Dota 2 - ONLINE
Steam - ONLINE
SteamDB - ONLINE
Призовой фонд The International 2017: $22,480,884

Pugna гайд Dota 2

Подробная информация о герое
Nuker-Pusher

Видео-обзор

17 + 1.50
16 + 1.00
26 + 4.50
19 - 27
-1.0
335
Уровень 1 15 25
Урон 45 - 53 108 - 116 153 - 161
Здоровье 540 960 1260
Мана 361 1054 1549
Защита 1.29 3.29 4.71
Скорость атаки 116 130 140
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 630 (дальний бой)

История

В родном мире Pugna, неподалеку от пробоин в Пределах пустоты, стоял ламаистский монастырь магии забвения, питавшийся энергией, идущей из проходов в Пределы. Настоятель храма отошел в Забвение несколько лет назад, оставив академию без предводителя. Сразу же после смерти своего учителя, регенты монастыря приступили к ритуалам поиска нового воплощения своего учителя, и, в конце концов, все знаки указали на ближайшие поселения. Несколько деревень притулились в тени храма, и их улицы и площади были заполнены смехом и криками детей. Pugna, младенец тринадцати месяцев от роду, был лишь одним из множества кандидатов среди местных непосед, и в назначенный день его представили ламам вместе с еще двумя маленькими кандидатами. Детям была подана горсть поношенных реликвий, некогда принадлежавших настоятелю. Один мальчик схватил порфировую палочку, принадлежавшую ламе,... и стал ковыряться ей у себя в ноздре. Неусидчивая девчонка заграбастала амулет ламы, после чего сразу его проглотила. Pugna невозмутимо посмотрел на обоих, весело рассмеялся и испепелил их зарядами изумрудного пламени. Потом вытащил палочку и амулет из двух кучек праха, и крикнул: «Мое!». Регенты монастыря подхватили малыша на плечи, обмотали его в одеяния старого хозяина, и спешно понесли ребенка к его трону, пока у их старого нового учителя не сменилось настроение. В течение пяти лет правления Pugna, к его нескончаемому удовольствию, кучей пепла стала уже вся академия.

Способности

Nether Blast

Pugna создает взрыв астральной энергии, который наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Сооружения получают только половину урона.
Расход маны: 85/105/125/145
Перезарядка: 5
Способность: направленная на точку
Действует на вражеских существ и постройки
Тип урона: магический
ЗАДЕРЖКА: 0.9 / 0.9 / 0.9 / 0.9
РАДИУС: 400 / 400 / 400 / 400
Урон: 100 / 175 / 225 / 300
Искусства Забвения включают в себя оглушающий взрыв изумрудного пламени из самого Предела.

Decrepify

Могущественное заклятие изгнания замедляет выбранное существо, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает получаемый им урон от заклинаний.
Расход маны: 60
Перезарядка: 15/12/9/6
Способность: направленная на юнита
Действует на вражеских и союзных существ
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА СОЮЗНИКОВ: 25%
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА ПО ПРОТИВНИКАМ: 30% / 40% / 50% / 60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
Pugna много практиковался в перемещении физических тел в астральную реальность. Сейчас он таким образом может спасать союзников, вредить врагам или просто развлекаться.

Nether Ward

Pugna создает в указанном месте особый вард, который поглощает ману противников и атакует их, когда те применяют способности. Nether Ward наносит урон за каждую единицу маны, потраченную вражеским героем на применение способности.
Расход маны: 80/80/80/80
Перезарядка: 35
Способность: направленная на точку
Действует на вражеских героев
Тип урона: магический
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ВАРДА: 1600
УРОНА ЗА ЕД. МАНЫ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
ПОГЛОЩЕНИЕ МАНЫ: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1
УДАРОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 4 / 4 / 4 / 4
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ВАРДА: 30
Во время изучения искусств Забвения Pugna научился побеждать своих товарищей простым тотемом, заряженным магией Предела.

Life Drain

ПРЕРЫВАЕМАЯ — используя эту способность на врага, Pugna поглощает его здоровье. Если целью является герой, а запас здоровья Pugna полон, то восстанавливается мана. Если целью является союзник, Pugna будет передавать свое здоровье выбранному союзнику. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/175/225
Перезарядка: 22
Способность: прерываемая, направленная на юнита
Действует на вражеских и союзных существ
Тип урона: магический
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 800
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
ЗДОРОВЬЕ В СЕКУНДУ: 150/200/250
ЗДОРОВЬЕ В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 180/240/300
Pugna становится действительно сильнее повелителя Забвения.
Описание героя и комментарии к его заклинаниям.

m_icon.jpg

Pugna(Имя переводится как Злорадство) - это восхительный манипулятор и единственнй, кто может так искусно распоряжаться здоровьем врагов и союзников. Если вы решили играть за Пугну, то вы должны убедиться, что вы уверенно можете оценить все возможные и удачные пути развития какого-либо героя, а так же обладать выдающимися по меркам доты умениями по аналитике игрового тренда внутри одной игровой сессии. В ином случае вам лучше забыть этого героя до лучших времён. Я, пожалуй, буду избегать каких-то ярлыков в силу того, что каждый герой в какой-то ситуации может открыться по новому. Пугна - мужского пола, мать вашу.

Внутри следующих четырёх спойлеров вы найдёте детальный разбор заклинаний. Открывая их, ожидайте много текста.

Спойлер: s_ability1.jpg
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

Спойлер: s_ability2.jpg
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

Спойлер: s_ability3.jpg
Жестоко наказывает за использование маны как от скиллов, так и от предметов. Это, например: <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="2"><img src="/img/heroes/shadow_shaman/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   или <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="3"><img src="/img/heroes/leshrac/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   . За 1 очко маны нанесётся 1.75 урона и если заклинание, которое кастует враг употребляет 400 маны, то урон, нанесённый ему будет равен 700, минус обычный magic resist 25% = 525 урона. У варда есть аура антирегенерации маны, которая действует на врагов и постепенно сжирает запас их маны до тех пор, пока их регенерация не перевесит 6 единиц в секунду. <p><br /></p> <p><span style="text-decoration:underline;"><strong><span style="font-size:14px;">Поговорим о механике заклинания.</span></strong></span> Урон наносится перед тем как заклинание будет применено. Например если <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="4"><img src="/img/heroes/juggernaut/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   на достаточно низком уровне здоровья использует <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="62"><img src="/img/heroes/juggernaut/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , то он умрет, так как неуязвимость к заклинаниям не успеет включиться.</p> <p>К наказуемым действиям относятся:</p> <ul><li>скиллы требующие маны</li> <li><span style="line-height:1.8;">ручное прожимание автокастуемых скиллов(например: </span><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="63"><img src="/img/heroes/huskar/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="64"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="65"><img src="/img/heroes/lich/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> )</span><br /></li> <li><span style="line-height:1.8;">заклинания, которые потребляют ману, пока включены(например: </span><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="66"><img src="/img/heroes/morphling/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="67"><img src="/img/heroes/morphling/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="68"><img src="/img/heroes/timbersaw/s_ability6.jpg" alt="s_ability6.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="69"><img src="/img/heroes/witch_doctor/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="70"><img src="/img/heroes/leshrac/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> )</span><br /></li> <li><span style="line-height:1.8;">предметы требующие маны(например: </span><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="21"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="22"><img src="/img/items/s_mekansm.jpg" alt="s_mekansm.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> )</span><br /></li> </ul><p>К не наказуемым действиям относятся потеря маны без вашего ведома, например если её у вас выкачивает Лион или она исчезает из-за <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="71"><img src="/img/heroes/keeper_of_the_light/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  или других воздействий, которые происходят не по вашей воле. Так же исключением являются <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="72"><img src="/img/heroes/io/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - хотя мана тратится, однако наказания за этим не последует и <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="73"><img src="/img/heroes/storm_spirit/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   - чтобы начать полёт тратится немного маны и шторм получит урон, но уже во время полёта шторму ничего не будет, так как расход маны не рассчитывается и не тратится перед полётом, а тикает за каждый юнит мередвижения во время полёта, но о чём я вообще тут пишу, ведь шторм во время полёта абсолютно неуязвим. </p> <p>При постановке нового варда предыдущий не исчезает.</p>

Спойлер: s_ability4.jpg
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


До покупки aghanims_scepter.jpg  вы должны быть крайне осторожны с Ультом, так как одно неверное решение и замес вы проведете без него. Это так же значит, что лишь перед замесом у вас есть шанс поставить вард. Использование второй способности должно быть подкреплено очень вескими аргументами, которые оправдают прерывание ульта. Использование первой способности и вовсе рассматривается как крайняя мера. Однако как только вы приобретёте заветное улучшение ульта, эти предупреждения перестанут иметь принудительный характер и перейдут в разряд сугубо рекомендательных.

Собственно, что делать?

Вы видите героев врага и героев своей команды, а это уже очень весомая информация, которую вы должны использовать для достижения победы. В ваших силах найти слабые и сильные точки обеих команд и спланировать свои дальнейшие действия.

Качайтесь в магический урон, если враги уязвимы для него. Различные артефакты увеличивающие(обязательно выживаемость, естественно) регенерацию и запас маны. Так же очень полезны будут артефакты ослабляющие врагов тем или иным способом, но если среди союзников уже есть те, кто хотят во все края стать дизейблерами, то сосредоточьтесь на магическом уроне. Важно так же понимать, что оппоненты будут наращивать количество здоровья и сопротивления урону, что должно вас сподвигнуть приобрести к лейту предметы, которые помогут вам в следующей роли.


Качайтесь в поддержку, если враги устойчивы для магического урона. Различные артефакты повышающие защиту союзников и личный запас здоровья. Ульт Пугны это лучший хил, но только если у вас есть куча здоровья.

Теперь, когда вы определились с путём развития: не тратьте очко прокачки сразу, оцените ситуацию, ведь до выхода крипов может случиться что угодно.

Спойлер: Советы по стадиям игры.
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

Спойлер: Что делать в замесе.
<span style="line-height:1.8;">В зависимости от того какой путь вы выбрали:</span> <p><span style="color:#00ffff;">Будучи магической пушкой</span>, в замесах вам надо уничтожать врагов в следующем приоритете:</p><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span style="color:#ff0000;">кэрри</span> &gt; <span style="color:#008000;">тонкие саппорты, нюкеры </span>&gt; <span style="color:#3366ff;">танки</span>.</div><div class="content"><span style="line-height:1.8;color:#008000;">Оставьте саппортов и вражеских нюкеров для нюкеров или кэрри вашей команды</span><span style="line-height:1.8;">. Например нюкер </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="5"><img src="/img/heroes/nyx_assassin/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;">, который во время замеса подбирается к вражескому </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="6"><img src="/img/heroes/dazzle/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> и убивает его. Или кэрри </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="7"><img src="/img/heroes/phantom_assassin/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;">, которая в момент вырезает того же </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="6"><img src="/img/heroes/dazzle/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;">. В обоих случаях вражеская команда лишается поддержи. Хотя Пугна и вносит тонны магического урона, но тут важно именно быстрое убийство.</span> <p><span style="line-height:1.8;color:#ff0000;">Сконцентрируйте свой ульт на Кэрри</span><strong style="line-height:1.8;">. </strong><span style="line-height:1.8;">Вашей задачей является постоянное ослабление самого опасного героя из вражеской команды, а что является более сильным ослабленичем, чем 300 урона в секунду?</span></p> <p><span style="color:#3366ff;">Последними в приоритете будут танки</span>. Это толстые герои, задача которых отвлекать урон от своего кэрри на себя. Это значит, что атакуя их вы просто помогаете вражеской команде выиграть. Как же они отвлекают на себя весь урон? Их присутствие в замесе ослабляет противника и с каждой секундой усиливает их.</p> <ul><li><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="9"><img src="/img/heroes/undying/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> будет высасывать из вас силу, а его зомби будут становиться опаснее с каждой секундой замеса.</span><br /></li> <li><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="10"><img src="/img/heroes/bristleback/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> и его шипы с каждым выбросом будут отрывать от вашей команды всё больше здоровья, а так же постоянное замедление соплями.</span><br /></li> <li><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="11"><img src="/img/heroes/timbersaw/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> и его способности со сверхбыстрым откатом наносят чистый урон, а первая способност снижает характеристики. Чем дольше длится замес, тем больше он нанесёт урона. Когда вы его атакуете у него увеличивается броня и регенерация здоровья.</span><br /></li> </ul><p>Это всего несколько примеров того, как танки ослабляют вражескую команду и увеличивают свою опасность с каждой секундой замеса. Ваша команда должна быстро и эффективно завершать замес, иначе наличие танков у врага с каждой секундой замеса уменьшает ваши шансы на положительный исход. Однако ни один танк не сможет долго продержаться в замесе без саппортов и ни одна команда не сможет внести достаточно урона без кэрри. По этому танки заслуживают последнего внимания, так как без саппортов и кэрри они не смогут вытянуть замес сами по себе.</p> <p><span style="color:#ffff00;">Контрить инициаторов можно только превентивными методами либо контр-инициаторами</span>. Их нужно нейтрализовать находя их до замеса или использовать что-нибудь вроде <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="75"><img src="/img/heroes/silencer/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , что сделает невозможной его инициацию.</p> <p>Либо же ваша команда должна иметь героев с контр-инициирующими способностями. </p> <ul><li><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="12"><img src="/img/heroes/medusa/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> и её </span><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="76"><img src="/img/heroes/medusa/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;">. Когда враги уже инициировали замес, она должна появиться позади врагов и использовать ульт. Если они развернутся, то встанут в камень, а если продолжат драку, то будут терпеть вносимый урон. Но реалии паблика таковы, что среди врагов начинается суматоха и под влиянием паники враги сливаются очень быстро.</span><br /></li> <li><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="13"><img src="/img/heroes/elder_titan/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> и его </span><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="77"><img src="/img/heroes/elder_titan/ability5.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability5.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;">. Либо враги стоят на месте как идиоты и теряют половину своего здоровья, либо им приходится отходить от трещины. Туда же полетит </span><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="78"><img src="/img/heroes/elder_titan/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> и скастует </span><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="79"><img src="/img/heroes/elder_titan/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;">. Либо враг отходит за радиус действия, либо засыпает на 5 секунд, что даёт инициативу в руки нашей команды.</span><br /></li> <li><span style="line-height:1.8;">Да хоть сам Пугна и его </span><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="80"><img src="/img/heroes/pugna/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;">! Находясь в радиусе действия варда враги сразу теряют решимость под угрозой мгновенного урона. Таким образом, Пугна может диктовать врагам условия замеса ещё до самого замеса.</span><br /></li> </ul><p>Вы должны понимать что контр-инициаторы выбираются ещё на стадии выбора героев. Вы должны исходить из пика врага.</p></div></div> <p><br /></p> <p><span style="line-height:1.8;color:#339966;">Будучи поддержкой </span><span style="line-height:1.8;">сконцентрируйтесь на ваших кэрри. Мёртвый кэрри - бесполезный кэрри. Ну и не забывайте про других своих союзников. Они бегают где-то рядом, делают что-то.</span></p>
Советы по инвентарю.

Стройте свой инвентарь постепенно. В начале купите дешевые предметы на атрибуты(iron_branch.jpg circlet.jpg gauntlets_of_strength.jpg ) которые помогут вам восполнить разницу в здоровии с героями оппонентов. Помимо этого очень важно купить предметы на регенерацию здоровья(tango.jpg healing_salve.jpg ) которые удержат вас от ухода к фонтану при критических ситуациях. Регенерация маны(clarity.jpg enchanted_mango.jpg ) так же важна если вы решили, что агрессивное использование ability1.jpg  даст преимущество на линии. Курьера купить можете сами, либо договоритесь с другим героем.

Поставьте себе цель собрать либо bracer.jpg , который так же можно будет использовать для drum_of_endurance.jpg  или null_talisman.jpg  для будущего dagon.jpg . Если повышение характеристик может подождать, то начинайте собирать ботинок. Далее, постепенно наращивайте потенциал в зависимости от выбранного пути, собирая соответствующие артефакты. Я намеренно не составляю наборы предметов, так как я рассчитываю на то, что у вас есть голова на плечах и вы не закупитесь как дурак.

Далее я дам рекомендации по поводу предметов, которые чаще всего хорошо заходят Пугне. Прошу вас оценивать потенциал каждого предмета не только на моей оценке, но и собственным умом. Особенно берите во внимание на приросты хараткеристик, так как в то время, как сила и ловкость растут совсем слабо, однако интеллект растёт по сумасшедших 4.5 интеллекта за уровень.

s_boots_of_travel.jpgуниверсальный выбор. Разумнее всего будет купить их тогда, когда слот который вы зарезервировали под town_portal_scroll.jpg  надо освободить для важного артефакта. Когда наступит такой момент - не жалейте ваших предыдущих сапог, так как на поздней стадии какой бы бонус вы с них не имели, сейчас он почти ничтожен.

s_boots_of_speed.jpg  - универсальный выбор. просто если вы не видите никакого смысла в улучшении их до продвинутых версий. Это может быть нужда команды в расходниках или необходимость преобретения относительно дорогого артефакта.

s_phase_boots.jpg  - спорный выбор. Бонусный урон для дальней атаки этому герою почти бесполезен. Во время замесов вам надлежит не ковырять врага руками, а использовать ульт. Как аргумент "за" - во время разрушения башни, между использованиями ability1.jpg , бонусный урон позитивно скажется, но эффект будет слабым.

s_power_treads.jpg  - предпочтительный выбор. В этих ботинках вас должен интересовать режим силы, который даёт 180 очков здоровья, которые будут хорошим подспорьем в деле лекаря. Режим интеллекта будет полезен ДД-Пугне, так как 9 очков интеллекта это чуть больше половины 16 очков интеллекта для повышения магического урона на 1%, что так же позволит поспевать за периодическим(каждые 7 минут 30 секунд) увеличением здоровья крипов. Это хорошо тем, что теперь, прокачав ability1.jpg  на максимум, вы будете гарантированно убивать крипа-мага в любой момент игры.

s_arcane_boots.jpg   - спорный выбор. Наибольшая выгода от этих ботинок будет проявляться в том случае, если вы стабильно тратите ману или вам нужно быстро восполнять ману. Если использовать по кд, то реген маны будет равен примерно 2,5 мп/сек. Но я бы сказал, что с каждой минутой игры они понемногу теряют свой потенциал, а значит будут ущербным придатком если от них во время не избавиться.

s_tranquil_boots.jpg   - универсальный выбор. Хорошая регенерация здоровья между эпизодами агрессии позитивно скажется на любом стиле игры.

s_guardian_greaves.jpg - универсальный выбор. Прямая альтернатива Тревелам в лейте. Все особенности очень полезны.


s_aghanims_scepter.jpg - самый важный предмет для Пугны. Без него Пугна - импотент. Кулдаун падает до нуля, а урон увеличивается до 300 в секунду. В замесах почти пропадает необходимость атаковать с руки. Если вы пошли путём ДД, то соберите как можно быстрее - это поможет вам вносить больше урона.

Однако если вы решили идти путём хилера, то не собирайте до тех пор, пока у вас не будет приличного запаса здоровья и его регенерации. Без хорошего запаса здоровья саппорт-Пугна будет быстро опустошать свой запас здоровья и таким образом приносить очень мало пользы в рамках своей роли. Но если вы вообще откажетесь от него, то это будет только во вред вашей команде.

s_heart_of_tarrasque.jpg - очень полезен для ульты, ведь чем больше у вас здоровья, тем больше мы сможем полечить. Только не начинайте думать, что вы танк! 1060 хп(да и весь ваш хп вообще-то) - это здоровье вашей команды, а не ваше!

s_bloodstone.jpg - если предвидятся множественные фраги. Реген маны и здоровья не только позволит не ходить домой, но и на постоянной основе держать в форме команду. Да и мёртвым быть долго никто не любит. Да и вообще быть мёртвым не круто же.

aether_lens.jpg  - увеличение дальности применения способностей и небольшое увеличение магического урона позитивно повлияют на эффективность ульта Пугны как ДД, так и хилера.

ghost_scepter.jpg  - этот предмет подойдёт исключительно для хилера, так как уменьшение магического сопротивления, которое вы получите используя этот предмет увеличит количество восполняемого союзнику здоровья. Берите тогда, когда у вас много здоровья, а союзнику нужен очень сильный поток лечения. В любом другом случае вы только нанесёте вред команде. Вторую способность теперь можно использовать для чего-нибудь другого.

s_refresher_orb.jpg - рекомендую собрать, если против вас играет команда, в которой решает сильный прокаст дорогими спеллами. s_ability3.jpg s_refresher_orb.jpg s_ability3.jpg перед замесом. Но это очень дорогой атрефакт, так что покупку чего-то другого придётся отменить и только тактика с вардом оправдывает его покупку.

s_black_king_bar.jpg - ситуационный предмет. Он стоит дорого и его функция востребована не во всех ситуациях, но если вас додумались контролить во время замеса, то купите - не пожалеете. Иначе - не нужно.

s_orchid_malevolence.jpg - урон нанесённый за время архидеи умноженный на 30% будет выдан отдельно самой орхидеей сразу после окончания действия молчания. Это очень полезно для ДД-Пугны, но совершенно бессмысленно для Хилера-Пугны.

s_dagon.jpg - если необходимо отрывать большие куски здоровья от оппонента. Критично против танков и силовых керри.

Варды и расходники вне обсуждения - либо вы их покупаете, либо кто-то другой должен это делать. Третьего не дано, а если вы его выдумали, то это очень плохо.

Опасности и веселье.

Теоретически, можно выделить ряд героев, чьи способности используют особенности Пугны, чтобы победить его, но это можно нивелировать просто взявшись за голову и обдумав такие возможности и способы противостоять им. Не сдавайтесь так сразу, если против вас пикнули m_icon.jpg , ведь хоть его манабёрн и болезненное заклинание, это не значит, что у Пугны нет возможности избежать его или даже законтрить. Так же и с антимагом. Будучи обладателем магического урона, Пугне будет трудно победить его, но это не значит, что нельзя убежать. Слиняв в леса используя даггер, мы не оставим ему след по которому нас можно выследить и если он рандомно портанётся за нами в лес, то вероятность того, что он портанётся именно в ту точку, где мы находимся крайне мала. Можно продолжать до бесконечности, используя такие аналогии. Я так же не вижу смысла расписывать удачные связки с Пугной, ведь например связка с m_icon.jpg очевидна, как и с многими другими героями.

Граница, разделяющая бесполезность от непонятности очень и очень тонка. А для неразумных она и вовсе отсутствует.


Ну а теперь немного забавных фактов:

1. Если в радиусе действия нашего варда m_icon.jpg начнёт кастовать ульт с последующим запрыгиванием в замес, то вард его сразу ударит и собьёт ему даггер. А это паника.

3. Ульт m_icon.jpg  это очень грозная вещь, но изгнание полностью его нивелирует, так как ульт наносит физический урон.

4. Время изгнания от второго скилла равно 3.5 секунд. Этого достаточно, чтобы телепортироваться при помощи свитка ТП или Тревелов, а так же достаточно, чтобы перезарядить даггер после удара. У вас останется ещё 0.5 секунд для нужного вам действия.

5. Если одновременно применить второй скилл и фонарик( s_ghost_scepter.jpg ), то цель становится визуально почти невидимой. Эффекты, тем не менее, не складываются.

6. Парадокс бессмертия Призрачного короля а.к.а  m_icon.jpg  . Как известно, его ульт для успешного действия требует маны. Вард Пугны реагирует разрядом урона на трату маны. Ситуация такова: ВК умирает и для успешного воскрешения он тратит ману в момент смерти, вард его ударяет, получается, ещё живого и убивает, но не вард послужил причиной смерти ВК, а урон от третьей стороны. Получается вард ударяет технически мёртвого героя. Но тут вступает то, что вард ударяет цель до того, как заклинание приходит в действие. Урон третьей стороны провоцирует смерть с последующим воскрешением на которое тратится мана за трату которой в свою очередь бьёт вард, который должен послужить истинной причиной смерти, но факт таков, что причина смерти - урон третьей стороны, который провоцирует смерть с последующим воскрешением на которое тратится маназа трату которой в свою очередь бьёт вард, который должен послужить истинной причиной смерти, но факт таков, что причина смерти - урон третьей стороны, который провоцирует смерть с последующим воскрешением на которое тратится мана за трату которой в свою очередь бьёт вард, который должен послужить истинной причиной смерти, но факт таков, что причина смерти - урон третьей стороны, который провоцирует смерть с последующим воскрешением на которое тратится мана за трату которой в свою очередь бьёт вард, который должен послужить истинной причиной смерти, но факт таков, что причина смерти - урон третьей стороны, который провоцирует смерть с последующим воскрешением на которое тратится мана....... Да технического смысла в этом замкнувшемся размышлении никакого, но в рамках лора это же растоящий парадокс!


Спасибо всем, кто предоставил свои идеи для этого гайда. Ваши имена в этом гайде не будут указаны, однако благодарен я каждому.

На этом закончим, надеюсь вам принёс пользу мой гайд и качество вашей игры возрастёт. Будьте холодны и расчётливы во время игры и 50% победы у вас в кармане.

Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Leshrac­
­
Дальний бой
Carry - Support - Nuker - Pusher - Disabler
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Undying­
­
Ближний бой
Support - Durable - Disabler - Nuker
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Medusa­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Durable
Elder­ Titan­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Durable
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает увеличенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает вашему герою бесплотную форму, в которой он полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше магического урона и не может атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2275­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ЛЕЧЕНИЕ ОТ АУРЫ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
­
Enchanted­ Mango­
125­
Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 150 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.
+ 1 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 150
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1785­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 к интеллекту
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к урону
+ 3 к регенерации здоровья
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 25
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 к урону
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Boots­ of­ Speed­
400­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
­
Phase­ Boots­
1240­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1300­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Tranquil­ Boots­
900­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 85 к скорости передвижения
+ 3 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Guardian­ Greaves­
5275­
Активируемая: Mend - восстанавливает 250 здоровья и 160 маны всем окружающим союзникам, а также рассеивает большинство отрицательных эффектов на владельце.
Пассивная: Guardian Aura - дарует окружающим союзникам +4 к восстановлению здоровья и +2 к броне. Если в радиусе действия есть союзный герой, уровень здоровья которого ниже 20%, то на него действует усиленная аура, восстанавливающая 15 здоровья в секунду и увеличивающая броню на 15.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 2
• УСИЛЕННОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 15
• УСИЛЕННАЯ ДОП. БРОНЯ: 15
• ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 20%
ЛЕЧЕНИЕ ОТ MEND: 250
МАНЫ ОТ MEND: 160
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 4.75%

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4875­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 12 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 475 к здоровью
+ 425 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Aether­ Lens­
2300­
Пассивная: Увеличивает дальность применения способностей на 200 и их урон на 5%
+ 250 к мане
+ 8 к регенерации здоровья
+ 200 к дальности применения способностей
ДОП. УРОН СПОСОБНОСТЕЙ: 5%

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает вашему герою бесплотную форму, в которой он полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше магического урона и не может атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 12 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 к урону
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 12 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 к урону
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 к урону
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает вашему герою бесплотную форму, в которой он полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше магического урона и не может атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
Nether­ Blast­ | Pugna­
­
Pugna создает взрыв астральной энергии, который наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Сооружения получают только половину урона.
Расход маны: 85/105/125/145­
Перезарядка: 5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
ЗАДЕРЖКА: 0.9 / 0.9 / 0.9 / 0.9
РАДИУС: 400 / 400 / 400 / 400
Breathe­ Fire­ | Dragon­ Knight­
­
Извергает огненное дыхание на вражеских юнитов в линии перед Dragon Knight, поджигая их и уменьшая урон от их атак.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: магический
к урону: 90 / 170 / 240 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА: 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНИЖЕНИЯ: 11
Illuminate­ | Keeper­ of­ the­ Light­
­
Создает перед собой волну светлой энергии, постепенно набирающую силу. Выпущенная волна наносит урон и временно раскрывает туман войны. Чем дольше волна создается, тем больше урона она нанесет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/160/170/180­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОНА ЗА СЕКУНДУ ПРОЧТЕНИЯ: 100 / 100 / 100 / 100
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 3 / 4 / 5
ШИРИНА: 350 / 350 / 350 / 350
РАССТОЯНИЕ: 1550
Double­ Edge­ | Centaur­ Warrunner­
­
Centaur наносит сокрушительный удар, нанося урон себе, жертве и всем в небольшом радиусе от нее. Centaur не может погибнуть от использования Double Edge.
Расход маны: 0/0/0/0­
Перезарядка: 5­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 175 / 250 / 325 / 400
Decrepify­ | Pugna­
­
Могущественное заклятие изгнания замедляет выбранного юнита, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает получаемый им урон от заклинаний.
Расход маны: 60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА СОЮЗНИКОВ: 25%
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА ПО ПРОТИВНИКАМ: 30% / 40% / 50% / 60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
Nether­ Ward­ | Pugna­
­
Pugna создает в указанном месте особый вард, который поглощает ману противников и атакует их, когда те применяют способности. Nether Ward наносит урон за каждую единицу маны, потраченную вражеским героем на применение способности.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 35­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ВАРДА: 1600
УРОНА ЗА ЕД. МАНЫ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
ПОГЛОЩЕНИЕ МАНЫ: 1.5 / 3 / 4.5 / 6
УДАРОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 4 / 4 / 4 / 4
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ВАРДА: 30
Tombstone­ | Undying­
­
Призывает надгробный камень в указанной точке. Периодически он призывает зомби рядом с каждым врагом в определенной области вокруг себя. Зомби обладают способностью Deathlust, которая замедляет их цели при атаках, а также, если здоровье цели падает ниже определенного уровня, способность увеличивает скорость атаки и передвижения зомби.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 70­
Способность:
УДАРОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 3 / 4 / 5 / 7
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ НАДГРОБИЯ: 15 / 20 / 25 / 30
РАДИУС ПОЯВЛЕНИЯ ЗОМБИ: 600 / 800 / 1000 / 1200
ГРАНИЦА ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УСИЛЕНИЯ ЗОМБИ: 100 / 200 / 300 / 400
ГРАНИЦА ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УСИЛЕНИЯ ЗОМБИ: 20% / 25% / 30% / 35%
ИНТЕРВАЛ ПОЯВЛЕНИЯ ЗОМБИ: 3
Nether­ Ward­ | Pugna­
­
Pugna создает в указанном месте особый вард, который поглощает ману противников и атакует их, когда те применяют способности. Nether Ward наносит урон за каждую единицу маны, потраченную вражеским героем на применение способности.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 35­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ВАРДА: 1600
УРОНА ЗА ЕД. МАНЫ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
ПОГЛОЩЕНИЕ МАНЫ: 1.5 / 3 / 4.5 / 6
УДАРОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 4 / 4 / 4 / 4
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ВАРДА: 30
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Burning­ Spear­ | Huskar­
­
Huskar поджигает свои копья, нанося периодический урон своей обычной атакой. Дополнительный урон складывается с несколькими атаками. Каждая атака поглощает часть здоровья Huskar. Длится 8 секунд.
Расход маны: 0/0/0/0­
Перезарядка: 0­
Способность:
Урон: магический
к урону: 5 / 10 / 15 / 20
ЗДОРОВЬЯ ЗА УДАР: 15
Frost­ Arrows­ | Drow­ Ranger­
­
Добавляет замораживающий эффект к атакам Drow Ranger, замедляя передвижение врага. Длится 1.5 секунды на героях и 7 секунд на крипах. Frost Arrows — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Расход маны: 12/12/12/12­
Перезарядка: 0­
Способность:
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 16% / 32% / 48% / 64%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 7
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Morph­ (Agility­ Gain)­ | Morphling­
­
Morphling меняет свою форму, превращая очки силы в очки ловкости. Процесс обратим. Дополнительные уровни увеличат количество обмениваемых очков. Пассивно получает постоянный бонус к ловкости.
Перезарядка: 0­
Способность:
МАНЫ В СЕКУНДУ: 30 / 30 / 30 / 30
ОЧКОВ ЗА РАЗ: 1
СКОРОСТЬ ОБМЕНА: 0.5 / 0.25 / 0.125 / 0.0625
ДОП. ЛОВКОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Morph­ (Strength­ Gain)­ | Morphling­
­
Morphling меняет свою форму, превращая очки ловкости в очки силы. Процесс обратим. Дополнительные уровни увеличат количество обмениваемых очков. Пассивно получает постоянный бонус к силе.
Перезарядка: 0­
Способность:
МАНЫ В СЕКУНДУ: 30 / 30 / 30 / 30
ОЧКОВ ЗА РАЗ: 1
СКОРОСТЬ ОБМЕНА: 0.5 / 0.25 / 0.125 / 0.0625
ДОП. СИЛА: 3 / 4 / 5 / 6
Chakram­ | Timbersaw­
­
Запускает в указанное место пилу, которая вращается, наносит урон врагам и замедляет их передвижение. Замедление действует всё сильнее за каждые 5% потерянного здоровья. Пила наносит чистый урон и срезает все деревья на своем пути. Пока способность активна, вы не можете атаковать и постепенно теряете ману. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/150/200­
Перезарядка: 8­
Способность:
Урон: чистый
РАДИУС: 200
МОМЕНТАЛЬНЫЙ УРОН: 100 / 140 / 180
УРОНА В СЕКУНДУ: 50 / 75 / 100
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 5%
РАСХОД МАНЫ В СЕКУНДУ: 20 / 25 / 30
Voodoo­ Restoration­ | Witch­ Doctor­
­
Witch Doctor направляет свои магические способности на лечение ближайших союзников.
Расход маны: 20/30/40/50­
Перезарядка: 0­
Способность:
МАНЫ В СЕКУНДУ: 8 / 12 / 16 / 20
РАДИУС: 500
ЛЕЧЕНИЕ: 16 / 24 / 32 / 40
Pulse­ Nova­ | Leshrac­
­
Создает волну энергии вокруг Leshrac, которая раз в секунду наносит повреждения вражеским юнитам поблизости. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 70/90/110­
Перезарядка: 1­
Способность:
Урон: магический
МАНЫ/СЕК: 20 / 40 / 60
РАДИУС: 450
УРОН: 100 / 130 / 160
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 160 / 190 / 220
Mana­ Leak­ | Keeper­ of­ the­ Light­
­
Ослабляет магическую сущность врага, заставляя его терять ману при передвижении. Если враг потеряет всю ману, он будет оглушен.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
ПРОЦЕНТ УТЕЧКИ МАНЫ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 700 / 850 / 1000
Overcharge­ | Io­
­
Ваша скорость атаки, урон и сопротивляемость любому урону повышаются, но при этом каждую секунду вы теряете часть от текущего здоровья и маны. Связанный с вами герой получает такой же бонус, но не теряет здоровье и ману.
Перезарядка: 2­
Способность:
СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 50 / 60 / 70
СНИЖЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 5% / 10% / 15% / 20%
ПОТЕРИ ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ: 4.5% / 4.5% / 4.5% / 4.5%
Ball­ Lightning­ | Storm­ Spirit­
­
Storm Spirit оборачивается нестабильным электричеством, несущимся по полю боя, пока не достигнет своей цели либо исчерпает запас своей маны. Заклинание имеет начальную стоимость в 30+8% от общего запаса маны. Затем тратится 12 единиц+0,75% от общего запаса маны за каждые 100 единиц передвижения. Урон выражен в количестве урона за 100 единиц передвижения.
Расход маны: 30­
Способность:
Урон: магический
к урону: 8 / 12 / 16
СКОРОСТЬ: 1250 / 1875 / 2500
РАДИУС: 125 / 200 / 275
МАНЫ НА ЕДИНИЦУ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ: 0.7%
Life­ Drain­ | Pugna­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — используя эту способность на врага, Pugna поглощает его здоровье. Если целью является герой, а запас здоровья Pugna полон, то восстанавливается мана. Если целью является союзник, Pugna будет передавать свое здоровье выбранному союзнику. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/175/225­
Перезарядка: 22­
Способность:
Урон: магический
ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 150 / 200 / 250
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900 / 1050 / 1200
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 180 / 240 / 300
Global­ Silence­ | Silencer­
­
Silencer заглушает все звуки, не давая всем врагам на всей карте использовать заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/375/500­
Перезарядка: 130­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6
Stone­ Gaze­ | Medusa­
­
Любой вражеский юнит, который посмотрит на Medusa, получит снижение скорости атаки и бега. Если враг будет смотреть на Medusa более 2 секунд, пока Stone Gaze включен, он превратится в камень. Окаменевшие юниты оглушены и обладают полным сопротивлением магическому урону, но получают дополнительный физический урон. Окаменевшие иллюзии уничтожаются немедленно.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 90­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОКАМЕНЕНИЯ: 3
ДОП. ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН: 50%
Earth­ Splitter­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan раскалывает землю впереди себя. После трех секунд трещина взрывается, замедляя всех врагов, которые попали в область действия способности, и нанося им урон в зависимости от их максимального показателя здоровья. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/175/225­
Перезарядка: 100­
Способность:
Урон: магический
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД ВЗРЫВОМ: 3.14
ШИРИНА ТРЕЩИНЫ: 300
ДЛИНА ТРЕЩИНЫ: 2400
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 40% / 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 4 / 5
УРОН ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 30% / 40% / 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ/РАЗОРУЖЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 5 / 6
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 85 / 110 / 135 / 160
Nether­ Ward­ | Pugna­
­
Pugna создает в указанном месте особый вард, который поглощает ману противников и атакует их, когда те применяют способности. Nether Ward наносит урон за каждую единицу маны, потраченную вражеским героем на применение способности.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 35­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ВАРДА: 1600
УРОНА ЗА ЕД. МАНЫ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
ПОГЛОЩЕНИЕ МАНЫ: 1.5 / 3 / 4.5 / 6
УДАРОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 4 / 4 / 4 / 4
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ВАРДА: 30
Nether­ Blast­ | Pugna­
­
Pugna создает взрыв астральной энергии, который наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Сооружения получают только половину урона.
Расход маны: 85/105/125/145­
Перезарядка: 5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
ЗАДЕРЖКА: 0.9 / 0.9 / 0.9 / 0.9
РАДИУС: 400 / 400 / 400 / 400
Nether­ Blast­ | Pugna­
­
Pugna создает взрыв астральной энергии, который наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Сооружения получают только половину урона.
Расход маны: 85/105/125/145­
Перезарядка: 5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
ЗАДЕРЖКА: 0.9 / 0.9 / 0.9 / 0.9
РАДИУС: 400 / 400 / 400 / 400
Nether­ Blast­ | Pugna­
­
Pugna создает взрыв астральной энергии, который наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Сооружения получают только половину урона.
Расход маны: 85/105/125/145­
Перезарядка: 5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
ЗАДЕРЖКА: 0.9 / 0.9 / 0.9 / 0.9
РАДИУС: 400 / 400 / 400 / 400
Nether­ Ward­ | Pugna­
­
Pugna создает в указанном месте особый вард, который поглощает ману противников и атакует их, когда те применяют способности. Nether Ward наносит урон за каждую единицу маны, потраченную вражеским героем на применение способности.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 35­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ВАРДА: 1600
УРОНА ЗА ЕД. МАНЫ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
ПОГЛОЩЕНИЕ МАНЫ: 1.5 / 3 / 4.5 / 6
УДАРОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 4 / 4 / 4 / 4
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ВАРДА: 30
Nether­ Ward­ | Pugna­
­
Pugna создает в указанном месте особый вард, который поглощает ману противников и атакует их, когда те применяют способности. Nether Ward наносит урон за каждую единицу маны, потраченную вражеским героем на применение способности.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 35­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ВАРДА: 1600
УРОНА ЗА ЕД. МАНЫ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
ПОГЛОЩЕНИЕ МАНЫ: 1.5 / 3 / 4.5 / 6
УДАРОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 4 / 4 / 4 / 4
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ВАРДА: 30
1 5 5 414 395 19

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
09 Май 2013 в 15:43
-26
По словам автора можно прийти к выводу,что пугна имба.Ок давай ам против пугны и посмотрим как ты убьешь ама...
10 Май 2013 в 09:31
7
Слова автора основаны на обширном опыте и скилле. Я не намерен с вами спорить, пока вы не сломаете ваши шаблоны.
27 Июн 2013 в 18:20
-3
а что сделает пугна против никса, который манаберном ей все хп снесет?
13 Июн 2013 в 08:28
0
Анти-мага Пугна рвёт в клочья -_-
06 Окт 2013 в 16:43
7
хочешь выставить 1-1 хардкери против саппорта-нюкера?
удали доту сынок.
дота это массовые замесы с учетом всех скиллов, предметов имеющихся в наличии и особенностей рельефа
04 Авг 2013 в 21:06
1
Чудак судя по твоему комменту ты дно. Анти маг гроза всем магам и он является керри который в лейте очень силен так что ты сравниваешь не сравнимое. Все же в лейте когда божественный АМ на которого ты пордон дрочишь не будет основной целью пугны его разберут типо войда спектры и т.д.
10 Янв 2014 в 19:37
1
в лейте ам может напасть на какого-то лошпеда, а пугна этого лошпеда кинет в астрал (можно и антимага, но это если он конченный лох без бкб) - всё, антимаг стоит как вкопанный и контрится
25 Фев 2015 в 17:48
2
Ты хочешь поставить АМ против пугны 1 вс 1 онли мид? ^^ Ну ну... удачи. Пугна снесет вышку еще до 11 уровня и АМ просто соснет. Ему не по-добивать крипов ни пугну кильнуть не получиться. Мув спид у пугны больше, контроля у АМ нет, и при равных скилах как бы АМ не корчился, 1 скил пугны потихоньку снесет товер. 2 кила для вина АМу до 11 уровня точно не набрать (если только не повезет как нибудь уж очень).
10 Май 2013 в 19:18
6
Автор скинь свой дотабафф.
11 Май 2013 в 19:01
2
Кстати, вард похоже и за использование предметов долбит.

За использование транквил точно.
14 Май 2013 в 15:42
2
Только что с другом проверил и вот результат: За использование предметов вард не бьёт, за транквилы тоже.
25 Июл 2013 в 12:20
0
Сегодня играл пугной против фуры,когда тот уходил в инвиз вард его бил
02 Дек 2013 в 15:45
0
Вадр бъёт за любое использование МП, без разницы инвентарь или скилы. Не все предметы кушают ману, как и не все скилы. Не то проверял просто
11 Май 2013 в 21:11
3
Автор , еще один финт ушами это блокировка ульты Джагернаута добавь если не сложно , для многих это важно
14 Май 2013 в 15:43
1
Хм, как я забыл это добавить...
15 Май 2013 в 03:18
24
Отличный гайд - обо всём, без ошибок, с долей юмора.

Мог бы - 10 плюсов кинул бы
15 Май 2013 в 11:43
6
Благодарю за лестный комментарий!
18 Май 2013 в 16:33
1
На мой взгляд, одним из первых итемов для пугны, должен быть соулринг.

Соулринг + сапог это так скажем ядро =)
28 Май 2013 в 07:10
1
Я до сих пор думаю над СР. С одной стороны - да, постоянно есть мана на каст 1 или 2 спелла, а малое хп быстро регенится, но при этом Пугна становится уж совсем лакомым кусочком. Собираю, если качаюсь в лесу, не более. Однако эксперименты не останавливаю. Вы не против если мы обсудим все аспекты СР на Пугне? Создадим, так сказать, объективное мнение.
01 Июн 2013 в 01:02
1
Очевидно, он против. ИМХО: Соул ринг хорош, если враги в замесах фокусят не пугну. Или если в команде есть мека(или хилящие скилы), так как она может аннулировать эффект активации соулринга. Так же можно собрать, если у врагов мало/нет способов прервать каст ульта. Но такое маловероятно.
02 Авг 2013 в 05:51
0
хз, мне хватает поначалу носить с собой танго + кларити, а позже необходимость в этом отпадает
26 Май 2013 в 21:06
1
Я не понимаю, почему NYX не первый враг!!!

Его манабёрн снесёт Пугне 500 дамага просто с прироста интеллекта, а если ещё добавить итемы то получим под 900, боюсь Пугна не переживёт...
28 Май 2013 в 17:42
2
Пугну, может спокойно убить любой герой.

Не обязательно выделять этого жука.
07 Авг 2013 в 20:45
0
этому жуку сделать это проще всего
28 Май 2013 в 17:35
2
В паре с Клокверком имбастайл.

За 8 секунд ког высушим насухо любого.



Насчёт Никса.

В соло Пугне его убить практически нереально(Ну тока, если он не купит орчид, хекса, бкб и т.д.).



А так нужно просто ходить рядом с толстым союзником в которого предворительно положили гем.

Причём так контряться все невзорные товарищи =).И желательно с покупкой гема не тянуть.
31 Май 2013 в 10:45
1
Кидать себя в астрал стоя против СФа рисковано, так как он сильно задамажит койлами.
01 Июн 2013 в 01:03
1
Если после астрала узнуть ульт, то койлы будут незаметны.
09 Июн 2013 в 16:30
-6
нет врагов?лол, автор ты слышал про такого парня -nyx assasin?
13 Июн 2013 в 10:07
1
Я вижу, вы комментарии не читаете.
14 Июн 2013 в 21:15
1
Если пугна переживет прокаст никса, то скорее всего от него уйдет. А если никс не убьет пугну за время стана то упадет сам. или драпать будет. Т.к. - астрал 1 скил дагон+ ульт и никс забрызгивая слюной поле боя бежит в сторону фонтана, а то и сразу появляется на нем.
27 Ноя 2013 в 17:06
0
Если жук правильно выходит на пугну, то 2 варианта - или пугна минус, или нюкс спокойно валит в карапасах и ждет второго захода. Если ты про гулю, то тут всё слишком зависит от айтемов обоих персов и ситуации
14 Июн 2013 в 21:18
0
Я бы не сказал что астрал контрит драгон кнайта. Как только пугна кинет его в астрал - поймает стан на 4 секунды
15 Июн 2013 в 17:06
1
За 3.5 секунд ДК наносит в лейте неприличное количество урона. И за эти же 3.5 секунд ему можно нехило надамажить. Будем отталкиваться от 5х5 замесов, а не 1х1.
20 Июн 2013 в 21:16
0
Кстати, а увеличение урона скажем от проклятия ШД стакается с изгнанием?
21 Июн 2013 в 07:10
0
Да, стакается. Всё стакается. 2 пугны, 3 скайраса, 2 шд... главное, чтобы эффекты не повторялись. Тот же Ethereal blade не стакается с 2 пугны. Ну вы поняли. Ну и разумеется имею ввиду магический урон.

P.S. раз уж возник вопрос, подробно раскрою его в гайде.
25 Июн 2013 в 22:21
0
Хороший гайд, но я понял одно на личном опыте : дамагеры с руки пугну нагибают
13 Окт 2013 в 19:44
0
Нихрена, никто не обладает уроном 300 в секунду, без рапиры и критов, конечно.
Тем более у пугны есть астрал.
13 Окт 2015 в 10:19
0
троля лично 1 на 1 гнобил, кидаешь 2 в себя или в него и ульт, бить он не может, 2 его ну даст дамаги немного на мисы нам насрать, а вот 300 в секунду он не терпит, так что я хз, урса туда же, спектра, ам, все у кого нет каких то станов
02 Июл 2013 в 20:45
0
Автор или кто нибудь, я совсем уже запутался с этим навыком изгнания. Он увеличивает магический урон цели или магический урон ПО цели? Кстати, может кто нибудь кому нибудь подкинет идею написать гайд о видах урона? Я запутался - физический урон, магический, чистый... Думал, что персонажи интеллектуалы наносят магический урон "с руки" а это оказывается тоже физический... Вообщем я в растерянности.
04 Июл 2013 в 00:00
0
По цели все наносят больше маг урона. Весь урон с руки физический. Чистый урон игнорит всю броню.
04 Июл 2013 в 06:56
0
http://dota2.gamepedia.com/Damage_types/ru#.D0.A1.D0.BC.D0.B5.D1.88.D0.B0.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B9 вот ссылка на все виды урона и сопротивления. И да, увеличивает маг. урон ПО цели. И вот еще из раздела тактики: http://dota2.ru/guides/2842-dota-2-skills-umeniya-personazhej-v-dota-2/
06 Июл 2013 в 23:34
0
Спасибо, прямо все прояснилось. Значит кидать на себя в замесе эту способность плохая идея...
05 Июл 2013 в 10:42
0
Учитывая последние изменения на хускара не очень разумно кидать астрал
13 Окт 2013 в 20:51
0
Хускар всё равно не сможет так атаковать и замедлится.
06 Июл 2013 в 01:30
1
Можно троллить морфа вардом когда он перекачиваеться
07 Июл 2013 в 23:22
1
https://www.youtube.com/watch?v=iVbSzkwx-9M

Весёлый пример Пугны с рефрешером.
08 Июл 2013 в 13:39
0
Действительно. Мне ,видимо, не повезло с пиком врага.
08 Июл 2013 в 21:54
0
Играл пугной против скаймага 1х1, незаметно ставлю вард, быкую, смотрю как он убивает себя своей же ультой, пишет гг и ливает))))
25 Июл 2013 в 02:10
0
Да любому прокастеру против Пугны играть очень тяжело.
28 Ноя 2013 в 11:47
0
морфу как раз совершенно пофиг на пугну, тонкое мясо как и остальные маги. Просто такой морф был...
13 Окт 2015 в 10:23
0
ну ну, морф единственное что может это 1 раз сбить нам ульт адаптивом и все, под вардом он просто кусок, перекачка отнимает хп, ульт наш отнимает хп, никаких проблем
09 Июл 2013 в 00:44
0
Прирост силы самый низкий на ровне с АМ.
04 Ноя 2014 в 15:42
0
у инчи меньше
17 Июл 2013 в 10:06
0
весьма читабельный гайд, прочитал с удовольствием, автору биг респект :)
18 Июл 2013 в 10:37
2
Лучший гайд! Очень жаль, что рейтинг маленький, но не думаю, что это из-за гайда. Наверно герой не популярный. Читая гайд, чувствуется начитанность автора.
19 Июл 2013 в 13:25
0
Вообще главная опасность Ам\\\'а для Пугны заключается в его ульте.\\nВ лейте у Пугны в районе 3к маны.\\nВсё что не имеет тараски и худа и находится рядом с пустым Пугной умирает мнгновенно.
\nТеги полетели, азазаза.
21 Июл 2013 в 21:47
0
Отличный гайд. Недавно в рандоме сыграл на Пугне, приняв её за саппорт, но к концу игры кроме меки был и дагон, и соулринг. Особенно приятно было дважды видеть останки лины после её ульты под вардом ;) После прочтения гайда, герой ещё больше понравился - надо будет подробнее отыграть его.
25 Июл 2013 в 12:22
1
Хочу вас поправить: Пугна мужик)
11 Авг 2013 в 10:59
-3
Ха! Точно:) Яркий пример неудачного выбора имени для персонажа.
14 Май 2015 в 06:23
1
Энигма тоже всеми принимается за существо женского пола, хотя имеет ЯВНО мужское телосложение. Тут не в имени дело, а в мозговой коре этих людей
Никого ведь не смущает имя Кункка, все знают, что это мужик. Потому что он бородатый. А у Пугны и Энигмы вы где сиськи увидели то, не понимаю?
29 Июл 2013 в 14:20
1
Исправь ошибку, где про Ethereal blade ты писал. Там вместо "Rage" Гули, стоит "Feast" картинка.)
02 Авг 2013 в 05:54
0
Стоит написать в итемы рефрешер, если в тиме врага есть много магов: 2 варда имба
02 Авг 2013 в 13:42
1
Посмотрите внимательней.
04 Авг 2013 в 19:15
0
Помойму Мипо - главный враг пугны. Вард и 1 скил не особо продамажит, 2 скил на 1 цель (а если на себя - так вообще кошмар), ульт опять же в 1. Советую выделить отдельно.
04 Авг 2013 в 20:13
0
Однажды в замесе из-за ульты Пугны Мипо растерялся и умер. Отдельно выделять врагов я не буду, простите.
13 Окт 2015 в 10:25
0
ну так убей 1 мипаря и умрут все, надо тестить конечно но вард бьет, 1 скилл вообще по всем мипарям
06 Авг 2013 в 21:30
1
отличный гайд, учился играть по нему, теперь пугна - любимый герой)
08 Авг 2013 в 08:37
-1
Чисто для справки.

Астрал не работает с шрапнелью Клока.

Вроде как.
13 Авг 2013 в 07:32
4
Действительно, за использование предметов вард наказывает. В следующем обновлении будет объяснение, правда если мне не почудилось...
13 Окт 2013 в 21:14
0
Я слоупок, но точно наказывает, сам видел, как уходящего на лотаре врага долбанул вард.
27 Авг 2013 в 01:39
0
ставлю лойк
11 Сен 2013 в 20:54
0
отличный гайд, 5ый раз перечитываю
06 Окт 2013 в 16:45
0
добротно, автору плюс
20 Окт 2013 в 14:40
3
Надо будет обновить гайд после патча. По крайней мере уберут возможность бить из астрала автоатакой. Кажется.
20 Окт 2013 в 17:42
1
Да и самого Пугну немного поменяют - в том числе астрал и ульту. Гайд атличный.
24 Окт 2013 в 16:51
1
Последнее обновление пошло на модерацию.
11 Ноя 2013 в 01:50
0
Всем привет зашел ток ради этого комента. Прежде всего хотел бы выразить свою благодарность автору за гайд,Пугна теперь один из моих любимых персонажей )
А теперь всем тем кто кричит кто там Пугну нагибает убивает и все такое или типа да никс один на один пугну мочит хочу задать вопрос: Вы играете в доту один на один или командой ? Может и есть персы которые один на один смогут одолет при достаточном уровне скила, но если грамотно играть за пугну то он реально тащит тиму и из замесов будет выходит победителями, а когда отожреться то вообще жесть будет. А по поводу того кто кого один на один по моему глупо бегать столь тонким персонажем в одиночку разве нет ?
Кем ты не играл будь ты хоть 25 лвл если налетят грамотно толпой разорвут любого перса.
А так вообще мое личное мнение убить гармотного отожранного пугну в лейте можно ток с бкб и если его фокусить. Карочь при правильной игре у Пугны и правда врагов не будет, только цели.
13 Ноя 2013 в 00:43
0
В конце, про энигму: "Не выберится никто(однако есть свои тонкости). Просто анализируем обстановку, вдруг есть возможность хотя бы отбиться, а, может быть, даже рампажнуть врага." ошибка. "Выберется".
А в целом, гайд, ИМХО, один из лучших на форуме. Обожаю пугну, и не меньше обожаю гайд. Автор, большое спасибо.
22 Дек 2013 в 10:19
0
Отличный гайд,ставлю лайк.
05 Янв 2014 в 22:59
0
Зачетный гайд!
08 Фев 2014 в 21:21
-5
Автор респект хороший гайд поиграл получилось НО.не добавить ли пуджу во враги т к наш панга хилый от хука будет больно а также у хука микростан который сорвет нам ульт и если будем ескейпится через 2 скил и тп он нас с рот дисмембер разорвет.если я чего то не догоняю бцдь добор в ответе в кратце обьясни. А так ставлю лайк
07 Май 2014 в 12:46
0
Пудж на самом деле очень легко контрится вардами, то есть хорошей разведкой. Конечно, комбо у него страшное, но если есть развед. данные, то не страшно. В миде нужно просто не тормозить и уворачиваться от хука, тут как с мираной. Повторюсь, тут всё дело в разведке и внимательности, ничего более, ну там спамить бластом тоже неплохо было бы.
11 Мар 2014 в 23:53
0
Жалко что у автора даже минутки для ченжлоша ненайдется( Нашел бы заместителя так сказать. Удачи вам, автор.
07 Май 2014 в 12:48
0
Да где же найдёшь адекватного человека. Хоть я и отошёл, но это моё детище – довольно тяжело отдавать ответственность. Испортят ещё
27 Мар 2014 в 17:00
-1
Давно я за пугну не играл... Пойду сасай делать)
15 Апр 2014 в 07:01
0
АМа во враги. Если нет маны и он ультанет, то в таверне будет не только пугна.
07 Май 2014 в 12:50
0
Ну а зачем подставляться то? Думать же надо во время игры, мозг же дан, а не процессор с оперативкой.
20 Май 2014 в 11:57
0
Блинк жеж, если выследит то вломит, бывают ситуации, раскастовался и идешь или регениться или еще что-то, а тут этот вылезает
27 Май 2014 в 07:15
0
Я же говорю, думать надо. Зачем идти, когда тревела есть.
05 Июн 2014 в 19:41
0
Четкий гайд) Палец вверх
16 Июн 2014 в 21:25
0
Хороший гайд на отличного перса.Сам недавно только ей начал играть ,очень нравится.Проблем с фармом нужных артов нету, может противостоять почти всем героям(за исключение дизейблеров и сала).Несколько раз было : в замесе меня зафокусят и пока я сижу в таверне происходит дабл,трипл кил от моего варда.Очень прикольно:)
19 Июн 2014 в 08:01
5
Только не ей, а им
28 Июн 2015 в 12:43
-1
ЭТО ОН!!!!!!
23 Июн 2014 в 08:42
0
Первый скилл выбивает TEMPLAR ASSASSIN из инвиза, если кинуть в точку, в которой она заныкалась... И кстати, враг пугны - эмбер спирит. Этот гад кидает на себя щит с иммунитетом к магии и за время его действия нас сливает 1 на 1.
01 Авг 2014 в 14:26
0
Отличный гайд, я правда покупаю сразу тревела, зачастую выходит. А там сасалити скипетр и дагон, дальше игры не длятся обычно
14 Авг 2014 в 19:32
0
c каких пор что либо у пугны контрит хускара который является контрой пугны
19 Авг 2014 в 13:22
0
ахахахахха угар с сэндкингом буду знать)
25 Авг 2014 в 02:40
0
Такой вопрос. Аганим на Пагне только спускает кд на 0? Или отсос больший дает еще?
04 Сен 2014 в 15:13
0
Даёт больше отжора, дамага, увеличивает радиус.
04 Сен 2014 в 15:28
0
Хороший гайд, предоставил пищу для размышлений. Очень люблю Пугну, первый перс за которого научился нормально играть, и, наверное, самый любимый. Сам обычно в начале покупаю Куру(если надо) и Колечко на +к броне с Танго, максимально быстро собираю Транквилы и Аганим первым артом. Транквилы частично решают проблему с маной: отрегенились полностью и начинаем высасывать не хп, а ману. Никаких Базилок собирать не надо, чем скорее мы соберём Аганим, тем скорее начнём эффективно гангать, пока противники не очень жирные и без БКБ. Потом сами собираем БКБ если есть много станов(если один то обычно его кидают не в нас) и Дагон, и, если игра не закончилась ещё, а так как мы пушер обычно заканчивается, Эфернал Блейд во славу увеличения магического дамага на 80%. Вообще, автор, рассмотри в гайде Эфернал Блейд, если его кидать на уже заастраленную тушу то это ещё и лишний нюк где-то на 300 урона. В друзья можно добавить Морфа, его Эфернал Блейд стакается с нашим астралом, оба будете рады. Кстати, Пугна ломает Акса полностью: держимся позади от тимы, когда он агрит - кидаем его в астрал и его никто не бьёт.
28 Ноя 2014 в 10:27
0
Pugna имба. Етот персонаж может убивать самых сильных героев врага. Просто нужно не триндеть что герой дно а хотеть им играть и играть играть и еще раз играть. Дагон на 3 лв вообще не апаю он и на 2 за всю игру норм выносит. Но главный его враг не ам а шейкер с его постоянными станом
29 Ноя 2014 в 08:06
0
жаль нет подраздела друзья.
ну какие связки были бы эффектывны.

дизейблеры наши друзья, в принципе - даст дизейбл и мы начнем жизнь высасывать.
в паре с бейном высосем кучу жизней, да и ману заодним (ну ману уже бейн будет), лишь бы бкб не было.
да в принципе у нас друзей немало. хилеры могут спасти в случае чего, по сути для нас половина героев может являтся друзьями, хотя скорее мы им будем друзьями, все же мы саппортим.
30 Янв 2015 в 21:33
0
Ну и нахрена мне распинаться о всяких связках, если вы и большая часть коммьюнити сами прекрасно эти связки можете придумать? Подобные вещи не очевидны только бестолковым личностям, коих, надеюсь, тут нет.
07 Янв 2015 в 16:49
0
Устаревшая информация про транквилы, про то, что ракеты тинкера не летят в гост.
25 Янв 2015 в 05:05
0
Считаю, что мека пугне маст хэв(если кто-то другой не варит) ибо реген хп(маны и так хватает) и аура брони(для пуша).
25 Янв 2015 в 05:09
-1
И ктати, автор что за ересь вы написали" пусть лучше меку танк соберёт"? Меку лучше всего собирать тем у кого ОХ- интеллект ибо она с обновой много маны жрать стала.
28 Янв 2015 в 13:15
0
О, отличное обновление.
Рад, что вы вернулись.
29 Янв 2015 в 14:55
0
Содержательный и интересный гайд, спасибо. Редко за пугну бегаю, но герой обалденный.
24 Фев 2015 в 19:04
0
Приятная культура речи автора :3
07 Мар 2015 в 10:54
0
Влепил лайк, даже не прочитав гайд, просто за "задавим их интеллектом!"
29 Мар 2015 в 11:55
0
Про сапоги вообще не согласен, пугне вкатывают и фейзы и пт. особенно фейзы, далбность атаки - огромная. тычка с руки - еще больше. Пугна гангер с фейзами очень силен. странно что нет ничего про еул. странно что гайд находится в "лучших", ибо лучший он только по оформлению.

Хотя нет, посмотрел остальные, действительно лучший.
19 Июн 2015 в 12:13
0
Фейзы дают то, что Пугне не нужно, а нужно неуверенному игроку, который не в меру мелочен. То же и с пт, транквилами и арканами. Слишком слабые плюсы для Пугны по сравнению с тревелами. Да даже гангер Пугна с тревелами куда удобнее.
17 Апр 2015 в 15:53
-1
Про транквилы написано, мягко говоря, неверно, т.к. это основной итем для пугны, позволяющий исполнять роль саппорта в ранней, средней игре (залив хп и маны союзнику и быстрый самоотхил транквилами) и дающий хороший мув спид вне лайна или при их дропе на каче (60 уже выше аналогов +30) + дешевизна и так нужная нам защита, собирать тревела есть смысл после аганима. Далее идет базила, когда нужен соул рин, он дает нам один халявный каст, что особенно приятно перед применением ульты. Стик действительно заходит если много спамеров, однако его нет смысла грейдить, т.к. лучше в начале игры собраль null talisman и купить tango, если нужна кура, то подождать с рецептом и по желанию купить с курой банку маны. Blink dagger серьезно уступает Force Staff, т.к. пугна не врывается в замесы, для того, чтобы догнать достаточно FS в купе с нашим замедлением, FS дает убежать если уже бьют, не боясь огрести в ghost form от 2 скилла в ожидании отката даггера или оттолкнуть краба, что не позволяет BD и конечно статы. Где VEIL OF DISCORD? хорошая, ситуативная альтернатива дагону, отлично заходит под тотем и бласт, да он даже крипов дает убивать с 1 каста. Есть еще популярные итемы, например шива, которая обычно собирается при игре против мили. В целом в гайде все описано по делу, очень надеюсь что автор его достойно обновит, ведь он в топе!
04 Май 2015 в 19:58
0
Во первых: Ваше право иметь собственное мнение о закупе. Во вторых форс не дает нужной подвижности для пугны в моем исполнении. Обновление будет в связи с 84, но руки пока не доходят.
30 Май 2015 в 02:02
0
неясно, почему автор считает, что Ethereal blade совсем бесполезен. По идее если враг не один и/или у врага сало, то запасной астрал бесполезным не будет.
также уже как бы 6.84. Хотелось бы увидеть отметки про улучшенные травела и прочие вещи. Просьба довести руки, всё же чем новее гайд, тем полезнее
в остальном очень хороший гайд
19 Июн 2015 в 12:08
0
Как раз таки будет. 3200 на дороге не валяются. А вот фонарик я поощряю. Фонарик полезен и стоит своих денег.
13 Июн 2015 в 11:46
0
Уважаемый автор, или кто другой
разбирающийся, объясните мне пожалуйста механизм работы варда Pugna. То есть если Лион 16 лвл кастует ульт, то мы урона не получим, а вот он получить урон от своего ульта помноженный на манакост, помноженный на коэффициент (850×680×1.5=867000), так? Просто звучит уж больно баснословно, хочу понять, как на самом деле.
15 Июн 2015 в 14:42
0
Стоимость заклинания*1.75=магический урон. 650*1.75=1137.5 магического урона возвращается Лиону без учёта магического сопротивления.
13 Окт 2015 в 10:31
0
и да, ты урон получишь, кстати почему нет того что вард кроме дамаги еще и реген мп снимает и даже минусит, на лайне просто ставишь в лес и враги почти без маны
24 Июн 2015 в 10:48
0
У меня вопрос: почему маг.резист не снижается до -35% от астрала(-60%) пугны на 4 лвле, доходит только до -19%, хоть у свена(ну допустим у него) был с самого начала 25% ?! p.s: проверял в игре с ботами!
25 Июн 2015 в 13:45
0
Теоритически вопрос правильный, но практически он не имеет смысла. По крайней мере здесь ответа ты не найдёшь. Снижает и хорошо, во время игры такие вопросы не существенны.
28 Июн 2015 в 21:53
0
Пугну контрят 3 вещи: дизейблы, иммун к магии у врагов и кривые руки обладателя Пугны. И если в первом случае на 90% спасает БКБ, от второго можно побегать (420 мс с тревелом это круто + спасающий астрал), то от третьего уж никак.

Сам отыграл в районе 200 игр за Пугну, но рассматриваю его как мидера, а не сапа. Стоит вполне достойно против большинства героев, имеет хороший лейт потенциал. Как тот же шторм. А так гайд очень даже хорош.

На вопрос, почему астрал/дискорд/кефир/гост игнорят маг резист не на полную, отвечаю: маг резист оппонента режет понижение маг резиста от вышеперечисленных астрала и дискорда)) Поэтому после дискорда у врагов 6% маг резиста, а не 0. И после астрала 4 лвл -19% а не -35%. Если более понятно, то снижение резиста расценивается как магическая атака, посему и режется.
16 Июл 2015 в 14:58
0
Видел Пугне собирали маелшторм, что позволяло ей и с руки дамажить изгнанных героев. Кто нибудь пробовал из Пугны делать керри с упором на дамаг с руки (маелшторм, мкб, даедалус и т.д.)?
Никогда не видел на Пугне радианс, хотя в теории может не плохо увеличить маг дамаг, да и после нового патча он дает 8% уворота вроде.
13 Окт 2015 в 10:32
0
17%
16 Сен 2015 в 15:19
0
Лучший гайд который я виде спс.
13 Дек 2015 в 13:57
0
Пфф автор рак насчет транквилов и дагона )) мои игры против автора ) http://www.dotabuff.com/players/85396042/matches?hero=pugna
26 Ноя 2016 в 16:56
-1
гайд норм, но слишком много чего недосказано.
17 Фев 2017 в 23:23
0
Лайк,жаль гайд до версии доты 7.0.2 не обновлен.
19 Июл 2017 в 15:27
0
дефолтный гайд
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Мемы

FUERTE_
-7

Новости

Железо

Форум

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?