Гайд по герою Chaos Knight Dota 2 от Сatfish

Chaos Knight - Guide

Подробная информация о герое
Открыть все споилеры
The Hardest Carry In The World

gcaobxbnfp.jpg

Данный гайд содержит нецензурные выражения и сцены насилия и поэтому его не стоит смотреть никому.

Преемущества и недостатки героя

+Очень высокий прирост силы и средний прирост ловкости для героя класса силы

+Выдерживает значительное количество урона за счет высокой начальной брони

+Второе место в игре по самой высокой скорости передвижения

+Имеет способности, актуальные на всей стадии игры

+Сильнейший 6-ти слотовый лейт в игре



-Сложен в управлении (не сарказм)

-Низкая скорость атаки

-Практически три из четырех способностей действуют случайно

-Большой недостаток маны

-Требуется наличие хотя бы двух-трех необходимых для этого героя предметов, чтобы тащить игру

Обо всем по порядку

Приветствую, посетители сайта Dota2.ru, гайд по Chaos Knight для новичков и не только, гайд для тех, кто хотел бы разнообразить свой список любимых героев.

Данный герой сложен в освоении и игре. Если вы, простите, глупый, у вас нет реакции, вы не можете принимать быстрые и правильные решения и у вас нет опыта в фарме, то данного героя лучше отложить до лучшего времени. Попрактикуйтесь в таком случае на более легких carry-героях (Naix, Traxex, Phantom Assasin) в добивании крипов и командных сражениях.

Также, играть за этого героя рекомендуется с другом-саппортом, ибо в разы повышается шанс выйграть с нянькой на линии. В соло играть сложно.

Итак, Chaos Knight, почему стоит выбрать именно его, а скажем не другого carry-героя? Если вы любите и умеете добивать крипов, а между этим делом делать пару убийств, то этот герой может быть специально создан для вас. Много таких героев, скажете вы? Да, много. Но Chaos Knight (далее CK) имеет ряд особенностей, фишек и просто одного из самых сильнейших показателей физического урона в игре.

Ck с легкостью может справляется с

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

И без особых проблем с пухлячками, типо

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Рассмотрим способности данного героя:


Спойлер: s_ability1.jpg


Chaos bolt


Довольно таки скверная способность, как для вас, так и для врага.

Наносит чистый урон, то есть урон, который не уменьшается и не увеличивается ни чем - наносит фиксированное число. Опять же фиксированное - не фиксированное, ибо на 4 уровне способности может нанести от 100 до 275 урона. Такая случайность может оставить еденицы здоровья убегающему врагу, не нанеся достаточное количество урона. Поэтому стоит использовать эту способность чтобы сразу оглушить врага и начать бить его с руки.

Оглушает от 2 до 4 секунд, опять же на 4 уровне способности.

К сожалению, невозможно использовать на юнитов с имунитетом к магии.

Также, можно полностью избежать этого заклинания, например с помощью



s_ability1.jpg s_blink_dagger.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg


В общем, у героев класса Ловкость есть шанс избежать урона и оглушения, а вы потратите ману. Неприятный минус.

Спойлер: s_ability2.jpg


Reality rift


Рифт - именно та заветная кнопка, которая убивает, вкупе с ультимативной способностью. После небольшой анимации, помещает вас и указанного врага в центр расстояния между вами и врагом и добавляет вам дополнительный урон на следующие 1.2 (лал?) секунды.

Применение - используйте эту способность, чтобы "притянуть" к себе и союзникам, убегающего от вас врага, при ганке. Либо же на первых уровнях можно сделать эффективный фб, затащив врага под вышку.

ВНИМАНИЕ


Ошибка, которую допускают даже профессиональные игроки. Никогда не используйте эту способность на максимальной дистанции применения и тогда, когда враг скрывается за деревьями и на high-ground. Пробегите хотя бы 50-100 дистанции, чтобы вместе с задержкой анимации рифт смог сработать.

Все ваши иллюзии, даже если они взяты с Manta Style или иллюзии с желтой руны, также переместятся к врагу и нанесут дополнительный урон.

Рекомендуется прокачивать данную способность в приоритете - значительно уменьшается кулдаун.

Хотя, как показывает практика, прокачанный на ранних уровнях Chaos bolt приносит гораздо больше выгоды, чем Rift. Так что думайте сами.

Опять же, Reality rift как и Chaos bolt, не действует на иммунитет к магии. Блокируется Linken Sphere.

Спойлер: s_ability3.jpg

Chaos strike

Возможность наносить критический урон. На всех уровнях шанс нанести критический удар лишь 10%, зато с уровнем растет множитель крита. Для начала игры и для первых двух уровней способности - 150% и 200% показатель урона - менее полезно, чем прокачка болта.

Спойлер: s_ability4.jpg

Phantasm

Ультимейт создает иллюзии: в момент использования способности ck буквально на секунду становится неуязвимым.Это можно использовать в защитных целях - поймать летящий в вас single target spell. Или AOE урон. В общем любой вид урона. Например, доля мастерства и банка Vengeful Spirit улетела в иные миры.Копии наносят полный урон. И получают двойной.На 6 уровне качать не рекомендуется - одна иллюзия при такой затрате маны - это, как говорится "рак". Намного выгодней закончить прокачку первых двух способностей, прежде чем качать ультимейт.Выполняя чудеса микроконтроля, вы можете избежать смерти, с помощью Phantasm. Например - вас решила проведать ганк-бригада врага. Используйте ульт и посылайте одну вашу иллюзию, как бы в бегство, а остальными иллюзиями вместе с героем убегайте куда подальше.

Армлет не нужен *sarcasm*

Начинаем с простого.

s_stout_shield.jpgs_quelling_blade.jpg [b_item=Tango]

Обычный начальный закуп типичного фармилы. Щиток мастхев, топорик - 100% ластхит, который нужен Хаосу как воздух. Не забываем также поклянчить у няньки-суппорта расшарить тангу и взять лишнию фласку регена хп на линию. Так как мы melee-hero, харасить нас будут часто. В этом случае какая-нибудь куэмочка смажет нас прихваченной на линию банкой и нам будет ок.


Спойлер: Почему без Барабанов и Армлета?

s_armlet_of_mordiggian.jpg

Да, по крайней мере этот артефакт (armlet) имеет место быть в вашем инвентаре. Дает всего помаленьку, примерно за цену

s_ultimate_orb.jpg

На мой взгляд, брать стоит в том случае, если дела у вас идут отлично и быстрая сборка Armlet'а увеличит в разы вашу доминацию над врагом. Активная способность работает и на иллюзиях, если она была активирована до Phantasm (очень важно не забыть включить армлет до включения ультимейта). Но, к сожалению с нерфом армлета (включение доп. силы за 0.7 сек), использовать его стало сложнее и поабузить армлет против двух трех противников уже практически невозможно.

Но вот такой предмет, как

s_drum_of_endurance.jpg

Хрень полная, бесполезная трата денег. Предмет, у которого рецепт стоит половину стоимости и половина бонусов, которые он дает - это ауры.

Вообще, барабаны - это удел

m_icon.jpg m_icon.jpg

Больше я их никому не покупаю.

Лучше уж попросить суппорта купить этот предмет.

Тем более, если вам не дают фармить золото на что либо, покупка барабан с мыслью - "Уж лучше что-то, чем ничего" вам не поможет.

Вся проблема всех цк в том, что с покупкой барабан, весь их фарм заканчивается. Цк берет барабаны и начинает просто бегать, в попытке подраться и попушить.

Могу вас заверить, как показывает практика в сложных играх против терпил и потных, Хаосу нужен фарм и очень много фарма. Все, что должен делать цк - это фармить деньги и уровни и убивать тех, кто придет к нему помешать это делать, врагов. ЦК должен фармить 4-5 кор-итемов и после этого идти сносить линии. Не слушайте тех, кто пишет о том, что цк гасит, при небольшом перефарме. Да, возможно это так, но только против слабых игроков, у которых нету плана на игру. Перефарм и чувство контроля расслабляет и в это время вражеский керри может потихоньку выфармить больше чем вы. Ваша команда в таком случае может проиграть.

В общем, смотрите по ходу игры. Позволяет ситуация и доход - берите армлет.

Но все же я предпочитаю покупать.

s_vladmirs_offering.jpg

Шикарный на мой взгляд предмет на цк, броня, урон, лайфстил, манареген. Покупка данного артефакта множество раз оправдывала себя в ситуациях, когда я в битвах 1 на 2 или 1 на 1 отхиливался с критов и выживал.

Спойлер: s_manta_style.jpg

Стоимость 5050


Core item, как говорится. Дает нам ВСЕ. Скорость передвижения, скорость атаки, статы. И самое главное это иллюзии, которые послушно исполняют Reality rift.

Спойлер: s_power_treads.jpg

Стоимость 1400


Лучший выбор ботинок. Phase boots нам не подходят - скорости передвижения нам хватает, а скорости атаки как раз таки будет не хватать с этими ботинками. Tranquil boots - удел суппортов и калек. Остается "костыль", как называют Power Treads в народе. В поздней стадии игры могут сменится на Boots Of Travel.

Спойлер: s_heart_of_tarrasque.jpg

Стоимость 5500


Must have. Покупайте при наличии денег сразу же.

Спойлер: s_monkey_king_bar.jpg

Стоимость 5400


Берем в том случае, если во врагах


m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg


Или есть carry-герой, который нафармил на


s_butterfly.jpg


К сожалению, True Strike (35% +100 к урону) не работает на иллюзиях.

Спойлер: s_black_king_bar.jpg

Стоимость 3975


Много магии у противника, которая мешает жить? Берем и не задумываемся. С Bkb ck становится неконтролируемым. Не рекомендуется брать бкб в начале игры. Лучше покупать его при наличии двух-трех основных предметов (конечно если на вас не орет ваша тима, что против пика лионов, иновкеров и прочих нюксов вы не купили сразу этот предмет).

Если нас контрят silence'ом, когда мы без Bkb, то мы более чем наполовину бесполезны. Без Rift'a мы особо то не повоюем ;[

Спойлер: s_assault_cuirass.jpg

Стоимость 5350


Неплохой вариант. Брать стоит. Но собирается крайне долго, по отдельности каждый предмет фактически дает всего ничего.

Спойлер: s_abyssal_blade.jpg

Стоимость 6750


Лично я считаю кор-итемом.


Стоит брать в том случае, если в противниках есть carry, который при наличии иммунитета к магии сможет совершить БУЙСТВО!!!

Например


m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg


К примеру, если Naix соберет этот артефакт и воспользуется активкой, затем после нее использует Rage, возможно в такой ситуации нам только поможет ответная активочка Abyssal Blade.

Кстати, собирать башер коню очень весело и СИЛЬНО! Рифт - баш - стун и фраза противника в чат: "OMG ck basher wtf". Море фана.

eric_cartman.png

ВОЗМОЖНОСТЬ КОНТРИТЬ MAGIC IMMUNITY ЭТО КРУТО

В общем закуп в финале должен быть в идеале таким s_boots_of_travel.jpg s_manta_style.jpg s_black_king_bar.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_assault_cuirass.jpg s_abyssal_blade.jpg Можно заменить Abyssal Blade на на Linken Sphere, если во врагах нету жесткого hard-carry и если во вражеской команде много сильных точечных дизейблов. Вкупе с Black King Bar становится невосприимчивым к магии вообще.Если идет замена AB на LS, то я предпочитаю также заменять Assault Cuirass на Divine Rapier, Heart of Tarrasque на Satanic. s_boots_of_travel.jpg s_manta_style.jpg s_black_king_bar.jpg s_satanic.jpg s_divine_rapier.jpg s_linkens_sphere.jpg C таким закупом, ультимейты героев Doom и Bane

s_ability4.jpg s_ability5.jpg

уйдут в линку с включенным БКБ.Над альтернативным Item build'ом думайте сами по ситуации. Например, если во вражеской команде Omniknight, то можно купить Diffusial Blade и снимать его Repel с помощью активной способности артефакта. Ну а также беспощадно и эффективно сжигать ману иллюзиями. Либо, вместо тараски купить скади на уровнях, когда вы сильны, а враг мало фармит или вообще не фармит и сидит на базе.P.S.

Спойлер: Screw u guys I'm goin' home
И не забудьте прихватить с собой полотенчико свиток телепортации!
Что делать в игре?

Фармить, убивать, фармить, убивать, ломать трон. Именно в таком порядке, не пытайтесь выполнить это наоборот. Просто идите на легкую линию, фармите на предметы и используйте их по ситуации. Попросите суппорта вашей команды ПОСТОЯННО находиться с вами рядом. Он поможет вам в убийстве врага или поможет убежать от ганка, а так же разведает для вас местность. И еще - пусть он купит Ring of Basilus (если вы не собираетесь сами покупать владмирс). Дополнительная и бесплатная (для ck) броня в начале игры будет существенным плюсом.

На втором уровне обязательно пробуйте комбинацию Rift под вышку + Chaos bolt. Крипов врага рядом быть не должно при этом. Договоритесь с суппортом, чтобы он подсобил вам в убийстве врага.

ВСЕГДА ПРОСИТЕ КОМАНДУ ЧТОБЫ ВАМ ОСТАВЛЯЛИ РУНЫ!!!

Для ck руна иллюзий - это не бесполезная абуза двух нахлебников, а абсолютно бесплатный дополнительный и долговременный ульт. Самая лучшая руна для ck, на мой взгляд.

В командном сражении с помощью рифта методично убивайте вражеских суппортов, которые в начале представляют наибольшую угрозу из-за своих заклинаний.

Если вы отправляетесь на одиночное убийство, заплутавшего врага, рекомендуется использовать Chaos bolt, а затем Rift, а не наоборот. Кончено если позволяет дистанция.

На протяжении всей стадии игры очень важно использовать Manta Style и Phantasm в целях защиты - используйте их чтобы увернуться от вражеских способностей. Надо помнить, что с помощью Phantasm это сделать проще.Но все же... Для Ck нужна хорошая команда, которая обеспечит безопасность, хороший фарм и пару тройку убийств для доминации над противником.

Враги и Друзья

А теперь обсудим, в каких случаях ck рекомендуется взять, а в каких нет.

Начнем с друзей.

Спойлер: m_icon.jpg

Лучший друг для вас. Как и Manta Style, дает вам ВСЕ. MS (move speed), AS (attack speed), регенерацию хп/мп. +17% скорости передвижения - ни один враг не убежит от вас просто так.

Его

s_ability1.jpg

Tether замедлит цель Reality rift'а - это даст вам дополнительное время на атаки.

s_ability5.jpg

Relocate - неоценимая возможность безнаказанно совершить преступление и забрать вражеского, загулявшего героя.

Как играть с Wisp

Так же, как и всегда. Для начала фармите и качаете первую и вторую способности. Wisp в свою очередь должен качать

s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability5.jpg

ВАЖНО

!!!

Рекомендуется отключить в настройках "центрирование камеры на герое при возрождении", а также забиндить вашего героя, например на клавишу "1".

Это поможет соорентироваться и не теряться, когда Wisp использует Relocate - просто наведите камеру на то место, где вы приземлитесь после телепортации.

Важно также учесть, что не стоит сразу использовать Reality rift - лучше выдвинуться в сторону врага и сократить дистанцию, между вами и ним.

Но мешкать не стоит - на убийство врага у вас десять секунд.

И последнее - в пылу сражения не забывайте о своем братишке Wisp. Следите за тем, чтобы он не получал урон от врага - в этом случае сразу же переключайтесь на атакующего его противника. Никогда не убегайте далеко, дабы не разорвать связь Tether.

Спойлер: m_icon.jpg

Второй по значимости союзный суппорт, после Wisp.

Комбинации способностей ck + cm выдаст поистине грандиозный и эффективный урон, в начале игры.

У вас и у CM появился второй уровень? Начинаете бычить и отправлять вражеских героев респавниться. То есть, сперва сделайте пару тычек с руки врагу вместе с куэмкой, далее ваш стан, по таймингу стан от куэмки и все, в принципе, врага быть не должно.

К сожалению, эта пара контрится бкб. Так что, при взятой в команде Crystal Mayden копите золото на сапог, волшебную палочку Гарри Поттера и Yasha. С таким закупом начинаете максимально быстро убивать как можно больше противников. Не забывайте между делом фармить. Когда они перестанут ходить поодиночке и соберутся вместе - настанет самое время подфармить деньжат в лесу на Tarrasque и идти окончательно сносить базу врага.

Спойлер: m_icon.jpg

Актуальный союзник на всей стадии игры.

С его аурой наши иллюзии живут максимально долго во время сражения.

Дополнительное оглушение в виде Telekinez'a и урон с Arcane Bolt - чего еще нужно, чтобы враг отдыхал в таверне?

Спойлер: m_icon.jpg

Создаст еще больше наших иллюзий с Disruption - дополнительные копии собьют с толку врага.

А его Soul Catcher увеличит входящий урон по цели. С комбинации Soul Catcher + Reality rift, ваши шесть копий выдадут просто грандиозный урон. Выжить после такого прокаста практически невозможно.

Особенно важен для нас Demonic Purge.

Представьте, сильный лейт, который составляет нам конкуренцию с Magic Immunity, например Sven заполучил 3-4 слота и Black King Bar.

В таком случае, когда он использует bkb, просто закайтите его, замедлив его с помощью Purge.

И последний братишка, которого стоит отметить.

Спойлер: m_icon.jpg

Эта нелепая орка подходит нам в качестве mass-buff-placer'а. Его Bloodlust

s_ability3.jpg

при удачном стечении обстоятельств наложится на все наши копии. Ну и дополнительное оглушение Fireblast - никогда не будет лишним.

Ну а теперь пришла пора рассмотреть те случаи, при которых ck будет выглядеть менее эффективным и полезным в сражениях.

Спойлер: m_icon.jpg

image.jpg

Этот поехавший составляет нам явную конкуренцию. Но все зависит от ситуации. С иллюзиями он или нет, с союзниками или один, имеется ли просветка и т.д. Но если явно удастся применить Reality rift на настоящем Phantom Lancer'е то тут уже вам не следует выпускать его.

Проблема в том, что PL имеет невероятное количество брони и магического резиста. Второе ему не поможет, а вот с первым придется повозиться. Но все же сила критического урона и Rift'а шести иллюзий даст о себе знать в PvP с Lancer'ом.

Ваш плюс в том, что в вашем арсенале также есть иллюзии. Старайтесь почаще убивать данного героя в начале игры со своей командой (обязательно прихватите с собой Dust of Appearence).

Спойлер: m_icon.jpg
Думаю этот герой - самый противный и вредный для Ck, особенно в начале игры.Все из-за его Power Cogs, которое постоянно отталкивают нас от цели и сжигают ценную ману. Когда Power Cogs действовали на Magic Immunity - это было настоящим кошмаром для Ck - все время действия Black King Bar'а он глупо брыкался, отталкивался Cog'ами и подвергался насилию со стороны вражеской команды.Сейчас же, с приобретением BKB, Chaos Knight не чувствует практически никаких неудобств против Clockwerk.
Спойлер: m_icon.jpg
Не считаю Witch Doctor'а опасным врагом для Ck. s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg Однако его прокаст получится явно эффективным в начале игры, когда у нас будет одна - две иллюзии. Стоит действовать осторожней.
Спойлер: m_icon.jpg
Как ни странно, эта мамука довольно неплохо справляется с нами. Его Empower + Sven + Battle Fury просто не оставит нам шансов. Скорее же приобретайте Abyssal Blade и Black King Bar против Sven'а.Reverse Polarity - без комментариев.Ну а самое главное, наши иллюзии очень бедны и не имеют денег за проезд на знаменитом автобусе Magnuss_ability3.jpg Поэтому только настоящий Ck уедет вместе с Magnus'ом в дальние края, где его обязательно примут как родного.Ничего не скажешь, действительно поехавший герой. Стоит опасаться и действовать осторожней.
Сегодня мы многое поняли

Спасибо за прочтение, гайд по Chaos Knight от Рыбьего Кота.

Надеюсь я смог дать какую-то новую и полезную информацию, для того чтобы эффективно и правильно играть этим сильнейшим героем.

Оставляйте свои комментарии, указывайте в них на ошибки, которые допущены в гайде и ваши замечания.

Посмотреть другие гайды по герою Chaos Knight

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Уважаемый рак, написавший этот божественный гайд, барабаны делаются потому что мувспид - это пиздато, так же как и атакспид, особенно для всей команды. Плюс он дает достаточно маны на еще 1 "лишний" стан. Армлет усиляет иллюзии, а 500 хп, которые он дает, это дохрена для минуты 15. Линка - артефакт для даунов, нормальный игрок чем нибудь ее собьет. И Цк в управлении не то что не сложен, он для новичков подойдет, потому что нагибает.

Аватар пользователя

Уважаемый рак, мувспид - это то, чем Ck не обделен с самого начала, это раз. С мантой этот мс увеличится еще, но вы уважаемый видимо не подозреваете, что мс с драмов - это ауры, поэтому я и написал, что саппорт может собрать этот итем для ck, это два. В третьих - ты настолько жалкая лалачка, что показываешь себя грандиозным помойным аналитиком, раз судишь весь гайд по одному замечанию, заметь правильному замечанию, насчет предмета. Армлет? Ты настолько тупое создание, что не заметил, что я написал что этот предмет БРАТЬ СТОИТ. Если ты не понимаешь сарказма и иронии, то мне тебя жаль.
Да, кстати, я посмотрю, когда тебя дум поймает ультой, когда ты будешь с рапирой и прочей хуетой - даже бкб тебе не поможет. Нет копий и рифта - давай досвидания, вся мобильность идет к чертям. Я не для того писал гайд, чтобы какая то шавка с паба указывала мне, что линка - итем для бомжей. Боже, я думаю что тебе стоит пойти и убиться.

Аватар пользователя

Унылый гайд,продолжай дальше играть без армлета с барабанами и сливай игры

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Да, я так считаю. Я видел десятки игр, где ck брал первым итемом драмы. И знаешь что он делал? Он не наносил дамага. Его присутствие в замесах не замечалось и он сливал игры. Те же игры, в которых ck брал армлет, он проявлял доминацию и тащил.

Аватар пользователя

Заходим в лотар если с него проходит крит = рак убит , да и даст екскейп который етому герою не хватает.. Да и правда цк с армлетами барбанами не хуя не тащят , сам тарюсь через мидас перс пт лотар , потом линка манта сатаник тараска .. бкб по ситуации , если всё плохо или выполняю роль мидера , покупаю алебарду , даст до хуя дмг илюзиям + выжываемиость .. и не плохо дизейб , легко собираетса и отлично подходит для даного героя

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Играю всегда с армлетом и барабанами и нормально себя чувствую.Вопрос к автору.Какой первый арт ты будешь на него варить?БКБ?Манту?Армлет и барабаны для начала игры только так заходят и за маленькую цену.

Аватар пользователя

Не спорю на счет армлета, собирать стоит, как я и написал. Но вот барабаны... Я же объясняю - они стоят почти столько же, сколько стоит Yasha. Переплати 200 голд (а это пять крипов) и получи двойную выгоду. Для чего собирать цк барабаны? Ради семи статов, которые дает брайсер, который стоит в три раза дешевле? Ас и мс? Это же ауры, бро. Барабаны пусть собирает саппорт, доставая голду с отводов и ассистов.

Аватар пользователя

Может быть год назад, когда я играл в нормал мм я думал что барабаны бесполезная вещь.

Аватар пользователя

Согласен с автором, барабаны-хрень бесполезная,вместо них зайдет тот же yasha,vladimir's offering или в крайнем случае можно собрать БМ .

Аватар пользователя

Добавь Лотар дезоль в возможные варианты ... Да и цк как хардкери не очень... плохо фармит и всё такое .. а вот на миде он стоит не плохо..

Комментарии
Форум