Перекрашенный сатир и мерзкая крыса — история Riki
В рубрике «История героев Dota 2» мы вспоминаем самые значимые и интересные моменты, связанные с определенным персонажем игры: с момента его появления и до хайлайтов на крупнейших профессиональных турнирах. Влияние на мету, мастера героя среди про-игроков и косметика от Valve — обо всем этом в нашем материале.
В лоре Dota 2
Бесшумно убивая врагов
С чего все начиналось — старый Riki
Ловкач с моделью сатира (в ранних версиях красного, потом — синего) имел вот такой набор способностей:
| Permanent Invisibility | Старая версия нынешней | |
| Blink | Обычный прыжок, как у | |
| Critical Strike | Обычный критический удар. | |
| Death Ward | Похож на |
Важнейшие изменения
Изменения до глобального реворка в версии 6.00, которая вышла 1 марта 2005 года, нет смысла рассматривать с точки зрения баланса. Взглянем лишь на самые забавные ради интереса без привязки к патчам:
Death Ward получил 3 уровня прокачки вместо двух и стал давать истинное зрение (позже его убрали). - Permanent Invisibility получила второй уровень прокачки, отключающий автоатаку в невидимости. До этого способность можно было прокачать лишь раз начиная с 3-го уровня (эту систему позже вернули, автоатака выключалась сразу).
Death Ward получил урон по области, но он уменьшался с каждым следующим ударом.
А вот так менялся
- 6.00 — Герой значительно переработан. Permanent Invisibility стала ультом, а вместо остальных способностей добавили новые —
Smoke Screen, Blink Strike и Backstab; - 6.04 —
Smoke Screen больше не обезоруживает врагов; - 6.10 —
Blink Strike можно применять на союзных юнитов; - 6.58
- Backstab теперь наносит физический, а не магический урон;
Smoke Screen больше не оглушает при применении и не разрушает деревья.
- 6.79 —
Riki больше не теряет эффект Permanent Invisibility при использовании предметов, Smoke Screen и Blink Strike на союзников; - 6.82 — Permanent Invisibility стала базовой способность, а
Blink Strike — ультом; - 6.86
- Permanent Invisibility и Backstab объединены в одну способность —
Cloak and Dagger; Blink Strike — снова базовая способность; - Добавлен новый ультимейт —
Tricks of the Trade.
- Permanent Invisibility и Backstab объединены в одну способность —
- 7.00 — добавлены таланты и
Aghanim's Scepter, увеличивающий длительность Tricks of the Trade и позволяющий применять способность на союзников, чтобы спрятаться в них на время действия. - 7.12 —
Tricks of the Trade теперь периодически наносит атаки одном случайному юниту (герои в приоритете), а не всем в области действия; - 7.23 —
Tricks of the Trade стала базовой способностью, а Cloak and Dagger — ультом; - 7.28 — Добавлен
Aghanim's Shard, дарующий Sleeping Dart.
Влияние на мету
В DotA Allstars и в первые годы Dota 2 играть на
Сопротивляться было сложно, поэтому проще было обвинить мерзавца в нечестной игре и потребовать у разработчиков удаления «имбы». С популяризацией стримов, профессиональной сценой, уменьшению числа новичков и тенденцией к поощрению командной игры иссякла и супер-сила
Riki на профессиональной сцене
| Игрок | Число матчей |
| 46 | |
| 37 | |
| 36 |
Андреас 'Cr1t-' Франк Нильсен
В последней карте гранд-финала ESL One Frankfurt 2016 против
Сулия 'JaCkky' Кхоомфетсавонг
Керри
Е 'BoBoKa' Чжибяо
Косметические предметы
По поводу возможной Арканы на
- Immortal-предмет Shadow Masquerade ($0.86) в слот «плечи» из Immortal Treasure II 2016 меняет анимацию и эффект
Blink Strike. Есть золотая ($3.56) версия. - Голова Edict of Shadows ($0.14) из Immortal Treasure I 2018 меняет эффект
Smoke Screen. Также выпущен в золотой ($0.27) и багряной (~$400) вариациях.
Всего на
- Cunning Corsair из The International 2017 Collector's Cache:
- Monstrous Reprisal (~$0.2) из Treasure of the Rotted Gallows:
- Hunger of the Howling Wilds (~$3.76) из Hallowed Chest of the Diretide:
Из одиночных предметов можно выделить не самые привлекательные, но тематические клинки Yasha the Quickblade ($0.19) и Sange the Backseeker ($0.18), выполненные в стиле
Также на героя есть насмешка See Me Now ($0.17).
Итог
Героя ненавидели на пике популярности обычные игроки, а профессионалы предпочитают его и вовсе игнорировать. Каждый пик
Прошлые выпуски «Истории героя» можно найти на странице рубрики.
Комментарии