EEU-команды захватили WEU-квалификации на TI: почему «прыжки» по регионам — это плохо, и как с ними бороться
В последнее время в сообществе Dota 2 всё чаще обсуждается вопрос команд, «прыгающих» между регионами. Ситуация достигла апогея на квалификациях к The International 2025. Почему коллективы так поступают, к чему это приводит и как бороться с данной проблемой — всё это мы обсудим здесь.
Открытые квалификации к Инту — это самое волшебное время в дотерском году. Так, в начале июня каждый любитель Доты получает возможность побороться за путёвку на главный турнир в дисциплине. Но что делать, если твои отборочные атакованы армией легионеров из сильнейшего региона? Именно с этим столкнулись команды из Западной Европы:
Участники The International 2025: Закрытые квалификации Западной Европы
Ни для кого не секрет, что Восточная Европы — самый мощный регион в Dota 2 (и в плане игроков, и в плане фан-базы). Но если текущая тенденция сохранится, через несколько лет на про-сцене останется только Восточная Европа. Представьте: The International с 16 командами из СНГ! Звучит, конечно, круто. Но кому будет интересно за этим следить?
Вот кто бы мог пройти в The International 2025: Закрытые квалификации Западной Европы, если бы восточноевропейские команды играли в своём регионе:
Zero Tenacity ( Nande, Stojkov, Nefrit, Pablo, LeBronDota); BanyaPivoSamogon ( Ulnit, v3ndetta, ChodΣX, Lelis, Tobi); Winter Bear ( Re{Ali}Ty, Mikey, KaChal, Jeezy, Stoic); Team Bald ( Gorgc, MTD, Gunnar, Filminy, pieliedie); brbrPATAPIM (полностью латвийский стак); mana plus 4 (полностью немецкий стак).
В это же время в Восточной Европе вместо условных
Но пока мы имеем, что имеем. Как же с этим бороться? Для начала нужно понять, из-за чего это происходит.
Что говорят правила?
Обратимся к рулбуку The International 2025. Представители PGL ограничились одним предложением, затрагивающим вопрос регионов: «Чтобы обозначить принадлежность команды к региону, на момент матча как минимум 3 игрока должны базироваться в стране, принадлежащей к данному региону». Вот и всё.
Эта строчка позволяет таким коллективам, как
Но зачем? Ответ банальный: так больше шансов пройти отборочные. Рассмотрим ситуацию на примере
Стоит отметить, что
[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]
Тимур 'Ahilles' Кульмухамбетов
[...] Нас не пригласили на ИНТ в закрытые. НИКУДА.
У нас есть вариант ВЫБОРА
Мы выбираем для себя пойти играть ОУПЕН + КЛОУЗ на инт в Западную.
Ибо приоритет инт и там два слота.
Пытались договориться и сыграть СНГ Риад + Западные ИНТ.
НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ
Поэтому играем ОУПЕН Риад Западную.
понятно?????????????????????????
Наша теория подтверждается:
Изучим, как к этому относятся другие тир-1 турнирные операторы. У FISSURE подход абсолютно идентичный: «как минимум 3 игрока должны физически присутствовать в регионе». BLAST в целом не затрагивает этот вопрос, так как все участники попадают на ивенты серии BLAST Slam исключительно через прямые приглашения, которые организаторы раздают на своё усмотрение.
Что касается ESL, по сути, здесь подход не отличается: «Домашним для команды считается тот регион, из которого игроки выступают на соревновании EPT». Но в случае, когда коллектив не выступает на ивентах ESL Pro Tour, у ТО другой подход к определению региональной принадлежности состава.
Так, ростер относят к тому региону, где проживает большинство игроков (те же 3 из 5). Однако ключевая разница в уточнении: «местом проживания считается та страна, где игрок проводит большую часть времени» с необходимостью «предоставить доказательства резиденции» в случае, если киберспортсмен не согласен с указанным регионом.
То есть в теории команда бы не могла просто приехать в другой регион на время квалификации. Игроки состава должны там жить большую часть года. Вот это звучит куда лучше. Жаль, что данное правило практически не применяется.
Что было раньше?
Абузил регионы до того, как это стало мейнстримом
Естественно, это далеко не первый случай, когда команды пытаются заабузить региональную систему. Один из самых известных примеров —
Квин 'Quinn' Каллахан
Действительно ли игрокиB8 переехали на DPC? Нет, они не переехали. Они приехали на DPC, а потом сразу же уехали. Они не переезжали. Есть публичные свидетельства этому, можете взглянуть на пинг там, где они были. Никто из них не переехал в Северную Америку. Они приехали на DPC, а потом уехали. [...] Они абузят систему, потому что сосут и не могут победить в своем регионе. Вот в чем проблема.
Тогда
Так, в 2019 году
Valve
Мы дисквалифицировали командуpaiN X из южноамериканских квалификаций, и, таким образом, её слот на мейджоре получает Thunder Predator. Три месяца назадpaiN X спрашивала у нас о возможности играть квалификации в Южной Америке. В частности, они интересовались, могут ли они участвовать в отборах, просто приезжая в регион до игр и уезжая после, не оставаясь там на постоянной основе. Мы ответили им, что таким образом они поступать не могут, напомнив им саму суть региональных квалификаций, а также обосновав наше решение тем, что ни мы, ни фанаты не сможем принять их в качестве южноамериканской команды. Причина, по которой мы выделяем гарантированные слоты, заключается в том, что мы хотим способствовать росту конкурентоспособности разных регионов, а также хотим расширить представительство различных команд ради фанатов по всему миру. Мы считаем, что для болельщиков важно видеть рост своих регионов, а также местные команды, участвующие в глобальных ивентах. Команда, которая просто приезжает в регион на время квалификаций, не несет никакой пользы этому месту и только усложняет его рост. Когда коллектив проживает в определенном месте на постоянной основе, то он практикуется с местными командами и развивает регион, способствуя увеличению числа фанатов. Нашу позицию мы объяснилиpaiN X три месяца назад и теперь, после проведения расследования, мы приняли решение исключить их из южноамериканских квалификаций. Команды, которые пытаются обойти правила, чтобы получить преимущество над другими командами, также рискуют быть дисквалифицированными. Право решать, что соответствует идее развития Доты в регионах, а что — нет, мы всегда оставляем за собой. Если команда хочет переехать в новый для себя регион на постоянной основе, она может связаться с нами и объяснить, как именно они намерены стать командой, представляющей новое для себя место.
«Рост конкурентоспособности разных регионов», «фанаты по всему миру», «местные команды» — кажется, Valve полностью отказалась от тех ценностей, которые продвигала ещё несколько лет назад. Иначе как происходящее сегодня отличается от того, что было тогда?
Как киберспортивные «кочевники» портят сцену?
Исконно ближневосточные составы на Esports World Cup 2025: Закрытые квалификации MESWA
Мы уже много раз косвенно упоминали негативные последствия «прыжков» между регионами, давайте обсудим их чуть подробнее:
- Страдают местные коллективы. Суть региональных квалификаций заключается в том, чтобы у каждого региона был хотя бы 1 представитель на турнире, а «кочевники» идут против этой идеи, забирая слоты себе. Ценность той же MESWA-квалификация обнуляется, когда туда приезжают
Team Secret и Virtus.pro. - Падает общий уровень мотивации. Вместо того, чтобы работать над своей игрой, команды выбирают лёгкий путь и «переезжают» в другой регион. В итоге ни у кого нет стремления к развитию: в «домашнем» регионе снижается уровень конкуренции, «кочевники» априори не хотят прогрессировать, а в «новом» регионе местные составы демотивирует появление более сильных легионеров.
- Снижается интерес зрителей. Большинство фанатов в первую очередь следит за командами из своих регионов, поэтому появление «кочевников» негативно сказывается на зрительском опыте.
- Пропадает «магия» открытых квалификаций. Так как возможность сменить регион есть только у клубов, первыми под удар попадают местные команды. Если раньше открытые отборочные были местом, где за «последний шанс» месились идейные стаки, то теперь это поле битвы для зарубежных организаций с большим бюджетом.
- Нарушается целостность сезона. Когда ростер может просто сменить регион, смысл в региональном делении пропадает.
Winter Bear, которая могла рассчитывать на то, что Team Falcons и Nigma Galaxy получат прямые приглашения на Esports World Cup 2025, также имела бы все шансы отобраться на чемпионат. Однако в последний момент у них на пути встают Virtus.pro и Team Secret, все планы команды разрушаются. - Ресурсы клубов направляются не туда. Организации тратят деньги на перелёты и проживание в другой стране, когда могли инвестировать эти деньги в развитие своих игроков.
Всё это сводится к одному: постепенной деградации киберспортивной Dota 2. Как же остановить этот процесс?
Как решить проблему «прыжков» между регионами?
У футбольного клуба есть свой стадион, местные фанаты — факторы, которые обуславливают привязку команды к определённой локации. В киберспорте такой «внутренней» мотивации у организаций практически нет, а значит, необходимость оставаться в одном регионе должна быть навязана извне.
Обычно такими регуляторами выступают издатели игр. Но мы-то знаем, что проще дождаться ганга от мидера на 2 000 MMR, чем какой-то инициативы от Valve в данной области. И если надежды на разработчиков нет, все глаза устремляются на турнирных операторов.
Тут прежде всего важно то, чтобы подход у всех турнирных операторов совпадал. В ином случае велик риск массового повторения кейса
В этом может помочь создание единого представительного органа, где делегаты от каждого тир-1 ТО совместно бы сформировали правила региональной «привязки» команд. Помимо этого, такая организация могла бы решить и другие актуальные проблемы: избыток турниров, отсутствие сезонных перерывов с трансферными окнами, проблемы тир-2-3 сцены и остальное.
Тир-1 ТО нужно объединить усилия и собраться в мега-ТО
Вернёмся к теме регионов. Из существующих в Dota 2 практик самым оптимальным кажется второстепенный подход ESL: чтобы команда принадлежала к конкретному региону, 3 из 5 игроков состава должны большую часть времени жить в данном регионе. Учитывая, что всего несколько лет назад этой же идее придерживалась сама Valve, данный вариант кажется наиболее вероятным.
Альтернативна — основывать региональную принадлежность не на текущей локации игроков, а на стране их происхождения. Иными словами, всё будет решать флаг возле никнейма каждого представителя команды. Это может быть некий аналог спортивного гражданства из практики традиционного спорта — такой инструмент будет чётко закреплять регион за каждым киберспортсменом на сцене.
Далее просто устанавливается ограничение на легионеров — допустим, не больше двух игроков на состав. С помощью такого подхода мы не только разрешим проблему «прыжков» по регионам, но и поспособствуем развитию местных талантов. Больше не возникнут ситуации, когда за североамериканскую
Один из составов
Улучшению ситуации может поспособствовать дополнительная система мотивации. Если брать ESL Pro Tour, положительную роль сыграет «коэффициент местных талантов», на который будут умножаться все EPT-очки команд. КМТ рассчитывается на основе количества игроков в составе, принадлежащих к региону, в котором выступает коллектив. Если ростер целиком состоит из легионеров, коэффициент может принимать значения меньше 1.
Ещё один способ мотивации — минимальная преемственность сезонов. Скажем, все команды, которые сохраняют свой регион с прошлого сезона, на старте нового дополнительно получают 300 EPT-очков — это не так много, но в конце финального тура это может сыграть решающую роль.
Ну и последний вариант — объединение регионов. Восточноевропейские команды заполонили Западную Европу? Так давайте вернёмся в старые времена, когда регион был один — Европа! Как говорится: если не можешь победить, возглавь. Тем более это также косвенно решит проблему мёртвых Китая и Северной Америки.
А как бы вы решили проблему «прыжков» по регионам? И можно ли это в целом назвать проблемой? Делитесь своими мнениями в комментариях!
Читайте также
-
Ahilles о проходе в закрытые отборочные: «Уже самим хочется попробовать свои силы на соперниках посерьезнее»05 Июн 2025 в 15:38
2
1
-
Veritas Friends и Team Sin Compromiso прошли в закрытые отборочные к Esports World Cup 2025 для Южной Америки05 Июн 2025 в 15:18
1
-
«Впервые в истории Доты выиграла команда, у которой упал трон» — сообщество о матче Nemiga — eSpoiled05 Июн 2025 в 14:48
7
13



Комментарии