Один из самых многообещающих героев 7.00, Visage, после нерфа не появился на ESL One Genting ни разу. Dota2.ru предлагает вспомнить других персонажей, с нерфами которых Valve явно поторопились.
Новогодние праздники наступили для игроков на Visage преждевременно — и так же преждевременно закончились. Герой, изнасилованный Echo Saber и Dragon Lance и ни разу не появившийся на The International 2016, получил в 7.00 переработанную пассивку, усиленных фамилиаров и прекрасные таланты, но уже через десять дней его ждали жестокие нерфы 7.01.
С одной стороны, ослабить Visage определенно стоило. В 5к+ пабах он удерживал 55% винрейта, профессионалы (особенно китайцы) почти сразу ввели его в пики. Но ослаблять настолько? Заговорили, что теперь Visage стал еще слабее, чем был в 6.88, и если мнение каких-то паберов не вызывает уважение, взгляните на статистику пиков ESL One Genting: там Visage не выбирался ни разу.
Скажете, рано делать выводы? В истории Доты было достаточно героев, которые пропадали на очень долгие сроки из-за неоправданных нерфов, а некоторые из них не вернулись до сих пор.
BRISTLEBACK
Есть герои, которым для популярности необязательно быть особенно сильными, они хороши уже своим концептом. Bristleback предполагал простой и надежный план на игру: настакать Древних, зафармить, взять крепкий мидгейм-артефакт и отправиться забирать вышки. Такие удобные стратегии обычно шлифуются до блеска, и герой остается в топе, пока не будет окончательно занерфлен ( Gyrocopter), или же пока мета кардинально не поменяется ( Queen of Pain).
Даже после нерфов в 6.84 и 6.84с Bristleback вошел в число самых популярных героев месяца… и на ESL One Frankfurt 2015 провалился с винрейтом в 32%. Мета активных с первых минут хардлайнеров ( Tusk,
Clockwerk, Earthshaker) к TI5 окончательно сформировалась, и Bristleback в ней не было места, но даже в следующих патчах герой не получил сколь-либо значимых баффов.
Со временем фармить эншентов стало значительно сложнее, в игре появился Iron Talon, и уникальная способность дикобраза камбекнуть и даже оторваться после тяжелой линии перестала быть уникальной. Пожалуй, стоило бы как минимум обратить нерфы 2015 года, но IceFrog почему-то упорно поворачивается к герою спиной.
BLOODSEEKER
С этим персонажем случилась совершенно обратная ситуация: в пабах 6.84 он показывал себя так мощно, что профессионалы просто не могли его проигнорировать, хотя его геймплей слабо вписывался в командную Доту. На групповом этапе TI5 Bloodseeker довольно часто брали и мы даже увидели несколько ярких перфомансов от G и EternaLEnVy, но общий винрейт не дошел даже до 40%. В плей-офф же команды перестали играть в доноров и Bloodseeker появился всего лишь в трех матчах, два из которых — проиграл.
Для такого несбалансированного героя напрашивался реворк, но вот в чем проблема — реворк уже был, причем менее чем за год до TI5. В итоге Valve решили вопрос с грацией Гейба Ньюелла и просто порезали
Bloodseeker пассивку, после чего он пропал даже из пабов. В последнее время профессионалы ( Jerax,
RAMZES666) пробовали героя на разных ролях, но его будущее в новом патче остается неясным.
PHANTOM ASSASSIN
Мортред тоже никогда не была действительно популярна на просцене. Ее лучшие времена пришлись на патч 6.82: тогда, из-за новой системы камбеков, играть через одного хардкерри было особенно выгодно, и PA неплохо показывала себя в связке с Magnus и Ogre Magi. На волне относительного успеха (почему относительного? Даже тогда PA проигрывала в популярности героям вроде Medusa и Spectre) Valve даже выпустили на нее аркану.
Тем удивительнее был нерф урона Coupe De Grace в 6.83, пусть и незначительный. Время показало, что PA не помешал бы бафф, чтобы хоть как-то соперничать с терминаторами вроде Juggernaut, Troll Warlord и Sniper, а дальше все становилось только хуже – Silver Edge, Glimmer Cape, ослабленный урон на Battlefury, MKB и Abyssal Blade. В итоге, до реворка Stifling Dagger и появления новой сборки через Desolator + Vladmir’s PA считалась одним из слабейших героев в игре.
TERRORBLADE
6.82 был странным патчем. Он продлился недолго, но несбалансированная система камбеков перевернула все законы игры. Некоторые команды играли в фаст-пуш в патче, который меньше всего для этого подходил – цеплялись за проверенные на TI4 стратегии китайцев – а кто-то сразу понял, что в новой Доте будут рулить хардкерри.
Terrorblade появился в Captain’s Mode как раз тогда, и уже был основательно к тому времени понерфлен, но профессионалы показали, на что способен этот персонаж, если целенаправленно выстроить вокруг него стратегию. Особенно здорово через TB играли Cloud9: pieliedie стакал лес и Древних, кто-то (чаще FATA-) рашил Vladmir's, и при удачном раскладе Envy заканчивал матч уже на 30-й минуте с Manta, Skadi и Butterfly. Игра затянулась в лейт? Джеки Мао брал Bottle и сохранял руну двойного урона или иллюзий к следующему тимфайту. Даже кор-герои исчезали мгновенно.
Триумф Terrorblade длился всего три недели. В 6.82с ему порезали скорость передвижения в Metamorphosis и подняли входящий урон по иллюзиям почти вполовину; после таких жестких нерфов герой уже выглядел средне, но команды не спешили отказываться от наработанных стратегий и того самого, удобного и надежного геймплея. В 6.83 же IceFrog окончательно добил персонажа глобальным нерфом иллюзий (-25% урона по вышкам), и серьезных матчей Terrorblade не видел еще десять тысяч лет.
ZEUS
Zeus очень сильно смотрелся в пабах 6.86 (не в последнюю очередь благодаря синергии со Spectre), но на просцене не входил даже в двадцатку самых популярных героев. До сих пор непонятно, почему в следующем патче IceFrog порезал ему сразу два скилла (Thundergod's Wrath и Static Field), а пассивка, что особенно важно, перестала сбивать Blink Dagger. В теории, бонусный урон в процентах от интеллекта должен был сделать Zeus сильнее, но его ключевой артефакт, Aether Lens, тоже потерял в бонусном уроне.
На The International 2016 герой выбирался всего два раза, на Boston Major – ни одного. 7.00 ситуацию тоже не исправил: те же Lina, Storm Spirit, Queen of Pain получили плюсы к автоатакам и усиленные заклинания, а Zeus предлагают брать здоровье, броню и магическое сопротивление. Ради такого от бессмертия отказываться точно не стоило.
Комментарии