syndereN о патче 7.32: «Этот патч был больше, чем я ожидал от обновления перед TI, если честно»
Аналитики Троелс 'syndereN' Нильсен и Шеннон 'SUNSfan' Скоттен в рамках подкаста «We Say Things» поделились своими впечатлениями от списка изменений патча 7.32 в Dota 2.
Троелс 'SyndereN' Нильсен
Ставлю большой «класс» изменениям опыта и золота. Такое замедление игры, как по мне, к лучшему. Удаление малого лагеря тоже очень круто. Большинство моих любимых нововведений находится в первых 10-15 строках патча. Так обычно и бывает, потому что больше всего меня волнуют общие изменения, ведь они воздействуют на каждую игру, воздействуют на то, как ощущается игра в Доту, что работает, что нет, то, как про-игроки подходят к стратегиям.Я думаю, многие хотели замедления игры, и надеюсь, что это сработает. Обычно это очень сложно и ты не можешь быть до конца уверен. Поэтому посмотрим, сыграем 100 игр и глянем, что будет. Но идея того, что герои медленнее разгоняются, реализует себя точно. Вопрос лишь в том, в деле ли ещё пуш-стратегии и ждут ли нас 20-минутные игры, как на The International 2014? Не думаю, что это произойдёт, но всё может быть.Мне очень понравилось ослаблениеBlack King Bar и то, как они в целом подходят к этому предмету. Половина «вампиризма» на крипах тоже выглядит интересно. Большой фанат удаления нескольких нейтральных предметов, но не такой большой фанат добавления новых, но ладно. И я думаю, что многие герои, которым нужны были «нерфы», получили их, а те, которых нужно было сделать сильнее, стали сильнее. Также мне понравилась креативность с некоторыми новыми Aghanim's Shard и так далее. В целом, я удовлетворён, особенно учитывая то, что было раньше. Этот патч был больше, чем я ожидал от обновления перед TI, если честно.
Шеннон 'SUNSfan' Скоттэн
Я начну с плохого. Думаю, некоторые изменения героев немного странные, например,Aghanim's Shard Tidehunter. Меня устраивает то, что опыт получать сложнее, а золота стало не так много. Может быть, изменения карты будут хороши, хотя я могу и ошибаться. Мне не нравится, что это лишь временное решение для сложившейся ситуации, но я взгляну на это с позитивной стороны и скажу, что это лишь временное решение, потому что они собираются изменить очень много после TI, когда мы получим второго Рошана, о котором я не перестаю говорить. Мне нравитсяPrimal Beast в Captains Mode, конечно же. Aghanim's Scepter Clockwerk, Aghanim's Shard Bounty Hunter чертовски круты. Aghanim's Scepter Brewmaster, я думаю, со временем будет клёвым, мне просто нравится сам концепт. В целом, в этом патче мне нравятся концептуальные вещи. Так, я рад. Играть стало интереснее.
Ранее аналитик
Читайте также
-
Aneko: «Правила есть правила». Интервью с главным администратором PGL о её работе и ванне Virtus.pro с чипсами28 Авг 2022 в 20:43
16
39
-
TheChosenOne о 7.32: «В целом игра, когда люди разберутся в патче, может стать даже быстрее и интереснее»28 Авг 2022 в 20:29
2
3
-
SabeRLighT-: «Я сделал из Fishman такого же клоуна»28 Авг 2022 в 19:38
15
4


Комментарии