Игроки OG про переход в Dota 2 из HoN

Трое игроков из команды OG рассказали о том, как происходил их переход из Heroes of Newerth в Dota 2, о различиях между этими играми и многом другом.

→Когда вы начали играть в Heroes of Newerth? Что вас увлекло в этой игре?

Fly: Я начал играть в HoN примерно в 2009 г., мне тогда было 16 лет. Ранее я играл в World of Warcraft, но никогда до этого не пробовал игры в жанре MOBA. Мой друг, с которым я играл в WoW, всё время советовал мне попробовать HoN, и уже после нескольких сыгранных матчей в этой игре я не мог остановиться.

Moon: Мне было 18 лет, мой школьный друг посоветовал мне эту игру. Было очень весело играть в неё с моими друзьями из реальной жизни.

N0tail: Я начал играть в Heroes of Newerth в 2009 г. До этого я играл несколько лет в Dota, так что жанр МОВА был мне знаком. Хотя игра была в стадии бета-версии, я моментально влюбился в неё. Они добавили горячие клавиши в магазин, а способности применялись при нажатии клавиш QWER – это вещи, которых мне не хватало в пользовательской карте для WarCraft 3.

Fly и N0tail, вы уже многие годы играете вместе на профессиональном уровне. Что делает вас такой сильной командой?

Fly: Я думаю, что наше понимание друг друга делает нас сильной командой. Мы всегда были хорошими друзьями, я чувствую, что с Юханом я могу поговорить на любую тему. Между нами царит доверие, и я думаю, что это помогает нам в игре.

N0tail: Я думаю, что наша сильная сторона менялась время от времени: когда мы только начали играть, думаю, всё дело было в сыром таланте и огромной мотивации. Однако спустя многие годы, я думаю, что огромную роль играет опыт – понимание того, что необходимо твоей команде, над чем важно поработать, новые игроки не понимают важность таких вещей.

Moon, ты играл против

Fly и N0tail во времена Heroes of Newerth. Хорошо ли ты знал их, и мог ли ты себе представить, что в конечном счёте ты будешь играть с ними в одной команде?

Moon: Я почти не знал их, на моем первом турнире я играл против них, но сразу после этого турнира они покинули сцену. Я никогда не представлял, что буду играть с ними.

→Когда вы начали играть в Dota 2? Какой была ваша первая реакция?

Fly: Я начал играть в Dota 2 примерно в 2012 г. Сначала игра мне не особо понравилась – она ощущалась очень странно, если сравнивать с HoN, тем более, что я никогда до этого не играл в Dota 1, всё было для меня в новинку. После первой сотни сыгранных матчей я понял, почему эта игра лучше, и начал получать от неё удовольствие. Я понимал, что игра очень сложная, и мне предстоит еще многое узнать о ней.

Moon: Я начал играть где-то в 2011 г., когда игра только вышла. Сначала я подумал, что игра ужасна, в ней целая куча багов, так что я перестал играть и вернулся в HoN. В Dota 2 я снова начал играть в 2014 году, разработчики отлично поработали над игрой, и с тех пор она меня затянула.

N0tail: Я начал играть в Dota 2 со своей командой как раз перед TI2, это была поздняя весна 2012 г. Когда мы играли наш последний турнир, мы понимали, что после этого мы покинем сцену, и нам удалось уйти на высокой ноте.

(Heroes of Newerth в действии)

→Были ли эти две игры в тот момент похожими для вас ?

Fly: Есть некоторые схожести. Цель игры остается той же, некоторые герои присутствуют как в
Dota 2, так и в HoN. Общая идея игры одинаковая.

Moon: Концепции героев одинаковые, равно как и концепт Roshan. Хороший игрок HoN с лёгкостью перейдёт в Dota.

N0tail: Dota 2, как и HoN, подарила мне ощущение, что та пользовательская карта из WC3, которую я так полюбил, наконец достигла того уровня, которого она заслуживала. Когда я перешёл из HoN в Dota 2, то меня охватило чувство ностальгии, ведь именно с Dota 1 всё началось, я всегда любил эту игру.

→В чём заключаются различия между этими играми? Можете ли вы объяснить эти различия для игроков Dota, которые никогда не играли в HoN?

Fly: У меня есть чувство, что темп игры в Dota более медленный: существует разница в скорости разворота персонажей и применения способностей. В HoN всё происходит почти моментально, из-за этого игра кажется быстрее. В HoN также присутствует функция, которая позволяет вашей команде сдаться, однако в Dota все выступают против такой функции.

Moon: Главное различие — это баланс игры. По сравнению с Dota 2, HoN является очень несбалансированной игрой. Благодаря Smoke of Deceit Dota 2 стала намного лучше HoN.

N0tail: HoN кажется мне более быстрой игрой, это вызвано тем, что персонажи поворачиваются намного быстрее, а для применения многих способностей персонажу не нужно разворачиваться. Это – самая большое различие, но помимо этого, конечно, различаются и персонажи, руны, а также прочие мелочи.

→В основе обеих игр лежит классическая карта Defense of the Ancients, но карты всё же различаются, верно?

Fly: Карты в этих играх различаются достаточно сильно, особенно из-за того, что каждая игра продолжала менять свою карту. Карта Dota мне показалась более большой, и мне понадобилось некоторое время для того, чтобы привыкнуть к ней. Тропы в лесу и места для вардов различались, равно как и позиция пещеры Roshan/Kongor.

N0tail: Игры очень похожи: когда HoN впервые вышел в бета-версии, в целом он представлял собой Dota на другом движке. Однако к моменту официального запуска, игра значительно изменилась, она двигалась в отличном от Dota направлении.

→Как много профессиональных игроков HoN перешло в Dota 2?

Fly: Думаю, что около 85-90% профессиональных игроков, которых я знал, перешли в Dota.

Moon: Почти каждый. Особенно хочу отметить Khezu, который за несколько месяцев достиг 7200 MMR.

→Если бы у вас была команда по Dota 2, которая состояла бы исключительно из игроков HoN, кто бы это был? Представим, что проводился бы матч всех звёзд с игроками HoN. Как бы выглядели команды, кто бы победил?

Fly: Я бы играл с N0tail, Moonmeander, S4 и zai, как в моей прошлой команде по HoN. Думаю, нам бы противостояла команда, похожая на compLexity Swindle, Zfreek,
Chessie, Limmp и Handsken. Они бы смогли составить нам отличную конкуренцию в матче всех звёзд.

N0tail: Если не брать в расчёт игроков моей команды, ведь это скучно: S4, Scandal, zai,
PPD и Trixi.

Читайте также

Комментарии

Legi0n Commander

18 Фев 2016 в 17:06

Там хоть агентов нет

Sinbad Morehod

18 Фев 2016 в 17:45

А шпионы ДэФореста тогда кто по твоему?

pnchi

18 Фев 2016 в 19:36

главное что в хон не играают психопаты типо папичка и тп

Major_Payne

18 Фев 2016 в 19:55

Думаешь, если бы хон был таким популярным сейчас, то в него бы не играл папич?
Большая помойка притягивает больше мусора.

PussianBear

18 Фев 2016 в 17:17

"В HoN также присутствует функция, которая позволяет вашей команде сдаться, однако в Dota все выступают против такой функции."
Айсфруг = все???

sasha_castles

20 Фев 2016 в 14:36

браток, одно из первых на что я обратил внимание при переходе из хона в доту это то что за месяц игры в доте камбеков было больше чем за 4 года игры в хон. хон дерьмо где вся игра проходит в одну калитку - поэтому там и нужен консид. а в дотке можно затащить игру которую тебе кажется нереальным выйграть
факт

Draenei

19 Фев 2016 в 01:10

Еще я знаю что великой СНГ-элите нельзя играть на европейских серверах. Уважают, боятся...

kATIC

19 Фев 2016 в 10:48

Открою тебе тайну, но в доте есть комбеки

sasha_castles

20 Фев 2016 в 00:53

хм, играл в хон 4 года с 2011 (кажется)
прошел путь от автоатачера крипов с 1300 ммра до 1930 (если это кому то что то говорит)
научился играть. на 1900+ были адекватные игры с профессионалами и сильными паберами. как и в дотке на хай рейте куча абузеров.
так вот что стоит отметить. соло ммра в 2016 до сих пор нету. для тех кто думает что это не страшно обьясню: регаешь игру в соло и против тебя попадается 4х стак про команды со смурфов (например). у меня лично было такое. было несколько имбаланс героев которых не фиксили больше года (заходишь в игру и они улетают на фп)
баланс реально супер дерьмище. больше 40 героев неюзабельны даже в хай ммр пабе (что уж там про компетитив)
последний год не играл в хон, только следил за новостями. фантазия у разрабов кончилась они начали пиздить идеи из доты типа годня алхимика урны и кучу другого дерьма.
поиграв достаточно в обе мобы я беспристрастно готов ответить что в хоне нету ни одного плюса по сравнению с дотой. (ну почти) единственное это варды, в хоне нааамного больше вардплейсов, что мне как саппорту нравилось.
я реально вспоминаю с ужасом как форса (ренж кери) сделав иммортал (15 стрик фрагов) проебала 1х1 в замесе равенору у которого был 1 слот и счет 2 4. БАЛАНСЕРЫ УМРИТЕ

П,С. все таки за что то похвалить хончик можно? на выходе эта игра была реально лучше. если сравнивать релиз дотки и хона то хон выйграл БЫ. но опять же вальв не безмозглые овощи они сделали инт который увел за собой кучу аудитории, вложили деньги и получили то во что вы сейчас играете, а про хон многие даже не знают. хон развивался в 5 раз медленнее. а на выходе дотки я не понимал как можно играть в нее вместо хона. иба в хоне был консид, был ммр, хон был динамичнее в плане физики (дота противна любому хонеру при переходе.факт. так как игра после хона ну очень медленная) ну вроде все гайс

Читать 31 комментариев