Как выиграть у OpenAI?

Про ботов OpenAI сейчас не говорит только ленивый. Впервые мы о них услышали год назад, на TI7. Бот обыграл в режиме 1v1 Solo Mid таких игроков, как  Dendi,  Arteezy,  Suma1L и многих других. Этим летом разработчики OpenAI потрудились над игрой ботов в режиме 5х5, и компьютерные программы одержали победу в почти полноценном матче (с некоторыми исключением) Dota 2 против игроков 6 тыс. MMR. О них вспоминает Билл Гейтс, их разработку спонсирует Гейб Ньюэлл... Так как же их остановить? Один из пользователей Reddit с ником HowlShoo в преддверии матча OpenAI против бывших про-игроков, предлагает несколько способов обыграть (или обмануть) ботов прямо в игре.


Мы можем с уверенностью предположить, что:

  • На линиях боты всегда будут зарабатывать больше золота и денаить больше крипов чем люди. Лучшие игроки планеты могут разве что быть близкими к уровню лейнинга ботов.
  • В драках, OpenAI не упускают никаких кулдаунов и используют все возможные и доступные умения и способности.
  • Боты тренируются, играя сами против себя несколько сотен миллионов раз. Несмотря на то, что это звучит как бесконечное число, подумайте, что количество возможных драфтов, используя всех 18 героев [подробнее о пуле героев у OpenAI на данный момент можно узнать тут - прим. ред], составляет больше триллиона различных комбинаций (18 * 17 * 16 и т. д, предполагая отсутствие повторений). Это означает, что, вероятнее всего, бот практиковался в лайнапах и прочих составляющих матча, который зависят от пика, но, с большой вероятностью, OpenAI мог никогда не играть в ОТДЕЛЬНО ВЗЯТОМ драфте против определенного пика соперников.
  • Предположение: чем более «стандартно» развивается игра, тем более вероятно что OpenAI быстрее «распознает» игровую ситуацию и использует ее в своих целях. Более необычное развитие игры даст больше шансов, что бот допустит ошибку в каком-то игровом моменте.

Исходя из этого, получается несколько теорий, которые дадут больше шансов победить технически превосходящего оппонента:

  1. Герои. Пока неясно, как будет развиваться драфт в предстоящей игре, но если для пика людей не будет никаких исключений, для победы будут необходимы некоторые герои, которые явно лучше других в двух факторах — герои дальнего боя и герои с «гарантированными эффектами», то есть, например, с мгновенными дизейблами, от которых нельзя уклониться. Опять же, мы можем предполагать, что бот может идеально отвечать и уклоняться от использованных на них умений, так что единственными факторами, над которыми у бота не будет контроля из-за времени отклика программы, будут: харас на линии с помощью рэнж-героев, на который бот попросту не сможет отвечать (Sniper подходит для этого лучше всего). В качестве дизейблов и других мгновенных эффектов, я бы выделил колбу  Crystal Maiden, рут  Slark, сайленс  Death Prophet, Echo Slam от  Earthshaker или стан от  Sven — все выглядит идеально. ПРИМЕЧАНИЕ: иллюзии запрещены, так что Manta Style или какие-то другие подобные билды запрещены.
  2. Тактика в ранней игре должна быть как можно более неожиданной для программы. Я думаю, что ранние отклонения от стандартной игры могут повысить вероятность того, что боты будут допускать ошибки. Например если у вас есть возможность набрать героев для раннего Roshan, это может кардинально изменить ситуацию на карте. В противном случае, так как мы предполагаем, что заработаеменьше золота из-за почти идеальной лэйн-стадии от OpenAI, мы можем пойти на максимальное распределение опыта для героев. То есть взять три соло линии и двух других героев как лесников/роамеров/ганкеров (например:  Axe,  Necrophos,  Tidehunter как соло лайнеры и комбинация с саппортом и еще одним кором для пары роум + лес). Еще одно примечание: единственный способ забрать крипов на линии и получить преимущество — делать отводы и денаить своих крипов. Я думаю, что стоит расставить приоритеты для отводов и применить несколько «фишек» для отводов на средней и сложной линиях. Очень вероятно, что боты не будут отводить своих крипов для того, чтобы нанести урон по башне, а люди в это время могут с пользой разменять очки здоровья башни на золото/экспу за крипов там, где это будет возможным. (Примеры фишек с отводами: тут и тут)
  3. Магический прокаст. Еще одним способом получить преимущество является драфт и билд на магический бёрст-урон, который позволит быстро убивать вражеских персонажей во время того, как драка только началась. Это означает, что вы можете подраться 5х4, что увеличит время отклика и принятия решений программой ботов.  Earthshaker,  Crystal Maiden, Shadow Fiend,  Necrophos,  Queen of Pain,  Witch Doctor,  Sven — хорошие герои для такой стратегии.
  4. Мобильность. Поскольку бот сосредоточен на фарме золота, он не будет использовать Town Portal Scroll, пока не будет выполняться определенный набор критериев. Возможно, это можно абузить — роамеры могут показаться на линии, напасть на героя или обьект, и заставить OpenAI с других линий использовать телепорт на защиту, после чего людям сразу нужно будет нажать телепорты на другую линию и, к примеру, забрать там башню. Помните, что это всего лишь программа и вы можете обнаружить «триггеры», которые потом можно будет использовать в игре. Также помните, что бот НЕ ТРЕНИРОВАЛСЯ ДОСТАТОЧНО ПРОТИВ ЛЮДЕЙ, а играл против себя же, так что должны существовать возможности для обмана программы и мувов, которые заставят ботов подумать что они получили «преимущество». Например, возможно, выкладывание предметов за башней и передвижение героев рядом, в зоне видимости для OpenAI, может заставить ботов преследовать вражеских персонажей и пытаться их убить (исходя из того, что у ботов с предметами будет более высокий мувспид и большие статы, это может служить условием для дайва за вражескую башню).

Напомним, матч против бывших про-игроков состоится уже 5 августа и будет транслироваться на Twitch-канале OpenAI.

Читайте также

Комментарии

kotangenz

29 Июл 2018 в 12:29

Думаю даже боты не смогут предсказать действий 1-4К богов.
Боты уже на стадии пика повесятся от 5 керри.

Aylar

29 Июл 2018 в 12:37

антимаг мид, рики харда, супорт свен - боты ливнут из жалости :FeelsCryMan:

GooDZ0n

29 Июл 2018 в 14:39

:D

white_pyfik

29 Июл 2018 в 13:14

Интересно, а к ботам тоже будет кидать своих ботов агентов, которые будут им руинить в исполнении системы 50%?

SATANA3000

31 Июл 2018 в 01:59

Скоро в чатах доты с ботами-тиммейтами:
***Человек не добил крипа***
[Cоюзникам] Бот1: боже лс, удали доту
[Cоюзникам] Бот1: зачем пикаешь керри
[Cоюзникам] Бот1: сорри, я афк

Читать 41 комментариев