После выхода Battle Pass начались проблемы с турнирными матчами
30 мая команда из СНГ Team Unique играла против европейской ViKin.gg в групповом этапе ESL One Birmingham 2020 Online. На второй карте Антон 'DyrachYo' Шкредов вылетел из лобби и, по его словам, не мог вернуться в лобби матча из-за бага Dota 2.
Почему вообще существуют такие правила. В чем смысл, ESL? Мы даже не можем завершить игру 4х5.
Сегодня, 3 июня, похожая ситуация случилась в плей-офф чемпионата. В первом раунде верхней сетки ESL One Birmingham 2020 Online на решающей третьей карте матча
https://clips.twitch.tv/embed?parent=dota2.ru&clip=resilientneighborlyyogurtthunbeast&autoplay=false
По итогу игроки не смогли перезайти в лобби. Организаторы турнира решили переиграть третью карту, разрешив командам выбирать других героев. Победу в серии одержала команда
Подобные проблемы с серверами Dota 2 начались после выхода Боевого пропуска к The International 2020. Игроки неоднократно жаловались на вылеты и лаги во время обычных матчей, также технические неполадки коснулись турнирных операторов.
Ранее стало известно, что система Доты перестала засчитывать некоторые матчи, длительность которых составила меньше 15 минут. Подробнее об этом можно узнать в нашем материале.
Комментарии