Magician о командных бандлах: «Голосовые фразы это наверное единственное, что кому-то где-то нужно»
Бывший CEO HellRaisers Алексей 'Magician' Слабухин в личном telegram-канале прокомментировал добавление командных бандлов третьего тура DPC-лиги в клиент игры.
[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]
Алексей 'Magician' Слабухин
Командные Бандлы Dota 2 & Экосистема поддержки клубов - Когда поменяют?▪️ На днях Valve выпустили командные бандлы в Dota 2. Я вначале надеялся что спустя год все таки выйдет что-то и Valve поймут фидбек аудитории и системы, но все осталось так же. С одной стороны я их понимаю (Зачем менять если все и так работает. Приносит мало, но работает). С другой стороны, как я понял, они не добавляют скины так как это прямой доход, а в бандлы уходит все остальное (А из интересного только пару фраз у команд)▪️ Голосовые фразы это наверное единственное, что кому-то где-то нужно. Помню когда вышла новость про бандлы год назад, мы все обрадовались. И больше всего мы переживали насчет голосовых фраз, ведь мы хотели юзать много разных мемов комьюнити, но с другой стороны мог прилететь вопрос авторского права, и в итоге наш набор не добавили бы совсем. В итоге мы не рискнули и записали фразы своих игроков. А на деле, все брали чужие фразы и Valve было все равно▪️ Им было скорее все равно, потому что нет особой дисциплины. К примеру, Valve добавила только 36 команд в первом этапе. Почему не все? Причин всего 2. Первая - не все команды подали в срок. В прошлый раз Valve давала месяц на разработку, а выпустила через 3. Когда пришел дедлайн, только 40% команд успели сделать. Более того, Тир-1 команды Европы были в списке тех, кто не подготовил. В итоге Valve просто подгоняла, напоминала. В итоге бандлы вышли уже потом. Второй момент — технический, а именно загрузка стикеров. Вроде бы ничего сложного. Но есть целый список правил, более того сам сайт Valve не принимал архивы больше 100МБ! В итоге многие просто часами ждали пока архив погрузиться на сайт. А после это все нужно еще в игру добавить.▪️ Но в игру попадают не все наборы - вначале действительно банили оскорбительные, но иногда не принимали «просто потому что». К примеру, история сNS и бандлом KBU.US где не добавили фразу «В патруле разберутся» — оскорбительного нет ничего, но в итоге и это банят. И в целом выглядит следующая тенденция: с одной стороны Valve не усложняют игру и перестали выпускать глобальные патчи чтобы не отпугивать начинающих игроков. С другой стороны, если уже работают на одну аудиторию, то для нее почти ничего не делают - из последнего Dota Plus, за подписку, сундуки, которые тоже стоят денег. Ну и командные бандлы, которые не особо приносят денег, но приносят. ▪️ В итоге с одной стороны имеем Dota, с 40 млн$ призовым на TI11, с другой стороны экосистему которая не имеет перспектив. Еще лет 5 назад Dota была главным конкурентом LoL, а теперь превратилась еще один проект для монетизации…
Новые наборы поддержки команд были добавлены в игру 15 июня. В этот раз разработчики загрузили 36 командных бандлов.
Ранее стало известно, что набор поддержки
Читайте также
-
Разработчики Valve исправили девять багов — теперь можно отключить помощь от броска Marci15 Июн 2022 в 18:02
26
37
-
Eiritel прокомментировала результаты первой недели DPC-лиги для Восточной Европы15 Июн 2022 в 17:23
12
-
Kpii о стиле игры Talon: «Я бы не назвал наши драфты агрессивными, скорее наоборот — нам так комфортно»15 Июн 2022 в 15:46
3
2

Комментарии