Teehee: «В основном драфчу я, но также прошу игроков предлагать героев»
Саппорт XERXIA Esports Джон 'Teehee' Линуель Абанто в послематчевом интервью англоязычной студии освещения DPC SEA 2023 Tour 1: Дивизион II рассказал о победе над Atlantis, а также объяснил, как происходит процесс драфта в команде.
О победе над Atlantis
В решающей игре
Undying появился на последний пик, потому что я спросил мидера, не хочет ли он закрыть Queen of Pain противника. Изначально я должен был играть на Tiny, а мидер на Templar Assassin. На первой карте мы не переживали из-за плохого старта. Мы знали, что с появлением
Blink Dagger у мидера мы сможем создавать моменты. До этого я удерживал линию против Broodmother. Они пытались давить, но мы дождались Blink Dagger на Tiny и сами начали действовать.
JG на Tiny очень активен. Мы иногда просим его немного пофармить, но решение за ним. Особенно в последней карте, когда керри и Beastmaster у противника фармили всю карту, это было нормально пожертвовать своей игрой, чтобы остановить их. Мы свое можем добрать потом. На второй карте керри и мидер поменялись линиями, но проиграли мы не из-за этого. Мы украли у них
Marci на 16-17 пик, и это немного сломало нам драфт. У них были слишком мобильные герои, и мы не могли ничего с этим сделать. По сути, они заабузили тайминги — просто бежали на нас и убивали, пока мы не успели купить Black King Bar.
О драфте команды
В основном драфчу я, но также прошу игроков предлагать героев. Например, на чем они хотят играть, или когда мидер видит героя против себя.
Читайте также
-
K1 стал первым игроком из Южной Америки, достигшим отметки в 12 000 MMR12 Фев 2023 в 13:08
2
3
-
Gorgc об идее создания третьего дивизиона DPC: «Мне кажется, это необходимо. У нас слишком много игроков»12 Фев 2023 в 12:53
3
13
-
Матч дня: Tundra Esports фаворит в матче против Team Spirit12 Фев 2023 в 12:00
1
1
Комментарии