Стараемся переучить его на европейский стиль — Saksa об адаптации Nightfall в Tundra
Дмитрий 'NotInMyHouse' Крупнов пообщался с Мартином 'Saksa' Саздовым о победе над Gaimin Gladiators, силе Bounty Hunter и Muerta, а также расспросил о структуре команды по распределению обязанностей. Интервью показали в рамках трансляции BetBoom Dacha Dota 2 2024 на twitch-канале Александра 'Nix' Левина.
Это правда, что ты второй самый высокий игрок на про-сцене, после
Думаю, я самый высокий.
Puppey, кажется, немного ниже.
Вы сыграли отлично. Как оцениваешь свой перформанс?
Я сыграл не лучшим образом. Одержать победу всегда приятно, но я думаю, что мы могли сыграть намного лучше.
На последней карте ты хорошо сыграл на
Думаю, игра была скользкой. Они также допустили пару ошибок. Мы хорошо перевернули игру, проведя пару выгодных драк комбинацией
Visage и Bounty Hunter на верхней линии. Думаю, это изменило ход игры. А до этого все было не очень хорошо.
Тебе не кажется, что
Мы больше играли от того, чтобы кого-то выцепить. У нас были
Bounty Hunter, Puck и Visage, поэтому ты не хочешь, чтобы Gyrocopter стоял впереди. Ты хочешь сначала цеплять героев способностями, а потом уже выпускать Gyrocopter вперед. Возможно, он был слегка пассивен в драках, но не слишком.
Мы считаем, что
Мы взяли его на первый пик, а они ответили с
Invoker. Здесь Pangolier был хорош, но мы не ожидали, что они возьмут Bloodseeker на оффлейн. Он сводит на нет много вещей, которые делает Pangolier. Это просто был хороший выбор от них.
Насколько
Думаю, он был достаточно уверенным. Может, не настолько, как на своих лучших героях, но в топ-5 он был точно.
Как оценишь свою игру на
Пока дерьмово. Но герой сейчас сильный, особенно на 4-й позиции. Попрактикуюсь еще, посмотрим. Но герой сильный. Да, не собрать
Rod of Atos было моей ошибкой. Ты хочешь иметь его в каждой игре. Даже не знаю, почему не собрал его заранее. Чтобы лучше играть на этом герое, нужно хорошо попадать способностями, особенно затягивать противников во второй скилл, а также масштабироваться в лейт.
Как думаешь,
Да, это точно. Это не простой герой. Нужно понимать, что ты можешь быстро зачищать волны с новым аспектом. Люди не очень привыкли к этому. Нужно делать это лучше. Но я думаю, что герой силен.
Расскажи о структуре в команде. Кто за что отвечает?
За драфт в основном отвечают
MoonMeander и 33. В игре пока коммуникация не очень налажена. Часто говорят все сразу, происходит хаос. Пока у нас нет четкой структуры. Но мы работаем, чтобы улучшить этот момент.
Nightfall привык говорить, как он хочет видеть игру. Мы прислушиваемся к нему, но также стараемся переучить его на европейский стиль, когда нужно играть по герою, который сейчас силен. В основном главные решения принимает 33. Я думаю, он лучше всех читает игру, особенно когда исполняет на своих героях. Думаю, оставить за ним решающее слово — правильное решение.
Читайте также
-
«Было грубо, ошибку признаю. А ему удачи и всего хорошего» — Yatoro о своих словах в адрес LenaGol0vach23 Окт 2024 в 19:04
5
20
-
Adekvat о Tundra Esports и Gaimin Gladiators: «Вижу у обеих команд потенциал играть еще круче раза в полтора»23 Окт 2024 в 18:43
2
-
«Наконец-то мы смогли их одолеть» — Whitemon после победы над Gaimin Gladiators23 Окт 2024 в 18:16
4
2
Комментарии