Nix о Deadlock: «Игра без киберспорта не может жить в современном мире»
Стример и контентмейкер Александр 'Nix' Левин во время прямой трансляции на Twitch высказался про Deadlock и предположил, что аудитория игры значительно увеличится, если Valve анонсирует какой-либо большой и регулярный турнир по шутеру, наподобие The International в Dota 2.
Александр 'Nix' Левин
Deadlock — бедняга, на него столько говна вылили вообще. Люди реально не понимают, как работает мир. Вот все хейтеры Deadlock — вы не понимаете одну вещь. Вот прямо сейчас, *** [нафиг], через секунду анонсируют The International по Deadlock на $10 000 000, и эта игра становится гиперпопулярной. Вы не понимаете, как работает... Не понимаете мир. Вы не понимаете, что лысый, толстый, *** [блин], какой-нибудь чел может просто купить себе какую-нибудь эскортницу, *** [блин], с сиськами огромными, понимаете? Просто райткликом. Современный мир так работает.Но если бы вы ТП-шнулись на сотни лет назад, она бы даже не посмотрела на него, потому что она понимает, что от него детей не сделать здоровых. И она бы пошла к какому-нибудь чуваку, который на пляже такой сидит и плавает каждый день, c кубиками там. [Причём тут Deadlock?] Я говорю, что вы не понимаете, что игра без киберспорта не может жить в современном мире. Современный мир изменился. Сейчас абсолютно другие ценности у людей.Никто не будет играть в игру, *** [блин], у которой нет будущего в киберспорте. Киберспорт движет любой, *** [блин], игрой. Чтобы набрать аудиторию... Я про новую игру имею в виду. Почему вы думаете, что везде… ну, как это работает? Условно, даже тот же Fortnite, который ушёл от киберспорта, он изначально туда влил *** [огромное] количество денег. И набрал свою аудиторию. И теперь *** [зарабатывает] на коллаборациях там со всеми этими рэперами, Джорданами и так далее. Понимаете?Нужна вот эта система, *** [блин], покупки чего-то: компендиумы, скинчики, что-то должно быть. Просто если какая-то игра выходит, мультиплеер, не сингл... В сингле ты ещё сюжет прошёл — и всё, ты рад, *** [пипец], конец. Какую-то историю закрыл для себя. Но если это мультиплеер, то она должна за счёт чего-то крутиться, что-то тебе должно быть интересно в ней, чтоб ты в неё возвращался, понимаете? Вот и всё. То есть не нужно сравнивать с играми типа Доты, которые создавались тогда, когда ничего не было — аудитория уже наросла. Я говорю про новые игры. Когда ты в 2025 году выпускаешь игру, ну, в современном мире, ты должен адаптироваться, ты должен понимать, что у тебя есть конкуренты и так далее. Дота — это игра, у которой наследие, *** [блин], миллионов людей. Потому что сначала вышел Warcraft, в этом Warcraft вышла первая Дота. И всё это время все люди, которые играли в Warcraft, играли в первую Доту — они всё шли, шли, шли. Потом Дота 2, потом это всё развивалось. Стадионы... и это всё было самым первым: самый первый компендиум, самый первый турнир на миллион долларов. Это всё было самым первым, и люди оставались. Люди же не любят менять зону комфорта.А когда ты вот прям с нуля зашёл и такой типа: «Добрый вечер, *** [нафиг]». Тебе говорят: «А *** [зачем]?». Понимаете? «*** [зачем] мы будем играть у тебя?». В Fortnite — коллаборация, *** [блин], с Эминемом там, каким-то... Не знаю, новые скины, карты, ещё что-то… Там в Counter-Strike 2, *** [блин], самое лучшее, самое лучшее все…
Ранее

Комментарии