«Нужно добавить четвёртую линию» — участники DreamLeague S26 о длительных играх, масштабах карты и MMR

'3gorex'

Участники DreamLeague Season 26 в рамках интервью подискутировали о длительных играх, высказались о масштабе карты Dota 2, а также порассуждали о необходимости обнуления рейтинга.

О длительных играх

 SabeRLighT-: Я иногда люблю длительные игры, мне нравится добираться до нейтральных предметов 5-го уровня, но в остальном нет. Когда ты отсиживаешься на хайграунде, это довольно скучно.

 iNSaNiA: Я люблю длительные игры, они очень забавные.

 Armel: Длительные игры очень забавны, а также ты получаешь из них ценный опыт. Как правило, игры в паблике заканчиваются за 30-40 минут, но играть после 60-й минуты очень весело.

 Jaunuel: Думаю, длительные игры — это весело, но утомительно. Из-за огромного количества предметов драк становится больше, но при этом повышается стресс.

 Hellscream: Длинные игры более забавны, потому что к этому моменту у меня появляются хоть какие-либо предметы. В моей команде, если мы играем 20 минут, то у меня ноль предметов. Если мы играем 40 минут, у меня наконец появляется пространство для фарма.

О масштабах карты Dota 2

 SabeRLighT-: Думаю, что карта не слишком большая. Нужно добавить четвёртую линию, куда мог бы пойти оффлейнер, чтобы спокойно фармить крипов.

 iNSaNiA: Карта слишком мала. Мне кажется, что нужно добавить несколько лесных кемпов для саппортов.

 Jaunuel: Карта чересчур велика, но это делает игру более интересной из-за вариативности передвижений. Иногда ты не можешь предсказать действия соперника из-за дополнительного масштаба карты.

 Armel: Текущий размер карты мне нравится больше, чем предыдущий. Сейчас слишком много всего происходит на карте, что делает игры более хаотичными.

 Hellscream: Карта действительно очень большая, но я не могу сказать, что это плохо. 

Об обнулении MMR

 iNSaNiA: Каждый раз, когда я слышу о сбросе MMR, мне кажется, что люди не понимают, что если вы сбросите всем MMR, то следующие полгода вы будете играть против игроков с рейтингом 3 тыс. MMR. Иногда вы будете играть против пяти игроков с 15 тыс. MMR, а за вас будут 3-4 тыс. MMR.

Игры будут настолько мусорными в течение полугода, и я думаю, что люди не понимают, насколько это плохо.

 Armel: Рейтинговая система сейчас совершенно прекрасна. Да, есть некоторые игроки с высоким MMR, которые не заслуживают этого, а также некоторые игроки с низким MMR, которые могут иметь больше. В любом случае, я думаю, что система прекрасна.

 Hellscream: Думаю, обнуление MMR необходимо. Я говорю не о про-игроках, а о поколении новых геймеров, потому что сейчас очень трудно пробиться на про-сцену. Если ты хочешь попасть в команду, то тебе придётся достигать около 15 тыс. MMR, а на это потребуется очень много времени.

Ранее участники DreamLeague Season 26 поделились своим мнением о добавлении новых рек в обновлении 7.38, порассуждали о том, нужно ли добавлять в игру новых персонажей, а также ответили на вопрос, считают ли Dota 2 самой сложной игрой. 

Читайте также

Комментарии

Emeralt

01 Июн 2025 в 14:07

Судя по первой части ответов...людям в душе хочется играть в турбо...чтоб слоты были, лвла прокачаны, драки постоянно...и не чувствовать себя ущербным)).

Индивид

01 Июн 2025 в 15:16

Почему не добавят рейтинговый турбо? Какие минусы - это подинамичнее стандартных каток 40+ минут и в то же время меньше бреда по типу 4 героя основы или "альтернативных" сборок и ролей. Плюс если тима не очень, то долго не мучаешься

SlowLySho0t

01 Июн 2025 в 15:24

Согласен! Думаю после введения рейтинга в турбач появится новый приток игроков туда. Сейчас ночью поиск там по 1-2 минуты на высокой авераге. Надо больше форсить рейтинга в турбо