Gpk рассказал, как выбирает аспекты на своих персонажах

Игрок BetBoom Team Данил 'gpk' Скутин в клубном telegram-канале рассказал, чем он руководствуется при выборе аспектов на своих героев.

[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]

О  Puck 

[Jostling Rift] Можно брать против Пангольера, чтобы сбивать его прыжок.

[Curveball] Усиливает лайнинг, что для Пака важно. Орб быстрее, больнее и существует дольше — проще добивать крипов и харасить.

О  Monkey King 

[Simian Stride] На керри позиции с ним выгодно — можно быстрее фармить за счет прыжков без кд, так как подключаешься в файты позже.

[Changing of the Guard] МК почти всегда беру с этим аспектом — можно прятаться в тимфайте. На миде лучше, потому что чаще дерёшься.

Об  Ember Spirit 

[Double Impact] Усиливает лайнинг — второй удар помогает трейдиться, легче добивать крипов и наказывать за подход.

[Chain Gang] Всегда беру Chain Gang — по игре он сильнее. С ремнантов часто ловишь 4 цели, связка ульт+рут очень мощная.

О  Kunkka 

[High Tide] Всегда беру — в драке  Tidebringer почти без кд. Очень сильный аспект, особенно если бьёшь по нескольким героям.

[Grog Blossom] Аспект чаще берут на тройку, чтобы сейвить союзников. Иногда работает и на четвёрках.

Ранее  Данил 'gpk' Скутин рассказал, кто во время игры является лидером в  BetBoom Team, а также порассуждал о своем будущем в команде.

Читайте также

Комментарии

Doter3adroter

08 Авг 2025 в 18:03

Про пуджа ни слова, зачем эта тема?

Acvra

10 Авг 2025 в 17:37

Зелёный бери. Тарь аган саблю забивай раков

Wuqing

08 Авг 2025 в 18:09

Не думаю что кто-то берет правый аспект на тройку кункку. Ток разве что тотал раки.
На сапе мб еще можно, но сап кункка это автолуз.