Gpk рассказал, как выбирает аспекты на своих персонажах
Игрок BetBoom Team Данил 'gpk' Скутин в клубном telegram-канале рассказал, чем он руководствуется при выборе аспектов на своих героев.
[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]
О Puck
[Jostling Rift] Можно брать против Пангольера, чтобы сбивать его прыжок.
[Curveball] Усиливает лайнинг, что для Пака важно. Орб быстрее, больнее и существует дольше — проще добивать крипов и харасить.
О Monkey King
[Simian Stride] На керри позиции с ним выгодно — можно быстрее фармить за счет прыжков без кд, так как подключаешься в файты позже.
[Changing of the Guard] МК почти всегда беру с этим аспектом — можно прятаться в тимфайте. На миде лучше, потому что чаще дерёшься.
Об Ember Spirit
[Double Impact] Усиливает лайнинг — второй удар помогает трейдиться, легче добивать крипов и наказывать за подход.
[Chain Gang] Всегда беру Chain Gang — по игре он сильнее. С ремнантов часто ловишь 4 цели, связка ульт+рут очень мощная.
О Kunkka
[High Tide] Всегда беру — в драке
Tidebringer почти без кд. Очень сильный аспект, особенно если бьёшь по нескольким героям. [Grog Blossom] Аспект чаще берут на тройку, чтобы сейвить союзников. Иногда работает и на четвёрках.
Ранее
Читайте также
-
PARIVISION, Aurora Gaming, Team Spirit и BetBoom Team — стали известны участники FISSURE Universe: Episode 608 Авг 2025 в 18:34
1
1
-
«Пока ты не извинишься, я буду руинить тебе каждую игру» — Quinn поругался с johnnupro из-за выбора Pudge08 Авг 2025 в 18:28
15
-
Collapse показал свои настройки в Dota 208 Авг 2025 в 16:55
5
3
Комментарии