Fng об обновлениях Dota 2: «Я всё ещё не понимаю, почему они не трогают экономику хоть как-то»

Тренер Virtus.pro Артём 'Fng' Баршак во время личной трансляции поделился своим мнением о недавно вышедшем патче 7.39d.

Артем 'fng' Баршак

Артем 'Fng' Баршак

Пару мыслей про патч в Доте? Да дефолтный патч перед Интом. Супермикропатч, который опять не затронул ни экономику, ничего. Я подозреваю, что Valve уже просто патчи выпускают по какой-то статистике внутренней — или с ММов, или с турниров. Просто нерфят то, что сильное и апают то, что типа слабое. Какой-то логике в этих патчах вообще не вижу и, честно говоря, уже даже скучно эти патчи читать становится, потому что, ну, вот это дефолтное +1, -1. 

Помимо этого, киберспортсмен задался вопросом, почему разработчики не хотят вносить изменения в экономику игры:

Артем 'fng' Баршак

Артем 'Fng' Баршак

Я всё ещё не понимаю, почему они не трогают экономику хоть как-то. Вот уже сколько... С момента добавления вот этих кемпов в большом количестве в Доте, ну, явно наклевывалось какое-то изменение экономики в игре. Или голда за крипов лейновых, или голда за нейтралов, или какая-нибудь прогрессия голды в лесу — ну, что угодно, просто чтобы типа Дота начала чуть-чуть меняться. Но они этого не делают. У этого есть и плюс сторона, и минус сторона.
Плюс сторона — это то, что игра кардинально не меняется и любой человек, который не заходил в Доту, он может зайти и всё равно в неё поиграть. Там герои тоже не сильно менялись. А минус, ну, это скучно что ли, я не знаю. Потому что ты смотришь на плюс-минус одну и ту же Доту. Ну, с точки зрения компетки. С точки зрения паба, конечно, там всё всегда по-разному меняется.
Но раньше Дота — она как-то менялась более кардинально. Когда линии добавляли... Не линии, а когда типа пришли к лейнингу 2-1-2. Они же перед этим добавляли руны баунти, которые давали голду и экспу. И все поняли, что, неожиданно, «четверка», которая бегает и эти баунти собирает, ещё и киллы какие-то делает на карте — игра выглядит динамично, и так далее. Это было прикольно. А сейчас Дота — она выглядит так, что ты сам не можешь ничего придумать в Доте необычного, потому что есть определенный набор обджективов, который ты обязан контестить, прям обязан контестить. И если ты его не контестишь, то даже если ты сделаешь какой-то крутой мув, ты можешь оказаться в минусе или игра просто превратится в дикий рандом.

Ранее  Никита 'Pantomem' Балаганин высказался об обновлении Dota 2, в рамках которого в игру внесли ряд балансных изменений и добавили внутриигровое событие «Диковинки Квортеро».

Читайте также

Комментарии

Joyfulbeekeeper

09 Авг 2025 в 19:05

Бойся своих желаний.
Я бы тоже пересмотрел экономику... в сторону убирания всего "халявного" для всех (т.е. саппортам будем сильно хуже).
Да и напомню, что все эти обджективы появились в игре не просто так, чтобы заставил даже просцену (!) не просто лес дрочить до таймингов предметов, а искусственно "зафорсить движуху". Это делается только одним способом - плюшка должна быть тупо выгоднее, чем альтернативный плей. Т.е. впоследствии стать "скриптом", как играть правильно.

Juda

09 Авг 2025 в 19:29

Просто нерфят то, что сильное и апают то, что типа слабое.

Не, ну это ГЕНИАЛЬНЫЙ вывод. Когда понял-то? Поэтому про сцена — это калеч доты, она убивает весь фан от игры. Под нее балансится вся игра.

mnogokotin

10 Авг 2025 в 00:11

просто айсфрог ушел а эти бездари

Читать 8 комментариев