Какие герои могут стать метовыми?
Герои, которые вселяли в нас страх, ушли вместе с патчем 6.84, но появились новые, потенциал которых, возможно, будет раскрыт в недалеком будущем. Так кто же из персонажей даст курс новой мете? Бытует мнение, что «мужицкие» керри, типа
Да-да. Несмотря на то, что в предыдущем патче героя якобы порезали, но давайте будем откровенными? — Разве это фиксы? Кардинально в нем ничего не изменили. Урон от Mana Void не уменьшили, но зато сократили продолжительность оглушения, что не особо и влияет на что-то. Но! Зато в 6.85 были неплохо улучшены такие предметы, как
Manta Style
Кулдаун Mirror Image для рейндж/мили героев понижен с 50/35 до 45/30;
Манакост Mirror Image понижен с 165 до 125.
Heart of Tarrasque
Скорость восстановления здоровья увеличена с 3.25 до 4% в секунду.
Уменьшение кулдауна поможет герою быть еще более неуловимым и драться или сплитпушить гораздо чаще. А увеличенная регенерация здоровья от
Буквально два-три патча назад этот герой заходил на ура из-за того, что он мог драться уже с появлением
Так же, как и предыдущий кандидат, он очень сильно недооценен. В начале и в середине игры наносит огромный урон, благодаря Quill Spray. В 6.85 порог здоровья для срабатывания этой способности уменьшили на 20, это кажется немного, но на самом деле пробивать его становится очень тяжко, а если его не загнобить в начале, то потом это вряд ли удастся. В добавок ко всему
С тех пор, как Searing Arrows перестали быть уникальным модификатором атаки, герой очень сильно набрал свою популярность. Ведь вместе с
Та самая бестия, которая бралась или банилась в большинстве игр на TI4, возможно, снова вернется в ряды. Как уже писалось выше, раннюю агрессию и пуш слишком сильно усиливают последние патчи (не просто урон по вышкам, а именно агрессию, ранние драки), но про этого героя почему-то все как будто забыли. Теперь количество ее духов увеличилось на шестом и одиннадцатом уровнях, возможно, это означает, что башни будут падать очень часто.
Да. Не удивляйтесь. В новом патче ему урезали урон от Rocket Barrage, но всего на единицу! А значит, на стадии лайнинга он будет все так же силен, как и раньше. Другое дело, что замедление от его ультимейта теперь не проходит сквозь магический иммунитет, но я не думаю, что это большая беда. Ведь он все еще силен на линии, его ультимативная способность все еще помогает ему быстро выфармливать лесные стаки, а также наносит много урона врагам. Flak Cannon все еще не уменьшает исходящий урон и имеет неограниченное количество целей. Другими словами —
Последнее время этого персонажа только и делают, что улучшают. А сейчас он является одним из героев с огромным приростом интеллекта. Aghanim Scepter теперь улучшает способности героя на порядок. То есть, он как будто имеет двадцать восьмой уровень, что весьма неплохо. Большая мобильность героя, гибкость в раскачке и множество комбинаций позволяют ему быть отличным инициатором, дизейблером, пушером, да кем угодно!
Один из лучших лесников, в неблагоприятной ситуации на линии может уйти именно в лес. Обладает встроенными способностями, которые дают иммунитет к магии, замедление цели и вампиризм по ней. Также, имеет огромный урон по героям, у которых большое количество здоровья, что дает ему неплохой потенциал в поздней игре. С последним обновлением благодаря своему ультимейту может приручить одного из древних крипов и пойти пушить вместе с командой. Особенно хорошо это будет проявляться в комбинации с
Несомненно. Этого героя мы увидим на профессиональной сцене. А все благодаря его усилению.
Lone Druid
Кулдаун Summon Spirit Bear уменьшен с 180/160/140/120 до 120;
Бонусный урон от Battle Cry увеличен с 60/90/120 до 90/120/150;
Бонусная броня от Battle Cry увеличена с 6/12/18 до 10/15/20.
Таким образом, мы видим, что «мишка» был улучшен во всех смыслах. А с Aghanim Scepter он становится противным героем, который может фармить всю карту и давить линии , подобно
Огромный урон. Неплохие способности для нападения. Все это вместе должно подтолкнуть этого героя к возвращению.
Луна, как и
Дух воды уже засиделся на скамейке запасных, пора и ему выходить. Благодаря своей мобильности и одной из лучших способностей для выживаемости, которая одновременно является способностью для увеличения своей ловкости, а значит урона, брони и скорости атаки, герой становится опасен ближе к лейт гейму. Он наносит много урона с руки, но это не главная его сила. Собрав
Из-за того, что регенерация его здоровья теперь равняется двум, он неплохо может отстоять сложную линию. Ну, а его способности позволяют доминировать над противниками, начиная с четвертой минуты! Что еще раз говорит нам о том, что игры будут динамичнее. Разве мало было стратегий, следуя которым команды закрывали своих оппонентов на базе благодаря этому герою?
Недавно она получила приятный бонус: Stifling Dagger теперь заимствует эффекты атаки с самого героя.
Это довольно неплохой ап. Ведь такие предметы, дающие модификаторы атаки, как
Герой, которого патч почти никак не коснулся. Королева боли по-прежнему сильна на протяжении всей игры, и никуда из пула она не пропадет. Быстро фармит, легко убивает. Очень хорошо стоит свою линию. Обладает хорошей мобильностью и актуальна почти в каждом пике. Не думаю, что ее забудут.
Тот герой, на убийство которого в глубоком лейте нужно потратить огромное количество усилий, из-за его Reincarnation тимфайты выигрываются с трудом. Его начальный урон был увеличен на семь единиц, а это значит, что и фармить им станет намного легче. Не дать набрать критическую массу тоже сложно, ведь он обладает аурой вампиризма, которая в определённый момент сыграет с вами злую шутку. Ну а трехкратные критические удары не оставляют шанса врагам на победу.
На сегодня все. Напоминаю вам, что это всего лишь предположения по поводу будущей меты, не обязательно, что все это окажется правдой.
Комментарии