В Dota 2 добавлен патч 7.12

Несколько минут назад был опубликован патчноут версии 7.12, а сама игра обновлена. Главным нововведением стaло добaвление Pangolier в Captain's Mode и увеличение награды за стаки нейтральных крипов.

Общие изменения:

  •  Pangolier добавлен в Captain's Mode
  • Награда за стаки нейтральных крипов увеличена с 15% до 20%

Предметы

  • Clarity: восстановление маны уменьшено с 3.2 до 3
  • Heart Of Tarrasque: сила увеличена с 40 до 45
  • Moon Shard: скорость атаки увеличена с 120 до 130
  • Nullifier: скорость снаряда уменьшена с 1200 до 900
  • Refresher Orb: восстановление маны увеличено с 3 до 5
  • Satanic: длительность увеличена с 4,5 до 5 секунд
  • Silver Edge: длительность истощения уменьшена с 5 до 4 секунд
  • Silver Edge: перезарядка уменьшена с 24 до 22 секунд
  • Skull Basher: длительность оглушения увеличена с 1,4 до 1,5 секунд 
  • Abbysal Blade: длительность оглушения увеличена с 1,4 до 1,5 секунд 
  • Spirit Vessel: урон, зависящий от текущего здоровья врага, изменен с 3% прямого изменения здоровья на 4,5% магического урона

Герои

 Anti-Mage:

  • Урон от Mana Void увеличен с 0,6/0,85/1,1 до 0,8/0,95/1,1

 Arc Warden:

  • Перезарядка Flux уменьшена с 18 до 16 секунд
  • Радиус Magnetic Field увеличен с 275 до 300

 Axe:

  • Длительность Battle Hunger увеличена с 10 до 12 секунд

 Bounty Hunter:

  • Расход маны на Shuriken Toss увеличен со 120/130/140/150 до 150

 Bloodseeker: 

  • Теперь эффект от Thirst спадает 4 секунды вместо 2

 Chen:

  • Holy Persuasion больше нельзя применять на союзных крипов, не принадлежащих игрокам

 Clinkz:

  • Длительность Strafe увеличена с 3 до 3,5 секунды

 Crystal Maiden

  • Базовый урон увеличен на 3
  • Восстановление маны от ауры для самого героя увеличено с 1/2/3/4 до 1,3/2,2/3,1/4

 Dark Seer:

  • Радиус Vacuum увеличен с 250/350/450/550 до 400/450/500/550
  • Перезарядка Vacuum изменена с 32 до 60/50/40/30 секунд
  • Дальность применения Vacuum изменена с 500 до 450/500/550/600
  • Длительность притягивания от Vacuum увеличена с 0,5 до 0,3/0,4/0,5/0,6
  • Урон от Vacuum изменён с 40/80/120/160 на 25/50/100/200
  • Урон по иллюзиям от Wall of Replica уменьшен с 400% до 300%
  • Ширина Wall of Replica увеличена с 1000 до 1300

 Dark Willow: 

  • Задержка перед применением Terrorize увеличена с 0,8 до 1 секунды
  • Перезарядка Bedlam увеличена с 40/30/20 до 40/35/30 секунд

 Dazzle: 

  • Урон от Poison Touch увеличен с 10/20/30/40 до 10/24/38/52

 Death Prophet: 

  • Время восстановления заряда Spirit Siphon увеличено с 45 до 60/55/50/45 секунд
  • Расход маны на Silence увеличен с 80 до 80/90/100/110

 Disruptor:

  • Static Storm больше не действует ещё 0,5 секунды, если выйти из области его действия (как и прежде, эффект способности перестаёт действовать вместе с её окончанием)
  • Перезарядка Kinetic Field увеличена с 13/12/11/10 до 19/16/13/10 секунд

 Drow Ranger: 

  • Дополнительный урон от Precision Aura увеличен с 10/18/26/34% до 10/20/30/40%

 Elder Titan: 

  • Длительность первоначального оглушения от Echo Stomp уменьшена с 0,8 до 0,2 секунды

 Ember Spirit: 

  • Базовая броня увеличена на 1

 Enchantress: 

  • Замедление от Untouchable изменено с 40/70/100/130 до 20/60/100/140;
  • Перезарядка Enchant изменена с 30/24/18/12 до 55/40/25/10 секунд;
  • Длительность замедления от Enchant увеличена с 2,25/3,5/4,75/6 до 3/4/5/6 секунд;
  • Длительность действия Enchant на крипах изменена с 80 до 50/60/70/80 секунд;
  • Расход маны на Impetus изменён с 55/60/65 до 40/55/70.

 Gyrocopter:

  • Перезарядка Flak Cannon увеличена с 30 до 40 секунд;
  • Число ударов для уничтожения ракеты Homing Missile уменьшено с 3/3/4/4 до 3.

 Io:

  • Теперь Tether делает скорость  Io равной скорости передвижения привязанной цели;
  • Tether больше не имеет времени действия;
  • Ускорение передвижения от Tether изменено с 10/12/14/16% до 7/10/13/16%;
  • Множитель восстановления маны и здоровья при Tether изменён с 1,5 до 1,2/1,3/1,4/1,5;
  • Перезарядка Relocate увеличена с 120/100/80 до 130/110/90 секунд;
  • Базовый урон уменьшен на 4.

 Leshrac:

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 325 до 330;
  • Урон от Lightning Storm изменён с 50/100/150/200 до 80/120/160/200;
  • Длительность замедления от Lightning Storm изменена с 0,7/0,8/0,9/1 до 0,4/0,6/0,8/1;
  • Задержка перед применением Lightning Storm уменьшена с 0,45 до 0,4 секунды.

 Lich:

  • Sacrifice: обмен здоровья на ману увеличен с 30/50/70/90% до 55/70/85/100%.

 Lifestealer:

  • Расход маны на Open Wounds увеличен со 140/130/120/110 до 140.

 Lion:

  • Расход маны на Earth Spike изменён с 100/120/140/160 до 70/100/130/160.

 Magnus:

  • Радиус Skewer увеличен со 125 до 135;
  • Длительность оглушения от Reverse Polarity увеличена с 2,25/3/3,75 до 2,75/3,25/3,75 секунды.

 Mirana:

  • Разброс базового урона изменён с 39–50 до 43–48.

 Monkey King:

  • Wukong's Command: время между атаками солдат уменьшено с 1,4 до 1,3 секунды.

 Necrophos:

  • Урон от Heartstopper Aura увеличен с 0,5/1/1,5/2% до 0,5/1,1/1,7/2,3%;
  • Расход маны на Death Pulse изменён с 125/145/165/185 на 100/130/160/190.

 Ogre Magi:

  • Multicast больше не увеличивает расход маны на Fireblast.

 Omniknight:

  • Расход маны на Repel увеличен с 50 до 85.

 Phantom Assassin:

  • Теперь Stifiling Dagger можно применять на невосприимчивых к магии существ (он нанесёт физический урон, но не замедлит).

 Phoenix:

  • Радиус Supernova увеличен с 1000 до 1300;
  • Теперь Supernova превращает ночь в день на время действия (имеет высший приоритет).

 Razor:

  • Дальность применения Static Link уменьшена с 600 до 550 (дальность разрыва по-прежнему равна 800);
  • Урон от Unstable Current уменьшен с 100/130/160/190 до 60/100/140/180.

 Riki:

  • Теперь владелец Tricks of the Trade атакует не всех героев в области действия раз в секунду, а случайного героя раз в 0,5/0,45/0,4 секунды
  • Tricks of the Trade будет действовать на крипов, если в области действия нет героев
  • Длительность Tricks of the Trade увеличена с 3/4/5 до 4/5/6 секунд

 Rubick:

  • Перезарядка Telekinesis увеличена с 22 до 28/26/24/22 секунд

 Sand King:

  • Burrowstrike: длительность оглушения изменена с 2,17 до 1,9/2,0/2,1/2,2 секунды
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 295 до 290

 Shadow Demon:

  • Теперь замедление от Demonic Purge всегда уменьшается линейно со 100% до 20%
  • Время перезарядки Demonic Purge увеличено с 40 до 60 секунд (влияет на восстановление зарядов)
  • Длительность Demonic Purge увеличена с 5 до 7 секунд
  • Demonic Purge больше не накладывает оцепенение на 3 секунды, если применить её не на героя
  • Теперь Demonic Purge постоянно снимает с цели положительные эффекты

 Slark:

  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 2,75;
  • Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,6.

 Slardar:

  • Guardian Sprint больше не увеличивает урон по владельцу на 15%;
  • Время действия Guardian Sprint уменьшено с 12 до 10 секунд.

 Sniper:

  • Расход маны на Assassinate уменьшен со 175/275/375 до 175/225/275.

 Spectre:

  • Урон от Spectral Dagger увеличен с 50/100/150/200 до 90/140/190/240.

 Spirit Breaker:

  • Передвижение владельца при Empowering Haste больше не замедляется после применения способности;
  • Empowering Haste: перезарядка увеличена с 12 до 20 секунд.

 Templar Assassin:

  • Скорость передвижения увеличена с 300 до 310

 Timbersaw:

  • Расход маны на Chakram уменьшен с 20/25/30 до 16/23/30 маны в секунду
  • Начальный расход маны на Chakram уменьшен со 100/150/200 до 80/140/200

 Tiny: 

  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2,5 до 1,5
  • Перезарядка Avalanche увеличена с 17 до 20/19/18/17 секунд

 Treant Protector: 

  • Базовый интеллект увеличен на 3

 Troll Warlord:

  • Базовая задержка перед атакой Berserker's Rage уменьшена с 1,5 до 1,45 секунды

 Tusk: 

  • Перезарядка Ice Shards увеличена с 19/16/13/10 до 21/18/15/12 секунд

 Undying: 

  • Дополнительная скорость атаки зомби от Tombstone при малом здоровье жертвы увеличена с 50 до 70
  • Flesh Golem: лечение за умершего героя увеличено с 10% до 15/20/25%

 Warlock: 

  • Урон от атак голема увеличен с 75/100/125 до 75/125/175

 Windrunner: 

  • Исправлена анимация атаки под действием способности Focus Fire

 Winter Wyvern: 

  • Дальность атаки от Arctic Burn изменена с 275/375/475/575 до 350/425/500/575
  • Базовый интеллект увеличен на 1

 Zeus: 

  • Дальность атаки увеличена с 350 до 380
  • Базовый урон увеличен на 5

Читайте также

Комментарии

LiNe-oFF

29 Мар 2018 в 17:23

Апнули Сларка :BibleThump: до слёз

pralivalka

29 Мар 2018 в 18:46

апнули то да, только вот что будет со сларком если контрпикнуть его шд? ульт не хилит, бкб не сбрасывает ульт шд, а у самого сларка мс 100 :roflanPominki:

Forl

30 Мар 2018 в 13:26

Еул купить и омника.(омника купить лайками)

pralivalka

30 Мар 2018 в 13:39

а омник чо
бкб не снимает ульт шд
ну а еул это :roflanLico:

Forl

30 Мар 2018 в 14:00

Еулишь такой шд,врываешься.
омник ультует,омник кастует,ну и все дела.Про развеивание я знаю.ЭТО ПРИКОЛ ДЛЯ ОЛДФАГОВ!

КЕРКЛ

29 Мар 2018 в 20:10

Да наконец то хоть что-то начали делать, я как в прошлом лучший сларк в своем городе реально рад

Abyss_Calls

29 Мар 2018 в 17:40

супернова включает день:SeemsGood: правдоподобность подъехала:SeemsGood:

Nortrom the Silencer

29 Мар 2018 в 18:49

Теперь фраза Баланара ещё актуальнне
"If I ever get my claws on that bird"

Glider

29 Мар 2018 в 18:35

Высший приоритет.Т.е. она будет включать день даже под ультой баланара.

MrArgentum

30 Мар 2018 в 14:40

Правдоподобность бы подъехала, если бы она еще начала притягивать к себе всех.

Abyss_Calls

30 Мар 2018 в 14:48

не уверен, что супернова подобных размеров притягивала бы кого-нибудь)

jaroslaw repecki

30 Мар 2018 в 23:20

Суперновая это взрыв, а не тело

Abyss_Calls

30 Мар 2018 в 23:41

В курсе, но этот эффект происходит со звездой(в данном случае небольшой размеров), и при таких размерах гравитация её была бы нулевая практически

Томо

31 Мар 2018 в 09:39

гравитация зависит от массы тела, а не от его размеров, держу в курсе. Сверхновая в принципе невозможна при отсутствии достаточной массы.

Abyss_Calls

31 Мар 2018 в 10:29

Звезда таких размеров не может быть достаточной массы, держу в курсе.

Томо

31 Мар 2018 в 12:25

масса зависит не только от размеров, но и от плотности, держу в курсе

Abyss_Calls

31 Мар 2018 в 12:57

Плотность звёзд не такая огромная, если это не нейтронная звезда или чёрная дыра, держу в курсе

Permabash

29 Мар 2018 в 17:29

Ух ты, зевс теперь дальник

ivanius

29 Мар 2018 в 22:23

От МК с дальностью атаки 300, не далеко ушел. Я бы сказал саппорт, у шамана и то 400, а урона сейчас поболее.

Читать 158 комментариев