Вышло обновление Dota 2 — Summer Scrub

Вышло обновление игрового клиента Dota 2 — Summer Scrub. В нем исправлено множество ошибок и недочетов, а также введены многие улучшения.

Раньше разработчики периодически устраивали «Весеннюю чистку», где исправляли все накопившиеся ошибки. В этом году данное мероприятие перенесли на лето и анонсировали заранее. Пользователи также помогали Valve отследить все ошибки, сообщая о недочетах на форуме Reddit.

Изменения:

Общие моменты:

  • Добавлена настраиваемая сетка героев;
  • Уменьшено количество «фризов» игры, особенно во время массовых драк;
  • Некоторые общие улучшения производительности;
  • Уменьшена задержка ввода (теперь игра посылает команды серверу быстрее);
  • Уменьшена задержка движения камеры;
  • Переработано размещение предметов в магазине (включая возможность использовать старое вертикальное выравнивание);
  • Поочередность команд теперь отображается в интерфейсе;
  • Выдана волна банов игрокам, уличенным в использовании ошибок матчмейкинга, ботоводстве и передаче аккаунтов;
  • Добавлен переключатель возле рюкзака, чтобы отдать команду курьеру забрать ваши предметы в следующий заход (без изменения очередности действий);
  • При использовании горячей клавиши «Доставить предметы» курьер отправит предметы следующему игроку, если у него больше нет ваших.
  • Добавлено дерево талантов в игровую и послематчевую таблицы;
  • Добавлена подсказка для уровня юнитов, не являющихся героями, которая показывает награду по опыту и золоту;
  • Добавлено альт-клик оповещение, которое покажет, какой талант был изучен;
  • Наведение курсора на индикатор уровня теперь будет показывать радиус получения опыта;
  • Добавлена иконка героя рядом с индикатором здоровья;
  • Добавлены пользовательские эффекты воды, когда Morphling превращен в другого героя; 
  • Добавлен пользовательский эффект над моделью героя, когда его можно не отдать врагу (заденаить);
  • Обновлен визуальный эффект  Battle Trance у Troll Warlord;
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не загружалась панель профиля игрока;
  • Исправлена ошибка, из-за которой отключение игрока, который выбирает героя последним, не делало возможным спокойно покинуть игру;
  • Увеличено максимально доступное количество жалоб с 3 до 5;
  • Игроки с большим поведенческим рейтингом теперь могут отправлять больше жалоб;
  • Добавлены новые эффекты над моделями для негативных эффектов Mute и Break;
  • При наведении на портрет юнита теперь отображается его радиус обзора;
  • Альт-клик на часы теперь показывает не только время, но и когда появятся руны богатства и/или усиления;
  • Теперь можно с помощью альт-клика показать команде время восстановления сканирования (Ctrl-клик по-прежнему информирует команду о том, что скан не стоит использовать);
  • Исправлено большое количество устаревших и неточных подсказок;
  • Добавлена специальная презентация подсказки для улучшений Aghanim's Scepter;
  • Добавлены иконки героев над  Snow Ball Tusk;
  • Добавлены иконки героев над  Supernova Phoenix со скипетром;
  • Никнеймы из Steam теперь отображаются как имена игроков в матче;
  • Чат теперь не прокручивается некорректно после нажатия на ссылку присоединения к группе;
  • При наведении на иконки вражеских способностей теперь показывается их радиус (максимальное значение среди всех уровней способности);
  • Добавлен эффект над моделью для таланта  Nethertoxin Viper на 25 уровне;
  • Добавлена возможность показывать клиент поверх всех окон при проверке готовности;
  • При выделении вражеского юнита индикаторы здоровья соперников теперь остаются красными;
  • На панель положительных эффектов добавлен индикатор, который показывает цель  Charge of Darkness  Spirit Breaker. Его можно альт-кликнуть, чтобы оповестить союзников;
  • Сигнал на руны теперь показывает в тексте их размещение (включая сторону для рун богатства);
  • Исправлен слишком сильный звук способностей, которые применяются по области благодаря талантам ( Press the Attack,  Shadow Word, Hex, и т.д.);
  • Добавлен текст над моделью для статуса «привязан»;
  • Пинг по вражескому пустому  Bottle больше не показывает, что там находится руна двойного урона;
  • Пинги по большим целям было сложно увидеть — исправлено;
  • Теперь звук выкупа проигрывается для Terrorblade с арканой;
  • Теперь Morphling не лысый, когда превращается в молодого Инвокера;
  • Исправлено отсутствие частиц при получении благодарности очками Боевого пропуска TI 2019;
  • Исправлено отсутствие радиуса при наведении на  Warcry Sven;
  • Исправлено влияние бонусов дальности применения на индикатор радиуса  Heartstopper Aura
    Necrophos;
  • Devour теперь считается за позитивный, а не негативный эффект;
  • Добавлен индикатор области для Slark  Shadow Dance со скипетром;
  • Исправлена проблема, из-за которой часто не загружались профиля игроков;
  • Добавлен кнопка «Максимальный уровень вражеского героя» для демо-режима;
  • В демо-режиме убран лимит на 24 предмета;
  • Исправлены случаи несоответствия индикатора радиуса с реальным значением дальности способностей;
  • Значения урона предметов теперь показываются с учетом усиления при зажатии Alt;
  • Добавлен визуальный эффект при использовании  Solar Crest на себя;
  • Исправлено сообщение после убийства, где было указано, что каждый участник получил общую награду;
  • Боковые панели полученного урона и Dota Plus больше не накладываются на портреты Meepo и Lone Druid;
  • Убрали эффекты замедления по области от  Timewalk;
  • Исправлено отображение прогресса прошлой игры при просмотре результатов;
  •  Cataclysm больше не отображается над поверхностью, если есть вражеские юниты в воздухе;
  • Исправлены неполные сообщения об ошибке для правил наведения Divine Favor;
  • Death Prophet и Winter Wyvern больше не взлетают при провокации или в дуэли;
  • Исправлен индикатор дальности для  Blur Phantom Assassin;
  • Исправлено отображение  Glimpse  Disruptor высоко над поверхностью, если юнит был над землей;
  • Исправлено большое количество субтитров фраз героев и комментатора, не совпадающих с аудио;
  • Добавлено наложение хитбокса при просмотре героя на другие элементы интерфейса (например, руководства);
  • Звук
     Cyclone у  Brewmaster больше не зацикливается (например, при применении на Roshan);
  •  Orchid теперь можно найти в лавке по ключевому слову «silence»;
  •  Dragon Knight больше не теряет цвет дракона текущего уровня  Dragon Form после применения Hex;
  • Исправлена слишком большая область клика для искателя групп;
  • Добавлена подсказка для кнопки случайного выбора;
  • Исправлено отсутствие анимации  Jinada.

Игровой процесс:

  • Исправлено некорректное складывание уменьшения брони от  Elder Titan  Natural Order и  Drow Ranger  Marksmanship;
  • Исправлено отсутствие бонуса от таланта на 25 для  Battle Trance у Troll Warlord после покупки  Aghanim's Scepter;
  • Исправлено снятие негативных вместо положительных эффектов с врагов при помощи  Battle Trance, улучшенного  скипетром;
  • Исправлен способ применения  Wall of Replica  Dark Seer: теперь точка применения — это середина, а не край стены;
  • Исправлена ошибка, из-за которой у несекретных иллюзий были индикаторы здоровья героя, а не крипа;
  • Исправлено выпадение свитка телепортации возле игрока, когда курьер полон, и свиток перетягивается в его слот для телепорта;
  • Исправлена ошибка, при которой добивания и убийства солдатами  Monkey King приписывались не тому игроку, если был обмен героями после начала игры;
  • Исправлено взаимодействие  Winter's Curse и  Battle Trance;
  • Исправлено замедление  Faceless Void внутри  Chronosphere руной скорости;
  • Больше нельзя использовать
     Stone Form фамильяров  Visage через основного героя, когда они под действием провокации;
  • Исправлено изменение скорости передвижения  Io до нуля при привязке к юниту с ограничением скорости (например,  Pangolier во время ульты);
  • Исправлено вращение героя вокруг при применении на себя способностей с талантом на действие по области (например,  Surge и  Press the Attack);
  • Исправлена ошибка с применением неуязвимости к магии в начале каста  Echo Stopm  Elder Titan со скипетром, а не при чтении способности;
  • Исправлено пару багов с крипом Hill Troll Priest и его лечащей способностью;
  • Исправлена возможность применить  Infernal Blade, если  Doom больше не способен кастовать, например, из-за безмолвия;
  • Теперь нажатие правой кнопкой на вард, который нельзя добить, при включенной обязательной атаке на эту клавишу отдаст команду движения вместо атаки;
  • Выделение иллюзии теперь показывает золото игрока вместо нуля;
  • Исправлена ошибка, из-за которой клоны ( Monkey King,  Arc Warden и  Meepo), созданные пока их владелец отключился, не приносили золота и опыта;
  • Маленькое здание возле Т4 Сил Света перемещено так, чтобы  Liquid Fire растекался по обеим башням, как у Сил Тьмы;
  • Исправлена ошибка, из-за которой первый удар  Eye of the Storm не снижал броню;
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон 
     Psionic Projection  Templar Assassin не увеличивался с повышением уровня;
  • Исправлены границы видимости частиц в тумане войны для  Time Walk  Faceless Void;
  • Исправлены границы видимости частиц в тумане войны для  Inner Fire  Huskar;
  • Исправлены границы видимости частиц в тумане войны для  Poof  Meepo;
  •  Morphling и  Rubick больше не могу применять пассивную способность  Multicast  Ogre Magi;
  • Исправлена ошибка, из-за которой тратился дополнительный заряд  Rupture при комбинации с  Soulbind;
  • Исправлена ошибка, из-за которой  Morphling навсегда копировал  Multicast предметов при превращении в  Rubick, у которого есть способность, украденная у  Ogre Magi;
  • Исправлено взаимодействие  Rolling Boulder  Earth Spirit с  Black Hole  Enigma и  Chronosphere  Faceless Void;
  • Убрана возможность использовать способности за  Rubick во время  Supernova;
  • Исправлено снятие  Blur у  Phantom Assassin пьедесталами от разрушенных статуй;
  • Исправлена перманентная потеря логики присвоения убийств с помощью  Winter's Curse после использования этой способности вместе с  Soulbind;
  • Исправлена ошибка, из-за которой  Shield Crash не вызывал срабатывание  Swashbuckle при использовании его  Rubick со скипетром;
  • Исправлен баг с  Morphling: при превращении в героя с измененным типом атаки ( Lone Druid,  Terrorblade) он получал неправильные значения типа и дальности атаки;
  • Исправлена ошибка, из-за которой  Morphling терял характеристики от  Attribute Shift при определенных обстоятельствах;
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал золото за убийство, которое совершили его призванное существо, когда он находился под эффектом от  Aghanim’s Scepter  Wraith King, и это существо погибло до смерти призрака;
  • Исправлена точность применения  Wukong’s Command при использовании во время  Tree Dance;
  • Исправлена ошибка, из-за которой  Morphling мог использовать  Waveform за ману героя, в которого был превращен, при быстром переключении;
  • Исправлена возможность перемещения предметов в слот свитка телепортации курьера или медведя  Lone Druid;
  •  Bloodrage больше не считается положительным эффектом при применении на врага;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Storm Element у  Rubick не получал  Cinder Brew при наличии  Aghanim's Scepter;
  • Имправлена ошибка, при которой бонус дальности  Take Aim не изменялся при прокачке во время активности дополнительной дальности от способности;
  • Исправлена ошибка с контролем крипов, повторно приручеными  Enchantress, если они до этого были переприручены дургими героями;
  • Исправлено исчезновение эффектов  Snowball  Tusk при входе цели в невидимость;
  • Исправлена ошибка, при которой  Supernova не снимала перезарядку способностей, если  Phoenix был под эффектом Time Dilation во время применения;
  • Теперь иллюзии  Slardar также получают бонусы в «лужах» (до этого получали только на реке);
  • Теперь  Rubick получает правльное количество зарядов  Fire Remnant с  Aghanim's Scepter;
  • Исрпавлено правило выбора юнита для Vengeance Illusion  Vengeful Spirit при смерти/возрождении;
  •  Soulbind  Grimstroke: исправлена ошибка, когда поддерживаемые (ченнелинговые) заклинания не прерывались на вторичную цель, даже если применение способности было прервано;
  • Исправлена ошибка, из-за которой  Monkey King не могу использовать некоторые лавки, сидя на дереве;
  • Исправлена ошибка, при которой  Pudge продолжал применять  Dismember даже когда цель вырвалась из-под эффекта;
  • Исправлена возможность обнаружения невидимых юнитов при помощи счетчика арканы  Earthshaker и реликвии для  Echo Slam;
  • Заряды  Nether Swap не уменьшались, если были заблокированы  Linken Sphere — исправлено;
  • Убийство с помощью негативного эффектов от  Ice Blast  Ancient Apparition больше не мешает получению золота от  Track;
  • Усправлена возможность телепортировать курьером и варды при помощи  Divine Favor за  Chen;
  •  Rubick теперь создает скелетов при выходе из  Wind Walk, если у него есть  Aghanim's Scepter;
  • Исправлена редкая ошибка, при которой  Soulbind могла создать невидимую связку с третьим юнитом;
  • Использование  Tome of Knowledge больше не прерывает команды, не требующие прочтения;
  • Исправлена ошибка, из-за которой  Living Armor тратилась вникуда при применении на землю, если ближайшим юнитом был крип-герой;
  • Испправлена ошибка, из-за которой улучшенная скипетром  Illuminate имела 10 секунд перезерядки вместо 11;
  • Исправлена ошибка, при которой за убийство  Meepo под эффектом  Fatal Bonds давалась двойная награда, если последний удар был разделен с его клоном;
  •  Song of the Siren со скипетром не действовала на соперников, если была украдена  Rubick — исправлено;
  •  Immolation
    от Fire Brewling  Brewmaster не снималась при помощи break — исправлено;
  •  Dark Portrait  Grimstroke
    больше нельзя применить на крипов-героев;
  • Исправлена ошибка, из-за которой  Rubick пропадал после использования  Battle Trance внутри  Supernova;
  • Исправлена видимость частиц от  Aghanim's Scepter's, когда  Monkey King находится в форме  Mischief;
  • Исправлена ошибка, из-за которой  Juggernaut мог бить крипов-героев, если они получали урон от  Blade Fury;
  • Лишний заряд  Spirit Siphon больше не тратится в комбинации с  Soulbind;
  • Исправлена работа  Borrowed Time со скипетром при применении за  Rubick.

Косметические предметы:

  •  Juggernaut: Исправлен предмет Jagged Honor;
  •  Grimstroke: Исправлен эффект Ink Swell в наборе Paean of the Ink Dragon;
  •  Pugna: Исправлена насмешка Check this Out, которая не работала в клиенте Perfect World;
  •  Axe: исправлена модель Oglodi Big Boss Head и улучшены частицы Rampant Outrage;
  •  Pudge: Исправлено позиционирование модели Hook of Delicacies of Butchery Hook;
  •  Doom: Улучшена анимация;
  •  Tusk: Исправлена проблема, из-за которой  Ice Shards с надетым Whisky the Stout Artifact задевал землю;
  •  Legion Commander: Улучшены Baneful Devotion и аркана Blades of Voth Domosh;
  •  Earthshaker: Исправлены частицы Bracers of the Cavern Luminar;
  •  Spirit Breaker: Исправлены частицы с надетым предметом Iron Surge;
  •  Weaver: Исправлены эффекы окружения Skittering Desolation;
  •  Dark Seer: Исправлены эффекты  Ion Shell с предметами Bracers of Forlorn Precipice и Golden Bracers of Forlorn Precipice;
  •  Abaddon: Исправлены частицы Mace of the Chosen;
  •  Bane: Исправлены эффекты  Nightmare с надетым Slumbering Terror;
  •  Mirana: Исправлены частицы и визуальные баги предмета Axia of Metira;
  •  Earthshaker: Добавлена иконка для второго стиля арканы Planetfall в инвентаре;
  •  Dragon Knight: Исправлена анимация  Dragon Tail с предметом Kindred of the Iron Dragon;
  •  Necrophos: Исправлены эффекты Sullen Hollow и Golden Sullen Hollow;
  •  Drow Ranger: Исправлены цвета эффектов предмета Algis Legacy Bow;
  •  Elder Titan: Исправлены цвета эффектов Shaper Relic;
  •  Alchemist: Возвращен недостающий эффект на лезвии Radiance Sword;
  •  Weaver: Добавлен недостающий эффект предмету Skittering Desolation;
  •  Faceless Void: Исправлены частицы Mace of Aeon.

Функционал Dota Plus:

  • Исправлены неработающие рекликвии;
  • Устаревшие и неактуальные реликвии заменены другими;
  • Некоторые задания изменены или удалены.
  •  Invoker: Исправлена ошибка, из-за которой не засчитывался прогресс реликвии с надетой альтернативной личностью;
  •  Chaos Knight: Исправлена реликвия  Reality Rift;
  •  Night Stalker: Исправления реликвия замедлений от  Void;
  •  Brewmaster: Исправлены реликвия
     Hurl Boulder и прогресс испытания;
  •  Lycan: Исправлена реликвия, считающая урон волков по героям;
  •  Dragon Knight: Исправлена реликвия  Breathe Fire;
  •  Spirit Breaker: Исправлена реликвия, считающая урон, нанесенный после  Bulldoze;
  • Исправлена реликвия, считающая количество снятых негативных эффектов;
  •  Naga Siren: Реликвия, считающая урон крипов по башням, заменена на счетчик урона по башням от иллюзий;
  •  Naga Siren: Реликвия с  Meteor Hammer заменена на Mana Damage;
  •  Legion Commander: Реликвия с оглушениями, приведшивими к убийству, заменены на лечение от Press the Attack Heals;
  •  Lifestealer: Реликвия с  Assimilate заменена на восстановление здоровья от  Feast;
  •  Bounty Hunter: Реликвия ударов  Jinada заменена на украденное золото с  Jinada;
  •  Silencer: Исправлена ошибка, из-за которой кража интеллекта иногда не засчитывалась;
  • Исправлены испытания с убийствами уроном от способностей;
  •  Mars: Исправлен счетчик испытания с  Bulwark;
  •  Bristleback: Исправлено испытание с  Bristleback;
  •  Riki: Исправлен счетчик испытания с  Tricks of the Trade;
  •  Juggernaut: Исправлен счетчик испытания с уроном от  Omnislash;
  •  Naga Siren: Теперь не будет получать испытание «Убийств после применения  Meteor Hammer»;
  •  Chaos Knight: Теперь не будет получать испытание «Убийств под снижением брони»;
  •  Grimstroke: Теперь не получает испытание с длительностью действия  Halberd;
  •  Grimstroke,  Lina,  Shadow Fiend,  Bloodseeker,  Queen of Pain,  Storm Spirit и  Templar Assassin: Теперь не получают испытание «Убийств с Nullifier»;
  •  Medusa,  Troll Warlord,  Phantom Assassin,  Gyrocopter,  Juggernaut и  Vengeful Spirit: Теперь не получают испытание «Урона под действием  Mask of Madness»;
  •  Night Stalker: Теперь не получает испытание «Убийств героев под действием безмолвия»;
  •  Medusa: Теперь не получает испытание с нанесением чистого урона;
  •  Troll Warlord: Теперь не получает испытание с оглушениями героев;
  • Испытание героя: необходимое число зарядов  Urn of Shadows уменьшено с 16/24/32 до 12/18/24;
  •  Lich: Необходимое число убийств или помощи  Frost Blast уменьшено с 20/40/60 до 10/20/30;
  •  Undying: Необходимый урон от  Tombstone на 3 уровне испытания уменьшен с 6000 до 4500;
  •  Crystal Maiden: Число убитых крипов с помощью  Frostbite уменьшено с 20/40/60 до 15/30/45;
  •  Wraith King: необходимое число убийств уменьшено с 3/6/9 до 2/4/6, а таймер увеличен с 5 до 10.

Пользовательские режимы:

  • Исправлено множество ошибок;
  • Доработан API;
  • Исправлена ошибка, из-за которой могла запуститься не та карта в некоторых случаях;
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялись пустые строки в списке открытых лобби;
  • Исправлена ошибка, из-за которой SetCustomAttributeDerivedStatValue могла не работать;
  • Устранена утечка памяти, вызываемая CustomNetTables;
  • Исправлена ошибка, из-за которой ModifyExperienceFilter не работала, если возвращала false.
Спойлер: Изменения API
  • Дополнение API: «dota_scan_used» и «dota_glyph_used» теперь транслируются на сервер
  • Дополнение API: Modify Experience Filters теперь проходят в «hero_entindex_const», чтобы герой получал опыт
  • Дополнение API — Global (Server): * CreateIllusions( hOwner, hHeroToCopy, hModifierKeys, nNumIllusions, nPadding, bScramblePosition, bFindClearSpace )
    Примечание: поддерживаемые ключи модификаций находятся в script_help2
  • Дополнение API — Global (Client): GetLocalPlayerTeam()
  • Дополнение API — Global (Client): GetLocalPlayerID()
  • Дополнение API — CDOTABaseGameMode: SetCustomGlyphCooldown( flCooldown )
  • Дополнение API — CDOTABaseGameMode: GetCustomGlyphCooldown()
  • Дополнение API — CDOTABaseGameMode: SetCustomBackpackSwapCooldown( flCooldown )
  • Дополнение API — CDOTABaseGameMode: GetCustomBackpackSwapCooldown()
  • Дополнение API — CDOTABaseGameMode: SetCustomBackpackCooldownPercent( flPercent )
  • Дополнение API — CDOTABaseGameMode: GetCustomBackpackCooldownPercent()
  • Дополнение API — CDOTA_BaseNPC: GetDisplayAttackSpeed()
  • Дополнение API — CDOTA_BaseNPC: GetCastRangeBonus()
  • Дополнение API — CDOTA_BaseNPC: GetCooldownReduction()
  • Дополнение API — CDOTA_BaseNPC: SetMaxMana( nMaxMana )
  • Дополнение API — CDOTA_BaseNPC: IsInRangeOfShop( nShopType, bPhysicallyNear )
  • Дополнение API — C_DOTA_BaseNPC: GetCastRangeBonus()
  • Дополнение API — C_DOTA_BaseNPC: GetCooldownReduction()
  • Дополнение API — CDOTA_Ability_Lua: OnAbilityPinged( nPlayerID, bCtrlHeld )
  • Дополнение API — CDOTA_Ability_Lua: ResetToggleOnRespawn()
  • Дополнение API — CDOTABaseAbility: SetStealable( bStealable )
    Причечание: у некоторых способностей в базовой версии игры нет возможности убрать stealability
  • Дополнение API — C_DOTABaseAbility: C_DOTABaseAbility IsItem()
  • Дополнение API — CDOTA_Item: SetSecondaryCharges()
  • Дополнение API — CDOTA_Item: GetSecondaryCharges()
  • Дополнение API — CDOTA_Item: GetItemSlot()
  • Дополнение API — C_DOTA_Item: GetInitialCharges()
  • Дополнение API — C_DOTA_Item: GetCurrentCharges()
  • Дополнение API — C_DOTA_Item: GetSecondaryCharges()
  • Дополнение API — C_DOTA_Item: GetItemSlot()
  • Дополнение API — CDOTAPlayer: SetAssignedHeroEntity( hHero )
  • Дополнение API — CDOTABuff: IsDebuff()
  • Дополнение API — CDOTABuff: IsHexDebuff()
  • Дополнение API — CDOTABuff: GetAuraOwner()
  • Дополнение API — CDOTABuff: GetSerialNumber()
  • Новое свойство: MODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE — GetModifierHPRegenAmplify_PercentageSource
  • Новое свойство: MODIFIER_PROPERTY_INVISIBILITY_ATTACK_BEHAVIOR_EXCEPTION — GetModifierInvisibilityAttackBehaviorException
  • Новое свойство: MODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS_PERCENTAGE — GetModifierAttackRangeBonusPercentage
  • Новое свойство: MODIFIER_PROPERTY_INVISIBILITY_ATTACK_BEHAVIOR_EXCEPTION — GetModifierInvisibilityAttackBehaviorException
  • Новое свойство: MODIFIER_PROPERTY_IGNORE_MOVESPEED_LIMIT — GetModifierIgnoreMovespeedLimit
  • Новое свойство: MODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_ABSOLUTE_MAX — GetModifierMoveSpeed_AbsoluteMax
  • Новое свойство: MODIFIER_PROPERTY_MP_RESTORE_AMPLIFY_PERCENTAGE — GetModifierMPRestoreAmplify_Percentage
  • Новое свойство: MODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE_TARGET — GetModifierPreAttack_BonusDamage_Target
  • Новое свойство: MODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_CASTER GetModifierStatusResistanceCaster
  • Новое свойство: MODIFIER_EVENT_ON_PROCESS_CLEAVE — OnProcessCleave
  • Новое свойство: MODIFIER_EVENT_ON_PROJECTILE_OBSTRUCTION_HIT — OnProjectileObstructionHit

Читайте также

Комментарии

Gorexi

08 Авг 2019 в 23:21

Поражаюсь с челов в комментах( не всех ) вы вообще когда либо бываете довольные? Мне кажется чтобы не было сделано всегда будут недовольные.

Abel Nightroad

09 Авг 2019 в 00:25

Ну смотри, довольно сложно быть довольным, когда у тебя после обновы игра стабильно вылетает по нажатию ф1.

Пы.сы. Это мой первый отзыв на этом сайте, так что я не всегда недоволен.

~Towelie~

09 Авг 2019 в 01:26

это бинд на altf4

Gorexi

09 Авг 2019 в 01:05

Странно, ну у меня все в норме, но думаю это фиксанется в считаные часы

Ereti40k

09 Авг 2019 в 05:08

У меня после прошлой обновы так вообще игра крашилась при попытке зайти в раздел с трофеями

_QWANT

09 Авг 2019 в 12:39

Это типичный СНГ челик
Что ни сделаешь, он всегда недоволен

7uckyBastard

08 Авг 2019 в 23:11

"Заблокированы аккаунты игроков, которые использовали ботов, передавали аккаунты или еще каким-то образом обманывали рейтинговую систему."

Это я одобряю

121243543543

09 Авг 2019 в 14:34

Брешут, все акки проверил - работают :pepeKek:, даже те, которым больше 3 лет...:PepeOK:

ayxan7505

08 Авг 2019 в 23:10

"Increased the maximum number of player reports from 3 to 5" Теперь заживем )

RaptNurs

09 Авг 2019 в 07:02

Это получается теперь можно не только 4 союзникам репорты кинуть, но и себе? :FeelsAmazingMan:

Sibore

09 Авг 2019 в 00:30

Этого пункта было-бы достаточно, остальное в патче уже не имеет значения

Читать 168 комментариев