Обновление Dota 2 от 8 января: многочисленные исправления в Ability Draft
В ночь на 8 января разработчики выпустили для Dota 2 обновление, с которым исправили ряд ошибок режима Ability Draft. Список изменений опубликован на сайте Steam.
Список изменений
Способности
- Исправлена ошибка, из-за которой способность не работала.
- Исправлена ошибка с замещением других способностей переключателями радиуса духов. Это устранит случаи с нулевой перезарядкой заклинаний.
- Исправлена работа с осколком.
- Исправлена ошибка, не позволявшая использовать Reverse Timewalk с осколком.
- Исправлена ошибка, не позволявшая приручать древних крипов с
Aghanim's Scepter.
- Исправлена работа с осколком.
- Теперь корректно улучшается осколком.
- Исправлено неработающее улучшение с осколком.
Aghanim's Scepter теперь даёт Nihilism.
Aghanim's Scepter теперь даёт Blink Fragment.
- Осколок теперь даёт Liquid Ice.
- Исправлена ошибка, из-за которой герой не получал
Recall и Blinding Light.
- Исправлено ошибочное получение
Spirit Form с покупкой Aghanim's Scepter.
- Исправлено улучшение Geostrike с осколком.
Aghanim's Scepter теперь даёт Silent as the Grave.
- У скелетов теперь есть минимальная дальность атаки (500) для случаев, когда способность применяется героями ближнего боя.
- Теперь увеличивают дальность атаки в активированном состоянии героям ближнего боя.
- Теперь отображается в левой стороне экрана в качестве подконтрольного существа на послематчевом экране. Предметы в инвентаре медведя будут включены в подсчёт общей ценности владельца.
- Атаки теперь разделяются, если владелец взял
Marksmanship и активировал Aghanim's Scepter.
- Больше не применяется с атаками вардов, не являющимися
Plague Ward (т.е. Mass Serpent Ward и Death Ward). - Теперь срабатывает только на основную цель в случаях, когда владелец атакует одновременно несколько целей.
- Исправлены нанесение урона и горение, когда владелец менял цель на башню до завершения анимации.
- Теперь срабатывает с
Infernal Blade, если эта способность на автоматическом применении.
- Исправлено неоднократное срабатывание у героев дальнего боя с высокой скоростью атаки.
- Исправлено учитывание атак, разделённых с
Marksmanship.
- Исправлена ошибка, из-за которой стрела начинала движение в разных местах в зависимости от героя. Теперь она всегда стартует с центра модели персонажа.
- Исправлены отскоки при применении героем ближнего боя.
- Исправлено удваивание урона с
Astral Spirit. Stomp наносит физический и магический урон независимо от наличия Spirit.
- Исправлена ошибка с исчезновением способностей от осколков после получения
Aghanim's Scepter от союзника.
Способности, модифицирующие атаки
- Исправлена ошибка, из-за которой мана расходовалась на атаки по нескольким целям в случаях, когда модификатор не мог быть применён (
Split Shot, Flak Cannon).
- Исправлен слишком быстрый расход зарядов при использовании
Split Shot.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты способности оставались на цели до конца игры.
- Исправлено взаимодействие с
Berserker's Call, в ходе которого действие способности заканчивалось слишком рано.
Герои
- Исправлена ошибка, из-за которой эти герои не получали доступ к талантам при выборе своих способностей.
- Таланты этих героев теперь корректно отображаются.
- Исправлено зависание этих героев в цикличных анимациях.
Другое
- Устранена возможность кликнуть на что-либо в первую секунду игры.
- Устранены вылеты на стадии выбора при наличии тренеров.
- Исправлен вылет при нехватке игроков в закрытых лобби.
- Скорректированы различные подсказки и маркеры
Aghanim's Scepter и осколков на стадии выбора.
Комментарии