Valve выпустила балансный патч для «Лабиринта Аганима»
В ночь на 22 декабря разработчики выпустили патч с правками баланса в режиме «Лабиринт Аганима».
Список изменений
Общие
- Уровни вознесения: бонус к здоровью существ за уровень ослаблен с −5/20/40/60/80/100% до −5/18/36/54/72/90%
- Уровни вознесения: бонус к урону существ за уровень уменьшен с −5/20/40/60/80/100% до −5/18/36/54/72/90%
- Базовая броня всех героев ближнего боя увеличена на 1
- Исправлены возможности пропустить комнаты-ловушки
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые существа не реагировали на получение урона, если источник находился слишком далеко
- Исправлено срабатывание Ash's Pulse под эффектами безмолвия и истощения (mute)
- Panda Potion Pub и Arcane Archives теперь появляются на первой глубине
Герои
- Dark Symbiosis: теперь действует вдвое дольше, если союзник находится под действием
Enfeeble - Dark Tendrils: процент
Fiend's Grip увеличен с 35% до 50% - Dark Tendrils: дальность Latch увеличена с 90 до 100
- Dark Tendrils: интервал создания сокращён с 2,5 до 2
- Cloud of Frailty: теперь также даёт 2 заряда
Brain Sap - Black Ichor: применение больше не прекращается, если главная цель умирает после получения Black Ichor
- Driven to Delirium: теперь также увеличивает дальность применения
Fiend's Grip на 200 - Mind Fracture: радиус увеличен с 250 до 275
- Mind Fracture: процент лечения увеличен с 25% до 35%
- Mind Fracture: замедление передвижения усилено с 40% до 50%
- Shared Torment: ширина Spill увеличена со 175 до 200
- Shared Torment: не-капитаны выбранные целью
Enfeeble после получения Shared Torment теперь на 20% крупнее - (Minor Shard)
Brain Sap: дальность применения увеличена со 150 до 175 - (Minor Shard)
Nightmare: длительность неуязвимости увеличена с 0,4 до 0,5 - (Minor Shard)
Nightmare: периодический урон увеличен с 15 до 20
Strafe: процент скорости передвижения от Skeleton Walk, используемый для увеличения скорости атаки, увеличен с 300% 400% Strafe: длительность увеличена с 6 до 7 секунд Burning Barrage: исправлено отображение значения урона стрел в 40% вместо 65% Burning Barrage: исправлена ошибка, из-за которой не работало увеличена процента урона - Splitshot: теперь также увеличивает урон от стрел
Burning Barrage на 10%
- Hammer Time: заряды
Celestial Hammer увеличены с 2 до 3 - Sunforge: бонусное время в мире
Celestial Hammer увеличено с 2 до 3 - (Minor Shard)
Celestial Hammer: урон способности и горения теперь совмещены в одном улучшении - (Minor Shard)
Celestial Hammer: дальность увеличена с 200 до 250 - (Minor Shard)
Celestial Hammer: длительность огненной тропы увеличена с 0,8 до 1
Glimpse: улучшение бонусного урона увеличено с 30 до 40 Thunder Strike: шанс увеличен с 50% до 60%
- Crosswind: магический урон увеличен с 500% до 600% от бонусного урона
Frost Arrows - Shifting Shots: замедление передвижения ослаблено с 20% до 10%
- Marked Reflexes: необходимое время для поджога сокращено с 7 до 5 секунд
Tidebringer: урон изменён с 20/30/40/50 на 15/30/45/60 - Dread Pirate: теперь также вызывает удар
Tidebringer по врагу - No Quarter: теперь также даёт 2 заряда
Tidebringer
- Death Dealer's Discount: снижение перезарядки усилено с 75% до 100%
- Death Dealer's Discount: теперь также увеличивает область и урон по главной цели к начальной цели на 50%
- Sinister Spire: замедление передвижения увеличено с 30% до 50%
- Sinister Spire: длительность увеличена с 15 до 18 секунд
- Life Leech: кража здоровья от маны увеличена со 100% до 150%
- Skeletal Summoning: длительность скелетонов увеличена с 7 до 10 секунд
- (Minor Shard)
Frost Blast: урон увеличен с 70 до 80 - (Minor Shard)
Frost Shield: урон увеличен с 15 до 20 - (Minor Shard)
Sinister Gaze: процент воруемой маны увеличен с 5% до 7% - (Minor Shard)
Chain Frost: добавляет 2 (4) прыжка
- Over the Moon: множитель урона увеличен с 2 до 3
- Over the Moon: дальность Leap уменьшена с 1000 до 750
- Over-Empower: союзники теперь также получают урон
Magnus и множитель рассечения (cleave)
- Blast Wave: урон Icarus Burn увеличен с 300% до 400%
- Flame Revenant: процент пламенного урона
Fire Spirits уменьшен со 100% до 75% - Focus Point: кончик луча
Sun Ray теперь также излечивает на 150% больше - Savior: множитель базового лечения
Sun Ray увеличен с 8x до 10x - Spirit Balm: теперь также увеличивает скорость полёта
Fire Spirits на 450 - Исправлена ошибка, из-за которой талант на периодический урон не обновлял описание способности
- Discordant Force: длительность увеличена с 7 до 15 секунд
- Fervent Assault: длительность увеличена с 2 до 4 секунд
- Улучшение длительности привязки усилено с 0,5 до 1 секунды
Death Pact: теперь наносит 150% урона с улучшением Brackish Bath - Fish Food: бонус к урону увеличен с 50 до 60
- Local Cooling: снижение перезарядки усилено с 0,5 до 1 секунды
- Flesh Golem: бонус к базовому урону уменьшен с 25/30/35% до 15/20/25%
- Rotting Mitts: шанс вызова
Decay увеличен с 20% до 22% - (Minor Shard)
Soul Rip: максимальное количество существ увеличено с 2 до 3 - (Minor Shard)
Tombstone: базовый урон зомби увеличен с 4 до 5 - (Minor Shard)
Flesh Golem: длительность уменьшена с 8 до 5 секунд - (Minor Shard)
Flesh Golem: бонус к силе уменьшен с 5% до 4%
- Relentless: генерация
Overpower увеличена с 2 до 3 - Relentless: усиливает
Earthshock замедлением на 2 дополнительные секунды - (Minor Shard)
Earthshock: урон увеличен с 75 до 90 - (Minor Shard)
Earthshock: радиус и дистанция увеличены с 50 до 75 - (Minor Shard)
Earthshock: замедление передвижения усилено с 12% до 16%
Resonant Pulse: базовое впитывание щита увеличено с 60/120/180/240 до 80/140/200/260 - Translocate: урон
Dissimilate за транслоцирование союзника увеличен с 50% до 75% - Expanse: теперь также снижает перезарядку
Dissimilate на 2 секунды - Inverted Force: урон
Aether Remnant увеличен со 150% до 200% - Inverted Force: дистанция отталкивания увеличена с 500 до 550
- Triad Echo: теперь также увеличивает длительность притягивания
Aether Remnant на 0,7 секунды
- Diamondize: существа больше не могут атаковать и использовать заклинания под действием
Cold Embrace - Diamondize: скорость передвижения под действием
Cold Embrace увеличена со 150 до 225
- Strange Boon Heal: процент увеличен с 50% до 60%
Противники
Magma Mines
- Magma Golem Projectile: урон уменьшен с 300 до 250
- Magma Golem Projectile: длительность применения замедлена с 0,25 до 0,3 секунды
- Pinecone Sniper:
Acorn Shot: скорость снаряда уменьшена с 1400 до 1100
- Acid Blob Jump: урон уменьшен с 350 до 300
- Acid Blob Jump: длительность оглушения уменьшена с 1,25 до 1,1 секунды
- Phantom Lancer Illusion: здоровье уменьшено с 1200 до 1000
- Eimermole Burrow: урон в секунду от ауры уменьшен с 75 до 40
- Eimermole Emerge: длительность оглушения уменьшена с 1 до 0,9 секунды
- Shatter Blast (Ground): начальный радиус снаряда уменьшен со 150 до 120, конечный радиус — с 200 до 180
- Shatter Blast (Ground): осколочный урон уменьшен с 350/425/500/575/650 до 300/370/440/510/580
- Elder Tremor Smash: длительность применения изменена с 1,212 на 1,299/1,237/1,178/1,122/1,011
- Elder Tremor Smash: радиус уменьшен с 265/275/285/295/305 до 265/270/275/280/285
- Elder Tremor Fissure: перезарядка увеличена с 8/7,6/7,2/6,8/6,4 до 8,3/8/7,7/7,4/7,1/6,8
- Броня увеличена с 12 до 15
- Crypt Gate: максимальное количество скелетонов уменьшено с 45 до 40
Batrider: здоровье уменьшено с 4000 до 3000 - Магическое сопротивление уменьшено с 33 до 15
- Giant Amoeboid Jump: длительность оглушения уменьшена с 3 до 2,5
- Large Amoeboid Jump: длительность оглушения уменьшена с 2,5 до 2,1
- Medium Amoeboid Jump: длительность оглушения уменьшена с 2 до 1,7
- Small Amoeboid Jump: длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,3
- Large Amoeboid: здоровье уменьшено с 10 800 до 9500
- Medium Amoeboid: здоровье уменьшено с 6480 до 5700
- Small Amoeboid: здоровье уменьшено с 3888 до 3420
- Large, Medium, and Small Amoeboids: броня уменьшена на 3
- Tinkwerk Polymorph: скорость снаряда уменьшена с 820/840/860/880/900 до 820/830/840/850/860
- Tinkwerk Polymorph: длительность трансформации уменьшена с 3,5/3,8/4,1/4,4/4,7 до 3,5/3,7/3,9/4,1/4,3
- Tinkwerk March: скорость передвижения уменьшена с 400/415/430/445/460 до 400/410/420/430/440
- Исправлена ошибка, из-за которой Keen Minions сразу умирали, поскольку появлялись после смерти Tinkwerk
- Wraith Warden: здоровье увеличено с 55 000 до 60 000
- Storegga: здоровье увеличено с 50 000 до 60 000
- Storegga: броня увеличена с 32 до 37
- Thunder Squire: урон увеличен с 1750 до 2000
- Thunder Knight: урон увеличен с 3500 до 4000
- Zoos: урон
Lightning Bolt увеличен с 1400 до 1750
- Camp Bully (small
Night Stalker): здоровье уменьшено с 9000 до 7500 - Camp Assistant (
Bane): здоровье уменьшено с 15 000 до 12 000
- Walrus Pudge: броня увеличена с 0 до 10
- Land Mine Detonate: урон увеличен с 1200 до 1400
- Smashy Slithereen Crush: длительность применения уменьшена с 1,6 до 1,5
- Smashy Slithereen Crush: урон увеличен с 6000 до 7500
- Smashy: броня увеличена с 15 до 25
- Smashy: скорость передвижения увеличена с 375 до 400
- Smashy: здоровье увеличено с 40 000 до 50 000
- Bashy: урон увеличен с 225 до 275
- Bashy: анимация удара ускорена с 0,55 до 0,5 секунды
- Bashy: здоровье увеличено с 30 000 до 35 000
- Crabby: урон увеличен с 550 до 775
- Crabby: здоровье увеличено с 1800 до 2500
- Crabby: скорость передвижения увеличена с 350 до 375
- Crabbies: теперь появляются циклично в зависимости от здоровья Smashy и Bashy
Комментарии