В Dota 2 вышел патч 7.31d

Кирилл 'Wockeez'

В ночь на 9 июня в Dota 2 вышел патч 7.31d. В нем разработчики изменили баланс героев и предметов, а также разблокировали выбор Marci в режиме Captains Mode.

Общие изменения

  •  Marci добавлена в режим Captains Mode 
  • Теперь Рошан атакует тотемы и варды, если в радиусе ближнего боя нет других существ
  • Рошан уничтожает любой вард или тотем одной атакой
  • Сатир-душекрад: бонус к восстановлению маны от ауры Mana Aura уменьшен с 2,5 до 2

Изменения предметов

 Bracer 
  • Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 1 до 0,75
  • Больше не даёт +4% к уменьшению расхода маны
  • Теперь даёт +3% к максимальному запасу маны
  • Бонус к восстановлению маны увеличен с 0,6 до 0,75
  • Salve: длительность при применении на союзника уменьшена вдвое
  • Стоимость уменьшена со 110 до 100
  • Avatar: перезарядка увеличена с 75 до 90 секунд
  • Бонус к ловкости увеличен с 30 до 35
  • Damage Block: блокируемый урон увеличен с 70/35 до 75/50
  • Spellblock: перезарядка увеличена с 12 до 14 секунд
  • Unholy Rage: вампиризм при активации уменьшен с 200% до 175%
  • Бонус к сопротивлению магии увеличен с 20% до 25%
  • Shroud: перезарядка уменьшена с 60 до 45 секунд
  • Бонус к вампиризму заклинаниями увеличен с 25% до 30%
  • Bloodpact: перезарядка уменьшена с 40 до 30 секунд
  • Phantom Province: перезарядка уменьшена с 45 до 25 секунд
  • Phantom Province: теперь перезарядка начинается, когда заканчиваются усиленные атаки
  • Phantom Province: расход маны увеличен с 250 до 300
  • Phantom Province: усиленная атака больше не расходуется, если цель невосприимчива к магии
  • Phantom Province: теперь заклинание можно применить повторно, чтобы лишиться всех усиленных атак. После этого начинается перезарядка.
  • Wraith's Reprisal: размер модели тотема увеличен на 50%
  • Wraith's Reprisal: число атак для уничтожения уменьшено с 5 до 4
  • Wraith's Reprisal: награда за уничтожение тотема увеличена с 20 до 100 золота
  • Wraith's Reprisal: теперь тотем автоматически начинает следовать за владельцем

Изменения героев

  •  Berserk Potion: Расход маны уменьшен со 125 до 100
  •  Chemical Rage: Длительность увеличена с 25 до 30 секунд
  •  Chemical Rage: Перезарядка увеличена с 55 до 60 секунд
  •  Viscous Nasal Goo: Дальность применения увеличена с 600 до 650
  •  Bristleback: Порог урона уменьшен с 210 до 200
  •  Hoof Stomp: Длительность оглушения увеличена с 1,6/1,9/2,2/2,5 до 2/2,2/2,4/2,6 секунды
  •  Chaos Bolt: Урон уменьшен с 90–180/110–220/130–260/150–300 до 60–120/90–180/120–240/150–300
  •  Chaos Strike: Вампиризм при срабатывании уменьшен с 24/36/48/60% до 20/30/40/50%
  •  Battery Assault: Теперь способность наносит крипам в 2 раза больше урона
  • Базовая сила уменьшена с 18 до 17
  •  Frostbite: Дальность применения увеличена с 550 до 600
  •  Crystal Nova: Длительность замедления увеличена с 4,5 до 5 секунд
  • Базовая ловкость увеличена с 18 до 19
  •  Surge: Расход маны уменьшен с 50 до 35/40/45/50
  •  Vacuum: Урон увеличен с 40/110/180/250 до 100/150/200/250
  •  Shadow Realm: Перезарядка уменьшена с 26/22/18/14 до 20/18/16/14 секунд
  • Прирост силы уменьшен с 3,6 до 3,4
  •  Luminosity: Критический урон увеличен со 120/140/160/180% до 125/150/175/200%
  •  Solar Guardian: Перезарядка уменьшена со 120/110/100 до 120/105/90 секунд
 Dazzle 
  •  Poison Touch: Длительность проклятия с  Aghanim's Shard увеличена с 1,75 до 2 секунд
  •  Bad Juju: Лечение/урон за эффект увеличены с 30/40/50 до 40/50/60
  •  Static Storm: Длительность увеличена с 5 до 6 секунд
  • Базовая ловкость уменьшена на 3
  •  Fireball: Длительность уменьшена с 10 до 8 секунд
  •  Fireball: Радиус уменьшен с 450 до 350
  • Талант 25 уровня: бонус к числу волн у  Multishot увеличен с 2 до 3
  •  Aftershock: Длительность оглушения увеличена с 0,6/0,9/1,2/1,5 до 0,9/1,1/1,3/1,5 секунды 
  •  Astral Spirit: Бонус к скорости за крипа увеличен с 1% до 1,5%
  •  Earth Splitter: Перезарядка уменьшена со 120/110/100 до 100 секунд
  • Базовая сила увеличена с 21 до 22
  •  Sleight of Fist: Дальность применения уменьшена с 700 до 650
 Enigma 
  •  Demonic Conversion: Перезарядка увеличена с 50/45/40/35 до 60/52/44/36 секунд
  •  Time Walk: Радиус эффекта от  Aghanim's Scepter увеличен с 350 до 400
  •  Time Lock: Задержка перед нанесением дополнительной атаки увеличена с 0,33 до 0,4 секунды
  •  Ink Swell: Радиус уменьшен с 400 до 375
  •  Ink Swell: Перезарядка увеличена с 30/25/20/15 до 30/26/22/18 секунд
 Huskar 
  •  Inner Fire: Урон изменён со 100/170/240/310 на 120/180/240/300
 Io 
  •  Overcharge: Дополнительная скорость атаки изменена с 50/70/90/110 на 25/55/85/115 
  •  Illuminate: Урон уменьшен с 200/300/400/500 до 185/290/395/500
  •  Moment of Courage: Перезарядка уменьшена с 2,3/1,8/1,3/0,8 до 1,9/1,5/1,1/0,7 секунды
  • Талант 15 уровня: бонус к урону за героя от  Overwhelming Odds увеличен с 75 до 100
  •  Lightning Storm: Число ударов молнии увеличено с 4/6/8/10 до 5/7/9/11
  •  Lightning Storm: Урон изменён с 90/130/170/210 на 70/120/170/220
 Lich 
  •  Frost Blast: Расход маны уменьшен со 110/130/150/170 до 110/120/130/140
  •  Feast: Урон от максимального здоровья увеличен с 0,6/0,8/1/1,2% до 0,8/1/1,2/1,4%
 Lina 
  •  Fiery Soul: Длительность эффекта увеличена с 15 до 18 секунд
  • Бонус к урону от заклинаний с  Aghanim's Shard увеличен с 10 до 15
 Lion 
  •  Earth Spike: Скорость шипов увеличена с 1600 до 1800
  •  Hex: Перезарядка уменьшена с 30/24/18/12 до 24/20/16/12 секунд
 Luna 
  •  Lucent Beam: Урон изменён с 75/150/225/300 на 80/160/240/320
  • Талант 25 уровня: оглушение лучами от  Eclipse увеличено с 0,2 до 0,25 секунды 
 Lycan 
  •  Shapeshift: Критический урон увеличен со 150/175/200% до 160/190/220%
 Magnus 
  •  Skewer: Замедление увеличено с 10/20/30/40% до 20/30/40/50%
  •  Shockwave: Снижение брони от извержения с  Aghanim's Scepter увеличено с 50% до 75%
  •  Shockwave: Урон от извержения с  Aghanim's Scepter увеличен с 50% до 75%
  •  Shockwave: Замедление передвижения от извержения с  Aghanim's Scepter увеличено с 50% до 75%
 Marci 
  •  Unleash: Перезарядка уменьшена со 110/90/70 до 100/80/60 секунд
  •  Dispose: Дальность броска уменьшена с 350 до 300
  • Исправлена ошибка, из-за которой перебрасываемые враги могли использовать заклинания в течение 1 кадра перед оглушением
 Mars 
  • Базовый урон уменьшен на 3
  •  Spear of Mars: Длительность оглушения уменьшена с 1,6/2/2,4/2,8 до 1,4/1,8/2,2/2,6 секунды
  •  Void: Расход маны увеличен с 80/90/100/110 до 90/100/110/120 
  •  Hammer of Purity: Доля от базового урона изменена с 60/70/80/90% на 55/70/85/100%
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки  Hammer of Purity усилено с 4 до 6 секунд
  •  Shield Crash: Перезарядка увеличена с 16/14/12/10 до 18/16/14/12 секунд
  •  Roll Up: Длительность уменьшена с 4 до 2,75 секунды
  •  Doppelganger: Перезарядка уменьшена с 25/20/15/10 до 19/16/13/10 секунд
  • Талант 20 уровня: бонус к урону иллюзий от  Juxtapose увеличен с 5% до 8%
 Pudge 
  • Базовый урон увеличен на 3
  •  Flesh Heap: Блок урона увеличен с 5/10/15/20 до 7/14/21/28
  • Талант 10 уровня: бонус к замедлению от  Rot увеличен с 14% до 16%
 Pugna 
  •  Nether Ward: Урон за единицу маны уменьшен с 1/1,25/1,5/1,75 до 0,75/1/1,25/1,5
  •  Nether Ward: Уменьшение урона от заклинаний ослаблено с 10/15/20/25% до 8/12/16/20%
 Riki 
  •  Tricks of the Trade: Перезарядка уменьшена с 21/18/15/12 до 18/16/14/12 секунд
  •  Shadow Poison: Урон от попадания увеличен с 26/34/42/50 до 30/40/50/60
  •  Requiem of Souls: Максимальная длительность страха увеличена с 2,4 до 2,7 секунды (длительность за волну увеличена с 0,8 до 0,9 секунды)
  • Прирост силы уменьшен с 2,4 до 2,2
  •  Arcane Curse: Расход маны уменьшен со 130/140/150/160 до 130/135/140/145
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки  Global Silence усилено с 20 до 25 секунд
 Slark 
  • Базовый урон увеличен с 53–61 до 55–61
  •  Essence Shift: Длительность изменена с 15/30/60/100 на 20/40/60/80 секунд
 Sniper 
  •  Assassinate: Урон увеличен с 320/485/650 до 320/510/700
 Sven 
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110
  •  Proximity Mines: золото за уничтожение мины уменьшено с 25 до 15
  •  Proximity Mines: уменьшение сопротивления магии усилено с 10/15/20% до 15/20/25%
  •  Sticky Bomb: Длительность замедления от взрыва увеличена с 2 до 2,5 секунды
  •  Metamorphosis: Дополнительный урон увеличен с 15/30/45/60 до 30/40/50/60
  • Базовая сила увеличена с 24 до 25
  •  Timber Chain: Максимальная дальность применения уменьшена с 800/950/1100/1250 до 750/900/1050/1200
 Tinker 
  •  Defense Matrix: Дальность применения увеличена с 600 до 650
  • Warp Flare: Расход маны уменьшен со 150 до 100
 Tusk 
  •  Snowball: Скорость кома увеличена с 600/625/650/675 до 625/650/675/700
  •  Tag Team: Длительность замедления увеличена с 0,4 до 0,5 секунды
 Ursa 
  •  Earthshock: Замедление передвижения увеличено с 16/24/32/40% до 22/28/34/40% 
  • Базовый урон увеличен на 2
 Visage 
  •  Soul Assumption: Урон за заряд уменьшен с 75 до 70
  • Скорость передвижения увеличена с 290 до 300
  •  Upheaval: Максимальное замедление увеличено с 40/60/80/100% до 55/70/85/100%
  •  Chaotic Offering: Дальность применения уменьшена с 1200 до 1000
 Weaver 
  •  Geminate Attack: Дополнительный урон увеличен с 10/25/40/55 до 15/30/45/60
  •  Gale Force: Скорость ветра уменьшена с 250 до 240
  •  Death Ward: Перезарядка уменьшена с 70 до 60 секунд
  • Талант 20 уровня: бонус к урону за срабатывание  Maledict увеличен с 15% до 20%
 Zeus 
  •  Heavenly Jump: Длительность увеличена с 1/1,5/2/2,5 до 1,6/1,9/2,2/2,5 секунды

Читайте также

Комментарии

Lezeron

09 Июн 2022 в 03:47

Патч - вкуснятина, всем дотерам приятнейшей игры

Александр

09 Июн 2022 в 08:20

Урааа, +1 -1, ураа, тот самый обещанный крупный патч!!!

COCK

09 Июн 2022 в 13:09

А ну-ка поясните кратко, кто имба, а кто не играбельное гавно

Магнус не предавал

09 Июн 2022 в 15:03

Я, конечно, не аналитик, но в свете последних событий лешрак обещает прописатся на миду, и не выходить оттуда

Гадский

09 Июн 2022 в 07:12

И это тот самый обещанный крупный патч с новым героем и батл пассом? Дота как была мертва так ей и остаётся

Уборщик Валв

09 Июн 2022 в 08:44

Кто тебе обещал крупный патч и баттл пас? Ты сам себе? Крупное обновление обещали доте плюс. и его подвезли

Сатир-душекрад

09 Июн 2022 в 04:37

Габен, меня то за шо? Я тебе какое плохое зло делал?

FuryohFury

09 Июн 2022 в 04:35

Думаю стоит смириться, что новых глобальных обновлений с переработкой механик, карты и т.п. просто не будет НИКОГДА . Походу вальв забили на игру окончательно и бесповоротно и оставят ее какой есть. Наверное там дай бог человека 2 над ней работает, остальные заняты разработкой стим дек 2.0 величиной с ноутбук и созданием half life исключительно для игры на барабанах . Так что жрите что осталось

Joyfulbeekeeper

09 Июн 2022 в 06:04

Перерабатывать особо нечего, игра в принципе подошла к своему оптимальному состоянию в плане геймплея.

Марк Семенов

09 Июн 2022 в 11:00

Да можно много чего еще изменить. Переместить руны, добавить аганим бисту, заменить аганимы персам, баффнуть норм персов, а не бриста с аксами, которым бафф точно не нужен. Я все еще жду когда ораклу либо вернут нормальный аганим, либо изменят этот.

Марк Семенов

09 Июн 2022 в 11:03

Добавить аганим бисту, вернуть руны в нормальное место. Добавить новые руны ради приличия. Новых лесных крипов. Изменить обоссаный скипетр на оракла, ибо это самая бесполезная вещь которую можно было придумать

Leenominai

09 Июн 2022 в 18:45

* мёртвому

Читать 150 комментариев
GIggS_Grodno

09 Июн 2022 в 10:05

а что вы хотите ? хотите новую игру идите играйте в новую игру, дота пришла к своему стандарту как и все виды спорта, вы видели в хоккее футболе глобальные изменение каждый год, хотите называться спортом так соответствуете ему, небольшие изменения в балансе то что нужно для игры чтоб она закрепилось в мире как спорт

Mamoru_Ochitsuki

09 Июн 2022 в 10:30

А какой патч в можно сделать в привычном спорте?
Добавить/Убавить количество игроков? Ввести новые правила и ограничения или наоборот их ослабить?
Дота это компьютерная игра и в неё можно вносить совершенно новые механики отличимые от старых(ну или не совсем, от случая к случаю). Реальные изменения делают игру зрелищнее и интереснее, стагнация банально убивает потенциал игры к росту.

SlowAndFurious

09 Июн 2022 в 11:38

Ну да, щас бы доту нахрен наизнанку вывернуть как в 7.07, чтобы на инте был цирк в духе "кто лучше приспособился под сломанную мету за 1,5 месяца"

-CoSmiC-

09 Июн 2022 в 13:22

Тебя больше Инт или собственный игровой опыт интересует?

SlowAndFurious

09 Июн 2022 в 14:49

Меня мой игровой опыт устраивает. А вы, нытики, всё равно будете ныть, будь то хоть минипатч как сейчас, хоть гигапатч вроде 7.07, 7.23 или 7.28, смысл вас слушать?

-CoSmiC-

09 Июн 2022 в 17:40

Каким бы дерьмовым гига-патч не был, он интересен тем, что он гига, тогда в Доте стоит долгий запах новизны.
7.07 отличный патч был. Чем больше, тем интереснее.

Читать 150 комментариев