В Dota 2 исправили ряд багов, в числе которых сбои клиента в конце игры и проблемы с отображением эффектов
Сотрудник Valve Джефф Хилл сообщил о исправлении ряда багов, которые появились после выхода летнего обновления в Dota 2.
Джефф Хилл
Мы считаем, что «двойное убийство сArmlet of Mordiggian», «проблемы с перетаскиванием предметов инвентаре» и наиболее распространенная причина «сбоя клиента в конце игры» исправлены в текущей версии. Существует известная ошибка, по причине которой модификаторы, примененные к юнитам, которые не видны вашему клиенту, обновляются некорректно в ситуациях, когда вы наблюдаете этот объект позже (в некоторых случаях). Вероятно это объясняет большинство пунктов вашего списка и многое другое, чего в нём нет. Мы полагаем, что сумели найти причину этих ошибок, после глубокого изучения сетевого слоя движка вчера вечером. Как оказалось, в этих случаях сервер корректно обрабатывал информацию, поэтому, технически, в плане игрового процесса всё было правильно (например, эффекты модификаторов применялись верно), но, конечно, отсутствие возможности увидеть ауру крипа-знаменосца,Ion Shell или руну щита — это настоящая проблема. Но мы надеемся исправить её сегодня (поправка: ошибка была устранена).
Ранее в Dota 2 обнаружили баг, из-за которого у
Читайте также
-
Pantomem о обновленной системе порядочности: «Возможно, для токсиков действительно наступили тяжелые времена»08 Сен 2023 в 14:16
5
2
-
Antares о TI: «Я был очень рад, ведь ещё год назад я был никем, а сейчас еду на главный турнир года»08 Сен 2023 в 13:58
5
2
-
Eiritel об обновленном составе Tundra Esports: «Топ-6 Инта максимум»08 Сен 2023 в 12:54
16

Комментарии