В Dota 2 добавили вкладку «Лаборатории» — там можно включать экспериментальные настройки

В ночном обновлении Dota 2 помимо нового сезона платной подписки Plus добавили вкладку «Лаборатории». О новом функционале клиента подробнее рассказали в блоге на сайте сообщества Steam.

[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]

Представляем лаборатории Доты

В дополнение к контенту для Dota Plus сегодняшнее обновление добавляет несколько экспериментальных функций, доступных всем игрокам, а также новый способ тестировать подобные нововведения — представляем «Лаборатории Доты». (Названия вроде «Химичим с Алхимиком» или «Механики от Механика» казались нам веселее, но в итоге мы решили сделать интересными сами функции, а заголовок остался скучным и понятным.)

Открыв меню настроек, вы увидите новую вкладку — «Лаборатории». Функции в ней экспериментальные и не такие проработанные, как те, что мы обычно выпускаем, поэтому они находятся в отдельном меню и по умолчанию выключены. Тестируя их, мы получили смешанные или неоднозначные результаты, так что нам сложно сказать, хороши ли они или как их улучшить. А вот реальные игроки вполне смогут сказать нам, стоит ли продолжать разработку этих функций — именно поэтому мы выпускаем их в раннем виде.

Вот какие нововведения есть в «Лабораториях Доты» уже сегодня:

  • Карта на весь экран. По сути, это та же мини-карта, только большая (а не маленькая), полупрозрачная (а не непрозрачная) и развёрнутая на весь экран (а не зажатая в угол). У нас множество вопросов, в том числе: сочетается ли эта карта с вашим стилем игры? Как вы будете её использовать? Каких возможностей ей не хватает?
  • Клавиша фильтрации действий. Выбрать нужную цель в суматохе бывает непросто, и неверное нажатие может привести к катастрофе. Игра очень старается правильно распознать все ваши действия, но иногда всё же создаётся впечатление, что вы хотите ультануть в крипа. Эта новая функция позволит вам назначить клавиши-модификаторы, зажатие которых ограничит возможные цели врагами, союзниками, крипами или героями. Какой из фильтров наиболее и наименее полезен на практике? Мы ничего не упускаем?
  • Более заметная полоса здоровья. Командные бои бывают сумбурными, а в хаосе сражения легко потеряться. Эта функция значительно меняет стиль и читаемость имени вашего героя. Упрощается ли от этого игра? Или, наоборот, визуальной путаницы становится только больше?

Мы не сомневаемся, что некоторые из этих функций (или будущих идей) усовершенствуются и станут частью игры, а другие — покинут её. Исход зависит от вас.

Читайте также

Комментарии

Freestyle1

06 Мар 2024 в 11:06

Ждём ползунок для отдаления камеры.

NOKIA3610

06 Мар 2024 в 11:19

Зачем, что бы оправдать свою бездарность лишний раз?

Freestyle1

06 Мар 2024 в 11:30

Да.

Glider

06 Мар 2024 в 11:33

В нормальных играх это элемент удобства для игрока и только в доте - показатель бездарности. Ясно, понятно.

NOKIA3610

06 Мар 2024 в 11:49

Ну так вы ноете что вам неудобно, поэтому вы и сосете) я вам тайну расскажу - вы просто бездари)

Glider

06 Мар 2024 в 11:51

Кто вы то? Я в Доту не играю года 3 как, сужу по тому, что есть в том же WoW. Причем эта возможность там доступна с бородатых времён, а тут в 2024 до сих пор не додумались.

NOKIA3610

06 Мар 2024 в 12:21

Зачем?) ну что бы что?) я тоже играл в вов, вообще никакого смысла в этом не вижу.

Minerchest

06 Мар 2024 в 13:03

Я тебе может тайну открою: отдалять карту люди хотят не для того, чтобы им ммр проще апать было, а чтобы им играть приятнее и комфортнее стало. Это всё-таки игра, а игры нужны для развлечения.

NOKIA3610

06 Мар 2024 в 13:45

Нет, куча тем было, главный аргумент как раз что сосут из за плохого обзора. Не надо мне заливать, я давно на форуме, и знаю причины нытья. В большинстве челы думают что сразу начнут лучше играть, ага кончено, внезапно начнут понимать как играть в доту)))) лично знаком с таким клоуном, с форума кстати) Лех, без обид, но ты же сам понимаешь

barca10fan

07 Мар 2024 в 12:02

наглая ложь, давай пруфы на эти темы где писалось что сосут из-за обзора а не о том что на этих убогих 1200 просто невозможно и не удобно играть

Glider

06 Мар 2024 в 13:07

Чтобы увеличить обзор. В WoW в рейдах это иногда играет ключевую роль. Здесь я бы тоже не отказался от самой возможности(не обязательно ей пользоваться) для отдаления камеры. При этом, если такая опция была в Overwolf/Overplus, то техническая реализация не такая сложная.

Rinse

06 Мар 2024 в 14:16

Эта функция уже есть в доте и рабочая. Просто в реальной игре это даст огромное преимущество т.к. это избавляет от надобности следить за картой

NOKIA3610

06 Мар 2024 в 13:47

Туман остаётся прежним, а снаряды видно хуже, пробовал когда можно значения было менять. По факту обзор тот же самый. Это не вов, где все открыто и видно. А уж когда тебя бьют из тумана, там иконка на миникарте появляется, ну это для тех кто не в курсе.

Glider

06 Мар 2024 в 14:40

Это неважно, какой там туман (его может и не быть за счёт вардов, подконтрольных крипов и т.д), важен сам факт наличия опции. Почему то для кнопок скилов сделали возможность выбора: legacy, qwer, свои кнопки. А здесь выставили лимит и всё. Когда я играл через лес, мне отдаления нехватало.

Nevermore 99

06 Мар 2024 в 12:32

Можешь только ты бездарь мусорный ,твои 2к по жизни ничего не дают ботик

NOKIA3610

06 Мар 2024 в 13:42

Полезли клоуны на твинках, сколько уже акков создал что бы 4к взять?

Ellie Rose

06 Мар 2024 в 11:36

Нафига мне мапа на пол экрана если вижена на ней все равно нет?!

stariylis

06 Мар 2024 в 11:41

Так тебе просто предложили попробовать что-то новое. Всегда све высирают - нет поддержки /развития игры.
Как что-то вводят -а зачем мне это
Че с вами, люди

Ellie Rose

06 Мар 2024 в 11:47

Ну зачем вообще может быть нужна карта на пол экрана? Только на фуре фидить я не знаю.
Ну или вальвы хотят вернуть старого течиса.

5-56

06 Мар 2024 в 12:58

Ну от того и "лабораторная". Вон в диаблоидах решили, а почему бы нам не использовать wasd для перемещения, вместо лкм, для перемещения и одновременной стрельбы

hard23

06 Мар 2024 в 11:33

Почему там нету мода на голых персонажей

Читать 45 комментариев