Великое слияние началось? Разбираем мифы и факты о переносе героев HoN в Dota 2

На The International 2023 показали всего одного нового героя — Ring Master. Ни ивента, ни Арканы, ни патча — как-то мало анонсов, учитывая, что Valve обещала усерднее работать над игрой. Но что, если мы упустили нечто большее, что не было сказано прямо?

Ring Master Ring Master, Puppet Master, Кукловод и даже Clown Spirit — называйте героя, как хотите, но факт остается фактом: в Доту впервые добавили одного из оригинальных героев Heroes of Neverth. Может, «великое слияние» — это не одно большое обновление, которое ждали фанаты, а вектор развития игры? Предлагаем порассуждать на эту тему.

Откуда взялось понятие «великое слияние»?

«Великое слияние» или Great confluence — некое понятие из лора Dota 2, о котором упоминают некоторые герои в своих репликах. Эксперты в этой области поправят, но, кажется, не стоит заострять на этом внимание, поскольку нет четкого понимания, что именно оно может значить — отсылку к большому обновлению, вектор развития истории вселенной или же просто заглушку, которую позже можно будет использовать в нужных целях.

В сообществе фанатов Доты понятие стало мемом, означающим объединение Dota 2 с HoN. Для ожидания подобного хода было несколько причин:

  • Поддержку официальных серверов HoN прекратили 20 июня 2022 (а объявили о намерении примерно за полгода).
  • В файлах Dota 2 нашли упоминание ряда героев, часть из которых носили имена персонажей из HoN.
  • Из-за неправильного интерпретирования датамайн-источника ряд СМИ, пабликов и пользователей на форумах растиражировали информацию об ивенте «Великое слияние» и новых героях.

Как вы уже догадались, главной причиной «копиума» стал последний пункт. Разберем его чуть подробнее. В конце июля 2022 года тематические и медиа инсайдеров начали пестреть заголовками о «сливе» информации о близящемся обновлении — большой ивент, много героев, крупное обновление.

Ого! Целых 5 героев, и 2 из них из HoN! Но дело в том, что из-за сбоя на стороне Valve несуществующие ссылки начали выдавать не тот ответ, что обычно. Вследствие этого инструмент мониторинга датамейнера mukas выдал уведомления, что по предполагаемых URL будущих обновлений что-то изменилось. Сам датамайнер очень быстро опроверг «слив», объяснив ситуацию на нашем форуме.

Об этом также написали (правда, не все), но охват «инсайда» получился гораздо масштабнее, чем опровержения, поэтому многие игроки до сих пор ждут, когда же «обнаруженный контент» появится в игре.

Что означает выход Ring Master?

Heroes of Neverth (HoN) вышла в 2010 году (разрабатывалась с 2008 или ранее) как ремейк DotA, пользовательской карты из Warcraft III. Большая часть героев была заимствована или частично заимствована из оригинальной MOBA. Со временем в игре начали появляться собственные персонажи, связь которых с героями Доты уже не прослеживалась.

После объявления о прекращении поддержки официальных серверов игры начали ходить слухи о переговорах Valve с издателями по поводу выкупа прав на уникальных персонажей HoN. Официальных подтверждений этого нет, но вряд ли компания просто «вдохновилась» концептом Puppet Master, и выпустит Ring Master Ring Master. Можно предположить, что разработчики Dota 2 теперь вольны добавлять в игру и других героев HoN.

То есть то самое «великое слияние» в нашем понимании теперь официально началось. Учитывая темпы выхода новых героев в Dota 2, вряд ли стоит ждать кучу новых персонажей в ближайшем будущем. Но теперь у Valve точно будет большой запас вариантов на случай отсутствия собственных концептов и идей.

Какие герои могут выйти в Dota 2 после Ring Master?

На самом деле, любые, кроме тех, что сами были портированы из первой Доты. Но, вероятнее всего, первыми мы увидим тех, чьи имена уже появлялись в файлах Dota 2. Во-первых, потому что они явно заинтересовали разработчиков. Во-вторых, пример Ring Master Ring Master показателен. Как и в случае с предыдущими новыми героями его долго тестировали перед релизом, что иногда отражалось в файлах.

Рассмотрим тех самых 19 героев, тест которых всплыл в 2020 году:

  • Puppet_master (анонсирован под названием Ring Master Ring Master);
  • Valkyrie (выпущена как Dawnbreaker Dawnbreaker);
  • Vampire;
  • Bruiser;
  • Corpse_mother (вероятно, выпущена как Muerta Muerta);
  • Grendel;
  • Hoplite;
  • Mouse;
  • Rat_king (не найдено способностей, может быть новым именем для Mouse);
  • Peddler;
  • Primal_beast (изначально босс ивента, позже выпущен как Primal Beast Primal Beast);
  • Sea_mystic;
  • Engineer;
  • Fairy;
  • Fighter_monk;
  • Squirrel (выпущена как Hoodwink Hoodwink);
  • Staging_viking;
  • Toad;
  • Zephyrus.

Часть из этих названий может принадлежать уже выпущенным в каком-то виде персонажам, часть — тем, от которых решили отказаться. Но, помимо Puppet Master, как минимум три персонажа — герои из HoN. Это Grendel (альтернативный аватар героя Gauntlet), Engineer и Zephyrus (в оригинале Zephyr). Как они выглядели в закрытой MOBA?

Zephyr, ловкость, ближний бой

Способности:
  • Gust: Zephyr вызывает порыв ветра в выбранном им направлении, толкая врагов и нанося им урон.
  • Cyclones: Zephyr порождает маленький Циклон при каждом совершенном убийстве. Порожденные Циклоны автоматически кружат вокруг Zephyr и наносят урон врагам, которых они касаются. Zephyr может поглотить Циклон, чтобы исцелить себя.
  • Wind Shield: Zephyr использует свой контроль над ветром, чтобы создать вокруг себя барьер, дающий уклонение.
  • Typhoon: Zephyr создает могучий Тайфун, замедляющий скорость передвижения и наносящий урон всем существам, находящимся рядом с ним. Чем ближе враг к центру Тайфуна, тем выше становится урон и снижение скорости. Дает дополнительный дневной и ночной обзор во время активности.

Вполне вероятно, что позже этот же герой появлялся в файлах уже под названием Bird Samurai. Кстати, это имя подходит к намеку, который уже оставляла Valve.

Engineer, интеллект, дальний бой

Способности:
  • The Keg: Бросает бочонок в указанное место, поражая его с задержкой в 1 секунду. Вражеские юниты в радиусе получают магический урон, оглушение и отталкиваются от точки удара. Если Engineer окажется в радиусе взрыва, он тоже будет отброшен назад, но не получит повреждений или оглушения.
  • Steam Turret: Ставит в выбранном месте и в любом направлении турель, которая обрушивает волны подавляющего огня, замедляющие врагов, находящихся в зоне поражения.
  • Spider Mines: Engineer создает небольшие зарывающиеся мины, которые активируются и бегут на врагов, которые проходят рядом с ними.
  • Energy Field: Устанавливает гаджет, который создает энергетическое поле. Развеивает эффекты врагов при пересечении границы поля и наносит чистый урон. Внутри поля враги получают магический урон, зависящий от максимального здоровья.

Gauntlet, сила, ближний бой

Способности:
  • Infernal Instability: Демоническая сила, питающая массивную перчатку Gauntlet, становится нестабильной. Если ударить ею в течение следующих нескольких секунд, часть демонической силы внутри взорвется, нанося урон и отбрасывая всех ближайших врагов.
  • Grapple: Запускает закрепленную на цепи перчатку. Если она поймает вражеского героя, Gauntlet и его противник притянутся в указанное место.
  • Enfeeble: Пассивная способность, набирающая заряды, пока герой не атакует. При атаке расходует их, замедляя противника и похищая его урон в значениях, пропорциональных числу зарядов.
  • Gauntlet Blast: Перчатка Gauntlet стреляет в цель, очищая, оглушая и нанося ей урон при попадании. Любые вражеские юниты, мимо которых пролетает перчатка на пути к цели, поглощаются Демонической силой и на короткое время выводятся из боя.

Вряд ли герои из HoN при добавление в Dota 2 останутся точно такими же — игры ведь разные, хоть и в одном жанре. Вероятно, некоторые сопосбоности будут значительно переработаны или даже заменены в целях сохранения баланса. Они будут по-другому называться и иначе выглядеть, но фанаты HoN, которые перешли в Dota 2 после закрытия игры, смогут узнать своих любимых персонажей.


А каких героев из Heroes of Newetrh хотели бы видеть в Dota 2 вы? Что думаете об анонсе Ring Master Ring Master и перспективах «великого слияния». Пишите в комментариях!

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

Началось лишь Великое кормление с лопаты (а, если точнее, продолжилось), как говорится:
"a lot of content istead of compendium"
Даже на Хэллоуин никакого контента нет

Аватар пользователя

Они вообще не следят за словами, писали же о чем то крутом на 10летие, в итоге вообще ничего

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Я реально вахере, для них люди уже все приготовили в воркшопе, просто высрите хотя бы коллекторку. PeepoAnd.png

Аватар пользователя

Как обычно надежда на то, что в Сиэтле время всегда на 10 часов отстает от Москвы. Так что у них там еще день, кто знает что будет вечером или ночью...

Аватар пользователя

Необучаемые днотерки опять надеятся что вам что то выпустят. Орунькаю чёт. Сралвы кстати уже настолько кладут на вас большой и толстый что даже примерно дату нового героя не озвучивают.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Дотеры даже дозор сделали и мониторят как на них забивают) Чет в гилас

Аватар пользователя

Они поняли, что можно коммьюнити попускать вдоль и поперек, поэтому зачем напрягаться, ведь дали же витрину xD

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Причем тут валькирия и даунбрейкер, если валькирия это копия мираны в хоне...?

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Великое сливание вальвовского дерьма дотерам на головыPepeKek.png

Аватар пользователя

" в Доту впервые добавили одного из оригинальных героев Heroes of Neverth."
Нифига вы придумали конечно. У него пока только есть совпадение в имени (и то, не полное), а если у него абилки ни одна не будет похожа?

Аватар пользователя

Во-первых, концепция была очевидно взята из хона, так как есть права на персонажей.

Во-вторых, в конце статьи написано, что герой может быть не похож на оригинал из-за многих факторов - например баланс, это, повторюсь, было написано.

В-третьих, у героя в трейлере есть гроб, шкаф (или что это, хз), а по спелам паппет мастера из хона там тоже есть этот гроб, шкаф.

Аватар пользователя

Откуда ты знаешь, что у вальве есть права на персонажей из хон?
Где у паппет мастера шкаф в спелах? Первый нити марионеточные, второй чел атакует всех подряд, третий криты, ульта ставит куклу вуду.

Аватар пользователя

Гроб был по-моему у гробовщика, в Хоне такой перс, который трупами кидался и собирал их по полю боя.

Вообще напоминает срач с Королем Обезьян, ололо, стырили с Лола, ололо. Ещё в Смайте есть, эм, ещё в китайской мифологии, вобщем везде стырили!

Аватар пользователя

Gravekeeper он трупы подбирал, но гроба у него не было

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

такими темпами этих героев увидят только правнуки наших правнуков
если габен будет заходить в кабинку , выдавливать анонс героя как событие главное инта
то я хз зачем вообще все это надо
такой зашквар , анонс героя на инте 23 года который будет якобы в 24 году

Аватар пользователя
Аватар пользователя

С чего вы взяли, что ринг мастер это паппет мастер? Уже спеллы его показали где то или что?

Аватар пользователя

Выход паппет мастера датамайнеры предсказывали давно, потом они же выяснили задолго до анонса, что разработчики изменили его на рингмастера

Аватар пользователя

Чорд! Прочитал описание этих трех героев, аж вернулся в свои беззаботные времена где мы сидели с друзьями играли в ХоНчик)) кайф! прям перед глазами эти анимации возникли.
Ещё был какой то морской хрен там, Мурмидон чтоли, который в ульте превращался в какую то шнягу и бил в ближнем бою нанося чисто магический урон - вот тогда я играл на нем в миде и это была имба какая то.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

а мне в хоне нравился герой паразит - имба
и местный аналог свена, там очень крутой звук ударов молотом под ультом был

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Скриньте. Kinesis. Уникальнейшая механика.
Jinn
Berserker
Prisoner
Gravekeeper

Аватар пользователя

Ни дай бог добавят: (номад, скаут, панда, равенор, предатор) такое мясо будет.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Великое слияние - это универсальные герои VoidSpirit.png
Оно не имеет никакого отношения к героям из HoNа.

Аватар пользователя

Настолько плевать, что решили выкупить права. Впадлу самим придумывать персонажа раз в год, можно ведь также раз в год подкормить с лопаты сетами из 2015 года, которые сами игроки и создали

Аватар пользователя

СЕМЕРО, надо было добавить ещё описание спелов паппет мастера из хона.

Аватар пользователя

Ну птичка хз, может. Но она больше совуха напоминает. А остальные два героя это минëр и свен считай.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Очень нравился шадоу блейд (герой из хон), хотелось бы его увидеть в доте, в хоне в принципе было много интересных героев и механик

Аватар пользователя

Как же дотеры выть будут когда Gauntlet выйдет в свет)))))

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Придумывать интересный лор и расширять уже существующий опираясь на логику и события, новых персонажей связанных с ранее выпущенными комиксами, которых можно раскрыть ? Делать новую механику и реально новые идеи и скилы в игре. Зачем? Уволен!
Полностью скопировать героя из другой игры, который никаким боком не вписывается в текущий лор игры или аниме по игре.
Повышен.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Лор абы как для галочки прописан, поэтому можно сказать что не существует проработанного лора доты

Аватар пользователя

Если абы да кабы, то лор галимый, но нельзя сказать что его нет это точно

Аватар пользователя

Так даже нет инфы о лоре и скиллах героя, о чем ты вообще?

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Обычно в таких роликах спойлерят способности. Пока ни одной от паппет мастера не увидел. Никого слияния не будет, ерунда это все

Аватар пользователя

Выход Мастера Колец означает лишь продолжение политики ленивой поддержки игры. 3 года. 3 героя. Это позорище.

Аватар пользователя

а что надо чтобы было как в лольце? каждый новый герой - солянка из скиллов уже существующих

Аватар пользователя

Им как в "Лиге Говна" хочется, чтобы каждые пол месяца выходил новый герой, который просто калька на предыдущих. И то, из всех 5828585882 героев, играбельные штук 15, остальные мусор который никто и никогда не пикает.

Зачем им это хочется? Не знаю, какой-то стадный эффект.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Лучше бы просто удалили кансерных героев из доты типа тинкера, мипо, хускара и добавили несколько героев из хона это было бы круто.

Аватар пользователя

Valkyrie (выпущена как Dawnbreaker Dawnbreaker);
ахахахах
ток в хоне валькирия была 1в1 мирана если что)
ДБ это скорей солстис из мира хона

Аватар пользователя

А где написано что конкретно Valkyrie это аналог этого же героя из хона? Valkyrie было просто кодовым именем Даунбрейкер в файлах до релиза

Аватар пользователя

Блин очень жду номада у меня было 350+ буйств и номадом сделал штук 40 точно

Комментарии
Форум