На The International 2023 показали всего одного нового героя — Ring Master. Ни ивента, ни Арканы, ни патча — как-то мало анонсов, учитывая, что Valve обещала усерднее работать над игрой. Но что, если мы упустили нечто большее, что не было сказано прямо?

Ring Master, Puppet Master, Кукловод и даже Clown Spirit — называйте героя, как хотите, но факт остается фактом: в Доту впервые добавили одного из оригинальных героев Heroes of Neverth. Может, «великое слияние» — это не одно большое обновление, которое ждали фанаты, а вектор развития игры? Предлагаем порассуждать на эту тему.
Откуда взялось понятие «великое слияние»?
«Великое слияние» или Great confluence — некое понятие из лора Dota 2, о котором упоминают некоторые герои в своих репликах. Эксперты в этой области поправят, но, кажется, не стоит заострять на этом внимание, поскольку нет четкого понимания, что именно оно может значить — отсылку к большому обновлению, вектор развития истории вселенной или же просто заглушку, которую позже можно будет использовать в нужных целях.
В сообществе фанатов Доты понятие стало мемом, означающим объединение Dota 2 с HoN. Для ожидания подобного хода было несколько причин:
- Поддержку официальных серверов HoN прекратили 20 июня 2022 (а объявили о намерении примерно за полгода).
- В файлах Dota 2 нашли упоминание ряда героев, часть из которых носили имена персонажей из HoN.
- Из-за неправильного интерпретирования датамайн-источника ряд СМИ, пабликов и пользователей на форумах растиражировали информацию об ивенте «Великое слияние» и новых героях.
Как вы уже догадались, главной причиной «копиума» стал последний пункт. Разберем его чуть подробнее. В конце июля 2022 года тематические и медиа инсайдеров начали пестреть заголовками о «сливе» информации о близящемся обновлении — большой ивент, много героев, крупное обновление.

Ого! Целых 5 героев, и 2 из них из HoN! Но дело в том, что из-за сбоя на стороне Valve несуществующие ссылки начали выдавать не тот ответ, что обычно. Вследствие этого инструмент мониторинга датамейнера mukas выдал уведомления, что по предполагаемых URL будущих обновлений что-то изменилось. Сам датамайнер очень быстро опроверг «слив», объяснив ситуацию на нашем форуме.

Об этом также написали (правда, не все), но охват «инсайда» получился гораздо масштабнее, чем опровержения, поэтому многие игроки до сих пор ждут, когда же «обнаруженный контент» появится в игре.
Что означает выход Ring Master?
Heroes of Neverth (HoN) вышла в 2010 году (разрабатывалась с 2008 или ранее) как ремейк DotA, пользовательской карты из Warcraft III. Большая часть героев была заимствована или частично заимствована из оригинальной MOBA. Со временем в игре начали появляться собственные персонажи, связь которых с героями Доты уже не прослеживалась.
После объявления о прекращении поддержки официальных серверов игры начали ходить слухи о переговорах Valve с издателями по поводу выкупа прав на уникальных персонажей HoN. Официальных подтверждений этого нет, но вряд ли компания просто «вдохновилась» концептом Puppet Master, и выпустит
Ring Master. Можно предположить, что разработчики Dota 2 теперь вольны добавлять в игру и других героев HoN.
То есть то самое «великое слияние» в нашем понимании теперь официально началось. Учитывая темпы выхода новых героев в Dota 2, вряд ли стоит ждать кучу новых персонажей в ближайшем будущем. Но теперь у Valve точно будет большой запас вариантов на случай отсутствия собственных концептов и идей.
Какие герои могут выйти в Dota 2 после Ring Master?
На самом деле, любые, кроме тех, что сами были портированы из первой Доты. Но, вероятнее всего, первыми мы увидим тех, чьи имена уже появлялись в файлах Dota 2. Во-первых, потому что они явно заинтересовали разработчиков. Во-вторых, пример
Ring Master показателен. Как и в случае с предыдущими новыми героями его долго тестировали перед релизом, что иногда отражалось в файлах.
Рассмотрим тех самых 19 героев, тест которых всплыл в 2020 году:
- Puppet_master (анонсирован под названием
Ring Master); - Valkyrie (выпущена как
Dawnbreaker); - Vampire;
- Bruiser;
- Corpse_mother (вероятно, выпущена как
Muerta); - Grendel;
- Hoplite;
- Mouse;
- Rat_king (не найдено способностей, может быть новым именем для Mouse);
- Peddler;
- Primal_beast (изначально босс ивента, позже выпущен как
Primal Beast); - Sea_mystic;
- Engineer;
- Fairy;
- Fighter_monk;
- Squirrel (выпущена как
Hoodwink); - Staging_viking;
- Toad;
- Zephyrus.
Часть из этих названий может принадлежать уже выпущенным в каком-то виде персонажам, часть — тем, от которых решили отказаться. Но, помимо Puppet Master, как минимум три персонажа — герои из HoN. Это Grendel (альтернативный аватар героя Gauntlet), Engineer и Zephyrus (в оригинале Zephyr). Как они выглядели в закрытой MOBA?
Zephyr, ловкость, ближний бой

Способности:
- Gust: Zephyr вызывает порыв ветра в выбранном им направлении, толкая врагов и нанося им урон.
- Cyclones: Zephyr порождает маленький Циклон при каждом совершенном убийстве. Порожденные Циклоны автоматически кружат вокруг Zephyr и наносят урон врагам, которых они касаются. Zephyr может поглотить Циклон, чтобы исцелить себя.
- Wind Shield: Zephyr использует свой контроль над ветром, чтобы создать вокруг себя барьер, дающий уклонение.
- Typhoon: Zephyr создает могучий Тайфун, замедляющий скорость передвижения и наносящий урон всем существам, находящимся рядом с ним. Чем ближе враг к центру Тайфуна, тем выше становится урон и снижение скорости. Дает дополнительный дневной и ночной обзор во время активности.
Вполне вероятно, что позже этот же герой появлялся в файлах уже под названием Bird Samurai. Кстати, это имя подходит к намеку, который уже оставляла Valve.
Engineer, интеллект, дальний бой

Способности:
- The Keg: Бросает бочонок в указанное место, поражая его с задержкой в 1 секунду. Вражеские юниты в радиусе получают магический урон, оглушение и отталкиваются от точки удара. Если Engineer окажется в радиусе взрыва, он тоже будет отброшен назад, но не получит повреждений или оглушения.
- Steam Turret: Ставит в выбранном месте и в любом направлении турель, которая обрушивает волны подавляющего огня, замедляющие врагов, находящихся в зоне поражения.
- Spider Mines: Engineer создает небольшие зарывающиеся мины, которые активируются и бегут на врагов, которые проходят рядом с ними.
- Energy Field: Устанавливает гаджет, который создает энергетическое поле. Развеивает эффекты врагов при пересечении границы поля и наносит чистый урон. Внутри поля враги получают магический урон, зависящий от максимального здоровья.
Gauntlet, сила, ближний бой

Способности:
- Infernal Instability: Демоническая сила, питающая массивную перчатку Gauntlet, становится нестабильной. Если ударить ею в течение следующих нескольких секунд, часть демонической силы внутри взорвется, нанося урон и отбрасывая всех ближайших врагов.
- Grapple: Запускает закрепленную на цепи перчатку. Если она поймает вражеского героя, Gauntlet и его противник притянутся в указанное место.
- Enfeeble: Пассивная способность, набирающая заряды, пока герой не атакует. При атаке расходует их, замедляя противника и похищая его урон в значениях, пропорциональных числу зарядов.
- Gauntlet Blast: Перчатка Gauntlet стреляет в цель, очищая, оглушая и нанося ей урон при попадании. Любые вражеские юниты, мимо которых пролетает перчатка на пути к цели, поглощаются Демонической силой и на короткое время выводятся из боя.
Вряд ли герои из HoN при добавление в Dota 2 останутся точно такими же — игры ведь разные, хоть и в одном жанре. Вероятно, некоторые сопосбоности будут значительно переработаны или даже заменены в целях сохранения баланса. Они будут по-другому называться и иначе выглядеть, но фанаты HoN, которые перешли в Dota 2 после закрытия игры, смогут узнать своих любимых персонажей.
А каких героев из Heroes of Newetrh хотели бы видеть в Dota 2 вы? Что думаете об анонсе
Ring Master и перспективах «великого слияния». Пишите в комментариях!
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: