The International 2014 завершился более 10 лет назад. С тех пор уровень профессионализма и продакшена на официальных трансляциях значительно вырос, но я по какой-то причине всё ещё возвращаюсь к нарезкам с лучшими моментами той самой легендарной студии аналитики. Чем она была так хороша — разберёмся в этом материале.
Данная статья — своего рода ода атмосфере тех эфиров, ностальгия по которым не угасает до сих пор. Здесь я хочу напомнить олдам, как это было, и рассказать новичкам, почему такого больше никогда не будет.

Студии аналитики сегодня
Желание вновь обратиться к хайлайтам из далёкого 2014-го возникло у меня на фоне массовых дискуссий вокруг качества сегодняшних официальных эфиров. Речь идёт, в частности, о студии Paragon, которой в очередной раз удалось создать резонанс вокруг своей трансляции.

Причина резонанса — женская студия аналитики
Хорошо это или плохо — каждый решает сам для себя. Признаюсь честно, лично я впервые за весь DreamLeague Season 25 зашёл на трансляцию Paragon именно ради этого момента. Просто потому что это что-то новое и интересное (верите, да?).
Сегодня я в целом довольно редко включаю официальные русскоязычные стримы, отдавая предпочтение комьюнити-кастам или англоязычным эфирам. Причём главная проблема в том, что я не могу конкретно сформулировать причину своего недовольства — просто почему-то спустя несколько минут просмотра трансляции я начинаю испытывать жуткий дискомфорт. Возможно, всё дело в том, что я видел ту самую аналитику на The International 2014 и мне есть, с чем сравнить?
На данный момент на рынке русскоязычного студийного освещения у нас 2 главных игрока — FISSURE и Paragon. Конечно, есть ещё Relog Media, транслирующая ивенты от BLAST, но эта студия только встаёт на ноги, и пока она не составляет конкуренцию для нынешних титанов официального каста.

Пока главное достижение Relog — это возвращение
lil в медиа-пространство
Если продолжать разговор о Paragon, студия избрала для своих эфиров шоу-формат с элементами аналитики. Главная цель работников кадра — это развлечь зрителя, а не провести подробный анализ драфтов. Пожалуй, ярче всего позицию Paragon выражает
Владимир 'Maelstorm' Кузьминов:
Владимир 'Maelstorm' Кузьминов
Никому вообще не нужна аналитика. Аналитика — это слово, которое наводит такую тоску, что хочется плакать. Всем. ВСЕМ нужно шоу. Превратить аналитику в шоу — задача студии и людей в ней, поэтому когда вы говорите, что вам интересна аналитика, то это полный бред. Вам интересно мнение определённого человека, вам интересно ШОУ, всё что угодно, но не аналитика.
У FISSURE противоположная позиция. Здесь делают упор как раз-таки на аналитику. Наверное, поэтому и средний рейтинг в студии превышает 8 000 MMR. Конечно, «Фиссура» тоже развлекает своих зрителей, однако градус серьёзности здесь гораздо выше, чем в Paragon. Хороший пример такого сотрудника FISSURE —
Василиса 'Vasilisa' Чернова:
Василиса 'Vasilisa' Чернова
Для меня идеальная [студия аналитики] — это когда фулл-официоз, потому что, скажем так, не то что у меня образ девочки-отличницы, я просто такой была с детства и остаюсь до сих пор. Без блокнотика и без подготовки я в эфир не выйду. Официоз мне нравится, хотя я и понимаю, что это скучно… Это не то чтобы несмотрибельно, просто это неинтересно, то есть официоз мало кому интересен. [...]
В студии аналитики анализируют? Жесть!
В итоге мы получаем 2 студии с диаметрально противоположными подходами. У каждой из них есть свои минусы и плюсы, своя аудитория, которой заходит такой тип контента. Невероятно трудно переоценить масштабы работы, которую проделывают люди за кадром и в кадре — все они профессионалы в своём, так сказать, студийном жанре.
Но если я вам скажу, что в истории Dota 2 была такая студия аналитики, которая совмещала в себе и высочайший уровень дотерской экспертизы, и невероятную харизму людей, создающих крутое шоу? К вашему вниманию...
Студия аналитики The International 2014
Да, опять YouTube, простите...
«А теперь хочу осла», P E R E V O D C H I K, рубрика «Щемление дня» — эти и другие мемы обязательно выбьют скупую слезу у любого, кто застал те эфиры. Конкретно эта нарезка вышла в ноябре 2014 года, но многие люди, в том числе я, до сих пор пересматривают это видео. Перекличка олдов в комментариях:

Если вдруг вы реально очень хотите почитать комментарии, картинка кликабельна
Помню, как сейчас: жаркий июль 2014 года; мы с дядей, начитавшись советов на форумах, раскидываем игроков в Fantasy и бежим на кухню за попкорном из микроволновки и колой, чтобы успеть поудобнее устроиться перед стареньким ноутбуком и не пропустить стрим с юным
Иваном 'Faker' Дёмкиным, начинающим шоуменом
Ярославом 'NS' Кузнецовым, а также легендарным дуэтом
Андрея 'Dread' Голубева и
Алексея 'Solo' Березина в главных ролях.
Чем же был так хорош тот студанал? Что надо перенять современным студиям? И есть ли у них такая возможность? Разберёмся вместе.
Аналитика от действующих про-игроков
Одна из сильнейших сторон русскоязычной студии освещения The International 2014 — это наличие профессиональных игроков. Сами взгляните на этот список аналитиков:
Андрей 'Dread' Голубев. Как всем известно, «игрок, даже если он не игрок, остаётся игроком». Но Дреда на тот момент это не касалось. Тогда Андрей всё ещё активно выступал на про-сцене и даже после The International 2014 провёл целый год в легендарном составе
HellRaisers, с которым ему удалось отобраться на престижный Dota 2 Asia Championships 2015.
Алексей 'Solo' Березин. Можно сказать, что тогда путь Соло только начинался. После «322»-скандала он вернулся на про-сцену с новыми силами и остановился всего в двух шагах от выступления на The International 2014. Впереди его ещё ждали
Team Empire,
Vega Squadron,
Virtus.pro и другие коллективы.
Ярослав 'NS' Кузнецов и
Сергей 'Smile' Ревин. На The International 2014 они приехали в качестве участников, однако после поражения от
MVP Phoenix в Wildcard (с заготовками в виде
Skywrath Mage и
Dazzle на керри) оба игрока быстро переквалифицировались в полноценных аналитиков.
Даже несмотря на то, что до серьёзной аналитики дело доходило редко, никто не мог поставить под сомнение знания игроков о Доте — всё-таки каждый из них был действующим киберспортсменом, поэтому сквозь бесконечный поток шуток иногда всё же прорывались крутые предикты и глубокий анализ.

Про-игроки быстро адаптировались к работе контент-мейкеров
Однако
Dread,
Solo,
NS и
Smile объединял не только высокий уровень экспертизы, но и харизма. Сегодня таких же ярких личностей среди действующих киберспортсменов найти гораздо труднее, а пригласить их в студию на эфир ещё сложнее.
dyrachyo,
Daxak,
RAMZES666 и
Yatoro — примерно так бы могла выглядеть студия мечты по лекалам The International 2014 с высококлассными и харизматичными игроками. Но как их привлечь, если одни могут с тем же успехом включить свой комьюнити-каст, а вторые стабильно находятся в топе всех турниров?
Нынешние студии тоже не обходятся без про-игроков, однако в основном это бывшие киберспортсмены, которые не могли похвастаться громкими результатами во времена своей игровой карьеры.
Студия с главными звёздами Twitch
Dread и
Solo неспроста попали в изначальный список участников студии аналитики. В те времена они были главными звёздами русскоязычного Дота-сегмента на Twitch, и их дуэт уже давно прославился в нашем комьюнити. Естественно, такие аналитики дали невероятный буст официальной трансляции, как минимум, благодаря тому, что привлекли аудиторию своих стримов.

Звёздный дуэт в прямом эфире
Возможно ли это сегодня? Конечно, нет. В эру комьюнити-кастов стримерам таких масштабов просто невыгодно уходить работать в студию. Зачем условному
Ростиславу 'rostislav_999' Протасене приходить к Paragon или
Александру 'Nix' Левину появляться в студии FISSURE, если можно подрубить свою трансляцию без задержки и вести эфир так, как тебе хочется, без каких-либо рамок? Кстати, об этом.
Практически никаких рамок
Как по мне, одно из главных достояний студии на The International 2014 — это её непринуждённость. Дурацкие шутки, импровизированные рубрики, крики, смех до слёз и просмотр роликов на YouTube (все помнят
Shadow Fiend от Temeka?). По сути, это был комьюнити-каст в оболочке официальной трансляции.
Вот как вспоминает атмосферу тех эфиров один из участников студии аналитики:
Иван 'Faker' Демкин
[...] Это самый оригинальный, прикольный, веселый студанал из всех существовавших. С тех пор, конечно, изменился подход к работе. Все стало намного серьёзнее.Тогда это было так: ну вот есть стол, который рассчитан на двух человек, но вы садитесь туда вчетвером и давайте. Сколько пауза — не знаем. Может, час-полтора, они ещё не доиграли. Понятия «уходим в паузу» не было. Просто сидишь, работаешь. Смеёшься, рофлишь.Понятия серьёзности раньше вообще не было. И контроля качества тоже. Поэтому всё выглядело менее профессионально, но более по-домашнему. Все были просто настоящими и получали удовольствие.
Отсутствие строгого контроля позволило максимально раскрыться харизме участников. Ведь о какой официальности может идти речь, когда даже те, кто находятся за кадром, заливаются смехом вместе с аналитиками?
Но с развитием сцены всё изменилось, во главе угла встал профессионализм. Теперь у аналитиков (вне зависимости от студийного жанра) есть чёткие правила работы и стандарты качества, которым нужно придерживаться. Эфир стал более «вылизанным», но за всем этим где-то потерялась та «трушность», некий позитивный хаос. Может, талантам просто нужно дать чуть больше свободы?
Эфир с места проведения турнира
И ещё один аспект, который мы утратили с годами. Раньше студия аналитики на месте проведения была золотым стандартом качественного тир-1 турнира. Сегодня же это, скорее, редкое исключение. Турнирные операторы, стремясь сократить расходы, практически полностью отказались от практики приглашения неанглоязычных талантов на LAN.
Это стало сильным ударом по контентному наполнению официальных трансляций. На том же The International 2014 русскоязычная студия аналитики находилась в Сиэтле. Благодаря этому в эфир могли приходить игроки, выступающие на турнире. Чего только стоит великий врыв
Александра 'XBOCT' Дашкевича!

XBOCT просит зрителей отправить «корабли» на «стену»
Faker во «ВКонтакте»
Также это может сказываться на вовлечённости талантов в рабочий процесс. Всё-таки анализировать игры из студии, которая находится в противоположном конце света, и находиться в гуще событий, общаясь с участниками соревнования, — это две совсем разные истории.
На The International 2024
Maelstorm был единственным представителем русскоязычного каста в Копенгагене. Времена, когда десятки студийных работников приезжали на чемпионаты, остались далеко позади, поэтому рассчитывать на то, что в будущем в этом плане что-то изменится, пока не приходится.
Новый формат
На самом деле, всё гораздо проще, и предыдущие пункты можно было бы смело вычеркнуть. Всё дело в том, что главная причина, по которой эфиры The International 2014 оказались такими запоминающимися, — это новизна самого формата «студии аналитики» для русскоязычной аудитории Dota 2.
Это был первый Инт, когда трансляция на русском языке представляла из себя не только игры под комментарии
Виталия 'v1lat' Волочая и
Романа 'CaspeRRR' Лепёхина. Поэтому, конечно же, освежившиеся эфиры сразу пришлись по душе утомлённому зрителю, даже несмотря на то, что это был худший в истории TI по зрелищности матчей.

Отпускаем утомлённых зрителей спать
Шли годы, образ студии аналитики немного видоизменялся, но суть всё равно оставалась одна — это 3-4 человека, которые сидят перед камерами и обсуждают Доту. Так, когда-то новый и интересный формат стал надоевшим раздражителем между играми, заставляющим мьютить стрим.
Именно поэтому в 2022 году произошёл бум комьюнити-кастов. Как и студия аналитики в своё время, трансляции стримеров сообщества стали революционным решением в сфере прямых эфиров киберспортивных соревнований. Но и данный формат понемногу изживает себя:
NS отказался от Старперхаба,
Nix стал фанатом League of Legends.
Нынешние студии понимают ситуацию, в которой они находятся, и пытаются как-то разнообразить устаревший формат, в том числе девушками в ярких образах. Но разрешит ли это проблему на большой дистанции? Вряд ли. Нужны более смелые и масштабные перемены, ведь 2014 год не вернёшь.
Какой главный вывод? Надо двигаться дальше. Ностальгия — это хорошо, но только в меру. То, что было круто когда-то в прошлом, уже не повторить. Ведь даже если мы сегодня каким-то образом соберём
NS,
Solo,
Dread и
Faker за одним столом в Сиэтле, это будет совсем не тот контент.
Вспомнили, как было круто раньше? Теперь давайте искать что-то прекрасное в новом!



Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: