В рубрике «История героев Dota 2» мы вспоминаем самые значимые и интересные моменты, связанные с определенным персонажем игры. Влияние на мету, мастера героя среди про-игроков и косметика от Valve — обо всем этом в нашем материале.

Имя
Doom — Люцифер, знакомое всем по библейской мифологии. Низвергнутый ангел был лишен крыльев за неповиновение. Теперь он не только может свободно перемещаться между всеми кругами ада, но и несет их всюду за собой.
С чего всё начиналось
В Dota 2
Doom был выпущен 24 июня 2011 года. Valve решила сохранить визуал последней модели героя из Allstars. А их было перепробовано в первой Доте немало — образ героя менялся трижды, причем дважды концептуально.

В DotA Allstars герой был портирован в самой первой версии 0.60 из DotA TFT 7.0 без изменений способностей. Некоторые из них разработчики заменили довольно быстро, но фирменный ультимейт остался с ним по сей день. Вот так выглядели некоторые способности, которых у героя уже давно нет.
| Fire Storm | Шесть волн магического урона по области, каждая из которых провоцировала горение. | |
| Phaser | Телепортация в указанную разведанную точку на карте. | |
| Life Wave | Волна лечащая союзников, размер уменьшается с каждым отскоком. | |
| Summon Doom Guard | Призывает мощного стражника ада. | |
| LVL? Death | Наносит магический урон цели. Наносит дополнительный урон в размере доли от максимального здоровья, если уровень цели кратен 6/5/4/3. |
Важнейшие изменения
- 3.2g — Способность Phaser заменена на Summon Doom Guard.
- 4.0beta2 — Способность Summon Doom Guard заменена на Phaser.
- 5.10
- Тип атаки изменен из дальнего на ближний (соответственно, заменена модель героя).
- Основной атрибут изменен с интеллекта на силу.
- Способность Life Wave заменена на
Devour.
- 5.31
Devour больше не может поглощать героев на 8 секунд, на крипов действует до их смерти.- Способность Phaser заменена на LVL? Death.
- 5.35 —
Devour теперь дает регенерацию от поглощенного крипа (из-за бага стала «врожденной», то есть была изучена на старте игры). - 5.40 — Добавлен
Aghanim's Scepter: увеличивает длительность и урон за секунду от
Doom. - 5.50 — Удален
Aghanim's Scepter. - 5.53 —
Devour больше не дает регенерацию. Вместо этого дает дополнительное золото при завершении поглощения. - 5.79 — Добавлен
Aghanim's Scepter: увеличивает урон за секунду от
Doom и уменьшает его перезарядку. - 5.80 — Удален
Aghanim's Scepter. - 6.05 — Способность Fire Storm заменена на
Scorched Earth. - 6.39 — Добавлен
Aghanim's Scepter: увеличивает длительность и урон за секунду от
Doom и уменьшает его перезарядку. - 6.44
- LVL? Death теперь также наносит дополнительный урон героям максимального уровня.
- Добавлен функционал добивания союзником жертвы
Doom.
- 6.66
- 6.78 — Переработан
Aghanim's Scepter: теперь время действия
Doom на цели приостанавливается, если
Doom находится в радиусе 550 от нее. - 6.82 —
Doom больше не отключает пассивки по умолчанию и наносит чистый урон вместо универсального. Новая механика Break (истощение) теперь накладывается с
Aghanim's Scepter. - 6.86 — Способность LVL? Death заменена на
Infernal Blade. - 7.00 — Добавлены таланты.
- 7.20
- Бафф от
Devour тепер дает регенерацию. - Длительность баффа
Devour больше не зависит от здоровья поглощенного крипа, способность можно применять повторно до его окончания.
Scorched Earth больше не дает регенерацию
Doom и подконтрольным ему юнитам.
- Бафф от
- 7.22 — У
Devour теперь есть ограничение на максимальный уровень крипа. - 7.23 — Переработан
Aghanim's Scepter: теперь
Infernal Blade накладывает прерывание, а также повышает длительность оглушения и горения. - 7.28
- Переработан
Aghanim's Scepter:
Doom имеет уменьшенную перезарядку и накладывает прерывание. - Добавлен
Aghanim's Shard: увеличивает длительность оглушения от
Infernal Blade, способность наносит дополнительные урон и оглушает еще дольше, если уровень жертвы кратен трем или выше 24-го.
- Переработан
- 7.29 —
Devour больше не дает регенерацию. - 7.31 —
Devour дает дополнительную броню. - 7.32 — Переработан
Aghanim's Scepter:
Doom работает по области вокруг цели, можно применять на себя. - 7.34
- Можно отключить получение способности от
Devour.
Doom больше не заглушает предметы. Теперь жертва способности не может быть исцелена.- Переработан
Aghanim's Shard:
Scorched Earth теперь дает регенерацию
Doom и подконтрольным юнитам. - 7.35 — Союзники больше не могут добить жертву
Doom. - 7.36
- Добавлены аспекты Devil's Bargain и Gluttony.
Lvl ? Pain — теперь врожденная способность.
Devour больше не дает броню, перезарядка заменена двумя зарядами.
- 7.37 — Добавлен аспект Impending Doom.
- 7.40 — Удален аспект Devil's Bargain.
Влияние на мету
Канон для
Doom — сложная линия. Герой всегда отличался высокой скоростью фарма за счет
Devour, который игроки дополняли
Hand of Midas или
Radiance (а иногда и обоими жадными предметами). Поток золота позволял покупать как командные артефакты, так и средства для инициации и выживания. Универсальность сборок и стиля игры позволили игрокам экспериментировать с
Doom на центральной линии и даже на первой позиции.
Полноценным керри герою позволил стать аспект Devil's Bargain. Покупка сильных стартовых предметов и последующая их продажа без особых потерь открыли новый стиль игры за персонажа. Большой вклад в популяризацию стратегии внес
Егор 'Nightfall' Григоренко, который часто выбирал героя в официальных матчах.
Казалось бы, мрачный
Doom — не самый подходящий персонаж для создания мемов, но всё же герой оставил свой след в дотерской культуре. Именно с него началась традиция перерисовывать комикс «He's taking litteraly no damage» (Он буквально не получает урон) после выхода каждого патча на Reddit.

Doom на профессиональной сцене
Мета керри
Doom прошла довольно быстро по меркам Доты, но в оффлейне он появляется, кажется, в любом патче. Главные мастера игры за персонажа — действующие звезды третьей позиции.
| Игрок на |
Число матчей |
Нета '33' Шапира |
219 |
Лин 'Xxs' Дзин |
98 |
Аммар 'ATF' аль-Ассаф |
93 |
Как и
Nature's Prophet, о котором мы писали в одном из прошлых выпусков,
Doom очень высоко ценится и всегда ценился профессиональными командами в самых важных матчах на топ-турнирах. На паре соревнований серии персонаж входил в топ по востребованности:
- Появился в 2 из 3 карт в гранд-финале The International 2011;
- Топ-2 по востребованности на The International 2014 после
Lycan (90.7% драфтов); - Топ-5 по востребованности на The International 2024 (78.05% драфтов)
На некоторых старых TI герой игнорировался полностью или почти полностью, но сейчас сложно представить подобное, когда на турнирах выступают
33 и
ATF.
Косметические предметы
Doom — один из лидеров по числу наборов из Collector's Cache. В игре выпущено семь сетов, которые сейчас невозможно приобрести на торговой площадке.
- Fires of Vashundol из The International 2015 Collector's Cache — первый набор на
Doom для коллекционеров.

- Dread Ascendance из The International 2018 Collector's Cache II — для любителей красных тонов.

- Wrath of the Fallen из The International 10 Collector's Cache II — для ценителей золота в нарядах для героев.

- В Litany of the Damned из Nemestice Collector's Cache 2021 эффект частиц оружия заменяет стандартный. Из-за этого меч из набора видно более отчетливо, чем большинство кастомных клинков
Doom.

- Dawn of a Darkness Foretold из Diretide 2022 Collector's Cache II превращает
Doom в ужас из вселенной Лавкрафта.

- Hells Raider из Spring Treasure 2024 также нельзя получить иным образом, кроме как через подарок от друга.

- Igneous Infernal из Crownfall 2024 Collector's Cache II — единственный набор
Doom с человекообразными чертами лица.

Также
Doom участвовал в коллаборации с Warhammer. Набор Eternal Daemon Prince of Khorne в тематике вселенной имеет голову и оружие с переключаемыми стилями: клинок/топор и рога/шлем.


Кроме этого, героя выпустили два предмета качества Immortal:
- Рука Zeal of Omoz Arkosh ($0.26) из Immortal Treasure II 2018 меняет иконку, анимацию и эффект
Devour, а также стойку на экране снаряжения. - Оружие-гитара Soul Shredder ($19.4) из Aghanim's 2021 Immortal Treasure меняет иконку и эффект
Infernal Blade и идет в комплекте с насмешкой Doom Shreds, заставляющей Люцифера исполнять соло на своем инструменте.
Наконец, есть четыре кинетических самоцвета для замены определенных анимаций:
- Crown of Hells! (по умолчанию идет в Crown of Gore) меняет стойку на экране снаряжения и дает новую редкую анимацию бездействия;
- Dominator's Stance (по умолчанию идет в Burning Fiend) также меняет стойку на экране снаряжения и дает новую анимацию появления;
- Pits of Omoz (по умолчанию идет в Eye of Omoz) — еще один предмет, меняющий стойку на экране снаряжения. Помимо этого, он дает две новые анимации атаки.
- Flames of the Pyre (по умолчанию идет в Pyre) дает еще две анимации атаки. Совместим с Pits of Omoz — если экипировать оба кинетика,
Doom будет чередовать все четыре анимации.
Итог
Авторы первой Доты долго искали идентичность
Doom. Какой именно юнит из Легиона даст ему модель? Какой атрибут должен быть основным? Ближний или дальний бой? Способности также перетерпели изменения — из оригинальной версии остался лишь фирменный и одноименный ультимейт. Но всё же разработчикам удалось найти правильную основу. Теперь адаптировать ее под современные мету и баланс можно с помощью аспектов.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: