Первая «врожденка» в Доте и эволюция из мага-дальника — история Doom

В рубрике «История героев Dota 2» мы вспоминаем самые значимые и интересные моменты, связанные с определенным персонажем игры. Влияние на мету, мастера героя среди про-игроков и косметика от Valve — обо всем этом в нашем материале.

Имя Doom Doom — Люцифер, знакомое всем по библейской мифологии. Низвергнутый ангел был лишен крыльев за неповиновение. Теперь он не только может свободно перемещаться между всеми кругами ада, но и несет их всюду за собой.

С чего всё начиналось

В Dota 2 Doom Doom был выпущен 24 июня 2011 года. Valve решила сохранить визуал последней модели героя из Allstars. А их было перепробовано в первой Доте немало — образ героя менялся трижды, причем дважды концептуально.

В DotA Allstars герой был портирован в самой первой версии 0.60 из DotA TFT 7.0 без изменений способностей. Некоторые из них разработчики заменили довольно быстро, но фирменный ультимейт остался с ним по сей день. Вот так выглядели некоторые способности, которых у героя уже давно нет.

Fire Storm Шесть волн магического урона по области, каждая из которых провоцировала горение.
Phaser Телепортация в указанную разведанную точку на карте.
Life Wave Волна лечащая союзников, размер уменьшается с каждым отскоком.
Summon Doom Guard Призывает мощного стражника ада.
LVL? Death Наносит магический урон цели. Наносит дополнительный урон в размере доли от максимального здоровья, если уровень цели кратен 6/5/4/3.

Важнейшие изменения

  • 3.2g — Способность Phaser заменена на Summon Doom Guard.
  • 4.0beta2 — Способность Summon Doom Guard заменена на Phaser.
  • 5.10
    • Тип атаки изменен из дальнего на ближний (соответственно, заменена модель героя).
    • Основной атрибут изменен с интеллекта на силу.
    • Способность Life Wave заменена на Devour Devour.
  • 5.31
    • Devour Devour больше не может поглощать героев на 8 секунд, на крипов действует до их смерти.
    • Способность Phaser заменена на LVL? Death.
  • 5.35 — Devour Devour теперь дает регенерацию от поглощенного крипа (из-за бага стала «врожденной», то есть была изучена на старте игры).
  • 5.40 — Добавлен Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter: увеличивает длительность и урон за секунду от Doom Doom.
  • 5.50 — Удален Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter.
  • 5.53 — Devour Devour больше не дает регенерацию. Вместо этого дает дополнительное золото при завершении поглощения.
  • 5.79 — Добавлен Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter: увеличивает урон за секунду от Doom Doom и уменьшает его перезарядку.
  • 5.80 — Удален Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter.
  • 6.05 — Способность Fire Storm заменена на Scorched Earth Scorched Earth.
  • 6.39 — Добавлен Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter: увеличивает длительность и урон за секунду от Doom Doom и уменьшает его перезарядку.
  • 6.44
    • LVL? Death теперь также наносит дополнительный урон героям максимального уровня.
    • Добавлен функционал добивания союзником жертвы Doom Doom.
  • 6.66
    • Переработана Scorched Earth Scorched Earth: теперь всегда работает вокруг Doom Doom, а не в одной изначально заданной области.
    • Doom Doom, теперь получает спсособность последнего поглощенного Devour Devour крипа.
  • 6.78 — Переработан Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter: теперь время действия Doom Doom на цели приостанавливается, если Doom Doom находится в радиусе 550 от нее.
  • 6.82 — Doom Doom больше не отключает пассивки по умолчанию и наносит чистый урон вместо универсального. Новая механика Break (истощение) теперь накладывается с Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter.
  • 6.86 — Способность LVL? Death заменена на Infernal Blade Infernal Blade.
  • 7.00 — Добавлены таланты.
  • 7.20
    • Бафф от Devour Devour тепер дает регенерацию.
    • Длительность баффа Devour Devour больше не зависит от здоровья поглощенного крипа, способность можно применять повторно до его окончания.
    • Scorched Earth Scorched Earth больше не дает регенерацию Doom Doom и подконтрольным ему юнитам.
  • 7.22 — У Devour Devour теперь есть ограничение на максимальный уровень крипа.
  • 7.23 — Переработан Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter: теперь Infernal Blade Infernal Blade накладывает прерывание, а также повышает длительность оглушения и горения.
  • 7.28
    • Переработан Aghanim's Scepter Aghanim's ScepterDoom Doom имеет уменьшенную перезарядку и накладывает прерывание.
    • Добавлен Aghanim's Shard Aghanim's Shard: увеличивает длительность оглушения от Infernal Blade Infernal Blade, способность наносит дополнительные урон и оглушает еще дольше, если уровень жертвы кратен трем или выше 24-го.
  • 7.29 — Devour Devour больше не дает регенерацию.
  • 7.31 — Devour Devour дает дополнительную броню.
  • 7.32 — Переработан Aghanim's Scepter Aghanim's ScepterDoom Doom работает по области вокруг цели, можно применять на себя.
  • 7.34
  • Можно отключить получение способности от Devour Devour.
  • Doom Doom больше не заглушает предметы. Теперь жертва способности не может быть исцелена.
  • Переработан Aghanim's Shard Aghanim's ShardScorched Earth Scorched Earth теперь дает регенерацию Doom Doom и подконтрольным юнитам.
  • 7.35 — Союзники больше не могут добить жертву Doom Doom.
  • 7.36
    • Добавлены аспекты Devil's Bargain и Gluttony.
    • Lvl ? Pain Lvl ? Pain — теперь врожденная способность.
    • Devour Devour больше не дает броню, перезарядка заменена двумя зарядами.
  • 7.37 — Добавлен аспект Impending Doom.
  • 7.40 — Удален аспект Devil's Bargain.

Влияние на мету

Канон для Doom Doom — сложная линия. Герой всегда отличался высокой скоростью фарма за счет Devour Devour, который игроки дополняли Hand of Midas Hand of Midas или Radiance Radiance (а иногда и обоими жадными предметами). Поток золота позволял покупать как командные артефакты, так и средства для инициации и выживания. Универсальность сборок и стиля игры позволили игрокам экспериментировать с Doom Doom на центральной линии и даже на первой позиции.

Полноценным керри герою позволил стать аспект Devil's Bargain. Покупка сильных стартовых предметов и последующая их продажа без особых потерь открыли новый стиль игры за персонажа. Большой вклад в популяризацию стратегии внес Россия Егор 'Nightfall' Григоренко, который часто выбирал героя в официальных матчах.

Казалось бы, мрачный Doom Doom — не самый подходящий персонаж для создания мемов, но всё же герой оставил свой след в дотерской культуре. Именно с него началась традиция перерисовывать комикс «He's taking litteraly no damage» (Он буквально не получает урон) после выхода каждого патча на Reddit.

Doom на профессиональной сцене

Мета керри Doom Doom прошла довольно быстро по меркам Доты, но в оффлейне он появляется, кажется, в любом патче. Главные мастера игры за персонажа — действующие звезды третьей позиции.

Игрок на Doom Doom Число матчей
Израиль Нета '33' Шапира 219
Китай Лин 'Xxs' Дзин 98
Иордания Аммар 'ATF' аль-Ассаф 93

Как и Nature's Prophet Nature's Prophet, о котором мы писали в одном из прошлых выпусков, Doom Doom очень высоко ценится и всегда ценился профессиональными командами в самых важных матчах на топ-турнирах. На паре соревнований серии персонаж входил в топ по востребованности:

  • Появился в 2 из 3 карт в гранд-финале The International 2011;
  • Топ-2 по востребованности на The International 2014 после Lycan Lycan (90.7% драфтов);
  • Топ-5 по востребованности на The International 2024 (78.05% драфтов)

На некоторых старых TI герой игнорировался полностью или почти полностью, но сейчас сложно представить подобное, когда на турнирах выступают Израиль 33 и Иордания ATF

Косметические предметы

Doom Doom — один из лидеров по числу наборов из Collector's Cache. В игре выпущено семь сетов, которые сейчас невозможно приобрести на торговой площадке.

  • Fires of Vashundol из The International 2015 Collector's Cache — первый набор на Doom Doom для коллекционеров.

  • Dread Ascendance из The International 2018 Collector's Cache II — для любителей красных тонов.

  • Wrath of the Fallen из The International 10 Collector's Cache II — для ценителей золота в нарядах для героев.

  • В Litany of the Damned из Nemestice Collector's Cache 2021 эффект частиц оружия заменяет стандартный. Из-за этого меч из набора видно более отчетливо, чем большинство кастомных клинков Doom Doom.

  • Dawn of a Darkness Foretold из Diretide 2022 Collector's Cache II превращает Doom Doom в ужас из вселенной Лавкрафта.

  • Hells Raider из Spring Treasure 2024 также нельзя получить иным образом, кроме как через подарок от друга.

  • Igneous Infernal из Crownfall 2024 Collector's Cache II — единственный набор Doom Doom с человекообразными чертами лица.

Также Doom Doom участвовал в коллаборации с Warhammer. Набор Eternal Daemon Prince of Khorne в тематике вселенной имеет голову и оружие с переключаемыми стилями: клинок/топор и рога/шлем.

Кроме этого, героя выпустили два предмета качества Immortal:

  • Рука Zeal of Omoz Arkosh ($0.26) из Immortal Treasure II 2018 меняет иконку, анимацию и эффект Devour Devour, а также стойку на экране снаряжения.
  • Оружие-гитара Soul Shredder ($19.4) из Aghanim's 2021 Immortal Treasure меняет иконку и эффект Infernal Blade Infernal Blade и идет в комплекте с насмешкой Doom Shreds, заставляющей Люцифера исполнять соло на своем инструменте.

Наконец, есть четыре кинетических самоцвета для замены определенных анимаций:

  • Crown of Hells! (по умолчанию идет в Crown of Gore) меняет стойку на экране снаряжения и дает новую редкую анимацию бездействия;
  • Dominator's Stance (по умолчанию идет в Burning Fiend) также меняет стойку на экране снаряжения и дает новую анимацию появления;
  • Pits of Omoz (по умолчанию идет в Eye of Omoz) — еще один предмет, меняющий стойку на экране снаряжения. Помимо этого, он дает две новые анимации атаки.
  • Flames of the Pyre (по умолчанию идет в Pyre) дает еще две анимации атаки. Совместим с Pits of Omoz — если экипировать оба кинетика, Doom Doom будет чередовать все четыре анимации.

Итог

Авторы первой Доты долго искали идентичность Doom Doom. Какой именно юнит из Легиона даст ему модель? Какой атрибут должен быть основным? Ближний или дальний бой? Способности также перетерпели изменения — из оригинальной версии остался лишь фирменный и одноименный ультимейт. Но всё же разработчикам удалось найти правильную основу. Теперь адаптировать ее под современные мету и баланс можно с помощью аспектов.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

мне кажется дота на концептуальном уровне сдохла , когда герои стали сильнее зданий , раньше объективы были коллективным действием сейчас же , сейчас же все заточено на оптимальный фарм-паттерн , если открыть 1-2-3 инт , там тавера на 30 минуте героям урон наносят , тогда как сейчас условный дк на 7 лвл спокойно вышку танчит с пассивкой и армлетом , если мне не изменяет память , раньше не было Хп и Мана Регена как такого , и всегда приходилось таскать с собой RingofBasilius.pngBuckler.pngHeaddress.png , потому что пассивный Хп реген , мана реген , пассивное капание голды отсутствовала , в я ЛОЛ не играл , но там вроде все так и осталось , как скилы полетят

Аватар пользователя

мне кажется дота начала подыхать как у дума убрали лвл деф. игра очень казуальна

Аватар пользователя

лвл деф. был офигенен, причем никакого особого дисбаланса в нём не было, просто интересная механика, очень жаль что убрали(

Аватар пользователя

убрали скорее всего просто чтобы он не мог линку сбивать без какого-то предмета. ну и на самом деле ничего интересного в той механике не было - урон в зависимости от кратности уровня трем это какая-то глупость, вокруг которой особо не поиграешь

Аватар пользователя

Задроты дума апади или не апали способность в зависимости от уровней противников

Аватар пользователя

Убрали не из-за линки. Ничто не мешало переместить эффект в меч (который не сбивает линку), но они именно убрали механику зависимости от уровня цели FeelsRainMan.gif

Аватар пользователя

бесило, когда ты ганк именно от этого дамага строишь, вернее даже свои перемещения от таких ганков, и к твоему приходу чел апает лвл и всё ломает тем самым ): Думаю изза этого убрали

Аватар пользователя

У меня дум со времен первой доты ассоциировался не с ультой, а с этой необычной способностью)

Комментарии