В одночасье на про-сцене Dota 2 появились сразу 3 медиакоманды — Paseka Team, alohasquad и (monkey) Business. Редакция Dota2.ru проанализировала феномен и предположила, как он может повлиять на киберспортивную Доту.

«Бум» медиакоманд
За последние пару месяцев на сцене появились сразу три медиакоманды:
alohasquad,
Paseka Team и
(monkey) Business. Все они представляют собой миксы из бывших киберспортсменов и малоизвестных, но еще действующих про-игроков.
В любом случае у всех этих стаков есть один объединяющий фактор — стримы. И не просто трансляции, где они играют в матчмейкинге, а прямые эфиры с попытками пройти квалификации на турниры, победить на соревнованиях, тренировками и обсуждением стратегий.
В процессе работы над материалом мы пообщались с
Михаилом 'Misha' Агатовым, тренером
Paseka Team. В комментариях для нашего портала бывший наставник
OG рассказал, какой проект вдохновил его на создание «Пасеки», а также поделился своим видением киберспортивной медиакоманды:
Михаил 'Misha' Агатов
Я был инициатором по созданиюPaseka Team, всех собрал. Эта идея зиждилась у меня c июля 2025 года, после того, как я начал следить за проектом
Los Ratones в League of Legends. Суть там такая же: есть тренер и 5 игроков, которые стримят тренировочный процесс, игры и разборы + официалки, а потом тренер
Марк 'Caedrel' Ламонт кастит все их матчи как комментатор. Проект действительно будет долгим и это только первые наброски: он будет эволюционировать и развиваться, цель реально пробиться в тир-2 и в последствии тир-1 Доту — в идеале. Показать весь этот процесс зрителям: как тренируется про-команда, какие эмоции вовлечены в это, как проходить кризисы, как становиться лучше командой и все ее пути становления со сложностями.
Ранее
Себастьян 'Ceb' Феликс Альбер Дебс от лица
(monkey) Business озвучивал аналогичный план:
Себастьян 'Ceb' Дебс
Идея очень простая: отличная Дота и отличный контент. Мы стримим вообще все. Мы стримим до матчей, во время матчей и после матчей. Мы стримим наши тренировки и разминки, стримим разборы реплеев. Вы увидите абсолютно все.
Медиакоманды до того, как это стало мейнстримом

Если вспомнить, то еще до начала серии Streamers Battle существовали коллективы, у которых главным достоинством была развитая медиасоставляющая. Они имели разную реализацию, но идея оставалась абсолютно такой же. Самый известный пример — это
B8 с
Данилом 'Dendi' Ишутиным, которая хоть и позиционировала себя как профессиональная команда, но на деле была медиапроектом про попытки Даньки вернуться в топ.
Громких побед у тега не было (разве что на European Pro League Season 14), но зато была огромная «медийка», которая «бустила» всех, кто присоединялся к ростеру легенды. «Школу»
B8 прошли:
Ремко 'Crystallis' Аретс (еще до того, как он присоединился к
Creepwave),
Алимжан 'watson' Исламбеков,
Дмитрий 'Fishman' Полищук,
Денис 'rincyq' Богушев и многие другие.
И хотя основной лейтмотив команды-инфоповода сводился к тому, как в очередной раз
Dendi пытается камбекнуть на про-сцену или какой антирекорд поставила
B8, впоследствии игроков из ростеров чемпиона The International 2011 регулярно замечали и разбирали другие коллективы.
Вместе с этим
B8 повышала зрительский интерес к тир-3 турнирам и квалификациям, в которых участвовала. Неотъемлемой частью этого также стал
Ярослав 'NS' Кузнецов, который посвятил
Dendi c командной отдельный плейлист — самый большой на своём youtube-канале (70+ «нарезок» со стримов!).

И это не говоря о twitch-канале Кузнецова, где за происходящим с неподдельным интересом
наблюдали тысячи зрителей
Да, чаще всего Ярослав иронизировал над
B8 и
Dendi, но тем не менее именно благодаря этому за турнирами серии EPL и различными квалификациями следили десятки тысяч людей — редкое зрелище для тир-3 сцены.
Попытки реализовать идею с медиакомандами были и в Китае. Так называемые «завозы» сегодня, но по Доте, например, практиковала
TEAM TURTLE. Достаточно вспомнить, как они сделали косплей на «Черепашек-ниндзя» после победы над
LGD Gaming в закрытой квалификации на The International 2024:

Если же брать конкретно турниры, то в том же году, например, проводили Immortal Cup — китайский турнир «всех звезд» с участием
Цзю 'Maybe' Линя,
Сюй 'BurNIng' Чжилэя,
Сун 'Sccc' Чуня и несколькими десятками других «старичков» региона.
Тем не менее именно у нас дотерская медиаиндустрия наиболее развита. Огромным «толчком» послужила серия Streamers Battle с 12 сезонами и первой LAN-стадией на стадионе. Вместе с этим у многих старых игроков также растет желание поучаствовать в подобном, но более серьезном и интересном формате:
Михаил 'Misha' Агатов
Скажу сначала, что хотелось бы видеть от обычных турниров — хотелось бы, чтобы не было «душных» правил, вроде турниров, которые вообще запретили нам стримить игры, когда их конкуренты разрешают.От медиатурниров хочется видеть какую-то вариативность, не только турниры между стримерами с лимитом по MMR (которым никто не следует в любом случае), но и медиатурниры с необычными правилами вроде Captain's Draft (где выбирать можно только рандомную часть героев), но без ограничения по MMR. Думаю, это было бы очень интересно посмотреть, как состав из пяти хай-MMR игроков работает в необычных условиях.
Никлас 'Wagamama' Хогстрем после того, как отказался от участия в Играх Будущего 2025, сообщил:
Никлас 'Wagamama' Хогстрем
Я с нетерпением ждал возможности сыграть со всеми на этом соревновании, но тоже решил не участвовать. Надеюсь, что в будущем другой организатор попытается провести подобный ивент в стиле All Star.
Аналогичное желание выразил и
Андрей 'Dread' Голубев:
Андрей 'Dread' Голубев
Я жду развития медиатурниров в первую очередь и, возможно, небольшого стихания обычных турниров. Не знаю, конечно, будут ли меня звать на медиатурниры (смеется), учитывая последние события. Но если будет возможность, наверное, поучаствую. Но, опять же, хочется, чтобы эти турниры были достойные, а не просто так...
Цифры, подписки и онлайн
Все медиакоманды заявляют о желании достичь спортивных результатов, но на деле основополагающая их цель — генерировать контент, благодаря которому они получат «цифры» (подписки, онлайн, конверсии для спонсоров). Об этом же говорил и
Дмитрий 'Korb3n' Белов, когда на стриме поделился своим мнением о последних результатах
Paseka Team:
Дмитрий 'Korb3n' Белов
Мишаня [Михаил 'Misha' Агатов. — Прим. ред.] рекорд на стриме своем поставил для себя. Его там 700 или 800 человек смотрело [во время матча
Paseka Team]. Так что, то, для чего, я думаю, эта команда «мутилась», она выполняет свою функцию. Чего тут расстраиваться? Я думаю, никто из них не расстроен. Команда делалась для цифр, а цифры она получает. Ну не команда, Миша там получает цифры. На остальных я не смотрел, если они стримили.
Если брать во внимание динамику роста на примере
(monkey) Business, а именно троицы медиалидеров —
Topson,
N0tail,
Ceb — местами ее проследить сложно. Однако она есть. Особенно если учитывать, что январь в Доте — это довольно пустой месяц в плане турниров.
Единственное, что можно посмотреть — это квалификации, где тир-2 и тир-3 команды пытаются заработать себе слоты на топ-турнирах. И наблюдают за происходящим далеко не многие еще со времен DPC, когда ситуация была лучше в плане зрительской вовлеченности. Тем не менее, например, у
Topson в пике зрителей было больше, чем во время The International 2025, а количество подписок за один неполный январь превысило и ноябрь, и декабрь.



У
Ceb и
N0tail тоже прирост: статистика у них не такая богатая, но учитывая, что они участвовали только на EPL Championship Season 1, где упали в нижнюю сетку и проиграли
Yellow Submarine, можно с уверенностью сказать — некоторых зрителей задумка с медиакомандой заинтересовала точно.
Совместные трансляции во время соревнований позволяют «перекачивать» аудиторию. И если между медиакитами подобное не так бросается в глаза, то вот в случае с
Акселем 'Pablo' Кельманом и
Инджи 'Shad' Любом, которые присоединились к стаку
N0tail, отчетливо виден рост.
Pablo — это бывший игрок
Zero Tenacity,
Twisted Minds,
Alliance и других не самых результативных команд. Сам по себе — киберспортсмен малоизвестный. В новостях появлялся крайне редко. Во многом швед — обычный представитель тир-3, который за всю свою карьеру c 2014 года был на турнирах тир-1 уровня 2 раза, а самый известный факт о нем — это то, что у него по 4 пальца на каждой руке. Однако после выступления за
(monkey) Business ситуация повернулась, и вот у
Pablo уже + 4 тыс. подписчиков:

Еще у
Pablo с ноября в названиях стримов регулярно появлялся один ник —
Topson.
Другой пример из
(monkey) Business — это
Shad. Бывший игрок
OG,
Natus Vincere, а также
Twisted Minds (играл вместе с
Pablo). Аккаунт на Twitch был создан в далеком 2013 году. Несколько раз он запускал прямые трансляции задолго до присоединения к
(monkey) Business, но роста практически не было. А сейчас:

Shad провел 7 трансляций по 2–4 часа, а получил: 2 000 тысячи подписок,
пиковый онлайн в практически 600 зрителей и средний онлайн 178 человек.
Олды могут «тряхнуть стариной»
Помимо упомянутых бывших профессиональных киберспортсменов, которые стали стримерами, есть еще
Артур 'Arteezy' Бабаев,
Павел '9pasha' Хвастунов,
Владимир 'RodjER' Никогосян,
Алексей 'Solo' Березин, а также с недавнего времени
Никита 'Daxak' Кузьмин. Касается это и более молодых игроков вроде
Романа 'RAMZES666' Кушнарева или
Антона 'dyrachyo' Шкредова. Почему они все уходят с тир-1 уровня? Потому что вести прямые трансляции — это менее утомительно и куда выгоднее.
Антон 'dyrachyo' Шкредов
Ребят, какой смысл возвращатьсяTopson, например, в Доту, если у него всё четко? Вот реально, даже если подумать, какой мне смысл возвращаться в Доту? У меня всё замечательно в жизни. Если я захочу поиграть в Доту, я могу либо поиграть Turbo, либо поиграть ММы. Если компетитив — вы сами видите, что происходит. Хоть какие-то плюсы назовите, зачем я должен вернуться, или какие-то причины. Тогда можно будет еще подумать.
Для таких «старичков» формат медиакоманд идеален: если они захотят, они смогут удовлетворить свою потребность в «компетке», при этом не отказываясь от стримов. Да, у них нет желания и мотивации тратить месяцы, чтобы попасть на условный The International, но они всё еще могут что-то показать. Так что, вполне вероятно, в ближайшем будущем подобных медиакоманд может стать еще больше! Эту тенденцию также объяснил тренер
Paseka Team:
Михаил 'Misha' Агатов
Именно сейчас появилось несколько медиакоманд, потому что в данный момент невероятно высокий процент завершивших карьеру про-игроков, которые ушли еще не «исдохнувшись» и им есть что показать. Эта идея витает в воздухе и ее чувствуют многие бывшие про-игроки, которые стримят, она напрашивается сама. Хоть мы и создали первую медиакоманду —Paseka Team, но вскоре появились другие — мы были лишь маленьким толчком, чтобы все поняли, как это делать. Такие команды появились бы и без меня, я вполне уверен — это напрашивается, учитывая «климат» на Twitch. Это как в реальной жизни: некоторые события в любом случае произойдут из-за того, как устроен мир в определенное время и к чему идет, некоторые люди просто становятся спусковым крючком.
Начинающие игроки могут показать себя
Далеко не все игроки в подобных командах имеют хотя бы небольшую аудиторию, но для них стаки вроде
alohasquad,
Paseka Team и
(monkey) Business — это отличная возможность обзавестись необходимым «медиафундаментом», показать себя или чему-нибудь научиться:
Михаил 'Misha' Агатов
На Twitch присутствуют очень разные зрители, и их не стоит недооценивать. Есть много ребят, которые хотят попасть в про-команду, и такой проект может дать им видение того, что их ожидает в будущем и готовы ли они к этому, а также показать с опытной нашей стороны, как решать их будущие проблемы. Это может помочь активным про-игрокам, которые могут увидеть взаимодействие в другом коллективе и что-то для себя подчерпнуть. Мы делаем совсем не контент Streamers Battle с клоунством, а реальную команду, в которой все серьезно.
Я использую методики, которым меня научили: вTeam Spirit,
N0tail с
Ceb, а также
Мия Стеллберг [спортивный психолог. — Прим. ред.], которая подготавливала олимпийские сборные в Финляндии и помогла праймовым
Astralis в Counter-Strike добиться высшей доминации, как и
OG выиграть два The International подряд. Все эти методы тренировок и общения в коллективе можно использовать в бизнесе и на работе, так что самые-самые разные зрители могут многое для себя подчерпнуть, пока следят за
Paseka Team и тем, как мы развиваемся и решаем проблемы.
Каждый что-то увидит для себя, но и веселью место есть. Поэтому у проекта очень много потенциала, и чем дольше он существует — тем больше «сока» и развития. Я мечтаю выбраться не только в клоз-квалы, но и на LAN-турниры в будущем.
Медиакоманды — это ответ на запросы времени. Они не смогут затмить крупные достижения и топовые коллективы, но способны поспособствовать параллельному, не менее важному альтернативному пути для игроков на про-сцену. Такого рода проекты точно полезнее, чем разного рода «школы для дотеров», которые иногда появляются, или всякие ИИ-тренеры. По крайней мере, тут нет необходимости платить. Наоборот, есть возможность обеспечить себя и, возможно, огородиться от соблазна поучаствовать в «322».
Кроме этого, медиасоставы могут стать «спасательным кругом» для тир-3 сцены, сделав ее финансово жизнеспособной и более зрелищной.
Михаил 'Misha' Агатов
Во-первых, да, через медиакоманду может получить какой-то опыт молодой пробивающийся на сцену новичок и двинуться дальше в тир-2 и тир-1, начать свой путь, оттолкнуться. Но второе, что не на поверхности, что может помочь многим про-игрокам — это возможность увидеть, как развиваться в своей команде, как такие составы работают. Все-таки у нас в команде есть ребята, которые были на тир-1 (я иИгорь 'iLTW' Филатов) и могут показать, как работает мышление на самом верху, что может гораздо сильнее бустануть ребят, особенно если они не будут слепо следовать нашим методикам, а анализировать и думать своей головой. Это точно поможет им быстрее прогрессировать в тех ситуациях, в которых они сейчас находятся.
Медиакоманды показывают, что можно быть успешными, даже не побеждая. Как думаете, насколько долго продлится эта тенденция? Может, на данном этапе направлению не хватает разнообразия? Предлагайте свои варианты, какие составы с известными экс-киберспортсменами вы бы хотели увидеть!








Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: