Личный проект Дмитрия 'Korb3n' Белова Yellow Submarine в очередной раз дает плоды в виде новых лиц на сцене. Кто такой Алексей 'not me' Космынин? И как Александр 'rue' Филин адаптируется к новой роли в Team Spirit? Разбираемся вместе.

Кто такой
not me?
not me (Алексей Космынин) — российский игрок четвертой позиции, играет в Dota 2 с 2016 года, родился 27 апреля 2004 года (22 года). Его текущий MMR: 16 100 (топ-63 Европы). Любимые герои:
Shadow Shaman,
Pudge и
Lion.
Совсем недалеко расположился мидер коллектива
Денис 'Larl' Сигитов
Крупных достижений ранее за плечами Алексея почти не наблюдалось. Большую часть своей карьеры он провел в различных миксах. Его первая и единственная серьезная организация —
One Move. С учетом того, что его дважды отправляли на скамейку запасных, в общей сложности он провел в организации более года (28.05.2024 - 08.08.2025).
Самое значимое достижение за данный период — победа на RES Regional Series: EU #4 ($25 000) вместе с
Николаем 'WoE' Рубановым,
Владимиром 'Difference' Климонтовым,
Валерием 'SSS' Лазаревым и
Владиславом 'Rein' Косыгиным.

16 марта 2026 года
Yellow Submarine полностью обновила состав, и
not me вошел в новый ростер вместе с
Максимом 'shigetsu' Попадинцем,
Александром 'Rain' Некрасовым,
Богданом 'batyuk' Батюком и
Георгием 'Xakoda' Липартией. Вот она — кузня чемпионов. Опять.
По итогам двух недель интенсивных тестов в апреле-мае 2026 года именно он показал наилучшую синергию с составом
Team Spirit, о чём сообщили представители организации.
Интересный факт: 4 месяца назад
not me играл под ником «Miraprime». Возможно, кумир у новичка
Team Spirit — «четверка» из оригинального чемпионского ростера.

А ещё
not me явно впечатлился опытом игры с
ATF — аж 2 ника в его честь
Что говорят о
not me?
Яркого публичного образа у
not me пока нет. Но в ближайшее время креативная команда
Team Spirit, наверняка, это исправит. Как минимум, фотосет уже готов!



Стример
Александр 'Nix' Левин уже оценил игру not me за
Team Spirit в дебютном матче на DreamLeague Season 29:
Александр 'Nix' Левин
Не знаю, но вот этот чел *** [жесть] потный, я вам говорю. Откуда он появился? Вот это новая школа уже, понимаете? В СНГ новая школа есть. Вот этот феноменTeam Spirit зажег огонь в сердцах множества молодых ребят. И вот появляются уже какие-то новые и новые ребята. Окей, вы скажете: «Саня, по одной игре судить глупо». Но, без шуток, чувак — красный ранг. Чувак всё делал идеально в игре, круто адаптировался под новый патч, начал играть через
Power Cogs, потому что я точно помню, что 7.41 люди через «батарею» играли еще. И реально круто жмет кнопки, позицию держит, всё четко делает. Видно, что шарит за современную Доту. В отличие от меня.
Также выступление игрока в первый день DreamLeague Season 29 оценили таланты
Владимир 'Maelstorm' Кузьминов,
Александр 'Santa' Колтан и
Дария 'Eiritel' Морозова:
[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]
Владимир 'Maelstorm' Кузьминов
Лучше стартовать, чем это сделалnot me было невозможно.
Александр 'Santa' Колтан
Спирит в отличной форме О___Оnot me как к себе домой зашёл
Дария 'Eiritel' Морозова
not me в лобак залетел раков наказывать
Как играет
not me?

Говоря о пуле героев Алексея, хочется употребить слово «базовый», так как герои, на которых он наиграл большую часть своих матчей, совпадают с классическими героями для четвертой позиции, в отличие, например, от
Эдгара '9Class' Налтакяна. Но
Team Spirit это и нужно — стабильность.

Из интересного хочется отметить то, как Алексей подхватывает хорошие задумки и не боится их повторять.
Clockwerk был далеко не самым частым гостем на четвертой позиции до недавнего времени;
not me же начал брать его еще в
Yellow Submarine. Очевидно,
Андреас 'Cr1t-' Франк Нильсен — источник вдохновения, ведь именно
Cr1t- первым начал активно использовать
Clockwerk на четвертой позиции.
Разбор геймплея
not me
Линия — очень хорошо! Многие могут подумать: «А как может быть плохо при игре в
Team Spirit?» Может.
Богдан 'batyuk' Батюк — тому пример. Здесь же все по базе, да и постоянное идеальное исполнение от
Магомеда 'Collapse' Халилова не оставляет возможности проиграть линию при равенстве в героях. Что делает
not me:
- Активно берет инициативу в совместных денаях крипов;
- Контролирует маленький нейтральный лагерь крипов;
- Держит на себе прессинг вражеского саппорта, когда это необходимо;
- В ситуациях, когда его линия сильнее, оказывает постоянный прессинг;
- Прекрасно понимает ресурсы на линии;
- Много стакает нейтральных крипов.
Мидгейм. Ранние ротации — отличительная сторона Алексея от других игроков и в то же время самая сильная. Игрок всегда оказывается в идеальном месте в идеальное время. Благодаря этому навыку он в том числе регулярно ставит отличные варды для команды.
А еще
not me выдает вот такие хайлайты
Если искать минусы, то первым в глаза бросается, как бы это странно ни звучало, его плюс — желание играть первым номером, что
not me отлично умеет делать. А уже из этого вытекает его главный минус: если игра не идет, фид тяжело остановить, в лучших традициях
Антона 'dyrachyo' Шкредова. За примером далеко идти не надо:

Второй момент, который хочется отметить, — средняя микроигра. Не критично, брак есть у всех, и тут его не огромное количество. Учитывая, что это дебют на тир-1, ошибок ожидалось явно больше.
Почему не пошло с
Panto?
История с
Panto получилась довольно странной. Нельзя сказать, что он провалился индивидуально или выглядел откровенно слабым игроком. Более того, местами именно он был одним из самых стабильных исполнителей обновленного состава
Team Spirit.
После ухода
Ярослава 'Miposhka' Найденова и дальнейших перестроек
Team Spirit будто потеряла привычную структуру. Результаты при этом нельзя назвать катастрофическими: команда доходила до финалов крупных турниров и регулярно оставалась рядом с трофеями. Но для организации такого уровня этого оказалось недостаточно. Клуб прямо заявил, что текущий «вектор развития» команды не совпадает с ожиданиями организации. И здесь
Panto, вероятно, оказался жертвой общей перестройки.
Кроме того, нельзя исключать и фактор химии внутри команды.
Team Spirit — организация, которая очень много внимания уделяет именно внутреннему взаимодействию игроков. И если клуб после двух недель тестов решил, что
not me дает «наилучшую синергию», то, скорее всего, речь шла не только о механическом исполнении.
Самое важное —
Panto уходит не с репутацией «плохого игрока». Здесь и сейчас выбор был сделан в пользу другого кандидата. Химия между
rue и
Yatoro оказалась сильнее.
rue на пятой позиции
Такая перестановка открывает возможность для реализации интересных драфтов, где у команды сразу два героя, которые чаще играются на четвертой позиции, чем на пятой. Это будет позволять обманывать оппонентов уже на этапе выбора героев, а также выходить из сложной ситуации, когда одному из персонажей будет некомфортно стоять на какой-то линии — герой просто отправится на другую. Причем оба этих кейса уже были воплощены на DreamLeague Season 29.
Кейс №1. Обратите внимание на пик. И
Batrider, и
Hoodwink сильно чаще появляются на четвертой позиции, нежели на пятой. Правда, конкретно в этой игре флекс не помог
Team Spirit.

Кейс №2. Несмотря на то, что
Primal Beast +
Grimstroke — сильная связка даже на линии,
Team Spirit решила использовать имеющуюся возможность для гибкости (обратите внимание на 20-й и 22-й баны от
Vici Gaming —
Silencer и
Ringmaster).

Сам по себе
rue уже показал, что может уверенно играть на классических для пятой позиции героях, хоть и нестандартных для себя. Например,
Enchantress:


Для каких-нибудь
Elder Titan и
Chen действительно потребуется время. Хотя, возможно,
Team Spirit и вовсе удастся избежать вынужденного обучения игре на специфичных для
rue героях путем построения драфтов вокруг того, чем они обладают и так. Прямо сейчас ровно это и происходит. Но думаю, что далеко на этом не уехать: каждый крупный турнир оба героя, упомянутые выше, всплывают в играх. Будет грустно тратить баны в ситуациях, когда команда просто не играет на востребованных персонажах. Поэтому над пулом
rue предстоит еще большая работа!
Из минусов можно выделить паттерны поведения, которые остались после длительной игры на четвертой позиции. Сам игрок говорит о том, что понимает разницу, хоть и называет ее «небольшой». Но при этом внутри игр часто позволяет себе не быть рядом с
Yatoro и качаться. Или же просто находиться во вражеском лесу — зоне, за которую обычно несет ответственность четвертая позиция, а не пятая.
Александр 'rue' Филин
На линию тебе нужно покупать много ресурсов. Тебе необходимо защищать своего керри от гангов, которые периодически случаются. Тебе куда больше времени приходится находиться на линии, чтобы защищать лес. На четвертой позиции ты можешь двигаться туда, куда хочешь: в парный портал, в центр. Сейчас мне нужно быть рядом сYatoro.
Критично ли это? Пока — нет. Станет ли это проблемой в дальнейшем? Вполне возможно.
Ещё один вопрос, который всплывает: а кто теперь капитан? Сейчас
Магомед 'Collapse' Халилов номинально нажимает на кнопку при выборе героев. По факту же этим занимается тренер —
Милан 'MiLAN' Козомара. Но в целом в современном понимании «капитанов» уже нет давно. В разные временные промежутки разные роли коллят действия. Работает это по принципу: «Кто сейчас сильнее, тот и говорит» или «Кто участвует в действии, тот и говорит».
- Саппорты — ранняя игра;
- Кор-персонажи — мид- и лейт-гейм.
Это не означает, что у тех, кто не является сильным здесь и сейчас (или не участвует в действии), «кляп» во рту — любой игрок может предложить что-то. Но в основном это работает именно так.
Результаты говорят за себя
Здесь и сейчас ситуация просто шикарная: на момент написания материала
Team Spirit не проиграла ни одной серии в новом составе.

rue: находится в процессе реформации собственного геймплея. Ему нужно время, и тут главное, что в него верят — а когда двукратный чемпион The International говорит, что ты рожден, чтобы играть на «пятерке», это приятно вдвойне.
not me: пока что отлично встраивается в коллектив. Но будет ли его игра такой яркой, когда закончится конфетно-букетный период? Ведь если ничего не изменится, в команде может возникнуть серьезный конфликт геймплея между
rue и
not me. Всё-таки 5+4 > 4+4.
В этом вся
Team Spirit. Организация снова делает то, что умеет лучше всего: не покупает готовые решения, а пытается выстроить их самостоятельно. Впереди главный отрезок сезона — Esports World Cup 2026 и The International 2026. А значит, эффективность этого решения мы сможем оценить уже совсем скоро.





Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: