Подходит к концу очередной период решаффлов:
Arteezy в очередной раз перешел из Team EG в Secret Geniuses, а
Dendi (кроме шуток) остался единственным профессиональным игроком, кто не менял команду с The International 2011. На фоне постоянной драмы, переходов и конфликтов особенно печально видеть распад
OG, команды, которая когда-то взяла за основу три принципа: дружбу, доверие, трудолюбие. Их история писалась по всем канонам американского спортивного кино: два старых друга, опытных, но давно ничего не выигрывавших, собирают свою команду с веселым фриком (
Moonmeander), уверенным в себе красавцем
(
Cr1t-) и меланхоличным гением, потенциально лучшим игроком мира (
Miracle-). Они поражают всех стремительным взлетом (Frankfurt Major), переживают обязательные для интриги неудачи (Shanghai Major), но в конце концов возвращаются на вершину благодаря всепобеждающей силе дружбы (Manila Major).
Тут-то бы истории и закончиться, но в реальности
OG ждал провал на главном турнире года, а атмосфера в команде под конец сезона, по словам
Fly, изменилась в худшую сторону. После TI в самой доброй и дружелюбной команде остались только самая добрая и дружелюбная ее часть:
N0tail и сам
Fly. Cкомпоновав намеки и обрывки информации из различных источников (подкаст
Moonmeander, интервью
Fly, интервью
Miracle-), становится ясно, что события развивались следующим образом:
Cr1t- решил покинуть команду.
Moonmeander был кикнут.
Miracle- также решил уйти, так как «это уже были не тe
OG».
Но прошлое есть прошлое:
Fly и
N0tail уже собрали полноценный новый состав, а мы попробуем разобраться, чего стоит ожидать от
OG в новом сезоне.
4 + 1 = 1 vs 9
Moonmeander как-то рассказал на ask.fm, как проходили игры их (тогда еще
monkey business) команды. Суть заключалась примерно в том, что все они –
Сrit-,
Fly,
N0tail и сам
Moon старательно отыгрывали роль тиммейтов-руинеров, создавая для
Miracle- атмосферу его типичной пабовой игры. Дескать, так ему наиболее комфортно играть. Шутка, конечно – но стоит внимательно изучить игры
OG, и окажется, что правды в ней не так уж и мало.
Ставка на
Miracle- делалась всегда: саппорты бдительно охраняли мид от ганков,
Moonmeander и даже
N0tail были готовы сделать тп и создать численное преимущество. Если же по каким-то причинам лайнинг-стадия у Амера была провалена,
OG всеми силами создавали ему спейс, передвигались вчетвером и принимали самоубийственные драки, пока тот сплитпушил и набирал критическую массу.
Miracle- исправно поставлял материал для Youtube на зависимых от cкилла героях, а
N0tail честно играл на прямолинейных персонажах вроде
Dragon Knight,
Razor и
Brewmaster. Потом наступил патч 6.87, дабл-кор стратегии становились все популярнее, но даже за хардкэрри
N0tail играл куда более скромно.

Слева – передвижение
OG с
Juggernaut от
Miracle-. Справа – с
Juggernaut от
N0tail.
Обратите внимание: в последний момент
N0tail разворачивается и начинает бить крипов, оставляя
Miracle- возможность забрать килл.
За большими правами скрывается большая ответственность, а когда ответственность слишком велика, не справляются даже лучшие. Сложилось впечатление, что к решающему матчу против
TNC Miracle- просто перегорел, результатом чего и стали грубые ошибки на
Ember Spirit.
Занять место главной надежды
OG должен будет
ana. Ему всего 16 лет, но он уже имеет 8к MMR, в Китай переехал из Австралии, чтобы подменить
Ferrari_430 в
Invictus Gaming. Его пул героев очень напоминает
Miracle-, сплошь фармящие мидеры или динамичные кэрри, вроде
Slark и
Morphling; да, он совершенно неопытен, но ведь и для
Sumail
EG стали первой профессиональной командой. И, как и в случае с Сумаилом, в
OG будет сразу несколько опытных игроков, способных максимально раскрыть молодой талант.
ana может напрямую заменить
Miracle-, но хочется верить, что
OG наконец покажут что-то кроме 4+1. Например, модную сейчас смену ролями, ведь в оффлейне у них теперь играет
s4 – пусть и нежадный, но все-таки мидер.
Get on my level, s4oe!
Хотел ли сам
Miracle- нести такой груз ответственности? Нравилось ли
N0tail cобирать на
Sven Armlet of Mordiggan вместо Helm of the Dominator и ввязываться в бесконечные драки? Какова была истинная причина ухода
Miracle-? Об этом мы можем только догадываться.
Но ситуация с
Moonmeander гораздо более очевидна:
Fly лично, пусть и в мягкой форме, заявил, что «иногда люди не сходятся характерами и не могут сработаться». Сам
Moon в выражениях не стеснялся:
«Мне даже не дали шанса оправдаться. У них была целая неделя, чтобы сказать мне все это в лицо. Мы с
Fly выиграли вместе два Мейджора, но последний разговор так и не состоялся. Я приехал домой и узнал, что меня кикнули. Надо быть умнее: я не буду привыкать к новой команде. Не повторю своих ошибок. В гробу я видал все эти радужные слова о дружбе и доверии».
Легко представить, как эксцентричный
Moonmeander и рассудительный
Fly «не сошлись характерами», особенно когда команда переживала игровой спад. И если пересмотреть старые матчи
OG, отсутствие синергии между
Moon и
Fly сразу бросается в глаза.
Типичный случай нескоординированной игры
OG на TI6.
Miracle- едва не убил
Y`Innocence на топе, тот отправляется на базу, готовый затем телепортироваться в любую точку карты. Именно в это время
Moon предпринимает атаку на
shadow – в итоге
Innocence ожидаемо делает сейф-тп и создает численное преимущество для
Wings. Забавно, что когда
Fly наконец пришел в драку с другого конца карты,
Moon уже был мертв.
В лице
s4
OG получили не только креативного игрока, но и опытного координатора: именно
s4 отвечал за внутриигровые решения в
Alliance. Но, со слов самого Густава, в своих способностях как капитана он сомневается, поэтому сочетание явного лидера в лице
Fly и скрытого – в лице
s4, смотрится идеальным вариантом.
Если кто-то сомневается в успехе
s4 как оффлейнера, напомним, что в Heroes of Newerth он очень часто ходил в сложную, а в
Alliance занимал 3-ю позицию по фарму. Даже его сигнатурные мидеры (
Puck,
Magnus,
Batrider) прекрасно смотрелись бы в харде, но также он играл в миду и на классических хардлайнерах:
Clockwerk (на TI3) и
Tidehunter (начиная с TI4).
Need. An even better support.
Если
ana смотрится перспективной заменой
Miracle-, то
Cr1t- в свое время сам воспринимался как молодой
Jerax. Вместо второго лучшего в мире игрока на
Earth Spirit приходит первый, самый роумящий из всех роумеров. В последнее время, однако, его сигнатурные
Earth Spirit и
Tusk вышли из меты, и единственным героем в пуле
Jerax, на котором он все так же убивал и переигрывал, был
Oracle. (Кстати,
Liquid – одна из немногих команд, которые очень часто играли с
Oracle, но при этом почти не играли с
Huskar).
Jerax необычен тем, что при агрессивном стиле игры он совсем не жадный саппорт (в отличие, например, от
zai или того же
Cr1t-), и в
Liquid тратился на расходные предметы не меньше, чем
Kuroky. Даже в играх на
Earth Spirit фарм
Cr1t- и
Jerax принципиально отличался: первый в каждом матче собирал Eul’s Scepter и Blink Dagger, а второй порой заканчивал игру лишь с Urn of Shadows и Arcane Boots.
При двух нежадных саппортах в новом составе
OG больше спейса получат кор-игроки, и вот тут-то открывается простор для фантазии. Фармящий мидер от
ana и жадный хард-кэрри от
N0tail, вроде его сигнатурных
Naga Siren и
Meepo? Классический s4-герой в сложной с саппортом, для быстрого Blink Dagger? Или же
s4 в миду,
ana в легкой и
Brewmaster от
N0tail в харде? Словом, вариантов масса.
Но что если проблема
OG была вовсе не в ушедших игроках? Точка зрения, что именно
Fly и
N0tail не соответствовали высочайшему уровню своих тиммейтов тоже имеет место быть: например, вот такие дайвы и позиционные ошибки от
N0tail на TI6 мы видели не один раз.
Драфт
Fly тоже вызывает некоторые вопросы. Вспомните финал виннеров The Summit 5, где в решающем матче
Fly сделал ставку на 4+1 с
Anti-Mage против
Naga Siren,
Juggernaut и
Axe от
Wings. Выигрывать так можно, что-то подобное год назад делали
Team Secret против
NaVi, и тогда
EternaLEnVy блестяще реализовал пик силы своего героя в промежуток 35-40 минут. Но у
Secret в той игре был заточенный под
Anti-Mage пик, а вот что было у
OG?
Мидовый
Kunkka для
N0tail, который мог бы постоянно убивать вражеского мидера вместе с
Shadow Demon… если бы тем мидером не был
Juggernaut, способный переживать такие ганки, и взят он был в первой стадии драфта.
Earth Spirit, который вместо роуминга стыдливо пытался получать опыт в харде, пока
Moon с Iron Talon сидел в лесу. Окончательно уничтожил всю синергию
Anti-Mage на ласт-пик:
Kunkka и
Batrider, герои, которые должны постоянно искать фраги, опасались драться 4 в 5, пока
Miracle- пытался перефармить сразу трех кор-героев
Wings.
(Самое смешное в этой ситуации то, что уже через месяц
OG проиграли (на видео выше) идентичному пику от
MVP. Лесной
Axe точно так же сделал игру у врага,
Fly точно так же охранял
N0tail в легкой линии от несуществующей угрозы,
Cr1t- точно так же не мог найти себе места на карте.)
Так или иначе, для всех игроков старых
OG решаффл сложился как нельзя лучше.
DC для
Moonmeander – это необходимая ему свобода,
EG для
Cr1t- возможность попробовать что-то новое, но остаться в tier-1 команде, а 9к-игрок теперь сможет рассчитывать на поддержку «почти 9к-игрока». Who was left and who was right – покажет время.

Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: