Контрпик Ancient Apparition
Ancient Apparition (AA, Аппарат) — герой поддержки дальнего боя в Dota 2. Его набор способностей позволяет помогать в драке или на линии с большого расстояния, а ультимейт
Ice Blast — одно из лучших решений, когда нужен контрпик героев, полагающихся на восстановление здоровья.

Преимущественно
Ancient Apparition появляется на позиции саппорта, которую в матчмейкинге принято открывать на первой стадии. Это значит, что у вас будет возможность выбрать контрпик на одну из ролей основы. Логично, что не стоит брать персонажей, сила которых заключается в быстром восстановлении здоровья. Выбор героев вроде
Huskar,
Alchemist,
Bloodseeker или
Lifestealer против AA — выстрел себе в ногу. Но в Доте есть способности, позволяющие обойти запрет на лечение. Их всего две:
Sunder у
Terrorblade заменит значение здоровья даже под
Ice Blast.
Weaver может вернуть HP под эффектом с помощью
Time Lapse. Обратите внимание, что с визуально похожей
Time Walk такой трюк не работает.
Ancient Apparition не может похвастаться большим количеством атрибутов и довольно слаб в контактном бою — он любит занимать позицию в тылу драки или вовсе за несколько экранов от нее. Следственно хорошими контрпиками будут герои, способные обнаружить древнего призрака и быстро добраться до него. Выбираем персонажей с высокой мобильностью и глобальными способностями:
Anti-Mage. Может прыгнуть к Аппарату, выжечь ману и убить ультимейтом. Защита от магии также сильно помогает по игре.- Уже упомянутый выше
Weaver также быстро и незаметно добирается до тонких саппортов и легко уничтожает их после покупки 2-3 артефактов.
Spirit Breaker заставляет всех героев-интровертов держаться рядом с тиммейтами, портя им настроение и планы на игру.
Zeus может показать позицию
Ancient Apparition ультимейтом и помочь союзникам убить его через
Nimbus.
Spectre сама увидит положение AA, а при необходимости прыгнет на него с любой точки карты.
Помимо контрпиков, нужно с умом подходить к выбору артефактов. Как и со способностями, здесь вложения в лечение и регенерацию могут не окупиться, поэтому лучше воздержаться от покупки
Mekansm и
Satanic.
Glimmer Cape,
Eul's Scepter of Divinity,
Force Staff — лучший выбор для саппортов. Предметы позволят спасать себя и союзников, не полагаясь на лечение.
Pipe of Insight отлично зайдет в качестве главного командного артефакта вместо
Guardian Greaves.
Blink Dagger и
Harpoon на кор-героях помогут быстро сократить расстояние с
Ancient Apparition и убить его.
У Аппарата один из лучших среди саппортов кор-потенциал в поздней игре. Уже с
Aghanim's Scepter и
Hurricane Pike он может доставить огромные проблемы при заходе на возвышенность. По статистике игры с
Ancient Apparition — значительно дольше средней длительности, и этой информацией тоже нужно пользоваться:
- Обратите внимание на сборку героя. Если он купил
Hand of Midas или сразу выходит в кор-предметы — нужно давить. Временная бесполезность в драках в дальнейшем превратится в тонны урона в поздней игре. - Не жалейте
Smoke of Deceit и ультимейты на убийство
Ancient Apparition до драки. Отсутствие
Ice Blast сэкономит вашей команде кучу здоровья.
Black King Bar не защищает от ультимейта и не снимает его эффект. Если предмет не нужен против других героев в команде противника — его можно пропустить.
В целом играть против AA довольно неприятно, но хорошо подобранный контрпик и правильная стратегия позволят свести его сильные стороны на нет.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий