1) согласен, часто сам качаю 1 скилл в зависимости от ситуации раньше чем плюсы и пасивку, но стан всегда на 1.
2) пасивку к левелу 8-9 лучше таки замаксить, ибо постоянно идут заборы последними "долетающими" тычками :) я в начале игры обычно беру 1-1-1, а там по ситуэйшену.
3) имхо, далеко не всегда можно успеть расфармиться, если опять же не проводить удачные ганги
4) после 10-й минуты фарм в основном идет с тимой на героях, т.е. на гангах) если ты будешь стоять и бить крипов на лайне тихо мирно, к тебе прибежит баратрум и объяснит, в чем ты не прав :) Никто не мешает конечно нюком забирать и добивать иногда паки крипов, но дольше 10 секунд лучше на лайне не оставаться
5) чистому супорту(дать стан - нюкнуть - ультануть - залить ману - хильнуть - свалить) лучше плюсы(больше хп, меньше шансов отбросить копыта), а если в планах наворачивание с руки - то конечно пассивку, это же очевидно
6) фишка в том, что когда добиваешь с нюка противника, половина 7 лвла уже есть, и добить до ультимейта останется немного. Ну и буст в 300 голды само собой, который ты мог бы упустить. даже с арканами, если маны нет и они на кд - все ровно логика подскажет, что надо качнуть на 6 лвле нюк, на который маны хватит)
7)Пока ты будешь фармить бладстоун, враги вынесут дезоли с кирасами и устроят тебе карналавал) ВГ может спасти при фаст фокусе врага и ты успеешь ультануть, что гуд. Но офк его надо продавать в лейте и менять на тараску. Не знаю, чем тебе армлет не понравился - дает дамаг(сорокет, вкупе с другими бонусами, весьма нехило за такую цену), атак спид и хп, но не всегда успеешь грамотно переключить, чтобы засейвиться. По поводу скади - жмякнул не туда, там должен быть мжолнир) Сапорт будет в потном цме собирать хекс, в пабе же он положит болт на это дело)
8)Сайленсер опасен, конечно, но не сказал бы, что от него нельзя уйти в случае ганга - оставит пару десятков хп, а догнать не сможет. Ну и ульт может дать не во время. Скорее косвенный враг, особенно учитывая, что перед заходом на него всегда делается 3 стака пассивки, чтобы забить с руки, если начнет давать сало.
Хех, перепутал эту версию названия с первоисточником, поправим. Иммунитет имеет высокое значение в начале-середине игры, т.к. ульту мы в любом случае запускаем.