AlesFallen

Пользователь
  • Сообщения

    30
  • На форуме

    6д 5ч 57м
  • Регистрация

    24 май 2013
  • Активность

  • Баллы нарушений

    0
  • Просмотры профиля

    790

Рейтинг

45

Отсутствуют подписчики

Последние гости

1. То есть ты считаешь что если введут это окно, то оно будет на весь экран? Естественно оно будет максимально удобным и не будет мешать. Игнор различных аспектов игры давно введён в доту, начиная от чата и голосовых сообщений, заканчивая возможностью игнорить соло рейтинговые игры с пати в них, с чего ты взял что если введут возможность сдачи не сделают возможность игнора сдачи? На про сцене другие правила, там сдаться можно в любой момент просто прописав GG... 2. Потому что их четверо и они страдают из-за одного тебя - больного мазахиста. 3. Ну если бы он нажал, значит эта игра была бы неинтересна ему, скорее всего ту игру (если ты её не выдумал), из огромного множества игр в которых не удалось совершить камбек и приходилось доигрывать проигранные уже игры портя себе настроение и время, все остальные даже и не вспомнят. Твой идиотизм меня добивает, выпрыгнув в окно ты поймёшь что полёт человека без приспособлений возможен, правда строго по вертикали и крайне недолгий. Но давай чтобы доказать какой ты умный и "Шанс есть всегда...", ты создашь здесь новую тему на форуме и выложишь видео на котором ты сделаешь максимально возможную денежную ставку для тебя (лучше если ты даже квартиру продашь, это действительно докажет что ты за идею, ты же не девочка?) на победу NaVi на International. Что, не хочется тратить свои деньги и рисковать? А тратить время и нервы своих тиммейтов для тебя - норм. Ты на мой взгляд просто мазахист - извращенец, который руинит катки своим тиммейтам, насмотревшийся аниме где герои с помощью силы воли побеждают более сильных противников, очнись в жизни не так. 4. В чём абуз в быстрой сдаче одной из сторон? Поподробней? Как ты себе это представляешь? Началась рейтинговая игра предположим на 3000 ммр, одна команда уговорила другую сдаться и рейтинг проигравшей падает, рейтинг другой растёт, в дальнейшем они просто не встретятся. Как это отличается от текущей ситуации, когда можно снести трон стоящей на фонтане вражеской команды. При этом наверняка будет определённая минута с которой можно будет сдаться, предположим сдаться можно будет даже в 2 раза чем в том же ЛоЛе - на 10 минуте, снести трон стоящему на фонтане противнику - быстрее... Так в чём абуз? За игры через песок и договорные игры на пустых серверах сейчас идут баны аккаунтов, соответственно абузить так не выходит. Привязка по телефону ограничивает продажу и передачу аккаунтов, зачем кому - то покупать 10 симок и создавать аккаунтов сейчас?
1. Что тебе мешает проигнорировать появившееся крошечное окошко опроса сдачи? Или по твоему оно на весь экран должно будет появляться с необходимостью нажать его в момент появления? При этом что мешает ввести в настройках возможность автоматического отказа от сдачи, тогда кнопка сдачи не будет появляться и твой голос будет считаться всегда против. 2. Да, предотвращает. Если у вас в команде есть один руинер, он ломает шмотки, но вам 4 параллельно - играйте. Если же он ломает шмотки, а ещё 3 не хочется играть после этого, только тебе, то почему они должны это терпеть и играть? А если в игре три руинера, вы вдвоём затащите, ты на своей 5 позиции и 4 позиция, будете терпеть ещё минут 10 -15? Мне кажется ты просто любишь получать боль и унижение... 3. Даже если эта катка была, ты вспомнил 1 старую игру которую вам затащил другой игрок, где большую часть игры все испытывали дискомфорт. Офигеть... Если все хотели играть, то играли бы дальше, в чём проблема - то? Предположим была бы та катка, ты и сайленсер были бы против сдачи, а требовалось бы 4 голоса за, вы бы так же продолжили играть и победили бы. В чём проблема - то? "Шанс есть всегда..." Ну прыгни в окно, вдруг полетишь, ты же не девочка... 4. Старый абуз бустить через песок. При чём здесь сдача? Ты говорил про 10 акков одного игрока в 1 игре, это старый абуз... Не тупи, какая разница есть кнопка сдачи или нет и тебе приходится быстро сносить трон, если аккаунты так или иначе заблокируют. Сейчас бустят соло акки, а что касается борьбы с бустерами, то с ними уже потихоньку борются, например для рейтинга должна быть привязка к телефону, может добавят ещё разные варианты защиты.
1. И что? Ну нажал он, все отказали, он может повторно нажать её минуты через 3...Если вы уверены что в 4 вытяните игру - удачи, просто нажали против и играете дальше. То что в игре можно спамить всякие фразы нон стоп это более зашкварно. 2. Вы стоите на фонтане и ждёте конца когда против вас пикают бруду? Ну и нубы же вы... Может вам вообще в Доту не стоит играть? Кнопка сдаться для того чтобы люди не стояли на фонтане, не разбивали шмотки и не фидили. Да и полпути - чушь, понимая что опоздал куда-то, к примеру в магазин, ты тоже будешь тратить своё время чтобы дойти до него и понять что он закрыт... Тогда что-то с тобой не так... 3. Отличное воспоминание об 1 выигранной катке (скинь ссылку в дотабафф на матч, что-то я думаю вы сударь говорите неправду). Тем более если у вас все 5 игроков хотели играть дальше, то зачем вам сдача? Вы бы и так доиграли до конца. Не обязательно доминировать чтобы победить, но нужно трезво оценивать свои шансы на победу и когда у вас нет шансов честно признать поражение, не тратить время на скучную катку. Выиграть лишь из-за того что доминирующему противнику хочется скорее закончить игру, так как она неинтересна всем, и он заходит на хайграунд не получив решающего преимущества, а не из-за собственного профессионализма - идиотизм. 4. Ты говоришь про старый абуз, уже давно такие аккаунты банятся автоматом. Нужно бороться с бустерами и абузерами банами, а не увеличением времени раскачки аккаунта.
Офигенные минусы...: 1. Дополнительный повод для намеренного руина игры (в случае, если один игрок или несколько игроков решили сдаться, а остальная часть команды их не поддержала) -Подождите, если этот игрок или несколько игроков решили сдаться без такой возможности, то они напишут "gg wp push mid" и встанут на базе или вообще начнут отдаваться врагу по откату, а оставшимся придётся терпеть эту катку ещё кучу времени... Офигенный аргумент против. Да и жалобы на игрока (я всё ещё верю что когда - нибудь они будут эффективны) никто не отменял. 2. Общее смещение фокуса игроков с улучшить свое мастерство на победить в матче — если сейчас большинство команд хотя бы пытаются как-то сопротивляться против условных Broodmother или MeepoMeepo на ластпик (блочат леса, вардят Рошана, стараются максимально подготовиться к моменту захода этих героев на хайграунд), то с добавлением кнопки «Закончить матч» некоторые игроки будут сдаваться на 10 минуте, наблюдая сломанную линию и стрик убийств вражеского мидера. -Ага, очень крутое чувство когда ты переворачиваешь катку где проигрываешь 10-15к на 15-20 минуте, почувствовать радость победы в проигрышном матче. И очень поганое чувство когда ты проигрываешь 10-15к на 15-20 минуте и тебе приходится ещё кучу времени ждать когда противник снесёт тебе трон, предварительно изнасиловав вас несколько раз на фонтане. Жаль что выигрываются такие матчи раз в 10 реже чем проигрываются... 3. Исходя из прошлого пункта, общий прогресс нежелания игроков соревноваться (что является основной идеей Dota). То есть, если игрок однажды сдался, имея условно 40% шансов на победу, в следующей игре при достижении тех же условий, он может принять решение сдаться чуть раньше. И так далее, до тех пор, пока игроки не начнут переставать играть после одной или двух проигранных линий. -Игра где у тебя 40% шанс на победу это практически равная игра, зачастую после проигранной стадии банов/пиков ты имеешь такой шанс, никто не будет сдаваться в такой ситуации. А когда у тебя 2 слитых линии в хлам и все понимают чем эта игра кончится с 95% вероятностью, но по инерции кто-то продолжает играть, а кто-то уже сдался и просто занимается фигнёй на карте выводит из себя. При этом зачастую дискомфорт испытывают все, и проигрывающая команда и выигрывающая. Одни ждут почти неминуемого конца, другие понимают что проиграют эту игру только если фиданут несколько раз всей командой и поэтому нужно ещё нужно кучу времени потратить чтобы забрать Рошана, получить ещё большее преимущество в фарме и только потом пойти и закончить... И в 5% случаев они пойдут и нафидят, не потому что они такие нубы, а потому что им влом ещё кучу времени тратить на эту игру и лучше пойти на риск чтобы закончить побыстрее... 4. Дополнительный способ быстро заканчивать матчи для разного рода абузеров; более быстрый и доступный буст аккаунтов. -То есть попалась такая команда неопытных игроков на бустера, а тот насилует их 20 минут во всех позах, а они даже сдаться не могут... Это очень поднимет их мораль и желание играть дальше. Вместо того чтобы бороться с абузом и бустом, сделаем так чтобы абузеры и бустеры тратили на это больше времени, так получается?