img

FryBertiman

Пользователь

  • КОММЕНТАРИИ

    1293

  • НА ФОРУМЕ

    29д 21ч 48м

  • РЕГИСТРАЦИЯ

    27 ноя 2013

  • АКТИВНОСТЬ

  • БАЛЛЫ НАРУШЕНИЙ

    0

  • ПРОСМОТРЫ ПРОФИЛЯ

    1043

  • КОММЕНТАРИИ

    1293

  • НА ФОРУМЕ

    29д 21ч 48м

  • РЕГИСТРАЦИЯ

    27 ноя 2013

  • АКТИВНОСТЬ

  • БАЛЛЫ НАРУШЕНИЙ

    0

  • ПРОСМОТРЫ ПРОФИЛЯ

    1043

РЕЙТИНГ
611
Последние гости

В теме За что, valve?! раздела Обитель нытья

Про какую именно переработку дерева ты говоришь? Какой патч? Это не один герой сильнее другого. Это один герой сильнее всех остальных. Ты хоть представляешь что такое 60 процентов винрейта на механиче...
25 ответов

В теме За что, valve?! раздела Обитель нытья

Оценка персонажа основана на винрейте (60 процентов в доте - это очевидно имбаланс), и на субъективных ощущениях от множества матчей против него (когда ты видишь как игрок миллион раз тупейше ошибаетс...
25 ответов

В теме За что, valve?! раздела Обитель нытья

Мне важнее получать удовольствие от игры на любимых персонажах. Но лузать, даже с сильнейшей доминацией, потому что у противника поломанный герой - очень бьёт по морали
25 ответов

В теме За что, valve?! раздела Обитель нытья

Это уже фантастика. Просто элементарно можно запретить блинк реармить - всё, уже можно играть. Потому что блинк с кд в секунду - это нонсонс
25 ответов

В теме За что, valve?! раздела Обитель нытья

Я на нём не играю. 
25 ответов

В теме За что, valve?! раздела Обитель нытья

 Tree Volley: Интервал бросков увеличен с 0,4 до 0,5 секунды; Максимальная длительность применения увеличена с 2,4 до 2,5 секунд-- это минус одно дерево за каст и увеличение длительности нанесения уро...
25 ответов

В теме За что, valve?! раздела Обитель нытья

Они сильнейшим образом нерфят аганим моему любимому камешку с 46 процентов винрейта. При этом абсолютно не трогают вот это существо с 60 процентов. И всё. Видишь эту хреновину в пике противника - пони...
25 ответов

В теме Ваш типаж игры раздела Общие вопросы и обсуждения

Люблю честных кор героев с сильными нюками
123 ответа

В теме Дровка МИД раздела Герои: общие обсуждения

Ситуативно от драфта. Иногда даже очень заходит. Собираться нужно через драгон+силвер. Или драгон+трэвела+виндлейс. Также по ситуации покупаем боттл и капли. Играть агрессивно, не забирая фарм у поз 1...
11 ответов

В теме против папича реально очередняры раздела Общие вопросы и обсуждения

У меня сейчас более 50% игр - это проигранные в хлам линии, афк фарм+фид коры со счётом 1-16. К концу игры у них часто не набирается и 5к урона. Я не преувеличиваю.  Любая агрессия от тебя - это момен...
108 ответов

В теме Я получается бездарность? раздела Общие вопросы и обсуждения

Если хочешь чтобы от тебя зависела ранняя игра - берёшь поз 4. Мидгейм - поз 2, 3.  Лейт - поз 1. Вижн и уют - поз 5 цм-очку.   Часто вин/луз это казино. Но на сильных героях и с прямыми руками шансов...
80 ответов

В теме Хочу вкатиться в эффекты для кино. Го со мной. раздела Таверна

Гудини сейчас умеет довольно экономно рендерить на gpu. Арнольд маевский тоже научился. Так что хз, ищи оправдание получше. Я в нём симулил уже разные сложные штуки. Проще чем кажется
16 ответов

В теме Куда сейчас вложиться? раздела Таверна

Уже проводили такой эксперимент. Он спустит деньги и продолжит бомжевать. 
30 ответов

В теме Хочу вкатиться в эффекты для кино. Го со мной. раздела Таверна

Это немного разные вещи. Одно дело выкладывать на рассмотрение сообществом, а другое - дружба на почве карьеры. + хотелось бы определённого дотерского бэкграунда у человека, чтобы можно было какие-ниб...
16 ответов

В теме Хочу вкатиться в эффекты для кино. Го со мной. раздела Таверна

Выбираю из двух областей: создание существ (creature) и эффекты (симуляции дыма, огня, взрывов и прочего). Хочу найти товарища чтобы вместе учиться, практиковаться, делиться опытом. Не страшно если не...
16 ответов

В теме Куда сейчас вложиться? раздела Таверна

Лучше всего вкладываться в то, что ты хорошо понимаешь и за чем интересно ежедневно следить
30 ответов

В теме Помогите раздела Программирование и ИИ

Я изучал тему. Во фронте самый востребованныф сейчас -- фреймворк React. (Хотя мне лично больше нравится angular) Учиться можешь накачав книг и практикуясь от ютуб уроков (их много).   В бэке в тренде...
35 ответов

В теме Какая страта лучше на поз 1? раздела Общие вопросы и обсуждения

Вопрос общий, но как пример возьмём следующее:5 левел, поз 1 фурион, на саппорте гирыч с мутом // становится рискованно и трудно стоять на линии. Как лучше поступать в такой ситуации?В опросе мои вари...
9 ответов

В теме Хайпгвартс Наследие раздела Другие игры

Игра просто прикольная на самом деле. Много забавных моментов. Красивые ассеты. От геемплэя в такого мире многого ждешь
75 ответов

В теме Идеальная работа раздела Таверна

Напиши мне дискорд в личку. Созвонимся и расскажу тебе что да как
53 ответа

В теме Идеальная работа раздела Таверна

Есть несколько направлений: модельки (там две очень разные ветки развития), текстуры, анимация, эффекты, риг.Это наиболее распространённые. Есть ещё специфичные типа Грумер/Крауд-сим спец/Лэйаут спец/...
53 ответа

В теме Идеальная работа раздела Таверна

Чем-нибудь из области 3d-шки хочешь заняться? Могу помочь с выбором, научить
53 ответа

В теме Нафига вытирать пыль? раздела Таверна

Эстетически и тактильно неприятно когда она накапливается. 
56 ответов

В теме Апнул 7к похвалите меня пожалуйста раздела Рейтинговая система и статистика

Ты молодец. Сильное достижение. Желаю расти дальше
46 ответов

В теме Эмбер спирит крипочек раздела Герои: общие обсуждения

На аганиме кайфово летать. Хоть его и нерфили миллион раз
58 ответов