img

rendrom

Почетный пользователь

Ой-ой-ой, стоит только указать кому-нибудь на прореху в его мировоззрении, и он сразу обижается.
  • КОММЕНТАРИИ

    301

  • НА ФОРУМЕ

    7ч 4м

  • РЕГИСТРАЦИЯ

    26 янв 2014

  • АКТИВНОСТЬ

  • БАЛЛЫ НАРУШЕНИЙ

    0

  • ПРОСМОТРЫ ПРОФИЛЯ

    1182

  • КОММЕНТАРИИ

    301

  • НА ФОРУМЕ

    7ч 4м

  • РЕГИСТРАЦИЯ

    26 янв 2014

  • АКТИВНОСТЬ

  • БАЛЛЫ НАРУШЕНИЙ

    0

  • ПРОСМОТРЫ ПРОФИЛЯ

    1182

РЕЙТИНГ
45
Доп. информация
  • Пол: Мужской

Последние гости

Комментарий в новости Мета: Часть первая

Нет. по пунктам а) всегда выберут персонажа которого реализовать проще. Это очевидно. б) игра одна, патч один, подходы одинаковые. Невозможно придумать две побеждающих стратегии в таком плане. Команды играют на победу и это приводит их к одной, оптимальной стратегии. в) конечно на спорт похожа, на кону деньги и рейтинги. А для фана есть шоу-матчи.

Комментарий в новости Мета: Часть первая

Он значительно ослаб как керри на фоне многих других персонажей. Хотя он и фармит быстро - это очень "тепличный" персонаж. В ранних драках он не самый полезный, разве что тучка решает. Потому его популярность как керри низка. А вот почему не пикают в саппорта - вопрос сложный, я сейчас ответить не смогу.

Комментарий в новости Мета: Часть первая

Была, мало того я планирую написать целый ряд статей на эту тему (пока 4, включая эту). Если будут интересоваться тем что было год назад и больше - с радостью напишу.

Комментарий в новости Взгляд на Win Rate героев в патче 6.83

Я думаю, логично предположить, что в статистику идут самые популярные герои. Про взаимодействие - давай связки, которые вызывают вопросы.

Комментарий к материалу

Ты увиливаешь от моих фраз? Мне еще раз повторить выражение "играть ради победы?". Дота - игра на победу. Много побед = хорошая статистика.

Комментарий в новости Взгляд на Win Rate героев в патче 6.83

статистика отображает текущую мету среди команд высшего уровня в текущем патче. По поводу утверждения о "минесках". Наибольше количество игр играют команды уровня ASUS.Polar, немного меньше EG, а наименьшую долю составляют команды из ЮВА. Потому она отображает, фактически мету Китая и Европы. И немного Америки.

Комментарий к материалу

Давай еще раз. Дота - командная соревновательная игра. Это игра в которой НУЖНО добывать победу. Никакая дружба тут не побеждает. Винрейт - КЛЮЧЕВОЙ показатель статистики. Он НАПРЯМУЮ коррелирует с ммр, если брать достаточно большое количество времени. Потому ТЕ у кого ВР и ММР ВЫШЕ - игроки ЛУЧШЕ. Твоя точка зрения не имеет ничего общего с соревновательной дотой, а потому и отношение к игре в ней нулевое. Да, может ЛИЧНО тебе так приятнее играть, но если брать множество игроков - мои выводы неутешительны.

Комментарий к материалу

1. Это не клише, а вывод сделанный из статьи по поводу статистики в ВоТ еще года три назад. 2. В доте есть три основных показателя - ммр, винрейт и дотабаф. Дота это игра а) командная б) с прямым типом соревнования (есть еще косвенный - в чем разница можно прочесть в книге "Play to win"). Это значит что от действий каждого игрока зависит успех команды. Если выбрать достаточно большое количество матчей для обработки - можно будет уверенно говорить о том, что игрок делает чаще - тянет команду вниз или тащит. У тех кто тащит винрейт положительный, у тех кто тянет - отрицательный (выше и ниже 50% соответственно). Почему? Потому что на множестве матчей все позитивные и негативные факторы суммируются и выходят примерно в ноль, и единственным отличием среди всех этих игр будет наличие того или иного игрока (с которого и снимаем статистику). Если игрок тащит - у него спустя 1000 матчей будет винрейт выше чем у того, который сливает. Это ясно? Потом винрейт главный показатель скилла игрока - он способен играть на победу (а это, напомню, главное в дотке) Напрямую с винрейтом коррелирует ммр. Ну, допустим, что у некоторых была неудачная калибровка. Всяко бывает, до 13 уровня действительно жуткий рандом. Потом игроки 4-5к ммр, в принципе играют на одном уровне. Вот именно потому винрейт важнее - даже если ты накалибровал 4к, но играешь лучше - значит у тебя будет 55-60% побед. Если 5к и хуже - значит у тебя будет 45-50%. И это важно. Высокий винрейт прямое свидетельство роста игрока. Он же стимулирует рост ммр. Вот такие пироги. Дотабафф же позволяет снимать более детальную статистику, в первую очередь, в отношении героев. Так называемый, гейм импакт (не дотабафовский, а в более расширеном формате) покажет насколько этот игрок активен в игре. Если у парня 300 игр на фантомке и кда в районе четверки при среднем количестве кс - 250 и винрейте в 54% - этот игрок много вносит в игру и растет. Он хорош и его можно брать. Это тоже предельно понятно. По поводу "командности". Тот же сеня не раз отмечал, что никогда особо аимить (я про кс сейчас) не умел и хайлайты не делал. Но при этом у него стабильно топовый ранк в кс, что немного намекает на то, что сеня не просто душа компании, но и действительно обладает внушительным личным скиллом. Действительно, бывают исключения из правил, но обычно высокий личный скилл куда важнее для команды, чем общие действия. Прекрасный пример тому команда Team Secret - у ребят до ДАК не было особо времени сыграться, но на личном скилле затащили до третьего места. Те же MVP.Phoenix, личный скилл которых, мягко говоря, не очень на старладдере только в топ-5 вошли. Улавливаешь разницу. Кстати, о ДАК. Чемпионами ЕГ стали как раз таки "довесив" на личный скилл командную игру. Это было то преимущество, которое и принесло победу. Краткий вывод: статистика напрямую отображает уровень игрока, с редкими ошибками. У игрока высокого уровня с хорошей статистикой на порядок выше шансов попасть в команду, чем у дохера командного 4к ммр нонейма. Однако здравствуйте.

Комментарий к материалу

Я тебе напомню, что ммр напрямую коррелирует с винрейтом, который, в свою очередь, напрямую коррелирует со скиллом. Если что, дота — это игра на победу. И любой командный игрок в первую очередь командный игрок, а потом уже топ-скилл. Тут речи о команде не велось. Не меняй тему.

Комментарий к материалу

Статистика объективна в 95% случаев. Весь текст просто бред. Статистика всегда отображает реальный уровень игрока и чем больше материала для обработки (в данном случае каточек), тем точнее статистика. До 10 матчей в паблике на своем ммр будут не похожи друг на друга (т.е. мы можем взять сто человек и все разными будут), но если взять 100 матчей одного игрока и проанализировать — то можно вывести четкие выводы относительно его уровня. 1000 матчей - выводы еще лучше. Может ммр и не отображает реальный уровень игры если речь идет о 4-5к, хотя бы потому что у многих бывало говнцео на калибровке, но дотабафф более чем. Ну и самый здравый аргумент - пример из реальной жизни. У про игроков ммр заваливает за 6к, толку спорить?

Комментарий в новости Азиатское дерби: Rave выбросили за борт iG

Он заходил с крипами. Сам РТЗ и его некрачи с волками и фамилярами били только башни и трон. Бараки разрушались крипами. Хотя, конечно, можно поправить этот момент.

Комментарий в новости Финская армия не помеха киберспорту

По поводу ВВС Кореи? Да, боксер (легенда старкрафта) играл в такой команде.

Комментарий в новости Финская армия не помеха киберспорту

Это просто прописано в законах страны. Такая же кутерьма в Южной Корее. Там даже есть команда ВВС Южной Кореи по старкрафту.

Комментарий в новости Итоги первого игрового дня DAC

Когда филиппинская организация с 4 игроками из этой страны станет южнокорейской я тебе сообщу. А когда C9 поменяют свой состав на американский - еще и письмо напишу.

Комментарий в новости Итоги первого игрового дня DAC

Спасибо, замотался и пропустил. Сейчас поправлю.

Комментарий в новости Virtus.pro побеждают в HitBox BH Europe showdown

Это одиночный шоу-матч. Вполне нормальная сумма за 1 бо5.

Комментарий в новости Vega Squadron квалифицировались на DotaPit Season

Создать базу, конечно, можно. Но я не знаю насколько это рентабельно. Задам этот вопрос администрации.

Комментарий в новости Vega Squadron квалифицировались на DotaPit Season

Сегодня вечером будет новость о паре команд прошедшей дальше (я ее писать буду) там и будут составы. В этой новости сразу 4 команды и писать состав каждой - не лучшая затея, имхо.

Комментарий в новости Бесконечные перемены в The Alliance продолжаются

Ну вспомни когда демон в ликвид попал на последнем ТИ. Подумаешь - скажешь. Подсказка: http://wiki.teamliquid.net/dota2/Team_Liquid

Комментарий в новости Бесконечные перемены в The Alliance продолжаются

Был перед DAC и будет еще в апреле - последний перед TI. Как обычно.

Комментарий в новости Первые вести о The Summit 3

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=379024270 Вот

Комментарий в новости Итоги первого круга квалификации Dota Pit League 3

В магазине. Получаешь при покупке онлайн билета.

Комментарий в новости Новая игровая платформа для DOTA 2

бета уже открытая

Комментарий в новости joinDOTA берет pingeee под свое крыло

Живет в закрытом городе, центре ядерных исследований. Город имеет охрану и бла-бла-бла, а у него "неразглашение" и все такое.

Комментарий в новости Major Allstars возвращают в игру Redemption

Спасибо.