У NoobFromUA есть нарезочка "хайлайтов" из тех матчей - там такие 322-закидоны, что волосы на ногах седеют от ужаса. Как Вульва могли не увидеть в результатах ставок, в действиях игроков подставы - ума не приложу.
"У команды есть перспективы и сейчас нужно просто забыть о произошедшем, двигаясь дальше."
Конечно, давайте забудем про безбожный слив, про преданные ожидания фанатов, дадим всем в тиме по мятному прянику и начнём носиться с ними как с маленькими детьми, мол "Ну не беда, ну бывает, ну еще выиграете свой мажор, мои маленькие! Ути-пути!" и забудем об этом позоре, словно его не было. Это всё вместо того, чтобы каждый день добиваться от команды мотивации на хорошую игру, окуная их головой в чан с поражениями (испражнениями) и повторяя "Не пикай говно! Играй лучше! А иначе получишь лещей и пойдешь с ХВОСТом бутылки собирать!"
"огромный вклад в наши общие победы, отличное чувство юмора и стрессоустойчивость"
Перевожу на русский: ХВОСТ был дизморалящим нытиком, с тупыми шуточками и был он в тиме якорем - а иначе зачем нам было бы просить его "уйти по собственному".
Дурачок, об этом и речь в статье. Минорные турниры вторых/третьих дивизионов это необходимые в любом спорте вещи, чтобы игроки привыкали к атмосфере профессиональной соревновательной, чтобы тренерам/менеджерам было где искать людей для нового состава или замены, а не брали подряд всех людей с 8к соло-рейтом, которые закидывают по КД игры, потому что ВНЕЗАПНО не готовы к профессиональным турнирам.
Никто не говорит о том, что вчерашний стак 5"А" класса должен сразу на мажоры ехать, но если они, например, действительно хороши и переросли уровень соревнований в пабчиках, то минорные турниры - это то место, где они могут себя показать. Или не показать, соснуть и уползти в никуда.
За 2к американских рублей купил родителями одноэтажный картонный сарай - вся семья зовёт это строение "Дом". На остальные деньги Сумаил закупил для ИГИЛ взрывчатки и проспонсировал хор, поющий нашиды.
А я вот искренне не понимаю некоторых вещей, и это непонимание рождает во мне уверенность, что топчики таки действительно зажрались и капризничают.
1) Что значат слова Гениев и Сикретов, мол "Мы хотим подготовиться к Мажору"? Между ЕСЛ и Мажором 1,5 месяца разницы - за это время войны начинались и заканчивались. Как можно имея ТАКОЙ временной промежуток растерять скилл/настрой или не подготовиться?
2) Почему все пеняют на перелёты? Да, ~12 часов сидеть сиднем в самолёте и ловить джет-лаг это не весело, но в конце концов, не такое уж это и неудобство, если есть время для принятия формы после этого - день-два, легко. Вы же не сами управляете самолётом? Вы же не занимаетесь во время перелёта колкой дров?
3) Очень, ОЧЕНЬ странно видеть, что топ-команды отказываются от турнира чтобы ПОДГОТОВИТЬСЯ - ведь сам турнир (а это не какой-то деревенский турнир в клубе "Скала") может служить отличной подготовкой: это обогащение опытом, это игра против команд, которые будут потом играть на Мажоре. Где, как не на ЕСЛе, подготовиться к мажору, имея возможность сыграть в обстановке, приближенной к Мажорной, против команд, которые как раз там будут?
Я посмотрю, как тепло отнесётся аудитория к игре, когда на каком-нибудь Мажоре/Инте в середине игры отвалится сервер или покрашится игра из-за каких-нибудь багов, и окажется, что системы сейвов-то в Реборне нету! И придётся делать переигровку.
Однажды Этёрнал Энви, Сиджей и Углепластик решили погулять на своём районе по WCA, там они увидели некоторое дерьмо и решили охладить трахание. "Чувак, ты холоден как лёд" - сказал Сиджей, - "Как жаль, что ты так и не быть ехать на мотоцикле за тем поездом"
Закономерный и логичный результат. Давно пора. На самом деле дизбанд не удивляет - удивляет то, что легионы НАВИбоев рыдают здесь, мол "Ушли НАВИ - ушла эпоха". Хочется спросить: а кого вы жалеете? Нынешний (точнее - бывший) состав НАВИ уже далеко не тот, что был на Ти1, Ти2 и шикарнейшем Ти3. Вы жалете, что попросили уйти Денди и Хвоста? А чего не плакали, когда из команды уходил Лост, Гоблак, Пупей, не рыдали, что "ах и ох! дотка не будет прежней никогда уже!"? Пересоберут состав, будете так же хайпить, мол "НАВИ ИЗИ ВИН ти6" и даже не вспомните про Хвоста и Денди.
>игра, большую часть в которой играет роль случайность, начиная от рандома скиллов/рун/таймингов и заканчивая рандомом настроения/готовности команды и даже таких неадекватных вещей как расположения звезд на небе и т.д.
Абсолютная чепуха. Суть профессионализма в играх (почти в любых играх) заключается в том, чтобы минимизировать значимость и количество рандомных моментов, оказывающих влияние на твою игру. И минимизация эта должна быть достигнута не путём танцев с бубном вокруг костра, а через знание механики игры, через анализ текущей ситуации в игре, через знание, например, меты, путём составления грамотной стратегии и использования тактики, работающей на достижение стратегических целей. Для большей наглядности приведу пример.
Есть такая чудесная карточная игра - Magic: The Gathering, некоторые принципы которой использованы в Hearthstone. Игроки используют колоды минимум в 60 карт (максимум 4 одинаковых карты, если это не базовые земли) и каждая (подчёркиваю - каждая) карта должна быть положена в колоду не от балды, а с определённой целью и в определённом количестве, и чтобы колода не была говном неиграбельным, насасывающим всему, чему можно насасывать, игроки изучают мету, анализируют стоимость карт по мане, высчитывают в каком количестве какие карты должны быть в колоде, чтобы не получилось так, что на топдеке 5 раз подряд будут лежать балластные карты. Если суммировать это и сказать вкратце: игроки путём анализа и изучения карт и меты и создания стратегий победы стараются сделать так, чтобы рандом играл самую незначительную роль в игре, чтобы каждая карта как на руках так и в колоде имела самый высокий потенциал из возможных.
То же самое применимо и к доте: игроки изучают мету, пикают тех героев, которые имеют между собой синергию, потенциал которых в игре друг с другом и в игре против героев, взятых противником, максимален. Если хочешь быть победителем - будь добр, дрочи игры до посинения, оттачивай микро и макроконтроль, анализируй поведение противника путём просмотра реплеев и следя за той игрой, в которую ты сейчас играешь, и тогда рандом будет влиять лишь на ДЕЙСТВИТЕЛЬНО случайные вещи - отскоки ульты Лича и "касок" ВД и подобные вещи. И тогда не придётся нести чепуху, мол "Противнику повезло с рунами, с таймингами, он нарандомил себе настроение, у него герои оказались сильней". Веди себя как Нави перед первым Интом, когда они, если не ошибаюсь, 4 недели яростно дрочили в буткемпе страты и сыгрывались.