img

screal

Пользователь

  • КОММЕНТАРИИ

    27

  • НА ФОРУМЕ

    11ч 43м

  • РЕГИСТРАЦИЯ

    17 мар 2024

  • АКТИВНОСТЬ

  • БАЛЛЫ НАРУШЕНИЙ

    0

  • ПРОСМОТРЫ ПРОФИЛЯ

    299

  • КОММЕНТАРИИ

    27

  • НА ФОРУМЕ

    11ч 43м

  • РЕГИСТРАЦИЯ

    17 мар 2024

  • АКТИВНОСТЬ

  • БАЛЛЫ НАРУШЕНИЙ

    0

  • ПРОСМОТРЫ ПРОФИЛЯ

    299

РЕЙТИНГ
8
Последние гости

В теме Объясните за 50% систему раздела Рейтинговая система и статистика

  Начать диалог зачем? Чтобы в итоге все равно на все сказанное отвечать в стиле "да ты просто слабый"? Если ты не веришь \ не замечаешь \ отказываешься замечать некоторые "особенности" подбора и тебя...
38 ответов

В теме Как поджнимать птсы? раздела Общие вопросы и обсуждения

Ну на основном аккаунте-то у меня смурфпула нет, там 2 тыщи игр суммарно и уровень трофея вроде 60+. Так что просто порядочность понемногу поднимаю и играть на других акках не планирую
34 ответа

В теме Как поджнимать птсы? раздела Общие вопросы и обсуждения

Забанят скорее всего. Я во времена, когда после длительного простоя вернулся на основной акк и обнаружил, что там поряда 3200 с какого-то перепуга, создал новый акк, отыграл 100 часов, калибранулся и...
34 ответа

В теме Очевидные ошибки в дизайне подбора команды раздела Общие вопросы и обсуждения

Я стараюсь подробнее отвечать, чтобы дополнительных вопросов не возникало. Но для некоторых людей это бесполезно, чел читает ответ и буквально про то же самое спрашивает опять и опять. У них как-то из...
83 ответа

В теме Очевидные ошибки в дизайне подбора команды раздела Общие вопросы и обсуждения

  Мы по кругу как будто ходим. Я тебе говорю, верить или не верить, - дело конкретно взятого человека. Ты вот как тот же самый парень, разве что более адекватный и не хамишь. Но позиция у тебя такая ж...
83 ответа

В теме Очевидные ошибки в дизайне подбора команды раздела Общие вопросы и обсуждения

Похожее мнение на реддите озвучивали. Так что в целом да, учитывая, что играет куча детей, это очень скользкая дорожка. Только "кто ж его посадит, он же памятник"
83 ответа

В теме Очевидные ошибки в дизайне подбора команды раздела Общие вопросы и обсуждения

  Ну а я объяснил, почему в данном случае слова разрабов - не гарантия того, что "системы нет". Есть некоторые факты, которые люди могут наблюдать сами при определенных условиях и делать выводы. Для к...
83 ответа

В теме Очевидные ошибки в дизайне подбора команды раздела Общие вопросы и обсуждения

  Этого чела я игнор добавил, потому что я ему битый час объяснял какие-то вещи, а в ответ аргументы "это все бред, потому что это бред". Он еще и тему создал, знатно подгорел походу. Но если пользова...
83 ответа

В теме Очевидные ошибки в дизайне подбора команды раздела Общие вопросы и обсуждения

Тем не менее они есть и если уж и разбирать что-то, то только их
83 ответа

В теме Очевидные ошибки в дизайне подбора команды раздела Общие вопросы и обсуждения

Иногда когда проигрываешь, чувствуешь, что игра была равная, а сам не доиграл. Они наверное такие просят разбирать. Однокалиточные лузы конечно нет смысла разбирать
83 ответа

В теме Очевидные ошибки в дизайне подбора команды раздела Общие вопросы и обсуждения

  Ну начисления скрытых очков зависит только от личного исполнения, тут не важно, пати не пати. А что касается вообще как пати влияет на подбор в лузовую команду, то в целом это конечно усложняет сист...
83 ответа

В теме Дроп весь топ ладера на 0 ммр раздела Общие вопросы и обсуждения

Если желание, чтобы всех дропнуло на один рейтинг, у вас вызвано исключительно мыслью "Вот когда всех-всех дропнет, все окажутся в равных условиях и вот тогда-то я апнусь", то увы, нет, не апнетесь. П...
39 ответов

В теме Перепись дропнувших раздела Общие вопросы и обсуждения

Если ты только из-за тупых тиммейтов не хочешь играть, так это в любой игре сейчас так, ибо повсеместно внедрен Engagement optimized matchmaking. Так что ливнуть из доки и заменить ее другой игрой не...
71 ответ

В теме Очевидные ошибки в дизайне подбора команды раздела Общие вопросы и обсуждения

  В общем чел, я изначально подозревал, что говорить с тобой бесполезно, но все-таки попробовал. Честно попробовал тебе адекватно что-то объяснить. Код тебе хотелось - я тебе дал код. Как поменять что...
83 ответа

В теме Очевидные ошибки в дизайне подбора команды раздела Общие вопросы и обсуждения

Ну вот тебе простейший пример псевдокода, по идее даже тебе должно быть доступно для понимания:   Можешь конечно еще попробовать почитать про полиморфизм и например, такой паттерн как "Стратегия" бан...
83 ответа

В теме Очевидные ошибки в дизайне подбора команды раздела Общие вопросы и обсуждения

Т.е. ты этим самым признаешь, что не читал, но назвал сообщение бредом. Прикинь если бы так условному Ломоносову аргументировали: "зачем ты мне свои исследования суешь, если ты никто? Я вот знаю, что...
83 ответа

В теме Очевидные ошибки в дизайне подбора команды раздела Общие вопросы и обсуждения

  Ты походу читать и думать головой не мастак, предпочитаешь маскулинность выражать отращиванием пушка на лице и агрессивным поведением. Я в своем посте расписал механизм подбора команды победителей и...
83 ответа

В теме Очевидные ошибки в дизайне подбора команды раздела Общие вопросы и обсуждения

  Сообщения выше не смотришь по теме? Конечно они могут лузнуть по стечению обстоятельств, но это не влияет на факт, что подобраны они были для победы и в большинстве случаев они все-таки победят...
83 ответа

В теме Очевидные ошибки в дизайне подбора команды раздела Общие вопросы и обсуждения

 Конкретно по лузстрикам и винстрикам не балансит, но подбирает в одну команду людей, которые должны проиграть, а в другую - которые должны выиграть. Т.е. в одной команде будут люди, у которых скрытый...
83 ответа

В теме Очевидные ошибки в дизайне подбора команды раздела Общие вопросы и обсуждения

Плюс еще очевидный недостаток чрезмерного внимания к показателям - это сложность тренировки новых героев. В анранкеде нет ролевого поиска, соответственно, если хочешь потрениться на кери или, не дай Б...
83 ответа

В теме Очевидные ошибки в дизайне подбора команды раздела Общие вопросы и обсуждения

"Система 50%" однозначно есть, только название не совсем подходящее. Она не то что специально удерживает игрока на одном и том же месте, чтобы он не апался, а просто в большинстве случаев осуществляет...
83 ответа