В последнее время очень мало гайдов, которые не похожи на коричневую плавающую субстанцию, но
это вполне себе неплохой гайд.
Заслуженный плюс, Я ошибок не заметил.
Маловато. Совсем маловато. Просто недостаточно для того чтобы описать игру на сларке.
СО вызывает нарекания из-за поздней первой абилки (к 4 уровню против триплы со станами/замедлом уже можно умереть 2-3 раза).
Орчид ситуационный против магов и эскейпов, в целом мидеру-сларку он не нужен
Раздел тактики слабый, раздел друзья-враги отсутствует.
Предварительно минус =(
сф царь гангов. 10 лучей с ульта на 6 уровне не контрятся, автор гарантирует это!
Гайд слабый, не развёрнутый, не обоснованный.
Нет комментариев, альтернативы, тактики, ядра сборки.
Грамматические ошибки.
За лотОр можно уже ставить минус.
Если твоё мнение считает ЭТО гайдом, то я жалею, что потерял ссылку на картинку "что делать с твоим личным мнением". Ну там типо намочить, свернуть и сунуть в .... ну да ладно, не о том речь.
Гайду минус =(
Да. Заголоки не меняются. Я пробовал в своём гайде сделать их цветными и полужирными - на выходе получил стандартные заголоки, окруженные пачкой ББ_кодов.
Внутри текста цвет вроде модеры вычищают, чтобы глаза не резал.
Очень хороший гайд.
Неплохое оформление, объёмное содержание, понятные комментарии.
По ситуационныйм сборкам и раскачкам виден скилл, или, как минимум очень неплохое знание героя.
Удобная разбивка гайда на блоки, которые раскрыты весьма полно.
Советую подумать над небольшим расширением раздела друзья/враги в плане выделения особых эффективных связок для ранних лайны: кристалка, пугна, визаж.
Во врагов добавить дебафающих на мисы: брю, сталкер, бруда, т.к. из-за них терпит флак.
Гайду плюс =)
Гайд слабый.
Альтренативы нет, здравых комментаиев по прокачке нет, ядра сборки нету, итоговых вариантов с комментариями нету, раздел тактики просто убог.
Гайду минус =(
Честно говоря, я приятно удивлён. Капля чего-то хорошего в море выложенных в последнее время говногайдов.
Пара заметок:
Если уж указываешь айтемы на дамаг, советую переосмыслить лину как дамагера.
Для неё есть отдельный СО через пассивку (2-1-1-3-1-4-1-3-3-3-4-далее на выбор или стан или "+") по факту, стан не увеличивается по времени, а при сборке в дд с руки под пассивкой лина накидывает намного больше чем 2-м спеллом. Соответсвенно для такой сборки приоритет идёт на раннюю медальку+барабаны/эул/маелстром, а уже вторым айтемом тарится блинк/лотар для преследовния или врыва. Ну и потом уже всякие плюшки типа дезоля, критов и т.д.
Тараска на лину так себе, скади получше будет, но это моё имхо. Форс/блинк нет смысла фармить 1-м айтемом, если ты не фулл-сапорт тимы. Эул на лину скорее агрессивный айтем чем защитный, ну да ладно.
Тактику можно чуть расширить разделив на этапы игры (ерли, мид, лейт гейм) и на роли (семикерри, фуллсап, сап-нюкер)
Надеюсь, ты дополнишь гайд разделом друзья/враги
Гайду плюс
Во-первых - все скиллы рандомные, так что ни стан, ни стяжка - не плюсы
Во-вторых, ЦК живущий от ульты, до ульты - гомно, особенно учитывая кулдаун ульта
В-третьих на иллюзиях не работают криты и они не получают бонусный урон от предметов, а также бонусный а-спид от предметов. только бонус от статов.
По итембилду:
БФ? ну-ну, репорт сразу.
Радик? ради иллюзий которые живут 20 секунд? без комментариев. Надеюсь ты не рассчитываешь на то, что дамаг радика с иллюзий стакается?
Линкен против джаги? Убей себя нафиг. Если ты не в курсе, джагер лихо запрыгивает на твою линку. Блокируется только первый прыжок.
Рапира, которая не работает на иллюзиях. Молодец! Наверное, только аганим будет бесполезнее.
Гайд короткий, тактика УГ, альтернативный скилл билд очень слабый, но хорошо хоть есть
Гайду минус =(
Гайд ни чуть не лучше чем те гайды по эмберам, что законно загнаны на дно
Даже сборка 4 бф, буриза + травела будет лучше чем твоя.
Гайд слабый, инфы мало.
Тактики минимум, гайд полезен только для игроков с очень низким уровнем игры.
минус =(
Гайд слабый.
Можно прямо по порядку:
1) Разор - не главнфй демедж диллер команды. Разор семикерри, которого в замесе убивают сразу же как врубается присоска
2) Анимация атаки разора считается одной из САМЫХ НЕУДОБНЫХ в игре, поскольку урон проходит с задержкой после того как долетает снаряд (можно привыкнуть, ео это уже другой вопрос)
3) Слабая атака в начале? Ты серьёзно? Со статик линком первого уровня, который кидать на лайне можно по кд, разор получает одну из самых сильных атак в начале
Заглянул в твой дотабафф - ты либо кидай основной, либо указывай что он есть. У тебя на аккаунте меньше 300 реальных игр. С таким количеством игр, имхо, нужно не только до гайдов, до форума не допускать.
Ну и далее по гайду:
Альтернативный СО
Нахера нужен? В каких случаях брать? Нужен ли вообще? А хер его знает!
Айтем билд:
Топорик на разоре? Ты е**нутый? Руки из задницы растут, раз ты имея 50+40 (со 2-го спелла) дамага не можешь добваить крипов
Палка бесполезная? Сходи-ка на мид против зевса мли батрайдера, рачок! Можешь ещё против саппорта скайвраса постоять на лайне, я тебе гарантирую незабываемые ощущения.
Очень дорогой ёрлигейм. Как ты собираешься выфармливать 9000 золота за 15 минут на хардлайне против 2-3 противников или в миде (фармить без гангов чтоле собираешься?). Как хардкерри на изилайн разор слабый кандидат, найдётся кто и получше
Ядро айтемов = привет 2000 ммр. Маску ты покупаешь в ранней игре не имея большого урона без статик линка. Лотар - вообще бабло деть некуда видимо. Нахрен тебе мальстром, если у тебя нет хп чтобы выживать.
В начале разору нужна выживаемость (кстати о ПТ). Первые айтемы всегда либо барабаны, либо вангард, либо блейдмеил (если маг кастеров-нюкеров нету). На худой конец - можно заменить сашей-яшей, там всё в одном, и хп и урон, и скорость и замедло.
Основные айтемы
МоМ = репорт. Сразу же, без выяснения причин сборки. Ты собираешь тощему герою приедмет, который добавляет 15% бонусного урона. Встретив ту же лину или критующегот по кд леорика ты быстро пожалеешь о сборке мома.
Нет бкб. Ты что, все свои 200 игр отыграл в лоуприорити? Бкб почти для всех героев №1, в том числе, для раозра.
Нет критов. Ты в курсе, что если собирать героя в масс дамаг, то на втором месле после мьёльнира по ДПС находятся криты?
Остальные указанные тобой айтемы имеют место быть на разоре.
Ситуациооные айтемы в гайде отсутствуют - посмотрел историю матчей - ты в каждом матче собираешься абсолютно одинаково, ничего не меняя. Это не есть гуд.
Друзья и враги - с разделом всё плохо.
Ты хочешь сказать, что керри разор стоял со свеном/сларком/гиро на лайне и это норма? Ты уверен что у тебя всё хорошо?
Друзья разора (и они не обязательно стоят с ним на одном лайне):
Станнеры и герои с замедлением под статик линк - раста, мирана, лион, энча, чен, энигма, фурион
Хиллеры - омник, дазл, абаддно, некро
Минусарморщики - слардар, даззл, сф, герои с медалькой/дезолем
Манараздаватели - ОД, ЦМ, КотЛ
Враги разора:
Дум - объяснений не нужно
Харднюкеры - лина, лион, скаврас, зевс, Никс, шд.
Иллюзионисты - ПЛ, нага, ЦК, герои с мантой
Те кто может убить до того как статик линк окажет эффект: Леорик, ЦК, войд, Хускар, морта
Таким образом - на данный момент гайд не доработан и поможет игркам с очень низким уровнем игры
Гайду минус =(
Учи матчасть. Дагер нельзя использовать через шифт если он на кд (в том числе на 3-х секундном после того как его сбили). Это во-первых
Во-вторых, эул держит тебя в воздухе 2,5 секунды а у дагера при уроне кд 3 сек.
В-третьих, моментальный прыжок из него тоже не сделать (есть момент приземления), а значит просто достаточно кинуть под эул что-нибудь дамажащее (айс паз или ульту джакиро, 3-й батрайдера, айсволл инвока, или хотя бы поставить под эул вивера в шукучах). И, кароч, после этой нехитрой фигни получается особая уличная магия: стоимость бесполезных артов в твоём инвентаре удваивается.
Автор, не позорься.
Фразу "Блинк дагер заходит на любого героя", не стоит пониать буквально.
Что даёт дагер фуре?
Урон и а-спид не даётся, Статов не даётся, Суммонов не даётся, Иных бонусов кроме блинка не даётся, Для инициации не нужен, Мобильность фуриону тоже не нужна.
Отдельно о минусах дагера на фуру:
- Любой инвизер/блинкер/ДоТ превратит даггер в 2150 впустую потраченных денег
- У блинка ограниченная дальность действия, и обнаружить тебя и сбить тп будет легко при наличии вижена (торнадо инвока/птица биста/стрела мираны/яд шд). + ещё может на тебя рандомно залететь в лесок вражеский акс с того же даггера и ты точно никуда не уйдёшь.
- Убить героя с блинком не так уж трудно, а с лотаром хоть сапорта на пару-тройку пачек дастов разведёшь
И наконец: На просцене фуру берут уже давно, и контрить его тоже научились, но собирается по-прежнему лотар, а значит либо про-тимы пришли к выводу о бесполезности дагера на фуру, либо решили что по сравнению с дагером лотар куда эффективнее
Если ты так сильно боишься за свой зад на пуше, а лотар совесть собрать не позволяет - собери бкб и делай тп от 3-х гангеров просто врубая его. Даст хп, даст магиммун, даст немного урона, годится для тимфайтов.
Мало и слабо. Особенно про рубика.
Про отводы ни слова
Про основные итемы (то бишь ядро) ни слова
Про альтернативный скиллбилд ни слова
Про ситуационные айтемы тоже ничего не сказано
Друзья и враги - инфы тоже мало. Какие связки, на каких этапах игры и т.д.
Ты уж определись, либо это гайд для новичков и ты разжёвываешь каждую мелочь, каждый скилл который можно украсть, каждую связку, которую можно исполнить и т.д., либо это гайд для более опытных игроков, тогда будь добр приложить технику закидывания на клиффы, двойных отводов, отводов на 2 спауна, стаки эйшентов и леса, роам, технику вардинга и т.д.
Гайду минус =(
Дногайд 100%
Раскачка - уг. Ты не максишь ничего и берёшь ранний не нужный векс.
Транквилы гомно. Их Гримориум собирал на фуллэкзортового инвокера (потому что без квасса регена не было) до тех пор пока их не понерфили. И вообще, исходя из твоей логики выбора тапка, я должен брать травела первым айтемом.
"Какой предмет купить - конечно же фаст аганим" - без комментариев. Фаст аганим реально нужен в однм матче из 100. Айтемом 3-м втарить можно. А если собираться в дд, то вообще не нужен.
Связки спеллов.
Я уверен, 3/4 из того что ты написал, ты сам никогда не использовал.
Стандартной связки из 4-х спеллов с 5-6 уровня квасса нет (торнадо-емп-метеор-бласт) - поздравляю, выправляйте клешни.
Раздел друзья-враги слабый
Да, кстати, а что если я скажу тебе, что инвокер хорошо стоит не только в миде?
А также:
Хромают bb коды
Орфография и пунктуация "на высоте"
И вот тебе бонус, большинство инвокеров в пабе, включая тех что следуют данному гайду:
https://www.youtube.com/watch?v=gyza4QW8rrE
Гайду минус =(
С гайдом ознакомился. Не очень. Скиллбилд с ультой на 10-й заслуживает репорта (он должен быть уже на 6-м, когда вражеский мидер гангает карту). После описания спеллов начинается настоящий Ад.
1) описание СО и альтернатива - раздел "многабукаф". Читать тяжело, вникать ещё тяжелее. Проще оформить набором картинок до 7-11 лвл и описать почему максится тот или иной спелл. Всю математику под спойлеры (а-ля "интересные факты") или под кат, ибо от неё никакой практической пользы. 9/10 игроков никогда не рассчитывали и не будут рассчитывать урон.
2) ИО - всё ещё хуже чем с предыдущим разделом. Из этого раздела я понял, что если хожу на 95 минуте с диффузом, дезолем и врейз бандом, то всё в порядке. Читать не удобно.
Арты скинуты в кучу, посмотри сам, у тебя в одном списке и нужные, и не нужные и вообще хрен знает как сюда попавшие. Ядра айтемов нету. Сборки керри/саппорт нету. Ситуационных айтемов нету (гост, линка и т.д.). Лейт затара (6 в ряд картинок с айтемами и пояснений) тоже нету. Арты на жирность кроме Скади ты не рассматриваешь (намёк: только нуб собирает каждого героя в дд независимо от ситуации, а чтобы пофаниться добавляет дагон)
По большому счёту, чтение можно прекращать и вкатывать минус после вот этой фразы:
"Кстати, отдельно скажу про такую вещь, как бкб на миране. Бесполезный предмет для нее..."
Но продолжаем:
3) Тактика.
Единственное что мне понравилось - это схема использования Leap, всё остальное не представляет пользы.
Тебе для сведения, хорошая мирана кидает стрелы из любой точки, а то что ты нарисовал - это паб-места, откуда стрела "неожиданно влетает".
Лайн период - пусто.
Тактика роама с 1-3 лвл - пусто.
Поведение в мидгейме - пусто.
Использование ульта - понял, что скилл юзлесс и контрится вардами за 200 денег и вообще её лучше не качать уровня до 23, и то потому что дальше плюсиков уже нет.
Поведение в лейте - понял, что сосём без остановки.
4) Друзья и враги:
Друзья
с бейном согласен, это отдельная тема.
Остальных можно отнести к одной группе "станнеры". Только пуджа и рубика убрать, т.к. нормальный пудж в пабе это 1/20 пабовых пуджей, а пабовые рубики редко осиливают кинуть противнка в правильное место. Самые наглядные примеры - дк (3.25 сек стана) и раста (5 сек сетки и 2,5 хекса)
Добавь туда же шд (проклятье на +50% дамага) и пугну (+50% маг дамага) ну и хиллеров всяких
С разделом Враги всё ОЧЕНЬ плохо.
Какой нахрен бейн?!
Дум, который смешивает мирану с говном не враг? Легионка и Аббадон, снимающие с союзников стрелу абилкой тоже? Даззл с Омником, которые на мирану х.. положат даже если она в них попадёт у тебя также идут лесом?
5) Заключение:
Грамматика отдыхает.
Пунктуация отдыхает.
Чувство командной игры присутствует слабо.
Гайды "папади стрилой/хуком/сунстриком чтобы выиграть" не очень.
Объём гайда - маленький. В таком объёме можно хорошо описать игру за траксу, урсу или тролля, но никак не за мирану.
Гайду минус =(
Понимания героя нет.
Ядра сборки нет. Даггера нет.
Ситуативных айтемов и условий их сборки нет
Тактики нет.
Друзей нет.
Враги в избытке, без описания их опасности и способов контрения.
Многочисленные орфографические и пунктуационные ошибки. Неуместные маты.
Гайд минус =(
Объёмный, информативный, хорошо структурированный и легко читаемый гайд. Побольше бы таких в разделе гайдов.
Придраться только можно к тому, что у автора везде фигурирует шторм. Никого не обвиняя, скажу, что сложилось впечатление, что автор играет на нём основную массу игр. В общем на полезность гайда это никак не влияет.
Гайду плюс (один добавляем, 10 в уме), автору спасибо.