На данный момент снайпер - это вафельный герой, игра которого заканчивается на любой в него инициации. Придумал, как это можно исправить. Внести это изменение нужно вместо текущей активки 3-го скилла, либо заменив шард (возможно будет чересчур имбово, надо тестить). Собственно, в чём суть. Активная способность: при активации, находясь рядом с деревьями, герой уходит в невидимость, которую не раскрывают атаки героя (по типу старого таланта рики на 25). Откуда летят пули тоже не видно. Длительность: 3, 4, 5, 6 (если вместо текущей активки 3-го скилла), просто 5 (если вместо текущего шарда). Для баланса КД нужно будет сделать в районе 30-40 секунд.