для того чтоб не задаваться такими вопросами, нужно хотя бы базовые принципы разработки игр понимать
просто близкой к реалистичной картинки добились уже давно, сейчас лишь ожидают, когда железо станет достаточно мощным, чтобы не делать оптимизацию
оптимизация сама по себе негативно сказывается на внешнем виде игры, например для оптимизации используют лоды, из-за них киберпанк становится не так идеален, как хотелось бы
поэтому мелкими шажками отказываются от оптимизации по мере улучшения железа, чтобы добиться фотореалистичной картинки, что как бы негативно сказывается на фпсе