1) посох в .FBX ? ? ?
2) ты чем и из чего .tga делаеш ? ? ?
зы: щас я ему по быстрому просто палку нарисую для проверки ))
_______________________________________________________
всё работает с пол пинка...
вот скачай даже архив и убедись сам:
http://honmod.ru/Files/qwer.zip
там и Макса сцена и .FBX + " текстуры " ))
зы: не знаю что вы не так делаете, у меня с первого раза получилось,
вот только бошка куда то исчезла, мб кости надо местами поменять, хз ))
мне так кажется дело именно в текстурах у вас, я например на вот этом примере сделал " текстуры " в онлайн фотошопе (http://pixlr.com/editor/?loc=ru) и конвентировал их в .tga прогой BLP Lab
Нажмите, чтобы раскрыть...