Как вы помните, неделю назад я ливнул с доцкиhttps://dota2.ru/forum/threads/13000-ch-brosaju-dotu.1221816/
полет нормальный. Назад не тянет. Правда хотелось на паджике почилить в первой доте
, но вспомнив, что это тоже дота я удержался от этой идеи. Как я и говорил, светоч погас. Надеюсь так и будет вечно. Правда апатия никуда не делась и мне также плохо иногда, хз что делать. Нужны советы психологов д2ру.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Сейчас кодируюсь от доты, занимая мозг другим геймплеем. Уже две недели не играю. (10к часов где-то в доте)
Качай Rimworld, oxygen not included или stellaris.
Гуд убивалки времени. Затягивают куда как сильнее доты, но в отличии от неё - заканчиваются и в итоге надоедают.
Первые две - игры на микроменедмент. Дают несколько человечков и ты управляя различными приказами заставляешь их жить и бытовать.
Rimworld - твои человечки летят на космическом корабле и вдруг авария, крушение посреди "нигде". Начинаешь строить свою деревню и развиваться, с финальной задачей улететь обратно. Уникальная фишка игры - генерации сюжета ии "сценаристом", который подбирает события как раз под твою колонию. Множество различных аспектов делают игру хорошей. Любой колонист сам может привести к краху всего. У них есть дебаффы различные, влияющие. Они получают нервные срывы. Они имеют хорошую модель здоровья.
Например был забавный случай - колонию часто рейдят и тебе надо дефать. В время одного из рейдов ИИ подкинул во враги сестру одного из моих поселенцев. Шо поделать - её убили во время дефа. Убил фермер.
Поселенец-родственник потом чуть ли не год ходил горевал, постоянно срывался, то шмот ломает, то алкоголь бутылками, то драку затевает. Но в один день он сорвался куда как сильнее...
Поселенцы помнят кто "убил моего родственника" и имеют к ним крайне отрицательное отношение. Таки в один день этот поселенец, будучи моим лучшим милишником, захотел УБИТЬ НАШЕГО ФЕРМЕРА! Он натурально пошёл мстить за сестру. Кое как, с помощью других людей мне удалось его остановить.
Трабла в том, что он таки "отомстил" частично - отрезал челу руку и ногу. Лучший фермер села теперь был без руки и с деревянной ногой. GG.
Oxygen - человечки появляются внутри некого метеорита, и юзая "местные вещества" пытаются жить. В чём то это "симулятор решения проблем". Решая одну проблему генерируешь другую и так постоянно, пока в итоге не найдёшь баланс.
Stellaris - стратегия в космическом стиле. Очень качественно сделана, хороший геймплей и красиво выглядет.