Никто не думал на тем как патч будет смотреться в 10х10? В основном касается изменений карты, конечно
Понимаю, что серьёзного отношения к этому, пока ещё кастомному режиму, нет, но может поэтому в этом топике будет минимум неадекватности (относительно, офк, я помню где мы находимся)
1. Больше рамп - необходимость большего контроля своего леса в целях защиты, вражеского - для агрессии. В 10х10 это легче обеспечить за счёт более глубокого распределения ролей. Больше манёвров на карте + увеличенное количество героев = просто бешеный Спейс для тактических манёвров.
2. Больше кемпов нейтралов - больше фарма, особенно при качественном распределении ролей. Как следствие дикий буст эффективности команды из 10 человек.
3. Почти все нововведения не имеют статуса МАСТХЭВ, но и не бесполезны. Следовательно повышается та же самая вариативность тактики, в 10х10 она уже за гранью понимания сегодняшнего уровня игры сообщества.
И очень много аое нововведений (Магнус аганим имеет куда больше смысла именно здесь, тракса уже не солотаргет хиро)
Вообще много авторитетных личностей высказывались что 10х10 может взять верх над 5х5, это более зрелищно и эффектно, интересней и динамичней. Но пока это невозможно с сегодняшним уровнем игры
smothezavr сказал(а):↑Ну, я вообще не отношусь к играм серьезно, от надежд на карьеру к-спортсмена тоже не страдаю, я от 10х10 получаю куда больше фана, надеюсь что я не один такой и единомышленники отпишутся здесь:)Нажмите, чтобы раскрыть...
фана мало, ибо пофармить не можешь норм, экспа тоже, да и убить в соло сложно
k-17 сказал(а):↑фана мало, ибо пофармить не можешь норм, экспа тоже, да и убить в соло сложноНажмите, чтобы раскрыть...
На 20 минуте нетворс у всех героев в районе 10-15 к в среднем (нужно уточнить), при игре за героев не зависящих от артов на физуху (сап и семи-сапп) ты вывезешь свои арканы-блинки-ананимы к 15 (хороший вариант) или 20 (при давлении со стороны противника) минуте.
В том же смысле, что ты имел ввиду, тут виноваты реалии не режима, а отсутсвие серьёзного отношения к режиму.
Так что не буду называть тебя неправым, но и верным твоё мнение не назову:)
Экспа в порядке тоже, в режиме насколько я понял, экспа делиться не так, как в стандартной 5х5 (именно делится)
По поводу соло, сколько слов было сказано, что дота это тимлей, и только потом личный скил. Умножь вес этих слов на 2 (как минимум) в 10х10 :)
Фан для меня в нон-стоп драках в условиях дефолт-доты (овертроу это да, абсолютно несерьёзно, а к 10х10 можно применить весь трайхард про сцены - драфт, лейнинг, вардинг, девардинг, ганги, бешеные комбины, и в
Прочее)
Так что фан ты не получаешь не потому что режим плохой, а потому что играют в него ливеры после неудачи на руне, ну и норм пацаны, которые пока ещё не знают, как в это играть с должным эффектом. Если ты любишь потеть - там ты пропотеешь куда больше, но только если остальные 19 тел будут преследовать ту же цель
Сори за простыню
k-17 сказал(а):↑ну типа слабенькие компы не потянут 10 на 10, и инет слабенький не потянет. Так что не будет такого, пока проблема в мире с инетом не закончаться и у всех будет 1000 мбит в сек, чтоб никто не жаловалсяНажмите, чтобы раскрыть...
Согласен я только по этому стак не могу собрать из своих - да и сам страдаю от требовательности этого режима, оптимизация никакая пока
Мое имхо нормальный игрок не будет играть 10х10, тратить на это время, а тем более размышлять об этом, только школа, только дауны, только хардкор. А если играешь 10х10, то у тебя помойка 3к ммр и тебе нет смысла рассуждать на великие темы рамп и теней.
10x10 на ТИ5 - был самый зрелищный шоуматч за всю историю.
Но в доте слишком прижилась традиция катать 5х5. Максимум, что могут ввести - турниры, где играть будут сразу 4 команды 2х2. Вот это будет очень интересно - одна команда ставит 4 на топе, 1 на мид, другая 4 на боте и 1 на мид. Это было бы круто посмотреть, но не думаю, что так это захватит менеджеров турниров или общественность.
ea5ytarget сказал(а):↑Мое имхо нормальный игрок не будет играть 10х10, тратить на это время, а тем более размышлять об этом, только школа, только дауны, только хардкор. А если играешь 10х10, то у тебя помойка 3к ммр и тебе нет смысла рассуждать на великие темы рамп и теней.Нажмите, чтобы раскрыть...
Определение нормального игроке позвольте узнать? Предрекаю ваш зашквар при дальнейшей дискуссии, сударь, при всём желании не вывезите
FОLDЕR_ сказал(а):↑10x10 на ТИ5 - был самый зрелищный шоуматч за всю историю.
Но в доте слишком прижилась традиция катать 5х5. Максимум, что могут ввести - турниры, где играть будут сразу 4 команды 2х2. Вот это будет очень интересно - одна команда ставит 4 на топе, 1 на мид, другая 4 на боте и 1 на мид. Это было бы круто посмотреть, но не думаю, что так это захватит менеджеров турниров или общественность.Нажмите, чтобы раскрыть...
Я был бы рад созданию местного комьюнити, кто предпочитает этот режим:) пусть и малочисленного. Надо задуматься над созданием отдельного треда и парочки Гайдов по игре в 10х10. Последнее время все чаще вижу фулсаппортов, или саппортов стакеров, которые первые 10 минут нонстоп стакают 2 кемпа, периодически бегая на мид
smothezavr сказал(а):↑Определение нормального игроке позвольте узнать? Предрекаю ваш зашквар при дальнейшей дискуссии, сударь, при всём желании не вывезитеНажмите, чтобы раскрыть...
Сынок, ты у нас профи по зашкварам, я смотрю?
Любой нормальный адекватный игрок, не являясь тупым школьником аль деградантов впринципе будет играть в доту, а не в этот бред 10х10.
Когда вижу аудиторию кастомки 10х10, понимаю, что там 80% тупых школьников. И ты, видимо, тому не исключение.
smothezavr сказал(а):↑Никто не думал на тем как патч будет смотреться в 10х10? В основном касается изменений карты, конечно
Понимаю, что серьёзного отношения к этому, пока ещё кастомному режиму, нет, но может поэтому в этом топике будет минимум неадекватности (относительно, офк, я помню где мы находимся)
1. Больше рамп - необходимость большего контроля своего леса в целях защиты, вражеского - для агрессии. В 10х10 это легче обеспечить за счёт более глубокого распределения ролей. Больше манёвров на карте + увеличенное количество героев = просто бешеный Спейс для тактических манёвров.
2. Больше кемпов нейтралов - больше фарма, особенно при качественном распределении ролей. Как следствие дикий буст эффективности команды из 10 человек.
3. Почти все нововведения не имеют статуса МАСТХЭВ, но и не бесполезны. Следовательно повышается та же самая вариативность тактики, в 10х10 она уже за гранью понимания сегодняшнего уровня игры сообщества.
И очень много аое нововведений (Магнус аганим имеет куда больше смысла именно здесь, тракса уже не солотаргет хиро)
Вообще много авторитетных личностей высказывались что 10х10 может взять верх над 5х5, это более зрелищно и эффектно, интересней и динамичней. Но пока это невозможно с сегодняшним уровнем игрыНажмите, чтобы раскрыть...
Все упирается в ФПС как заметили выше.
Но от таких изменений я бы не отказался.
Никто не заметил что 10*10 и остальные в разделе мода "power multiplier x20" - не работают? А мод удалили походу из мастерской...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=301115545
ea5ytarget сказал(а):↑Сынок, ты у нас профи по зашкварам, я смотрю?
Любой нормальный адекватный игрок, не являясь тупым школьником аль деградантов впринципе будет играть в доту, а не в этот бред 10х10.
Когда вижу аудиторию кастомки 10х10, понимаю, что там 80% тупых школьников. И ты, видимо, тому не исключение.Нажмите, чтобы раскрыть...
нашелся здесь адекват, нешкольник, который тратит жизнь на глупую игрушку, в которой он ничего не добьется. Игры в принципе в 90% случаев на школьников расчитаны, т. к. из взрослых людей этим занимаются единицы, и большинство для фана и расслабона. Несешь бред.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:2
-
SinigA 18 Dec 2024 в 15:08Сообщений: 7 18 Dec 2024 в 15:08
Сообщений:7
Просмотров:13
-
Сообщений:15
Просмотров:18
-
Сообщений:11
Просмотров:12
-
Сообщений:4
Просмотров:6