kolhozos23

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 2528

Рейтинг: 548

kolhozos23

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 2528

Рейтинг: 548

Почему 12й лвл так сложно взять? 2200 очков нужно чтоб на него перескочить, в чем логика и почему так не ровномерно?

Hikes

Пользователь

Регистрация: 13.08.2015

Сообщения: 36

Рейтинг: 80

Hikes

Регистрация: 13.08.2015

Сообщения: 36

Рейтинг: 80

Ты удивишься если я скажу что это для того чтобы не абузили калибровку?

Hikayata

Пользователь

Регистрация: 28.06.2013

Сообщения: 169

Рейтинг: 40

Нарушения: 235

Hikayata

Регистрация: 28.06.2013

Сообщения: 169

Рейтинг: 40

Нарушения: 235

нечего создавать новые акки сиди на своих 2к помойка

kolhozos23

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 2528

Рейтинг: 548

kolhozos23

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 2528

Рейтинг: 548

Hikes сказал(а):
Ты удивишься если я скажу что это для того чтобы не абузили калибровку?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Hikayata сказал(а):
нечего создавать новые акки сиди на своих 2к помойка
Нажмите, чтобы раскрыть...

я о игровой сесии говорю, а не о уровне аккаунта.

Visage-Ubivashka

Пользователь

Регистрация: 13.02.2014

Сообщения: 6423

Рейтинг: 4653

Visage-Ubivashka

Регистрация: 13.02.2014

Сообщения: 6423

Рейтинг: 4653

kolhozos23 сказал(а):
Почему 12й лвл так сложно взять? 2200 очков нужно чтоб на него перескочить, в чем логика и почему так не ровномерно?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Для нескольких вещей:
1) Для уравнивания итогового количества опыта. Если ты не заметил, то уровни на которых обычно берётся ульт (6 и 11) требуют совсем мало экспы, всего по 600. Чем раньше появляются ульты тем раньше начинается движение по карте, тимфайты и т.д. Чтобы уровнять малое количество экспы на предультовых лвл, на после ультовый лвл всегда требуется больше (6-7 лвл) либо значительно больше (11-12 лвл) экспы
2) Заставить игроков двигаться. Время фармил на 40 минут типа спектры в общем то уже давно ушло. Если после 6 лвл с крипов можно добить экспы чтобы не отставать серьёзно, то после 11 уровня тебя спасут только тимфайты. Если ты не воюещь с тимой у тебя может оказаться даже меньший уровень чем у саппортов.
3) Дать отстающим шанс комбекнуть. Первым в тиме по экспе обычно является мидер. И если мидер любым способом начинает доминировать, то его догнать и сдежать становится невероятно тяжело. Поэтому послеультовый лвл требует значительно больше экспы, чтобы вражеский мидер смог тоже успеть взять ульт (или ульт второго уровня) до того как противник уйдёт в отрыв и дать тимфайт с равными уровнями мидеров/саппортов.

WoodyBoss

Пользователь

Регистрация: 21.06.2015

Сообщения: 54

Рейтинг: 60

WoodyBoss

Регистрация: 21.06.2015

Сообщения: 54

Рейтинг: 60

Hikes сказал(а):
Ты удивишься если я скажу что это для того чтобы не абузили калибровку?
Нажмите, чтобы раскрыть...


Hikayata сказал(а):
нечего создавать новые акки сиди на своих 2к помойка
Нажмите, чтобы раскрыть...
дауны, которые сами скорее всего 2к мусор, хех

Хедшот68

Пользователь

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 30923

Рейтинг: 17122

Хедшот68

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 30923

Рейтинг: 17122

kolhozos23 сказал(а):
Почему 12й лвл так сложно взять? 2200 очков нужно чтоб на него перескочить, в чем логика и почему так не ровномерно?
Нажмите, чтобы раскрыть...

При чем тут 12? МБ 13?

kolhozos23

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 2528

Рейтинг: 548

kolhozos23

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 2528

Рейтинг: 548

Visage-Ubivashka сказал(а):
Для нескольких вещей:
1) Для уравнивания итогового количества опыта. Если ты не заметил, то уровни на которых обычно берётся ульт (6 и 11) требуют совсем мало экспы, всего по 600. Чем раньше появляются ульты тем раньше начинается движение по карте, тимфайты и т.д. Чтобы уровнять малое количество экспы на предультовых лвл, на после ультовый лвл всегда требуется больше (6-7 лвл) либо значительно больше (11-12 лвл) экспы
2) Заставить игроков двигаться. Время фармил на 40 минут типа спектры в общем то уже давно ушло. Если после 6 лвл с крипов можно добить экспы чтобы не отставать серьёзно, то после 11 уровня тебя спасут только тимфайты. Если ты не воюещь с тимой у тебя может оказаться даже меньший уровень чем у саппортов.
3) Дать отстающим шанс комбекнуть. Первым в тиме по экспе обычно является мидер. И если мидер любым способом начинает доминировать, то его догнать и сдежать становится невероятно тяжело. Поэтому послеультовый лвл требует значительно больше экспы, чтобы вражеский мидер смог тоже успеть взять ульт (или ульт второго уровня) до того как противник уйдёт в отрыв и дать тимфайт с равными уровнями мидеров/саппортов.
Нажмите, чтобы раскрыть...

В принципе все довольно логично, нечего спросить даже...Спасибо. Единственное на счет фармил хотелось узнать, разве такое начисление не всегда было?
Headshot68 сказал(а):
При чем тут 12? МБ 13?
Нажмите, чтобы раскрыть...

с 11го к 12му трудней всего перескочить.

kolhozos23

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 2528

Рейтинг: 548

kolhozos23

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 2528

Рейтинг: 548

WoodyBoss сказал(а):
дауны, которые сами скорее всего 2к мусор, хех
Нажмите, чтобы раскрыть...
.
мне не обидно, я 3к мусор

Hikes

Пользователь

Регистрация: 13.08.2015

Сообщения: 36

Рейтинг: 80

Hikes

Регистрация: 13.08.2015

Сообщения: 36

Рейтинг: 80

WoodyBoss сказал(а):
дауны, которые сами скорее всего 2к мусор, хех
Нажмите, чтобы раскрыть...

насколько я знаю нормальные люди не называют других людей просто так даунами,так что продолжай,хех