1pos на 2к важнее мида?
1682
46
Бытует мнение, что для победок на 2к лучше брать мид, или хорошо играть четверкой
Но сыграв n количество игр на четверке и тройке я пришел к выводу, что причина большинства лулзов- плохой керри
У вас вроде и мидер хорошо играет, и ты на тройке унизил линию, но часто случаются моменты, когда вы просто напросто не можете закончить игру
наступает 30-40 минута, а керри у вас как не было, так и нету
А у врага даже хромой инвалид как-то камбекает и заканчивает игру
Вот и я задумался, что для победок лучше мейнить керри на 2к
Да, на пятерке может быть идиот, мид может быть проигран в салат, а вражеский керри на фрифарме
но если он инвалид, а ты чуточку лучше - ты камбекнешь и закончишь игру, а он нет
Безусловно, бывают случаи, когда тебя зафастпушат, но львиная доля 2к игр происходит по сценарию что я описал
У кого керри идиот - те проиграли игру
Вот одна из свежих каточек на пример
У меня отсталая пятерка, вражеский тб на фрифарме, вражеский мидовый ликан сносит все что видит, но
Но их керри как был нулем, так и остался. А я с командой после одной успешной драки спушил им трон.
Керри - главная роль на 2к. Хороших корычей тут мало.
https://ru.dotabuff.com/matches/6148032889
Хoло Мудрая сказал(а):↑Что значит хорошо? Хороший мидер разгоняет команду.....а тут как бы сложно проиграть с диким преимуществом.
Нажмите, чтобы раскрыть...по наблюдениям, на миде редко играют отсталые люди
да, в 1 из 10 каток попадаются отбросы, но в целом мидеры в обеих командах играют на равных
а если кто-то и доминирует, то со временем уже в одиночку со всей вражеской командой не справляется
очень много каток видел, где мидер тащит, но потом останавливается, его команда не поддерживает его, или ему сносит крышу от успеха и он начинает делать жадные мувы и фидит
тут-то и должна появиться однерка и закончить игру, а там как правило инвалид
На мидерах играют молодые ребята, а на керри как правило садится всякий сброд, гопота и т д
Потому что мужское дело же крипчиков бить хыыыы
И вот таких подпивасов на 1 позиции тут тьма, за счет разницы в скиле керричей можно побеждать игры на 2к
в учет не беру всяких мидовых смурфов и бустеров, эти вынесут в соло конечно же 2к помойку, говорю про true рыцарей и легенд
MIDDLEFINGER2 сказал(а):↑Бытует мнение, что для победок на 2к лучше брать мид, или хорошо играть четверкой
Но сыграв n количество игр на четверке и тройке я пришел к выводу, что причина большинства лулзов- плохой керри
У вас вроде и мидер хорошо играет, и ты на тройке унизил линию, но часто случаются моменты, когда вы просто напросто не можете закончить игру
наступает 30-40 минута, а керри у вас как не было, так и нету
А у врага даже хромой инвалид как-то камбекает и заканчивает игру
Вот и я задумался, что для победок лучше мейнить керри на 2к
Да, на пятерке может быть идиот, мид может быть проигран в салат, а вражеский керри на фрифарме
но если он инвалид, а ты чуточку лучше - ты камбекнешь и закончишь игру, а он нет
Безусловно, бывают случаи, когда тебя зафастпушат, но львиная доля 2к игр происходит по сценарию что я описал
У кого керри идиот - те проиграли игру
Вот одна из свежих каточек на пример
У меня отсталая пятерка, вражеский тб на фрифарме, вражеский мидовый ликан сносит все что видит, но
Но их керри как был нулем, так и остался. А я с командой после одной успешной драки спушил им трон.
Керри - главная роль на 2к. Хороших корычей тут мало.
https://ru.dotabuff.com/matches/6148032889
Нажмите, чтобы раскрыть...ты на ком? Задумался ты? чел ты вообще не в состоянии думать в этой жизни, ты даже не можешь сказать изначально на ком ты играешь иначе зачем ты высрал дотабафф?
MIDDLEFINGER2 сказал(а):↑У меня отсталая пятерка, вражеский тб на фрифарме,
Нажмите, чтобы раскрыть...16-1 акс с тобой явно не согласен
По сабжу, да, пос-1 на любом рейте важнее мидера, мидер, по задумке, должен брать 1 итем для раннего навязывания драк типа орчида до 13-й и бегать кошмарить карту с еще двумя или тремя придурками(если в харде активный герой). На пос-1 в 95% случаев будет сидеть обезьяна с фармом 1.5, которого скрытая система душит и он решил залить соляры на пос-1, поэтому пока не соберет себе сию, скади и бкб из леса не выйдет(образно говоря). Но задача на пос-1 может быть разная, урсе нужна маска, ранний рошан, даггер/башер и он может спокойно идти в трон, тогда как наге или спектре не по боевым билдам нужно действительно 40 минут сидеть в лесу и толкать линии, просто чтобы их герой работал.![]()
Задача мидера, в большинстве своем - создать пространство для керри, а он уже с полученного пространства должен побеждать
Я не уверен, но вроде как, в этой игре побеждает тот, кто ломает домик такой большой самый, ну ты понял.
И по идее 1 позиция ключевая, так как она определяет по сути, сломаешь ты по итогу домик, или нет.Это истина которую даже не все про игроки как видно понимают, а хай птс игроки и зхц вообще не отдупляют такого концепта. Как это так, ходишь с еулом убиваешь 5рку с прокаста, и в лес на 2 минуты, потом счет у тебя 15 0 9 и вы нифига не можете потому, что ты все это время взрывал 5рку в драках и тупо уходил в лес... На удивления таких челибосов на штормах,сфах,эмберах,паках, ты если не обеспечишь своему кери момент под снос хаты, или же спейс под фарм, то вы и не закончите игру в 90% случаев. Посему 1 позиция, как бы и первая. На условном аме или спектре или войде можно выигрывать катки даже с наглухо отбитыми людьми просто не умирая вытаскивая шмотки, пока у тебя 4делбика костями ложатся у трона. Они их там могут сколько угодно пинать, но ты выйдешь и скорее всего, даже если у тебя на руках у тимы ничерта, ты сломаешь 2-3 кабины и уравновесишь это.Другое дело, что игроки 1 позиции вообще не отдупляют, когда у них пик силы, какие ситуативные предметы важны. Начинают чсвшить на работяг... По своему опыту иногда закидывают таких людей что ты просто не понимаешь, почему вообще ты должен имы вытаскивать эти птсы. Они точно так же пойдут и просрут некст игру с более слабым кери.Если ты хочешь играть на миде и таким образом вытаскивать птсы, то нужен соответсвенно и герой который сможет не только убивать героев, но и в какой-то момент если у тебя делбик на поз 1, то сломает сам хату. В противном случае ты там можешь все что угодно убить, сломать все бараки, и вышки, но за этот же промежуток времени условная дуза или ам вытащат свои 4-5-6 слотов (в каждой игре крит. масса разная) и кончит вас всех в соляного так быстро, что вы даже хг не пойдете. Хочешь птсы - ломай хату !
soHaRDy_ сказал(а):↑16-1 акс с тобой явно не согласен
По сабжу, да, пос-1 на любом рейте важнее мидера, мидер, по задумке, должен брать 1 итем для раннего навязывания драк типа орчида до 13-й и бегать кошмарить карту с еще двумя или тремя придурками(если в харде активный герой). На пос-1 в 95% случаев будет сидеть обезьяна с фармом 1.5, которого скрытая система душит и он решил залить соляры на пос-1, поэтому пока не соберет себе сию, скади и бкб из леса не выйдет(образно говоря). Но задача на пос-1 может быть разная, урсе нужна маска, ранний рошан, даггер/башер и он может спокойно идти в трон, тогда как наге или спектре не по боевым билдам нужно действительно 40 минут сидеть в лесу и толкать линии, просто чтобы их герой работал.![]()
Задача мидера, в большинстве своем - создать пространство для керри, а он уже с полученного пространства должен побеждать
Нажмите, чтобы раскрыть...это потом акс набил фраги, а так по игре все терпели, ликан кошмарил карту, а у тб была куча времени чистить лес и линию
но чет хз что он делал, да и мидер его в конце игры поминал добрым словом
пока я доедал стик без соли, но большой опыт терпильства на тройке решил проблему
а тб и не выфармил, и с ликаном мозгов не хватило запушить
одним словвом овощ
ну и собстно, если у кого-то в команде такого овоща на керри нет, это огромные шансы на успех
Anreki сказал(а):↑Я не уверен, но вроде как, в этой игре побеждает тот, кто ломает домик такой большой самый, ну ты понял.
И по идее 1 позиция ключевая, так как она определяет по сути, сломаешь ты по итогу домик, или нет.Это истина которую даже не все про игроки как видно понимают, а хай птс игроки и зхц вообще не отдупляют такого концепта. Как это так, ходишь с еулом убиваешь 5рку с прокаста, и в лес на 2 минуты, потом счет у тебя 15 0 9 и вы нифига не можете потому, что ты все это время взрывал 5рку в драках и тупо уходил в лес... На удивления таких челибосов на штормах,сфах,эмберах,паках, ты если не обеспечишь своему кери момент под снос хаты, или же спейс под фарм, то вы и не закончите игру в 90% случаев. Посему 1 позиция, как бы и первая. На условном аме или спектре или войде можно выигрывать катки даже с наглухо отбитыми людьми просто не умирая вытаскивая шмотки, пока у тебя 4делбика костями ложатся у трона. Они их там могут сколько угодно пинать, но ты выйдешь и скорее всего, даже если у тебя на руках у тимы ничерта, ты сломаешь 2-3 кабины и уравновесишь это.Другое дело, что игроки 1 позиции вообще не отдупляют, когда у них пик силы, какие ситуативные предметы важны. Начинают чсвшить на работяг... По своему опыту иногда закидывают таких людей что ты просто не понимаешь, почему вообще ты должен имы вытаскивать эти птсы. Они точно так же пойдут и просрут некст игру с более слабым кери.Если ты хочешь играть на миде и таким образом вытаскивать птсы, то нужен соответсвенно и герой который сможет не только убивать героев, но и в какой-то момент если у тебя делбик на поз 1, то сломает сам хату. В противном случае ты там можешь все что угодно убить, сломать все бараки, и вышки, но за этот же промежуток времени условная дуза или ам вытащат свои 4-5-6 слотов (в каждой игре крит. масса разная) и кончит вас всех в соляного так быстро, что вы даже хг не пойдете. Хочешь птсы - ломай хату !Нажмите, чтобы раскрыть...вот да, наберут сфов, квоп, паков
повзрывают 30 минут пятерок, а потом врагов уже взрывать не получаются
враги стали жирные, пятером собираются и наказывают горе-прокастера
прокастовый мидер становится крипом, а на однерке инвалид, овощ, дцп без урона
и вот если это слабое звено убрать, сила команды значительно возрастает
потом наступает момент, когда нужно что-то более дамажное, чем прокаст сфчика, чтобы выиграть файт
MIDDLEFINGER2 сказал(а):↑Бытует мнение, что для победок на 2к лучше брать мид, или хорошо играть четверкой
Но сыграв n количество игр на четверке и тройке я пришел к выводу, что причина большинства лулзов- плохой керри
У вас вроде и мидер хорошо играет, и ты на тройке унизил линию, но часто случаются моменты, когда вы просто напросто не можете закончить игру
наступает 30-40 минута, а керри у вас как не было, так и нету
А у врага даже хромой инвалид как-то камбекает и заканчивает игру
Вот и я задумался, что для победок лучше мейнить керри на 2к
Да, на пятерке может быть идиот, мид может быть проигран в салат, а вражеский керри на фрифарме
но если он инвалид, а ты чуточку лучше - ты камбекнешь и закончишь игру, а он нет
Безусловно, бывают случаи, когда тебя зафастпушат, но львиная доля 2к игр происходит по сценарию что я описал
У кого керри идиот - те проиграли игру
Вот одна из свежих каточек на пример
У меня отсталая пятерка, вражеский тб на фрифарме, вражеский мидовый ликан сносит все что видит, но
Но их керри как был нулем, так и остался. А я с командой после одной успешной драки спушил им трон.
Керри - главная роль на 2к. Хороших корычей тут мало.
https://ru.dotabuff.com/matches/6148032889
Нажмите, чтобы раскрыть...Берешь мидера с керри потенциалом, по типу
, и не паришься насчёт своей поз 1
На миде больше експ = самая важная роль в доте. Другое дело стиль игры - если ты будешь пикать магнуса и афк за кери всю игру бегать с арканами блинком и форсом , то офк ты перекладываешь свою силу/ответветсвенность/"важность" на кери . Но при игре на условном шторме ты можешь в соло убивать всю карту выность мид и гонять со счетом 20 0 10 , если ты убиваешь всех героев - то любые тимейты на любых героях снесут базу.
Думаю играя на кери на 2к буду иметь винрейт 70-80% а на миде 80-90.
TheRingo сказал(а):↑На лоу рейтинге в начале сложно раскрыть кора, поскольку у тебя на сапе скорее всего будет играть не за тебя, а за них, на своем сраном минере / пудже под вышкой, так что 2 поз. самая идеальная для выхода со дна.
Нажмите, чтобы раскрыть...проблема не в том чтоб раскрыть, а чтобы он хоть какой-нибудь вообще был
MIDDLEFINGER2 сказал(а):↑это потом акс набил фраги, а так по игре все терпели, ликан кошмарил карту, а у тб была куча времени чистить лес и линию
но чет хз что он делал, да и мидер его в конце игры поминал добрым словом
пока я доедал стик без соли, но большой опыт терпильства на тройке решил проблему
а тб и не выфармил, и с ликаном мозгов не хватило запушить
одним словвом овощ
ну и собстно, если у кого-то в команде такого овоща на керри нет, это огромные шансы на успех
вот да, наберут сфов, квоп, паков
повзрывают 30 минут пятерок, а потом врагов уже взрывать не получаются
враги стали жирные, пятером собираются и наказывают горе-прокастера
прокастовый мидер становится крипом, а на однерке инвалид, овощ, дцп без урона
и вот если это слабое звено убрать, сила команды значительно возрастает
потом наступает момент, когда нужно что-то более дамажное, чем прокаст сфчика, чтобы выиграть файт
Нажмите, чтобы раскрыть...При определенной сборке квопа режет трон и героев с руки будь здоров.
MIDDLEFINGER2 сказал(а):↑Бытует мнение, что для победок на 2к лучше брать мид, или хорошо играть четверкой
Но сыграв n количество игр на четверке и тройке я пришел к выводу, что причина большинства лулзов- плохой керри
У вас вроде и мидер хорошо играет, и ты на тройке унизил линию, но часто случаются моменты, когда вы просто напросто не можете закончить игру
наступает 30-40 минута, а керри у вас как не было, так и нету
А у врага даже хромой инвалид как-то камбекает и заканчивает игру
Вот и я задумался, что для победок лучше мейнить керри на 2к
Да, на пятерке может быть идиот, мид может быть проигран в салат, а вражеский керри на фрифарме
но если он инвалид, а ты чуточку лучше - ты камбекнешь и закончишь игру, а он нет
Безусловно, бывают случаи, когда тебя зафастпушат, но львиная доля 2к игр происходит по сценарию что я описал
У кого керри идиот - те проиграли игру
Вот одна из свежих каточек на пример
У меня отсталая пятерка, вражеский тб на фрифарме, вражеский мидовый ликан сносит все что видит, но
Но их керри как был нулем, так и остался. А я с командой после одной успешной драки спушил им трон.
Керри - главная роль на 2к. Хороших корычей тут мало.
https://ru.dotabuff.com/matches/6148032889
Нажмите, чтобы раскрыть...Почему 1 позиция первая? Потому что отсчет идет от 1 до 5. Где 1 самая важная, а 5 самая не важная. Важность не в плане импакта, а в плане возможностей. Кери = 1 позиция может нанести огромное количество урона и всех убить, но нужен фарм. Вторая позиция это мидер его задача сноуболить, фарм так же важен но время на фарм ограниченно. Есть некий необходимый минимум фарма для реализации потенциала.
Вторая позиция может быть важнее если ей удалось засноуболить. То есть в начале можно помочь двойке во вред кери, но не так что ты помогаешь двойке, а твой кери высасывает))
Если у тебя слабый мид, а враженский мидер умеет сноуболить как и пологается, то кери ничем не поможет. Потому что пока вражеский мидер сноуболит его кери фармит, а твой кери не фармит. Но всегда мидер знает что делать, он бегает делает фраги, а при этом его кери убивают, он же убивает сапортов. По фрагам он красава по имтакту 0))
На керри тяжело побеждать, потому что саппорт хороший нужен. Иногда бывает, что чудище умирает в соло( а я не должен за ним бегать, у меня крипы есть) и уходит от тебя или шмот ломает. От 5 линия сильно зависит. Ну и против тебя могут пикнуть вайпера/акса и ты будешь без крипов стоять
Каждую игру на керри невозможно побеждать. На 2к не боты играют, которые не будут тебе мешать
Xaff сказал(а):↑Иногда бывает, что чудище умирает в соло( а я не должен за ним бегать, у меня крипы есть) и уходит от тебя или шмот ломает
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну если у тебя 5-ка ломает шмот из-за этого, то значит ты играешь на лоу порядочности.
За меня ни разу айтемы не били, иногда в тильте на другую линию тпшились, но обычно такое редко происходит.
Но даже в таких играх можно побеждать...
Xaff сказал(а):↑На керри тяжело побеждать, потому что саппорт хороший нужен. Иногда бывает, что чудище умирает в соло( а я не должен за ним бегать, у меня крипы есть) и уходит от тебя или шмот ломает. От 5 линия сильно зависит. Ну и против тебя могут пикнуть вайпера/акса и ты будешь без крипов стоять
Каждую игру на керри невозможно побеждать. На 2к не боты играют, которые не будут тебе мешать
Нажмите, чтобы раскрыть...поражения будут всегда, из-за смурфов, руинеров и т д, но и побед будет гораздо больше за счет исключения васяна на керри в вашей тиме, а таких гораздо больше чем ломальщиков шмота
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:2
Просмотров:2
-
10kplayermain 18 Jun 2024 в 02:01Сообщений: 15 18 Jun 2024 в 02:01
Сообщений:15
Просмотров:19
-
Hoodwink 18 Jun 2024 в 01:04Сообщений: 13 18 Jun 2024 в 01:04
Сообщений:13
Просмотров:14
-
Сообщений:20
Просмотров:30
-
Сообщений:19
Просмотров:22