CrashTestPWNZ сказал(а):
↑ Нет, сам имею под 5к (играю на керри и 5)
И лично мне резкий толчок из 1к рейта до 4 тысяч дали стримы хай скилл игроков, на то время папича и алохи, затем реплеи симпатизирующих мне про смотрел.
На поз 5 не пытайся выфармить арты, а сделай так чтобы твой кор стоял против крипов, а вражеская 3 ничего не имела. Хорошо варди и деварди.
На керри можеть тупо копировать срандартные билды по шаблону, а так же знать сценарий игры за твоего героя (фармим такие арты - идем драться и тд)
Этого уже достаточно
Нажмите, чтобы раскрыть...
На 2к давным давно понимают, что и как надо делать. Про билды даже не смеши, давно научились контрить героев не только контрпиком, но и предметом (пусть даже не совсем стандартным для героя типа орчида на сларка и.т.п.). Давно научились на фрифарме забирать всех крипов с пачки или хотя бы 3х на стадии лайнинга (если лайн не совсем "грязный").
Саппорты научились вардить и девардить даже неочевидные варды, умеют делать отводы на два одинарных кемпа и.т.п., керри и мидеры научились переагривать крипов для ластхита и многое другое (хотя все это встречается не всегда, потому что на 2к давно играют на расслабоне, ибо многие понимают, что игра не должна быть работой).
Проблема 2к челов в двух простых вещах:
1. Макроигра, в том числе грамотное передвижение и понимание, когда пушить, когда фармить лес, а когда забрать рошу.
2. Нечастые микромоменты типа своевременно прожатого скилла, бкб и.т.д.
Все, остальное от 4к вообще ничем не отличается. Более того, некоторые 2к мидеры не особо напрягаясь нассут в рот многим 4к мидерам, тупо потому что микроигра +/- равная. Но вот после стадии лайнинга 4к мидер за счет правильного анализа игры закамбечит и в итоге победит.