3000 часов в никуда
3454
92
Alcherra сказал(а):↑лови винстрик и доджи лузстрик в анранкеде
Нажмите, чтобы раскрыть...Додж лузстрика в турбо или анранкеде разве работает?По моим наблюдения лузстрик у меня всегда в рейте.Вот сейчас играл сингл драфт после лузстрика с друзьями и выиграл 2 игры подря,пошёл рейт - луз.
rOllan_o_O сказал(а):↑да ты бездарен)
Нажмите, чтобы раскрыть...Спасибо за моральную поддержку.
Bad Juju2 сказал(а):↑Додж лузстрика в турбо или анранкеде разве работает?По моим наблюдения лузстрик у меня всегда в рейте.Вот сейчас играл сингл драфт после лузстрика с друзьями и выиграл 2 игры подря,пошёл рейт - луз.
Нажмите, чтобы раскрыть...это не так работает
и поряду же можно мыть в турбо
Bad Juju2 сказал(а):↑Ты думаешь я не пытаюсь?Я это уже делаю куча времени,я общался с челами выше меня по рейту,они мне мои ошибки говорили.Я играл пару игр на акке с более высоким рейтом(5к) и я из 2 игр выиграл одну,засноуболившись на силовой врке.Жаль,что мне не дали наиграть дистанцию на 5к,но я заметил,что на 5к мне не то что легче играть,а как-то интереснее что-ли,челы жмут кнопки и т.д.Но там настолько токсичные челы играют,что это просто ужас..В общем,я пытаюсь апнуть свой скилл и думаю по ходу игры,а не просто играю на автопилоте.
Нажмите, чтобы раскрыть...если ты не пересматриваешь каждую свою игру, то даже не смей говорить что ты что-то там пытаешься
Bad Juju2 сказал(а):↑Попробую пересматривать каждую игру,ПОМОЖЕТ?
Последнее редактирование: 1 янв 1970 в 01:00Нажмите, чтобы раскрыть...Конечно нет. Поможет если ты понимаешь когда ошибся, и можешь эти косяки устранить. В остальных случаях это просто юзлесс трата времени. Каждый по своему апается, здесь нет какой-то одной супер победной страты. Точнее есть, но она банальна и её уже написали выше: Не умирай, не играй в тильте.
Red Hood сказал(а):↑Конечно нет. Поможет если ты понимаешь когда ошибся, и можешь эти косяки устранить. В остальных случаях это просто юзлесс трата времени. Каждый по своему апается, здесь нет какой-то одной супер победной страты. Точнее есть, но она банальна и её уже написали выше: Не умирай, не играй в тильте.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну,я то почти всегда понимаю почему сдох-то,то на варде нае заметил,то тупо пошёл,пожадничал и т.д.
Bad Juju2 сказал(а):↑Ну,я то почти всегда понимаю почему сдох-то,то на варде нае заметил,то тупо пошёл,пожадничал и т.д.
Последнее редактирование: 1 янв 1970 в 01:00Нажмите, чтобы раскрыть...Ну вот с этого и начни. Обозначь основные косяки и работай над ними. Т.е. если ты будешь думать "хочу лучше играть" - от этого лучше играть ты не начнешь. Нужен план действий, что тебе подтянуть в первую очередь и т.д., это база с которой следует начинать.
Но я бы сказал что это не нужно, лучше просто играй и наслаждайся.
youneimaru сказал(а):↑друг в этой игре нет ничего хорошего, типа она тебе ничего не дает, да конечно интересно, но оно не стоит того удаляй, делай как я, даже 7 тыщ не остановили
Нажмите, чтобы раскрыть...Мне нечем заниматься просто.Дота,чтобы скоротить время своё,а ммр апать ради интереса,ведь играть без цели неитересно.
Red Hood сказал(а):↑Ну вот с этого и начни. Обозначь основные косяки и работай над ними. Т.е. если ты будешь думать "хочу лучше играть" - от этого лучше играть ты не начнешь. Нужен план действий, что тебе подтянуть в первую очередь и т.д., это база с которой следует начинать.
Но я бы сказал что это не нужно, лучше просто играй и наслаждайся.Нажмите, чтобы раскрыть...Ок,обозначу план,мол:
1.пересмотреть 10 своих игр на мид роли (самые разнообразные игры)
2.обозначить самые основные ошибки
3.пойти играть изначально думая,чтобы не совершать эти ошибки
Как-то так для начала я думаю стоит сделать.
youneimaru сказал(а):↑друг в этой игре нет ничего хорошего, типа она тебе ничего не дает, да конечно интересно, но оно не стоит того удаляй, делай как я, даже 7 тыщ не остановили
Нажмите, чтобы раскрыть...Мб попробовать апаться на мерзких героях типо бруды?Просто изначально хорошо апался летом за лон друида и урсу(лон друид и ликан в мете были,мы пати шли и ломали за 20 минут).На лоу рангах ещё фантомка заходит,я заметил.
Bad Juju2 сказал(а):↑Мне нечем заниматься просто.Дота,чтобы скоротить время своё,а ммр апать ради интереса,ведь играть без цели неитересно.
Ок,обозначу план,мол:
1.пересмотреть 10 своих игр на мид роли (самые разнообразные игры)
2.обозначить самые основные ошибки
3.пойти играть изначально думая,чтобы не совершать эти ошибки
Как-то так для начала я думаю стоит сделать.
Мб попробовать апаться на мерзких героях типо бруды?Просто изначально хорошо апался летом за лон друида и урсу(лон друид и ликан в мете были,мы пати шли и ломали за 20 минут).На лоу рангах ещё фантомка заходит,я заметил.
Нажмите, чтобы раскрыть...не знаю, я аппался на поз 5 играл по кайфу, мне нравилось именно с сильными игроками играть, я для этого аппался а не для циферок
Для начала, цель типа "поднять 5000 ммр" нужно перефразировать в "поднять свой уровень игры достаточно, чтобы чаще побеждать, чем проигрывать в матчах с игроками у которых 5000 ммр".
Как человек, посмотревший много видеоматериалов о методиках апа скилла в компьютерной игре Dota 2, могу написать краткий гайд.Во-первых, поднятие уровня игры можно рассматривать как форму саморазвития. А саморазвитие всегда требует усилий. В зависимости от мотивации и твоих способностей, усилия дадут определённый результат через какое-то время.Для упрощения процесса стоит ставить себе цели поскромнее, зато стабильно их достигать. В доте можно получить кучу разных навыков - что стоит/не стоит делать в определённых игровых ситуациях; как законтрить действия противника; как взаимодействуют герои на разных стадиях игры (из чего вытекает понимание пиков и действий в игре) и т.д. Список игровых навыков в доте на самом деле огромен, поэтому нужно задействовать свои аналитические навыки, чтобы понять, над чем стоит работать дальше. Это может быть общение с командой, психологический аспект, и большая куча разних игровых моментов.Короче говоря, для развития нужно над разными игровыми моментами конкретно подумать. Т.е. нужно обязательно смотреть реплеи свои и игроков высокого уровня. Замечать свои ошибки, думать как их исправить. Смотреть на игру топовых игроков, замечать какие перемещения они делают, какие предметы и скиллы выбирают и анализировать, зачем и почему они это делают в конкретной игре/игровой ситуации.Есть такой момент, что иногда некоторые игровые моменты даже не приходят в голову (например, в общем случае не стоит на поз 1 и 2 брать героев с одинаковым типом урона (физ/маг), т.к. противник законтрит обоих коров сразу предметами на физ/маг резист). Поэтому рекомендую посмотреть контент, в котором тебе помогут найти направление для размышлений - на ютьюбе такой контент был на канале Dota Alchemy, сейчас иногда появляется на канале стримера BSJ, мб где-то ещё есть годнота, но я не в курсе. Контент англоязычный, так шо сорян, если не выучил.Ниже список советов, чтобы начать улучшать скилл. На высшую истинность не претендую офк.1. Определись с позицией, на которой будешь играть. На этой позиции выбери 3-5 героев, с разным набором возможностей (станы, быстрый урон, сейв, сплитпуш и т.п.).Если у тебя большой пул героев, твоё внимание будет больше отнимать прожатие кнопок. С маленьким пулом легче довести механический навык до уровня, при котором останется больше времени проанализировать ситуацию в игре.Ну и в общем ограничение пула героев ускорит улучшение игры на определённой роли и общего понимания доты (т.к. банально ограничиваешь набор навыков, которые нужно иметь, чтобы хорошо играть).2. Определи какую-то проблему и начни над ней работать. Прикол в том, что найти над чем поработать можно всегда.Это может быть банально плохое добивание крипов - упорно тренить ластхит в лобби, пока не станет приемлемым. Либо большое количество ненужных смертей - подумать, как умирать поменьше и стараться исполнять придуманное в игре.Решил что-то - ищешь проблемы дальше. Так можно дойти и до 300 IQ игровых концептов, только нужно много думать.
Главное - работать над одной/двумя проблемами одновременно. Если больше - наверное, нереально будет нормально сосредоточиться.3. Как писал выше, смотри и анализируй реплеи лучших игроков. Для анализа можно взять за основу факт, что всегда есть какой-то игровой выбор (использовать скилл или нет, сделать тп или нет, отвести крипов или нет, покупать конкретный итем или нет....).Игровых возможностей, в которых можно сделать какой-то выбор, довольно много и некотрые такие возможности понимают только игроки высокого уровня (например, не так уж давно хай-ммр оффлейнеры начали идти за вышку и собирать двойную пачку либо отводить крипов; со временем игроки уровня пониже тоже начали пользоваться фишкой; или же убиваться о вражескую вышку на суппорте тоже начали на хай-ммр - чтобы быстрее восстановить ресурсы и притащить кору предметы с тп).На каналах, которые приводил выше, такие неочевидные для лоу-ммр игроков концепции приведены в достаточном количестве. Можно много чего почерпнуть, мб до чего-то и сам додумаешься.Дальше, по идее, дело в практике+анализе. И всё зависит, насколько много времени и усилий ты готов потратить и насколько ты открыт к новому и самокритичен. (Спс, если дочитал
)
Bad Juju2 сказал(а):↑Мне нечем заниматься просто.Дота,чтобы скоротить время своё,а ммр апать ради интереса,ведь играть без цели неитересно.
Ок,обозначу план,мол:
1.пересмотреть 10 своих игр на мид роли (самые разнообразные игры)
2.обозначить самые основные ошибки
3.пойти играть изначально думая,чтобы не совершать эти ошибки
Как-то так для начала я думаю стоит сделать.
Мб попробовать апаться на мерзких героях типо бруды?Просто изначально хорошо апался летом за лон друида и урсу(лон друид и ликан в мете были,мы пати шли и ломали за 20 минут).На лоу рангах ещё фантомка заходит,я заметил.
Нажмите, чтобы раскрыть...настолько легкий диапазон рейтинга
я брал бса в мид,пушил линию и фармил стаки
на 18 минуте с 3-4 слотами заканчивал игру
до 2500 побеждать было очень легко потом пересел на кора
хз как можно сидеть на этом рейтинге
я играл по фану, когда захотел апнуть рейтинг, просто посмотрел несколько видосов и повторял игру
бтв гайд смотрел у шиспа на мидового бса
уже на нём год не играл конечно, но можешь попробовать
Bad Juju2 сказал(а):↑Парни,я поигрываю(проигрываю) в доту с 2014 года. Последние мои игры - это просто шок. Вот я пытаюсь апнуться считай с лета. Неужели я такой бездарный,что проигрываю на 1,5к?Я встал 180 птс за два дня. Я отчаян.
Нажмите, чтобы раскрыть...7к часов потратил в никуда. имею 6.8к вот это реально бездарность. За 3к часов ты не так плох. Есть знакомые которые имеют по 5к часов и сидят на 2к. Не отчаивайся, если ты не планируешь стать про игроком то все нормально а если планируешь то мой тебе совет, найди получше занятие в жизни.
Bad Juju2 сказал(а):↑Парни,я поигрываю(проигрываю) в доту с 2014 года. Последние мои игры - это просто шок. Вот я пытаюсь апнуться считай с лета. Неужели я такой бездарный,что проигрываю на 1,5к?Я встал 180 птс за два дня. Я отчаян.
Нажмите, чтобы раскрыть...Подойди к игре с позиций «каждая моя смерть это моя вина» и «каждый раз когда я недофармил, я мог нафармить больше», ты не виноват во всех лузах, я даже уверен в большинстве ты не виноват, но ты бы смог многие из них затащить, а что нужно для того чтоб тащить на коре — для начала, хотя бы не фидить.
Qgenkai сказал(а):↑настолько легкий диапазон рейтинга
я брал бса в мид,пушил линию и фармил стаки
на 18 минуте с 3-4 слотами заканчивал игру
до 2500 побеждать было очень легко потом пересел на кора
хз как можно сидеть на этом рейтинге
я играл по фану, когда захотел апнуть рейтинг, просто посмотрел несколько видосов и повторял игру
бтв гайд смотрел у шиспа на мидового бса
уже на нём год не играл конечно, но можешь попробовать
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты давно в доту заходил?Бладсикера переработали полностью и игру на 1к не закончишь на 20, с тобой никто не пойдет, я так понимаю эти 4 слота, это пт и 3 яши, потому что больше на 18 не вывезешь никак
FableKiddy сказал(а):↑Для начала, цель типа "поднять 5000 ммр" нужно перефразировать в "поднять свой уровень игры достаточно, чтобы чаще побеждать, чем проигрывать в матчах с игроками у которых 5000 ммр".
Как человек, посмотревший много видеоматериалов о методиках апа скилла в компьютерной игре Dota 2, могу написать краткий гайд.Во-первых, поднятие уровня игры можно рассматривать как форму саморазвития. А саморазвитие всегда требует усилий. В зависимости от мотивации и твоих способностей, усилия дадут определённый результат через какое-то время.Для упрощения процесса стоит ставить себе цели поскромнее, зато стабильно их достигать. В доте можно получить кучу разных навыков - что стоит/не стоит делать в определённых игровых ситуациях; как законтрить действия противника; как взаимодействуют герои на разных стадиях игры (из чего вытекает понимание пиков и действий в игре) и т.д. Список игровых навыков в доте на самом деле огромен, поэтому нужно задействовать свои аналитические навыки, чтобы понять, над чем стоит работать дальше. Это может быть общение с командой, психологический аспект, и большая куча разних игровых моментов.Короче говоря, для развития нужно над разными игровыми моментами конкретно подумать. Т.е. нужно обязательно смотреть реплеи свои и игроков высокого уровня. Замечать свои ошибки, думать как их исправить. Смотреть на игру топовых игроков, замечать какие перемещения они делают, какие предметы и скиллы выбирают и анализировать, зачем и почему они это делают в конкретной игре/игровой ситуации.Есть такой момент, что иногда некоторые игровые моменты даже не приходят в голову (например, в общем случае не стоит на поз 1 и 2 брать героев с одинаковым типом урона (физ/маг), т.к. противник законтрит обоих коров сразу предметами на физ/маг резист). Поэтому рекомендую посмотреть контент, в котором тебе помогут найти направление для размышлений - на ютьюбе такой контент был на канале Dota Alchemy, сейчас иногда появляется на канале стримера BSJ, мб где-то ещё есть годнота, но я не в курсе. Контент англоязычный, так шо сорян, если не выучил.Ниже список советов, чтобы начать улучшать скилл. На высшую истинность не претендую офк.1. Определись с позицией, на которой будешь играть. На этой позиции выбери 3-5 героев, с разным набором возможностей (станы, быстрый урон, сейв, сплитпуш и т.п.).Если у тебя большой пул героев, твоё внимание будет больше отнимать прожатие кнопок. С маленьким пулом легче довести механический навык до уровня, при котором останется больше времени проанализировать ситуацию в игре.Ну и в общем ограничение пула героев ускорит улучшение игры на определённой роли и общего понимания доты (т.к. банально ограничиваешь набор навыков, которые нужно иметь, чтобы хорошо играть).2. Определи какую-то проблему и начни над ней работать. Прикол в том, что найти над чем поработать можно всегда.Это может быть банально плохое добивание крипов - упорно тренить ластхит в лобби, пока не станет приемлемым. Либо большое количество ненужных смертей - подумать, как умирать поменьше и стараться исполнять придуманное в игре.Решил что-то - ищешь проблемы дальше. Так можно дойти и до 300 IQ игровых концептов, только нужно много думать.
Главное - работать над одной/двумя проблемами одновременно. Если больше - наверное, нереально будет нормально сосредоточиться.3. Как писал выше, смотри и анализируй реплеи лучших игроков. Для анализа можно взять за основу факт, что всегда есть какой-то игровой выбор (использовать скилл или нет, сделать тп или нет, отвести крипов или нет, покупать конкретный итем или нет....).Игровых возможностей, в которых можно сделать какой-то выбор, довольно много и некотрые такие возможности понимают только игроки высокого уровня (например, не так уж давно хай-ммр оффлейнеры начали идти за вышку и собирать двойную пачку либо отводить крипов; со временем игроки уровня пониже тоже начали пользоваться фишкой; или же убиваться о вражескую вышку на суппорте тоже начали на хай-ммр - чтобы быстрее восстановить ресурсы и притащить кору предметы с тп).На каналах, которые приводил выше, такие неочевидные для лоу-ммр игроков концепции приведены в достаточном количестве. Можно много чего почерпнуть, мб до чего-то и сам додумаешься.Дальше, по идее, дело в практике+анализе. И всё зависит, насколько много времени и усилий ты готов потратить и насколько ты открыт к новому и самокритичен. (Спс, если дочитал
)
Нажмите, чтобы раскрыть...Через полчаса прочитаю гайд и отвечу тебе,что думаю.
dogwithoutbones69 сказал(а):↑7к часов потратил в никуда. имею 6.8к вот это реально бездарность. За 3к часов ты не так плох. Есть знакомые которые имеют по 5к часов и сидят на 2к. Не отчаивайся, если ты не планируешь стать про игроком то все нормально а если планируешь то мой тебе совет, найди получше занятие в жизни.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я не планирую про игроком стать,но развиться в доту хотелось бы.
FableKiddy сказал(а):↑Для начала, цель типа "поднять 5000 ммр" нужно перефразировать в "поднять свой уровень игры достаточно, чтобы чаще побеждать, чем проигрывать в матчах с игроками у которых 5000 ммр".
Как человек, посмотревший много видеоматериалов о методиках апа скилла в компьютерной игре Dota 2, могу написать краткий гайд.Во-первых, поднятие уровня игры можно рассматривать как форму саморазвития. А саморазвитие всегда требует усилий. В зависимости от мотивации и твоих способностей, усилия дадут определённый результат через какое-то время.Для упрощения процесса стоит ставить себе цели поскромнее, зато стабильно их достигать. В доте можно получить кучу разных навыков - что стоит/не стоит делать в определённых игровых ситуациях; как законтрить действия противника; как взаимодействуют герои на разных стадиях игры (из чего вытекает понимание пиков и действий в игре) и т.д. Список игровых навыков в доте на самом деле огромен, поэтому нужно задействовать свои аналитические навыки, чтобы понять, над чем стоит работать дальше. Это может быть общение с командой, психологический аспект, и большая куча разних игровых моментов.Короче говоря, для развития нужно над разными игровыми моментами конкретно подумать. Т.е. нужно обязательно смотреть реплеи свои и игроков высокого уровня. Замечать свои ошибки, думать как их исправить. Смотреть на игру топовых игроков, замечать какие перемещения они делают, какие предметы и скиллы выбирают и анализировать, зачем и почему они это делают в конкретной игре/игровой ситуации.Есть такой момент, что иногда некоторые игровые моменты даже не приходят в голову (например, в общем случае не стоит на поз 1 и 2 брать героев с одинаковым типом урона (физ/маг), т.к. противник законтрит обоих коров сразу предметами на физ/маг резист). Поэтому рекомендую посмотреть контент, в котором тебе помогут найти направление для размышлений - на ютьюбе такой контент был на канале Dota Alchemy, сейчас иногда появляется на канале стримера BSJ, мб где-то ещё есть годнота, но я не в курсе. Контент англоязычный, так шо сорян, если не выучил.Ниже список советов, чтобы начать улучшать скилл. На высшую истинность не претендую офк.1. Определись с позицией, на которой будешь играть. На этой позиции выбери 3-5 героев, с разным набором возможностей (станы, быстрый урон, сейв, сплитпуш и т.п.).Если у тебя большой пул героев, твоё внимание будет больше отнимать прожатие кнопок. С маленьким пулом легче довести механический навык до уровня, при котором останется больше времени проанализировать ситуацию в игре.Ну и в общем ограничение пула героев ускорит улучшение игры на определённой роли и общего понимания доты (т.к. банально ограничиваешь набор навыков, которые нужно иметь, чтобы хорошо играть).2. Определи какую-то проблему и начни над ней работать. Прикол в том, что найти над чем поработать можно всегда.Это может быть банально плохое добивание крипов - упорно тренить ластхит в лобби, пока не станет приемлемым. Либо большое количество ненужных смертей - подумать, как умирать поменьше и стараться исполнять придуманное в игре.Решил что-то - ищешь проблемы дальше. Так можно дойти и до 300 IQ игровых концептов, только нужно много думать.
Главное - работать над одной/двумя проблемами одновременно. Если больше - наверное, нереально будет нормально сосредоточиться.3. Как писал выше, смотри и анализируй реплеи лучших игроков. Для анализа можно взять за основу факт, что всегда есть какой-то игровой выбор (использовать скилл или нет, сделать тп или нет, отвести крипов или нет, покупать конкретный итем или нет....).Игровых возможностей, в которых можно сделать какой-то выбор, довольно много и некотрые такие возможности понимают только игроки высокого уровня (например, не так уж давно хай-ммр оффлейнеры начали идти за вышку и собирать двойную пачку либо отводить крипов; со временем игроки уровня пониже тоже начали пользоваться фишкой; или же убиваться о вражескую вышку на суппорте тоже начали на хай-ммр - чтобы быстрее восстановить ресурсы и притащить кору предметы с тп).На каналах, которые приводил выше, такие неочевидные для лоу-ммр игроков концепции приведены в достаточном количестве. Можно много чего почерпнуть, мб до чего-то и сам додумаешься.Дальше, по идее, дело в практике+анализе. И всё зависит, насколько много времени и усилий ты готов потратить и насколько ты открыт к новому и самокритичен. (Спс, если дочитал
)
Нажмите, чтобы раскрыть...Попробую потренироваться в миду на маг сфе,морфе,инвокере и врке(иногда мб шторм,но перс в данном патче вообще не нравится).Ещё нравится антимаг,но его я пикать буду в изи лейн,если будут таковы обстоятельства.Норм пулл?В первую очередь,на морфе хочу научится играть.А ещё у меня сегодня вечером перекалибровка.В общем,я так понял,что нужно смотреть свои самые разнообразные игры на этих персонажах и анализировать свои ошибки.Подчеркивать по 2 главных оишбки каждый раз и всегда начинать игру с целью их не совершать и так по чуть-чуть свести свои ошибки к минимуму.Сейчас чекну контент,который ты скинул и мб потом отпишу,ессли конечно пойму,что они там говорят на англе)Просто мне проще смотреть,когда говорят на англе и есть субтитры.Так намного проще воспринимать информацию.
FableKiddy сказал(а):↑Для начала, цель типа "поднять 5000 ммр" нужно перефразировать в "поднять свой уровень игры достаточно, чтобы чаще побеждать, чем проигрывать в матчах с игроками у которых 5000 ммр".
Как человек, посмотревший много видеоматериалов о методиках апа скилла в компьютерной игре Dota 2, могу написать краткий гайд.Во-первых, поднятие уровня игры можно рассматривать как форму саморазвития. А саморазвитие всегда требует усилий. В зависимости от мотивации и твоих способностей, усилия дадут определённый результат через какое-то время.Для упрощения процесса стоит ставить себе цели поскромнее, зато стабильно их достигать. В доте можно получить кучу разных навыков - что стоит/не стоит делать в определённых игровых ситуациях; как законтрить действия противника; как взаимодействуют герои на разных стадиях игры (из чего вытекает понимание пиков и действий в игре) и т.д. Список игровых навыков в доте на самом деле огромен, поэтому нужно задействовать свои аналитические навыки, чтобы понять, над чем стоит работать дальше. Это может быть общение с командой, психологический аспект, и большая куча разних игровых моментов.Короче говоря, для развития нужно над разными игровыми моментами конкретно подумать. Т.е. нужно обязательно смотреть реплеи свои и игроков высокого уровня. Замечать свои ошибки, думать как их исправить. Смотреть на игру топовых игроков, замечать какие перемещения они делают, какие предметы и скиллы выбирают и анализировать, зачем и почему они это делают в конкретной игре/игровой ситуации.Есть такой момент, что иногда некоторые игровые моменты даже не приходят в голову (например, в общем случае не стоит на поз 1 и 2 брать героев с одинаковым типом урона (физ/маг), т.к. противник законтрит обоих коров сразу предметами на физ/маг резист). Поэтому рекомендую посмотреть контент, в котором тебе помогут найти направление для размышлений - на ютьюбе такой контент был на канале Dota Alchemy, сейчас иногда появляется на канале стримера BSJ, мб где-то ещё есть годнота, но я не в курсе. Контент англоязычный, так шо сорян, если не выучил.Ниже список советов, чтобы начать улучшать скилл. На высшую истинность не претендую офк.1. Определись с позицией, на которой будешь играть. На этой позиции выбери 3-5 героев, с разным набором возможностей (станы, быстрый урон, сейв, сплитпуш и т.п.).Если у тебя большой пул героев, твоё внимание будет больше отнимать прожатие кнопок. С маленьким пулом легче довести механический навык до уровня, при котором останется больше времени проанализировать ситуацию в игре.Ну и в общем ограничение пула героев ускорит улучшение игры на определённой роли и общего понимания доты (т.к. банально ограничиваешь набор навыков, которые нужно иметь, чтобы хорошо играть).2. Определи какую-то проблему и начни над ней работать. Прикол в том, что найти над чем поработать можно всегда.Это может быть банально плохое добивание крипов - упорно тренить ластхит в лобби, пока не станет приемлемым. Либо большое количество ненужных смертей - подумать, как умирать поменьше и стараться исполнять придуманное в игре.Решил что-то - ищешь проблемы дальше. Так можно дойти и до 300 IQ игровых концептов, только нужно много думать.
Главное - работать над одной/двумя проблемами одновременно. Если больше - наверное, нереально будет нормально сосредоточиться.3. Как писал выше, смотри и анализируй реплеи лучших игроков. Для анализа можно взять за основу факт, что всегда есть какой-то игровой выбор (использовать скилл или нет, сделать тп или нет, отвести крипов или нет, покупать конкретный итем или нет....).Игровых возможностей, в которых можно сделать какой-то выбор, довольно много и некотрые такие возможности понимают только игроки высокого уровня (например, не так уж давно хай-ммр оффлейнеры начали идти за вышку и собирать двойную пачку либо отводить крипов; со временем игроки уровня пониже тоже начали пользоваться фишкой; или же убиваться о вражескую вышку на суппорте тоже начали на хай-ммр - чтобы быстрее восстановить ресурсы и притащить кору предметы с тп).На каналах, которые приводил выше, такие неочевидные для лоу-ммр игроков концепции приведены в достаточном количестве. Можно много чего почерпнуть, мб до чего-то и сам додумаешься.Дальше, по идее, дело в практике+анализе. И всё зависит, насколько много времени и усилий ты готов потратить и насколько ты открыт к новому и самокритичен. (Спс, если дочитал
)
Нажмите, чтобы раскрыть...Чекнул контент,интересно.Но сложно воспринимать мне английский всё-таки.Я знаю,что дахак разбор игр делает и обучающрий контент.
Bad Juju2 сказал(а):↑Норм пулл?
Нажмите, чтобы раскрыть...Я не то чтобы эксперт. По-моему, норм.
Вообще катай, на чём по кайфу, это ж вообще не должно быть проблемой.На мой вкус, чтобы потренить мид, я бы брал классических
(герои разные по возможностям и сильным сторонам; поиграешь - сможешь понять, что они вообще могут делать в игре и начать думать, когда их лучше пикать, как лучше всего юзать их сильные стороны и как против них играть) + выбрал бы что-то из
.Нюанс в том, что баланс героев меняется от патча к патчу и некоторые матчапы становятся в разной степени плохо играбельными. Поэтому стоит время с каждым патчем добавлять в пул хотя бы одного сильного в мете героя, на котором раньше не играл - чуть меньше птс сольёшь, пока выучишь героя). Помимо того, что освоить что-то новое всегда по кайфу (как по мне), можно будет пикать выученного героя, когда он уже не метовый, но в матче заходит. Ну и если выученного героя против тебя пикнут, будешь лучше понимать как играть.Если есть мотивация расти, главное посидеть подумать что и как делать. И побольше идей брать у людей с опытом, особенно если в свободном доступе. Надеюсь, освоение гайда выше таки поможет тебе импрувиться эффективнее
.Жаль, сложно найти мотивацию самому улучшаться после 8 часов работы
.
FableKiddy сказал(а):↑Я не то чтобы эксперт. По-моему, норм.
Вообще катай, на чём по кайфу, это ж вообще не должно быть проблемой.На мой вкус, чтобы потренить мид, я бы брал классических
(герои разные по возможностям и сильным сторонам; поиграешь - сможешь понять, что они вообще могут делать в игре и начать думать, когда их лучше пикать, как лучше всего юзать их сильные стороны и как против них играть) + выбрал бы что-то из
.Нюанс в том, что баланс героев меняется от патча к патчу и некоторые матчапы становятся в разной степени плохо играбельными. Поэтому стоит время с каждым патчем добавлять в пул хотя бы одного сильного в мете героя, на котором раньше не играл - чуть меньше птс сольёшь, пока выучишь героя). Помимо того, что освоить что-то новое всегда по кайфу (как по мне), можно будет пикать выученного героя, когда он уже не метовый, но в матче заходит. Ну и если выученного героя против тебя пикнут, будешь лучше понимать как играть.Если есть мотивация расти, главное посидеть подумать что и как делать. И побольше идей брать у людей с опытом, особенно если в свободном доступе. Надеюсь, освоение гайда выше таки поможет тебе импрувиться эффективнее
.Жаль, сложно найти мотивацию самому улучшаться после 8 часов работы
.
Нажмите, чтобы раскрыть...Спаибо
chihuan14 сказал(а):↑Подойди к игре с позиций «каждая моя смерть это моя вина» и «каждый раз когда я недофармил, я мог нафармить больше», ты не виноват во всех лузах, я даже уверен в большинстве ты не виноват, но ты бы смог многие из них затащить, а что нужно для того чтоб тащить на коре — для начала, хотя бы не фидить.
Ты давно в доту заходил?Бладсикера переработали полностью и игру на 1к не закончишь на 20, с тобой никто не пойдет, я так понимаю эти 4 слота, это пт и 3 яши, потому что больше на 18 не вывезешь никак
Нажмите, чтобы раскрыть...я же сказал, что год не играл на нём
собирал пт, молнии, сию, абисал
так со мной никто и не шел
я сам возле фонтана бегал 5 убивал
каждая игра за 18-20 минут заканчивалась
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:11
Просмотров:14
-
Сообщений:6
Просмотров:7
-
Сообщений:10
Просмотров:11
-
Сообщений:7
Просмотров:7
-
Сообщений:7
Просмотров:8