3d визуализация в Unreal Engine.

avatar FizKult

116

1

FizKult

Пользователь

Регистрация: 01.11.2011

Сообщения: 2508

Рейтинг: 363

FizKult

Регистрация: 01.11.2011

Сообщения: 2508

Рейтинг: 363


Доброго времени суток глубокоуважаемые форумчане, вопрос который опишу чуть ниже ищу сам на просторах интернета, но уверен, что в нашей большой и дружной семье есть люди владеющие интересующей информацией.


Собственно сам вопрос\просьба: Пожалуйста помогите определиться с последовательностью обучения (т.е. поэтапным планом), чтобы я через какое-то время (два года-три пять) смог сам создавать вот такое...


Сейчас в жизни освободилось немного свободного времени (бросил заниматься спортом), теперь в день есть 2-4 часа которые я хочу потратить на новое занятие.

Поиски в интернете приоткрывают немного завесу тайны создания, но и вносят много дополнительных вопросов, чем путают и смущают.

Как я понимаю, для начала необходима одна из программ 3D моделирования:

-3ds Max,

- Cinema 4D,

- Revit,

- Blender,

- Maya,

- V-Ray,

- SketchUp

... в одной из этих программ создается объект который в последствии помещается вUnreal Engine 4.0, далее уже текстуры, выстраивается общая локация, расставляются предметы и прочее.

*имеет ли смысл взять план и последовательность вот у этого человекаgripinsky.ru?

**безмерно благодарен тем, кто потратил свое время и написал полезные сведения.

-Seydoux

Пользователь

Регистрация: 11.10.2014

Сообщения: 6572

Рейтинг: 8614

-Seydoux

Регистрация: 11.10.2014

Сообщения: 6572

Рейтинг: 8614

img

Если ты начинаешь всё это дело не в проффесиональном плане, а как хобби - лучше искать бесплатные курсы где точно так же всё расскажут и покажут, + можно поискать чаты разработчиков (в телеграме например) где в случае чего помогут. Если владеешь инглишом будет куда проще, т.к. в ру сегменте куда меньше полезной инфы. В общем чекни узкопрофильные ресурсы с бесплатными курсами, и конечно ютуб (лучше англоязычный).