Уже не первый раз меня бомбит от этого...Гребаная **ч дота...
Как бы ты не играл лучше своих оппонентов,как бы ты не загнобил своего противника на линии - бесполезно.Ты проиграешь в тот момент когда они додумаются ходить в 5.Весь геймплей доты сейчас состоит от того кто первый начнет ходить в 5 = тот вин.И не надо говорить мне про сплит пуш,юзлесс в начале игры когда 5 лиц идут ТУПО бить вышки
Увы в доте последние меты количество>качество.Я могу отыграть как бог на ТА,но никогда не смогу убить 5 персонажей противников в соло.И обосцанный с мида парень 0 9 будет полезнее меня потому что он идет с КОМАНДОЙ пока твоя не умирает по 1,а когда понимает что нужно ходить в 5 становится поздно
Почему айсдаун убивает личный скилл в доте и делает ее более зависимой от тимплея?Я понимаю в продоте это ок,но в пабе когда попадаются 5 рандомов уже решает не скилл,а то кто лучше умеет уговаривать свою команду на 5 man dota.У меня все
Ya_JustNoName сказал(а):↑Уже не первый раз меня бомбит от этого...Гребаная **ч дота...
Как бы ты не играл лучше своих оппонентов,как бы ты не загнобил своего противника на линии - бесполезно.Ты проиграешь в тот момент когда они додумаются ходить в 5.Весь геймплей доты сейчас состоит от того кто первый начнет ходить в 5 = тот вин.И не надо говорить мне про сплит пуш,юзлесс в начале игры когда 5 лиц идут ТУПО бить вышки
Увы в доте последние меты количество>качество.
Почему айсдаун убивает личный скилл в доте и делает ее более зависимой от тимплея?Я понимаю в продоте это ок,но в пабе когда попадаются 5 рандомов уже решает не скилл,а то кто лучше умеет уговаривать свою команду на 5 man dota.У меня всеНажмите, чтобы раскрыть...
Наверное потому что она командная игра.
Ya_JustNoName сказал(а):↑Уже не первый раз меня бомбит от этого...Гребаная **ч дота...
Как бы ты не играл лучше своих оппонентов,как бы ты не загнобил своего противника на линии - бесполезно.Ты проиграешь в тот момент когда они додумаются ходить в 5.Весь геймплей доты сейчас состоит от того кто первый начнет ходить в 5 = тот вин.И не надо говорить мне про сплит пуш,юзлесс в начале игры когда 5 лиц идут ТУПО бить вышки
Увы в доте последние меты количество>качество.
Почему айсдаун убивает личный скилл в доте и делает ее более зависимой от тимплея?Я понимаю в продоте это ок,но в пабе когда попадаются 5 рандомов уже решает не скилл,а то кто лучше умеет уговаривать свою команду на 5 man dota.У меня всеНажмите, чтобы раскрыть...
У этого есть и обратный эффект. Стоит этим пятерым пару раз оступиться и всё игра проиграна. Впятером они получают меньше опыта и золота, поэтому если они оступятся то они неизбежно отстанут по голде.
Типичный пример - игра с дровкой и расчётом на снос в 5 бараков. 2-3 слитых тимфайта и всё , можно ливать.
Ya_JustNoName сказал(а):↑Я играю СОЛО рейтинг,а не пати.
Скажи мне как можно назвать игру Командной когда к тебе в команду закидывает 4 рандома?Нажмите, чтобы раскрыть...
Хз как у тебя, а ко мне кидает хороших ребят, и мы координируем действия, начиная с пика (траха+4 милли, например), заканчивая покупкой определённых артов. Проблема в твоём чсв, видимо
Ya_JustNoName сказал(а):↑Я играю СОЛО рейтинг,а не пати.
Скажи мне как можно назвать игру Командной когда к тебе в команду закидывает 4 рандома?Нажмите, чтобы раскрыть...
Вот и играй соло рейтинг 1x1, а не 5x5. Игра с рандомами спокойно может быть командной, все зависит от людей и от рейтинга. Ясен пень что на 2-4к редко такое редко случается, ибо уровень игроков там соответствующий.
Atlantic сказал(а):↑Играй на тинкере, фурионе. Врятли за тобой будут бегать 5 человек по всей картеНажмите, чтобы раскрыть...
Могу скинуть с десяток игр где на 4-6 минуте у меня в миде стоит 4 парня и гнобят меня.После чего идут по лайнам,фармят 10+ минут и начинают ходить в 5.Или когда я играю на тинкере за мной бегает 3+ лица уже стоя и ждя моего тп на лайн.
Atrides сказал(а):↑Вот и играй соло рейтинг 1x1, а не 5x5. Игра с рандомами спокойно может быть командной, все зависит от людей и от рейтинга. Ясен пень что на 2-4к редко такое редко случается, ибо уровень игроков там соответствующий.Нажмите, чтобы раскрыть...
На 5700+ не хотел?
Ya_JustNoName сказал(а):↑Я играю СОЛО рейтинг,а не пати.
Скажи мне как можно назвать игру Командной когда к тебе в команду закидывает 4 рандома?Нажмите, чтобы раскрыть...
почему тогда твои противники начинают ходить в 5? они такие же рандомы, как и в твоей команде, откуда у них взялась командная игра?
nosoulshere сказал(а):↑почему тогда твои противники начинают ходить в 5? они такие же рандомы, как и в твоей команде, откуда у них взялась командная игра?Нажмите, чтобы раскрыть...
Потому что в доте решает коммуникабельность,а не скилл?
Простой пример:
Парень,3200 ммр.По скиллу дно дном вот рли.ХОТЯ умеет так зап***** что ты будешь его слушаться как милый
НО сейчас капитанит в тиме где у 2 игроков 6700+.И знаешь как?Он просто общается с командой.При этом они уже взяли не один тур....
Я знаю что я лучше по скиллу,но по коммуникабельности устпулю ему т.к. не умею "насасывать" человеку что-бы он делал то что нужно.И получается что скилл вообще не решает.Глянь как нить старые стримы FNG,поймешь о чем я.
Ya_JustNoName сказал(а):↑Уже не первый раз меня бомбит от этого...Гребаная **ч дота...
Как бы ты не играл лучше своих оппонентов,как бы ты не загнобил своего противника на линии - бесполезно.Ты проиграешь в тот момент когда они додумаются ходить в 5.Весь геймплей доты сейчас состоит от того кто первый начнет ходить в 5 = тот вин.И не надо говорить мне про сплит пуш,юзлесс в начале игры когда 5 лиц идут ТУПО бить вышки
Увы в доте последние меты количество>качество.Я могу отыграть как бог на ТА,но никогда не смогу убить 5 персонажей противников в соло.И обосцанный с мида парень 0 9 будет полезнее меня потому что он идет с КОМАНДОЙ пока твоя не умирает по 1,а когда понимает что нужно ходить в 5 становится поздно
Почему айсдаун убивает личный скилл в доте и делает ее более зависимой от тимплея?Я понимаю в продоте это ок,но в пабе когда попадаются 5 рандомов уже решает не скилл,а то кто лучше умеет уговаривать свою команду на 5 man dota.У меня всеНажмите, чтобы раскрыть...
Ну да, неважно у кого пик сильнее в лейте, тупо 5-мен дота побеждает. По-факту, сплит пуш реально спасает от 5-мен доты, если у вас сплит пуш реально силен и вы не фидите(или фидите по минимуму). Нет смысла просто так в 5 ходить и нет смысла просто так сплитить, все нужно делать в тему и по общей страте. А ты видимо не можешь оценить кто в лейте сильнее и можете ли вы на 20 минуте отбиться от этого пуша. По факту, если у вас пик сильнее в лейте, то нужно оставить на дефе таверов 1-2 героев замедляющих пуш(скилами и тд), а пушить отправлять героев, с сильный уроном по таверам(даже того же сапорт расту можно туда послать)
Ya_JustNoName сказал(а):↑Потому что в доте решает коммуникабельность,а не скилл?
Простой пример:
Парень,3200 ммр.По скиллу дно дном вот рли.
НО сейчас капитанит в тиме где у 2 игроков 6700+.И знаешь как?Он просто общается с командой.При этом они уже взяли не один тур....
Я знаю что я лучше по скиллу,но по коммуникабельности устпулю ему т.к. не умею "насасывать" человеку что-бы он делал то что нужно.И получается что скилл вообще не решает.Глянь как нить старые стримы FNG,поймешь о чем я.Нажмите, чтобы раскрыть...
прикинь возьмет интернешл
и тогда тут 90% форума будут писать ммр не показатель
diawol3 сказал(а):↑Ну да, неважно у кого пик сильнее в лейте, тупо 5-мен дота побеждает. По-факту, сплит пуш реально спасает от 5-мен доты, если у вас сплит пуш реально силен и вы не фидите(или фидите по минимуму). Нет смысла просто так в 5 ходить и нет смысла просто так сплитить, все нужно делать в тему и по общей страте. А ты видимо не можешь оценить кто в лейте сильнее и можете ли вы на 20 минуте отбиться от этого пуша. По факту, если у вас пик сильнее в лейте, то нужно оставить на дефе таверов 1-2 героев замедляющих пуш(скилами и тд), а пушить отправлять героев, с сильный уроном по таверам(даже того же сапорт расту можно туда послать)Нажмите, чтобы раскрыть...
Обычно происходит так:
Начинается 5 man dota из-за чего теряется несколько таверов/киллов.
Набирается крит. масса и когда ты понимаешь что нужно сплитить/ходить в 5 становится уже поздно т.к. у противника уже есть все для захода на хг и быстрого сноса(обычно в моих играх это 20 минута,и я бываю с обоих сторон в этой части) или есть герой который тырил все фраги своих тиммейтов и убивает загулявших сплит пушеров в соло.И такие игры проигрываются только из-за тупости первых
Но вообще, это палка о двух концах.
Дота это командная МОБА-игра, как ни крути. Просто Вальв вынесли тимплей на передний план в плане важности и импакта. Так что, как и после любого обновления, прийдется перестраиваться/переучиваться играть, если желаешь побеждать.
(Либо пойти бустить 3к аккичи за 1200 рублей)
Ya_JustNoName сказал(а):↑Уже не первый раз меня бомбит от этого...Гребаная **ч дота...
Как бы ты не играл лучше своих оппонентов,как бы ты не загнобил своего противника на линии - бесполезно.Ты проиграешь в тот момент когда они додумаются ходить в 5.Весь геймплей доты сейчас состоит от того кто первый начнет ходить в 5 = тот вин.И не надо говорить мне про сплит пуш,юзлесс в начале игры когда 5 лиц идут ТУПО бить вышки
Увы в доте последние меты количество>качество.Я могу отыграть как бог на ТА,но никогда не смогу убить 5 персонажей противников в соло.И обосцанный с мида парень 0 9 будет полезнее меня потому что он идет с КОМАНДОЙ пока твоя не умирает по 1,а когда понимает что нужно ходить в 5 становится поздно
Почему айсдаун убивает личный скилл в доте и делает ее более зависимой от тимплея?Я понимаю в продоте это ок,но в пабе когда попадаются 5 рандомов уже решает не скилл,а то кто лучше умеет уговаривать свою команду на 5 man dota.У меня всеНажмите, чтобы раскрыть...
Типичные соло дрочеры иду на мид не играй в коммандуную игру вот ты чмо руинер) купили акк с5к и думают шо типо крутые солярщики а наделе дауны которые мутят свою тиму
Ya_JustNoName сказал(а):↑Обычно происходит так:
Начинается 5 man dota из-за чего теряется несколько таверов/киллов.
Набирается крит. масса и когда ты понимаешь что нужно сплитить/ходить в 5 становится уже поздно т.к. у противника уже есть все для захода на хг и быстрого сноса(обычно в моих играх это 20 минута,и я бываю с обоих сторон в этой части) или есть герой который тырил все фраги своих тиммейтов и убивает загулявших сплит пушеров в соло.И такие игры проигрываются только из-за тупости первыхНажмите, чтобы раскрыть...
Красиво поешь, вот только явно не хайскил плеер. На стадии пиков уже понятно что команды могут и как примерно будет протекать игра. Предположим в твоей тиме куча магов и 1 слабый кор(алхимик), а в моей 3 лейта и средние сапорты. Схерали нам идти пушить твой хг, сливаться и отдавать доминацию? Если у тебя такой пик, то ты сам покупаешь некров, меки и кримсоны и идешь сносить. А если у тебя лейтовый пик, то ты сплитишь, пока пару гереов задерживают пуш откидыванием скилов. А твои довыды просто ни о чем. Далеко не всегда 5 мен дота актуальна, даже если у тебя команда сильнее а в тиме нет пушащего героя, то будешь тавер забирать, пока будешь терять 2(ну это если против тебя адекватные ребята играют, а не форумные аналитики вроде тебя, утверждающие что все потеряно если они в 5 собрались и они сильнее)
Ya_JustNoName сказал(а):↑Уже не первый раз меня бомбит от этого...Гребаная **ч дота...
Как бы ты не играл лучше своих оппонентов,как бы ты не загнобил своего противника на линии - бесполезно.Ты проиграешь в тот момент когда они додумаются ходить в 5.Весь геймплей доты сейчас состоит от того кто первый начнет ходить в 5 = тот вин.И не надо говорить мне про сплит пуш,юзлесс в начале игры когда 5 лиц идут ТУПО бить вышки
Увы в доте последние меты количество>качество.Я могу отыграть как бог на ТА,но никогда не смогу убить 5 персонажей противников в соло.И обосцанный с мида парень 0 9 будет полезнее меня потому что он идет с КОМАНДОЙ пока твоя не умирает по 1,а когда понимает что нужно ходить в 5 становится поздно
Почему айсдаун убивает личный скилл в доте и делает ее более зависимой от тимплея?Я понимаю в продоте это ок,но в пабе когда попадаются 5 рандомов уже решает не скилл,а то кто лучше умеет уговаривать свою команду на 5 man dota.У меня всеНажмите, чтобы раскрыть...
Ты не прав немного, я ставил эксперименты над подобным, играя молчком ты ничего не добьёшься. Я о том что ты должен координировать своими овощными грядками, для выгодных себе целей. По дефолту в доте не нужно говорить с кем то, пока не потребует ситуация. Все хай ММР в интервью говорили о подобном, и на стримах наглядно показывали как правильно общаться с тимейтами. Надо их раззадорить на мозговой штурм.
DotAXRU сказал(а):↑У этого есть и обратный эффект. Стоит этим пятерым пару раз оступиться и всё игра проиграна. Впятером они получают меньше опыта и золота, поэтому если они оступятся то они неизбежно отстанут по голде.
Типичный пример - игра с дровкой и расчётом на снос в 5 бараков. 2-3 слитых тимфайта и всё , можно ливать.Нажмите, чтобы раскрыть...
соре, дровкой почти не лузаю
ты иногда даже в крысу можешь сломать сторону, когда тима дерется
Ya_JustNoName сказал(а):↑Уже не первый раз меня бомбит от этого...Гребаная **ч дота...
Как бы ты не играл лучше своих оппонентов,как бы ты не загнобил своего противника на линии - бесполезно.Ты проиграешь в тот момент когда они додумаются ходить в 5.Весь геймплей доты сейчас состоит от того кто первый начнет ходить в 5 = тот вин.И не надо говорить мне про сплит пуш,юзлесс в начале игры когда 5 лиц идут ТУПО бить вышки
Увы в доте последние меты количество>качество.Я могу отыграть как бог на ТА,но никогда не смогу убить 5 персонажей противников в соло.И обосцанный с мида парень 0 9 будет полезнее меня потому что он идет с КОМАНДОЙ пока твоя не умирает по 1,а когда понимает что нужно ходить в 5 становится поздно
Почему айсдаун убивает личный скилл в доте и делает ее более зависимой от тимплея?Я понимаю в продоте это ок,но в пабе когда попадаются 5 рандомов уже решает не скилл,а то кто лучше умеет уговаривать свою команду на 5 man dota.У меня всеНажмите, чтобы раскрыть...
Если ты не можешь ломать енеми вышки в этом твоя только проблема. Пока они в 5 стоят на 1 линии ты можешь фармить другой лайн + лес, получая в 6 раз больше нетворса, чем они. А затем с фаст бкб сделать -1-2 как минимум в размен на себя, на этом обычно весь пуш в 5 заканчивается.
Ya_JustNoName сказал(а):↑Потому что в доте решает коммуникабельность,а не скилл?
Простой пример:
Парень,3200 ммр.По скиллу дно дном вот рли.ХОТЯ умеет так зап***** что ты будешь его слушаться как милый
НО сейчас капитанит в тиме где у 2 игроков 6700+.И знаешь как?Он просто общается с командой.При этом они уже взяли не один тур....
Я знаю что я лучше по скиллу,но по коммуникабельности устпулю ему т.к. не умею "насасывать" человеку что-бы он делал то что нужно.И получается что скилл вообще не решает.Глянь как нить старые стримы FNG,поймешь о чем я.Нажмите, чтобы раскрыть...
За все годы в доте не встречал ни 1 человека, которого бы мне хотелось бы слушаться :lol2:
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:4
Просмотров:5
-
OROCHIMARU_steam_76561198956338365 19 Dec 2024 в 12:50Сообщений: 2 19 Dec 2024 в 12:50
Сообщений:2
Просмотров:4
-
Kotaru_steam_76561198243900790 19 Dec 2024 в 12:35Сообщений: 4 19 Dec 2024 в 12:35
Сообщений:4
Просмотров:12
-
Сообщений:3
Просмотров:12
-
Сообщений:4
Просмотров:32