Список аргументов против существования системы 50%, тезисно
1) Нет никакой пользы от её существования. Однокалиточные игры неинтересны, и если бы у велв был способ настраивать шанс на победу, то они бы делали все игры равными (и МОЖЕТ БЫТЬ, лишь НЕКОТОРЫЕ игры были бы однокалиточными, чтобы после 10 лузов не горело, но никак не половина), а не все игры однокалиточными.
2) В доте уже существует рейтинг как показатель умения играть. Если бы велв обнаружили какие-то ещё достоверные критерии скила (которые якобы используются в системе 50%), то они бы включили их в расчет рейтинга (в кске например ммр начисляется в зависимости от импакта)
3) Примеры, в которых "обнаруживается" система 50% абсурдны. Система 50% якобы нужна, чтобы у лсов не было слишком много поражений (если кто-то считает, что она "нужна", чтобы не давать людям выигрывать слишком много, то рекомендую таким обратиться к врачу, это паранойя, габену нет дела до того, что кто-то апнет лишние 100 ммр). Однако, в примерах, которые скидывают на этом форуме, такие ЛСы в тиме ТСа проигрывают в хлам. Получается, что система подстроила ситуацию, в который игрок, которому нужно было выиграть, проиграл, т.е. система работает против своей сути.
4) Лузстрики и винстрики не имеют практически никакого отношения к 50% винрейту. Можно построить схему со стриками, в которой у всех будет 50% винрейт (обычный рейтинговый поиск), можно построить систему без стриков с 50% винрейтом (сильно увеличивать средний рейтинг оппонентов каждый раз, когда игрок выигрывает, уменьшать когда проигрывает), можно построить систему со стриками, но без 50% винрейта (подбор без рейтинга), и, наконец, можно построить систему без стриков и без 50% винрейта (задавать каждому игроку рандомный "положенный" винрейт, а дальше использовать второй способ). Таким образом, непонятно, каким образом наличие стриков что-то доказывает.
5) Лузстрики и винстрики нефальсифицируемы, а следовательно не могут восприниматься в серьёз. Абсолютно любой набор игр и команд без проблем впишется в мировосприятие фанатов 50%, т.е. система 50% это что-то в духе предсказаний Нострадамуса. Любой исход постфактум можно подогнать под ответ.
UPD
6) Существуют бустеры. Ничто не помешало бы всесильной и могучей системе 50% подкинуть против бустера другого бустера во вражескую команду, а заодно накидать 4 даунов в его команду. Но почему-то бустеры всё равно апаются.